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C_Chat
作者
u10400068
(手邊沒電腦)
標題
[討論] 宮崎英高為何那麼喜歡衰頹的世界觀?
時間
Thu Nov 4 23:09:40 2021
如題
從大顆壽司、血源、隻狼到現在的艾爾登
宮崎英高都很喜歡建構一個衰頹的世界觀
為何他會那麼喜歡?
訪談有說過嗎?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.9.36 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XW_UsBl (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636038582.A.2EF.html
→
Noxves
: 我也喜歡阿
1F 11/04 23:10
推
sumarai
: 因為西索小時候家裡很窮
2F 11/04 23:10
推
xxx60709
: 我也喜歡
3F 11/04 23:11
推
soma2016
: 沒梗阿
4F 11/04 23:12
推
vsepr55
: 遊戲製作人好像蠻容易1001招的
像是橫尾也是==
5F 11/04 23:12
推
Lizus
: 這也沒什麼 北斗之拳 異塵餘生 還有其他很多很多 都是衰敗
7F 11/04 23:12
推
PTTjoker
: 快樂的故事遠不如悲傷的故事來得震撼人心跟深遠, 你有
8F 11/04 23:12
→
Lizus
: 末日的世界
9F 11/04 23:12
→
JesterCheng
: 廢退世界根本就遊戲定番
10F 11/04 23:12
→
PTTjoker
: 興趣可以看看文學史對悲劇跟喜劇的探討, 悲劇完全大勝
11F 11/04 23:13
→
Orianna
: 他就 都參考berserk啊
12F 11/04 23:13
推
jnaqhae
: 亂世出英雄阿 不然你說劇本要怎麼演
13F 11/04 23:13
你看隋唐演義,不會覺得是衰頹的世界觀
→
Lizus
: 死亡擱淺也是差不多的樣子
14F 11/04 23:13
→
mrmowmow
: 小島為什麼那麼喜歡機械科幻?
15F 11/04 23:13
→
cha122977
: 不是啊一個快樂的世界中哪來的敵人給你幹翻
16F 11/04 23:13
※ 編輯: u10400068 (27.53.9.36 臺灣), 11/04/2021 23:14:16
→
LipaCat5566
: 自古悲劇才有人愛 英雄史詩神話都是悲劇
17F 11/04 23:14
→
Lizus
: 世界夠荒廢 才有各種妖怪橫行給你殺
18F 11/04 23:15
→
willytp97121
: 他對世界觀的概念從始至終都貫徹著日式的生死哲學
渴求永生必活得痛苦而醜陋 只有死亡才能帶來真正
的解脫 而整個苟延殘喘的世界畫面就是核心表現之一
19F 11/04 23:15
推
xxx60709
: 上古捲軸五和巫師系列就沒那麼衰頹,敵人也到處都是
22F 11/04 23:15
→
SuicidePeko
: 他的世界觀 都有一種世界其實已經該死掉了的感覺
23F 11/04 23:15
推
MrGamplin
: 難道你想看主角去跟全盛期的帝國軍隊衝撞嗎?那可能要
去隔壁三國無雙
24F 11/04 23:15
→
SuicidePeko
: 但因為一些緣故就硬活著 玩家要來結束這一切==
26F 11/04 23:15
→
wvookevp
: 對於髮際線的反思結果
27F 11/04 23:16
→
D44NFY
: 殘缺美是魂系列的靈魂之一
28F 11/04 23:16
→
SuicidePeko
: 和少女終末旅行、菸草之類的末日廢墟作品 其實有類
似的浪漫
29F 11/04 23:16
推
sasadog
: 要幸福快樂的結局去看童話就好了==
31F 11/04 23:16
→
cha122977
: 隻狼其實也沒那麼衰頹 只是舞台主要在一個快戰敗國
32F 11/04 23:17
