看板 C_Chat作者 LADKUO56 (KYOUALL)標題 Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...時間 Wed Oct 20 21:51:44 2021
※ 引述《RGZ91B (這就是人生)》之銘言:
: ※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: : 最近玩過的XVT
: : 戰鬥畫面大都不如預期
: : 少數會有驚豔的(EX 戰部渡的大招 很有感)
: : 這次也不保期待的心情
: : 但是看了看 DLC的影片
: : 看到虎龍王 整個心涼 超級卡的 好像一直偷格
: : 拿OG MD的一比整個不如
: : 這樣做 你不如直接套用OGMD的就好....
: : 不過也只有虎龍王特別糟 其他大概普普 沒啥出彩的
: : 還是萬代覺得大家都會關戰鬥畫面 就沒差了XD
: : ~
: 家機版權機戰到Z3開始機體戰鬥張數就比PS2少了
: 目測只有12~15fps 相對2OG跟OGMD目測30FPS視覺上當然差很多
: 尤其是像虎龍王都是以連續出招的方式呈現打擊感
: 但讓我最不滿的就是30 DLC PV上的虎龍王的動作很非常單調
: 神速槍出招就只有手在動,難怪有板友說這根本在擼槍
: https://youtu.be/K24KkmOy6x8?t=128
: OG上動作是整個身體在擺動,再搭配武器揮動的特效,打擊感就完全屌打30
: https://youtu.be/tAKhXEaXrLk?t=135
: 所以我都懷疑機戰30 DLC這樣幹是為了幫OG抬轎
: 至於在版權機戰的OG機體沿用OGMD的動作 我覺得不太可能
: 因為2OG開始戰鬥畫面運鏡角度是斜15度 背景又是2D+3D混合 跟版權機戰不一樣
: 像亡靈系列同一招飛彈呈現的感覺就會有差
: OGMD的量產型亡靈MK2改
: https://youtu.be/acYE6oG87aQ?t=26
: T的元祖亡靈
: https://youtu.be/tVqPJNQohkk?t=4
: 比較明顯的例子就是Gesterben改的必殺招
: 向上噴射的那個運鏡沒有那個2D+3D混合背景去搭配視覺上就會很怪
: https://youtu.be/lIin5VeD91Y?t=187
: 所以一定得改動作 不過要改了跟OG同等級成本又爆炸
如果從高解析度機戰Z3開始都有玩到現在就知道很明顯是作畫組的問題
這組看起來大概是蓋特那組的作畫 其實還算是ok的
https://youtu.be/5-Hn80IgROQ?t=80 類似的作畫概念
他們之前有做過招式其實就沒有這種連續打擊的動畫
加上變成高解析度以後都有偷張數的狀況 看起來速度感就不是很好
另外也不要拿OG來比 第一個OG銷量慘到哭 第二個OG不用付版權費
拿第二次α來比我覺得就是速度感沒展現出來的問題
https://youtu.be/8YpW1MXVV2E?t=92 DLC1的虎龍王
https://youtu.be/AlIwuGOGYXk?t=60 第二次α的虎龍王
同一個招式的對比 基本上這招也不是大招所以大概就這樣
可以看看實際出場後大概是什麼樣子
不過我想大部分玩家都是只用龍虎王不是嗎 因為駕駛員關係
布里德就是氣合氣迫放置器(X) 明明α是預設主角 可憐哪
反觀給電池人或者是骨鋼那組基本上作畫即使偷張數
看起來也是整體來講比較順暢 所以在高解析度機戰 基本上就是靠賽
B.B Studio看起來就都是同一批人在弄 哪個作品遇到比較差的作畫組你就是倒楣
這次開發期間比較長 相對來講應該會好一點 不過自己互比 明顯高下立判
只能說DLC不滿意就不要買囉 我是已經預購豪華版了 反正DLC不買也不影響本篇劇情
DLC最大好處 能用資本主義的力量第一輪一開始就能10段改輾壓就是爽 XD
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...
10-20 21:51 LADKUO56.
