看板 C_Chat作者 Sessyoin (殺生院祈荒)標題 [GNN] 實況主丁特偕同高虹安等立委舉行推動轉蛋法立法記者會時間 Thu Oct 14 11:41:33 2021
實況主丁特偕同高虹安等立委舉行推動轉蛋法立法記者會
呼籲應建立玩家與平台雙贏互信
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=222372
(GNN 記者 Edward 報導) 2021-10-14 11:29:32
立法委員高虹安、邱顯智、洪孟楷、林俊憲及實況主丁特團隊今(14)日上午舉辦了「推
動轉蛋法立法,建立玩家與平台雙贏互信!」記者會。高虹安委員表示,知名實況主丁
特 8 月 27 日直播《天堂 M》時參考台灣代理商遊戲橘子公告「所有機率與韓版一致」
,決定合成「傳說製作秘笈(紫布)」。而根據韓國原廠官方網站的公告顯示,紫布的成
功製作機率為 10%,但丁特實際花費新台幣上百萬元,共製作了 175 次紫布,僅成功 4
次,製作成功機率約為 2.28%,與公告的 10% 機率有不小的差距。
日前,遊戲橘子也釋出聲明,表示原廠提供後遊戲橘子絕對不可能自行調整機率。而因為
營運區域不同,也會形成不同的遊戲生態。再者,玩家參與活動執行的成功機率事實上都
是獨立事件,不能以此推算系統機率。而遊戲橘子也對於近期討論的轉蛋法表示贊成並全
力支持。
高虹安委員指出,儘管遊戲橘子駁斥機率造假指控,但由於未公開真正的程式碼,且沒有
經過公正第三方認證,以至於此次事件成為羅生門。而日前許多玩家透過公共政策網路參
與平臺發起連署,盼能推動制定「線上遊戲轉蛋法」,保障消費者權益,遊戲橘子亦表示
支持此一立法,且進一步建議將與消費相關的機率形成數據,送交公正第三方機構,建立
可供消費者查詢的公開平台。有鑑於此,高虹安委員與丁特團隊、邱顯智委員、洪孟楷委
員、林俊憲委員共同召開「推動轉蛋法立法,建立玩家與平台雙贏互信!」記者會,倡議
相關立法之推動。
高虹安委員也在記者會中舉出鄰近各國包含日本、韓國以及美國的對應法規,包含日本的
景品表示法、南韓公平會對於 NEXON 的裁罰以及美國 SONY、微軟以及任天堂協議公布旗
下遊戲的各獎項中獎機率。反觀台灣「線上遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」
沒有實質罰則,還僅規定機會中獎商品或活動應記載「此為機會中獎商品」。高虹安委員
表示,因此希望透過此次跨黨派的委員一起來推動轉蛋法的立法,建立第三方的監督機制
以及公平交易法相關部分的修法,如此一來才能保障市場及消費者權益。
-
這篇應該算是有ACG點吧?
大家自己推文小心。
--
http://i.imgur.com/8wNdGLa.jpg
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.77.169 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XPwRoL4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634182898.A.544.html
→ robo3456: 4個黨都有人出來,應該有望吧2F 10/14 11:42
噓 kryadsr: 投胎轉蛋法要不要修一下5F 10/14 11:44
※ 編輯: Sessyoin (114.37.77.169 臺灣), 10/14/2021 11:45:51
推 pokemon: 誰贏都可以 丁特必須輸9F 10/14 11:45
噓 ayubabbit: 參考
參考國外應該頂多機率透明化吧19F 10/14 11:56
→ DuckZero: 外國對這類遊戲的驗證手段,全部都是自主規制...23F 10/14 11:58
推 gibbs1286: 丁成最大贏家?這居然可以達成跨黨派共識真的屌
還是大家都曾經非洲到想燒廠商XD25F 10/14 12:02
→ bnn: 對於這種沒有懲罰沒有監管的我一律稱為作秀演戲27F 10/14 12:03
→ johnli: 能過就給推啊 雖然很少課手遊29F 10/14 12:06
推 bmaple730: 趕快過 我很想知道輪迴那些鬼東西實際吃相到底多難看30F 10/14 12:07
推 manialove: 問題怎麼監控?怎麼罰?抽多少抽不到就開罰嗎?立法
是好,但目前很空泛31F 10/14 12:09
推 a2156700: 都高產值了 立個法不為過吧35F 10/14 12:17
推 purewind: 四大黨竟然都有派人,看來真的有搞頭!?36F 10/14 12:30
--