推
korsg
: 就跟仙劍一定要有悲劇才讓人印象深刻阿
33F 11/04 23:18
推
willytp97121
: 要說101招也是說得通 但能把同樣的命題擴展到各種
不同風格中做出吸引玩家的遊戲 也是一個高明的藝術
家才做得到的
34F 11/04 23:19
推
SuicidePeko
: 隻狼其實還蠻熱鬧的 感覺剛好在戰爭末端卻也最激烈
的一段 但是像是一開始在路邊奄奄一息的阿嬤 還有
37F 11/04 23:19
推
mikuyoyo
: 荒廢路比較難走比較好暗算你,增加遊戲時間
39F 11/04 23:19
→
SuicidePeko
: 某個阿嬤講的戰場上的怨靈等等
40F 11/04 23:20
推
YoruHentai
: 因為英高是烙印勇士迷
41F 11/04 23:20
推
oppaidragon
: 隻狼不頹廢啊 真要說的話很熱鬧 正好是戰國時代大家
42F 11/04 23:20
推
LNight0417
: 如果世界觀很美好就沒什麼好冒險了啊==
43F 11/04 23:20
→
oppaidragon
: 打得最激烈的時候 還有妖怪來湊熱鬧
44F 11/04 23:20
→
SuicidePeko
: 以及山上寺廟即使破敗卻也有狂人在死守著的景象
45F 11/04 23:20
→
willytp97121
: 以隻狼來說該滅而未滅的就是葦名國
46F 11/04 23:20
→
SuicidePeko
: 這些也都是有一種該死了的東西卻苟延殘喘的味道
47F 11/04 23:21
推
k960608
: 他就擅長描寫這個世界 你就乖乖看他表演阿
48F 11/04 23:21
→
SuicidePeko
: 一個作者擅長某種類型,那反倒是正常,反而是能夠什
麼都寫好的,那叫作天才,是少有的。
49F 11/04 23:21
推
davidoct12
: 我蠻喜歡的就是了
51F 11/04 23:21
→
SuicidePeko
: 人壽命都差不多長,你要求一個有限生命經驗的人什麼
52F 11/04 23:22
→
cha122977
: 源之宮感覺就很歡樂 雖然接著只覺得詭異- -
53F 11/04 23:22
→
SuicidePeko
: 都寫,那有點偏頗。就像在希洽看803的文,會期待他談
製作staff等等的業界知識,而不會期待他發試毒文,因
為那是LABOYS的領域。對ㄚ
54F 11/04 23:22
→
jeff666
: 我以為樓上要臭803了 結果
57F 11/04 23:23
推
undeadmask
: 艾爾登法環得世界觀不是宮崎英高 是馬汀寫的啊
58F 11/04 23:24
→
k960608
: 笑了 怎麼803大公突然被拿來提ww
59F 11/04 23:25
→
SuicidePeko
: ER的末日感其實就沒那麼強烈 到處都光輝的精靈樹 然
60F 11/04 23:25
→
k960608
: 馬汀只有製作世界觀 劇情部分應該還是英高那套
61F 11/04 23:25
→
SuicidePeko
: 後滿地自然植被 甚至有野生動物
62F 11/04 23:25
推
willytp97121
: 所以這次世界觀或許會有些不同方向 但導演筒還是在
英高手上 我想核心命題可能不會變
63F 11/04 23:26
→
SuicidePeko
: 不過實際體驗說不定會不太一樣==那些王雖然獵
tarnished,但自己身上的顏色其實也不鮮豔
65F 11/04 23:26
推
undeadmask
: 應該說馬汀負責這作的世界觀跟神話體系 但敘事方式還
是宮崎英高擅長的那一套
67F 11/04 23:26
推
Golbeza
: peko則是好好吃捏王
69F 11/04 23:26
推
assassin5561
: 他就是因為喜歡國王密令才入社的啊,只是這個ip被他
玩成惡魔靈魂
70F 11/04 23:26
→
SuicidePeko
: 突然覺得這個褪色的東西蠻有趣的,難道是人種隱喻XD
72F 11/04 23:27
推
tim111444
: 也不好說 到時候跟亞諾爾隆德一樣 金玉其外 敗絮其中
