看板 C_Chat作者 smallsalix (小柳)標題 [閒聊] 如果寶可夢的畫面和內容能選一個加強時間 Sat Nov 20 01:20:19 2021
最近鑽石珍珠的重製版出了,從影片和放出的資料初步看來的感想就是一款把內容用比劍盾
還誇張的力度閹割,來做出畫面不如三年前皮伊的混分作品。
近期幾款寶可夢被嫌最多的是不外乎兩點
1.畫面的不用心,例如
晶鑽明珠不好看的二頭身、劍盾原野區貼圖很醜的樹、二段踢之類的招式動畫極其不用心…
2.內容的匱乏和閹割,例如
砍圖鑑,砍招式,砍對戰開拓區,砍mega, Z招,劍盾從中期開始很水的劇情,XY的Z蛇整個
沒有劇情,迷宮設計越來越隨便…
如果GF突然良心發現,覺得賺了那麼多,至少要從畫面或者內容其中一項回饋給玩家,那麼
玩家會比較希望那種情況發生?
1.畫面很好但內容慘
畫面追上第一梯隊的遊戲,讓寶粉經歷魔物獵人進化到MHW時的震撼。
每隻出場的怪都精心建模,水箭龜能從砲管噴水,原野城市的地圖畫面隨便截圖都美得能當
桌面。
但是圖鑑砍到剩劍盾初版的一半一下,很多招式也因為技術力沒做出來,且劇情比劍盾還水
(這好像有點難)
2.內容充實但畫面慘
畫面技術力退回十年前,人物比例套用珍鑽重製的劣化版,附加能把索輪眼鋸出血的鋸齒。
但全圖鑑,且Mega、Z招、跟隨系統、秘密基地、PWT等等全數回歸,對戰開拓區還加蓋玩法
不錯的新設施。
地圖迷宮和道館謎題設計得合理又講究,甚至能期待一下遊戲劇情和二周目體驗。
還是大家覺得有除此之外,希望寶可夢加強的部分嗎?
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→ scotttomlee: 畫面不好嗎? 重製外包部分也跟GF沒直接關係了 那個要3F 11/20 01:22
我也好希望能加強這點
→ BMotu: 啥啦二頭身超讚的好嗎 ==5F 11/20 01:22
二頭身不是問題,但我覺得珍鑽做的不好看
→ scotttomlee: 講也是希望它們自己做不要外包 (至少人物應該像劍盾不過1F說出正解了...女角倒是越做越好...6F 11/20 01:23
推 Augustus5: 珍鑽的重製內容其實可能比劍盾還豐富(9F 11/20 01:25
推 Baychu: 每個人標準都不同啦,有些人要畫面,有些人要內容12F 11/20 01:28
推 Augustus5: 不過事實就是兩個都不會發生,因為GF已經講得很明白了玩家心聲他們都有聽到,但就是不想屌你們嘻嘻13F 11/20 01:29
→ Baychu: 這次被嫌是和過去重製版比有落差,像MHR沒比過去耐玩那樣15F 11/20 01:30
推 tanpsy: 增加成本幹嘛17F 11/20 01:35
推 D44NFY: 不要倒退就該偷笑了20F 11/20 01:38
推 KuBiLife: 其實pokemon的卡通風格跟精細畫面某程度上互斥吧?21F 11/20 01:39
推 tanpsy: 信不信黑白不做重製 直接移植 也會成為NS寶可夢史上的最高銷量 原汁原味太香了22F 11/20 01:39
※ 編輯: smallsalix (223.138.180.24 臺灣), 11/20/2021 01:41:35
推 Edison1174: 當然是2 黃紅藍綠的初代還是經典 絕對不是因為畫面的緣故25F 11/20 01:42
推 tonylolz: 還能比重置版還慘的畫面不敢想像28F 11/20 01:44
推 raye68od: 1跟2都行 但GF社只會選擇繼續擺爛30F 11/20 01:48
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