推 audi1005: 記得用龍虎王不是還有搖乳因素2F 10/20 21:55
龍虎王跟虎龍王的差別是虎龍王沒有all 所以α2 α3很慘
不過α系列沒有打帶跑 所以通常都是虎龍王移動 龍虎王扁人
乳搖就不好說 這看玩家喜好 只是通常妹子還是比較吃香
※ 編輯: LADKUO56 (114.36.43.186 臺灣), 10/20/2021 21:59:07
推 egg781: 問題就出在流暢度,阿法2雖然不是高畫質,但流暢度高看上去3F 10/20 21:56
→ Satoman: 我是虎王打小兵,要MAP或是打王才會變龍王4F 10/20 21:56
→ egg781: 比較舒服,機戰30的虎龍王就太卡了5F 10/20 21:57
推 JohnShao: 這次不少畫面因為偷張數整個尷尬7F 10/20 21:57
→ egg781: 連跳出去的速度感都沒了-.-8F 10/20 21:57
→ JohnShao: 然後虎龍龍虎要看那一代,OGS都用虎龍多9F 10/20 21:58
→ egg781: 流暢度問題在高畫質後常常出現,V的古朗梵格也是這個問題10F 10/20 21:58
→ Satoman: 阿法是點陣圖吧,現在用點陣圖大概會被罵更慘
雖然我也是比較喜歡阿法2阿法3的點陣圖11F 10/20 21:58
→ swardman4: HD的代價就是減少張數 因為畫一張花的時間比SD多13F 10/20 21:59
推 RGZ91B: 我個人覺得張數少就算了 連動作都在省略還放DLC實在不行14F 10/20 22:00
推 egg781: 這DLC多畫幾張補格數賣貴一些我是能接受15F 10/20 22:00
→ DarkKnight: 我一直為張數和解析度沒關係欸XD 只是科技進步了
以16F 10/20 22:00
→ LADKUO56: 阿就 解析度高作畫比較花時間 所以就會偷幀數18F 10/20 22:03
推 forsakesheep: 說起來點陣也沒好畫到哪裡去就是了....這個ip註定就吃力不討好吧,如果是百萬大作笨呆可能還願意砸資源19F 10/20 22:05
→ LADKUO56: 其實也就是作畫組功力問題 電池人即使偷張數
整個就還是很順暢 其他人就不一定有他們的功力21F 10/20 22:05
→ LADKUO56: 像那個惡名昭彰FMP組 誰遇到誰倒楣24F 10/20 22:06
推 Satoman: 點陣畫質要高就是要用時間去雕,會變成有錢也沒用25F 10/20 22:07
→ LADKUO56: 更慘的是敵方對照組是電池人 直接打臉打到宇宙去26F 10/20 22:07
推 moolover: 也不一定,v的主角後繼機跟x的g復國就省到看了很難受27F 10/20 22:07
→ LADKUO56: V主角後繼機是超級系類型 他超級系大部分評價不好
可以看看這作的戒特王跟我王戰牙 T的戒特王還行
G復國張數是有偷 不過那個就一年期限的作畫 沒辦法28F 10/20 22:08
推 Satoman: V格鬥後繼機那個我感覺是故意的 ==31F 10/20 22:09
→ LADKUO56: VXT我一直覺得笨呆原本是想弄成系列作 但是被寺田打槍33F 10/20 22:09
推 Satoman: G復國那個突然卡起來我猜是要配合cutin的嘴型35F 10/20 22:11
推 dsa3717: 我覺得電池人來做虎龍王可能也不太好就是36F 10/20 22:12
→ LADKUO56: 搖不搖從VXT看起來也是單純要不要的問題而已
X的女主角就很香 可惜本體劇情廢到笑
不管是男女都很智障 因為主線就根本亂作39F 10/20 22:14
推 scottcomet: 這次DLC都是3D轉2D 所以看起來才這麼差吧 那個hi-nu根本拿DD來用42F 10/20 22:17
→ DarkKnight: X女角真的香 好久不見的小奶軟妹
男主路人臉44F 10/20 22:17
→ LADKUO56: 我不覺得是3D轉2D就是 Hi-ν看起來像是部分電池人作畫
感應炮的部分看起來是 但是其他部分不太像他畫的
孔巴體感看起來像是魔神英雄傳 雷阿斯那批人作的
但cut-in實在有點多 看起來就沒什麼在動46F 10/20 22:21
推 Satoman: 我覺得是那個前置特寫的問題
我後來閉上眼睛無視那個特寫感覺就順上不少50F 10/20 22:23
推 sarserror: 虎龍王比較強吧 移動 可P 有分身 真的只有打王或定點砲台會用龍虎52F 10/20 22:33
→ LADKUO56: 小隊系統的狀況下 沒有all大部分都是自盡的份54F 10/20 22:38
推 Gouda: 還寺田打槍萬代咧 權力關係都搞不懂XD55F 10/20 22:41
→ scottcomet: 問很多老機戰玩家
都覺得是同一套 貼圖高畫質化而已59F 10/20 22:41
推 wyner: 虎龍王有ALL吧 只是射程不長61F 10/20 22:43
→ LADKUO56: 你要說寺田沒有掌握作品的權力是沒錯啊 他自己有講過
阿他也講過不作系列作 但VXT系列尤其是T用了很多
前作元素 說原本沒有企圖要用成系列作也是不太合理
虎龍王OG我是雲玩家不評論 但α系列是沒有all的
所以布里德那個擊墜數根本很難累積62F 10/20 22:43
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(LADKUO56.): Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了... - ACG板