73F 11/04 23:27
推
shampoopoo
: 很多作品奇奇怪怪的藝術家/漫畫家什麼的 有些就是覺
得這葛題材很吸引他 跟他人生經歷也有關 宮崎窩記得
好像有訪談講過一點吧
74F 11/04 23:27
推
a125g
: 有種孤獨感
77F 11/04 23:28
推
smallsalix
: 幸福的故事千篇一律,不幸的故事千奇百怪
78F 11/04 23:29
推
undeadmask
: 這作的美術風格 從地圖到法術到裝備紋飾 也都比黑魂
華麗明亮多了
79F 11/04 23:29
→
Orianna
: 是有亮一點啦 但不覺得是“華麗”就是
81F 11/04 23:31
→
undeadmask
: 裝備上的紋飾 武器的花紋細節 都比黑魂走樸實厚重的
風格精緻很多
82F 11/04 23:35
推
tw15
: 美
84F 11/04 23:36
推
sd950283
: 我認為殘缺美是最棒的美術風格
85F 11/04 23:40
推
iiKryptos
: 世界很美好就不需要探索了XD
ER感覺還比較像正在復甦的世界
86F 11/04 23:46
→
a71085
: 出了再說吧 隻狼那次也是發售前在喊老梗摔下王座啥的
88F 11/04 23:47
推
Yohachan
: 日本很喜歡侘寂的美學
89F 11/04 23:49
→
devilkool
: 小高為什麼喜歡一群超能力怪胎配近未來末日世界觀
90F 11/04 23:56
推
losaaa995
: 因為小時候家裡很窮
91F 11/04 23:57
→
IB1SA
: 這樣沒材料做鞋子才有裸足
92F 11/04 23:58
推
icrticrt1682
: 殘缺正是一種完美
93F 11/04 23:58
推
GenShoku
: ネフェイスト系的遊戲就是這樣
94F 11/05 00:00
推
YaKiSaBa
: 末世世界觀真的很好發揮
95F 11/05 00:03
→
laugh8562
: 財富密碼
96F 11/05 00:10
推
yo1804
: 不然太美好你玩不下去
97F 11/05 00:12
推
oasis404
: 故事也好,世界觀也好,就是有衝突才有看點
98F 11/05 00:12
→
js850604
: 快樂的世界配上到處砍人的主角這啥會怪異畫風
99F 11/05 00:13
→
oasis404
: 最好製造衝突的方法,就是安排不完美的世界,或者不完
美的家庭…等等
迷霧之子的作者講過,如果你要寫一個演講家的故事,就
讓他口吃
100F 11/05 00:13
推
willytp97121
: 我自己寫小說的經驗 要塑造優秀的「有人格缺陷」的
角色比塑造完美無瑕的角色還難幾十倍
104F 11/05 00:15
推
oasis404
: 基本上戰鬥遊戲,尤其有劇情的那種,很少發生在很和平
都沒衝突的世界觀,至少我玩過的遊戲是這樣
也許戰鬥遊戲的世界不一定是世界末日,但一定不太和平
末日世界觀也只是其中一種塑造方式
106F 11/05 00:17
推
MADAOTW
: 因為熵,衰敗是必然
110F 11/05 00:21
推
AkikaCat
: 要死不死的世界,那種孤單寂寥感很浪漫啊
111F 11/05 00:39
推
maple2378
: 仇日仔又出來囉
112F 11/05 00:39
→
kinuhata
: 不用做一堆活人NPC(X
113F 11/05 00:47
推
greg90326
: 我還以為這次開放世界終於會有一整個城市
而不是只有幾個npc比較友善 其他會動的都看到你就砍
結果還是一樣
114F 11/05 00:50
推
j147589
: 應該是在構思遊戲的時候產生很多廢案 剩下的不用白不用拿
來改改再出吧 所以世界觀就比較像
117F 11/05 01:09
推
vking223
: 末日風現在正夯阿,病毒封城後的反思
蠻多古文明的發展,在歷史上都沒好好延續存活至今,就會
留下頹圮的遺跡
119F 11/05 02:56
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