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作者
sisn
(Shrinst)
標題
[情報] 黑暗靈魂 獲得「遊戲史上最棒遊戲」獎
時間
Wed Nov 24 09:48:21 2021
https://news.yahoo.co.jp/articles/d28b96d4b145397dc4ceb050e0406ee67ba78adf
日本のゲームが世界的な快挙を達成! 『ダークソウル』が世界的に権威あるアワードで「史上最高のゲーム賞」に輝く。『マイクラ』や『スーパーマリオ64』など錚々たるメンツを抑え、この50年での「オールタイム・ベスト」に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース
11月24日、イギリスで開催された世界最大級のゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、史上最高のゲーム作品を決める「Ultimate Game of All Time」の受賞 ...
第二名是DOOM,第三是薩爾達(曠野之息),第四Half-Life 2,第五是麥塊。
FROMSOFT的推特反應:
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1463299702581968897
FROMSOFTWARE
@fromsoftware_pr
Thank you for playing!
#DarkSouls
這投票偏好感覺有點偏歐美,不知道限定亞洲區來投的結果會是怎樣。
--
→
realtw
: 經濟學人?哈 原來加上這四個字 連人名都沒有的就變權威了
我也是經濟學人 我權威嗎
台日韓新某經濟學家=全世界=權威
知道啊 經濟學人是英國一個小報啊 就是故意留梗啊
本來就是酸這個野雞雜誌有沒有權威性 你還較真上了XD
《經濟學人》,創刊自1843年,發行量每周120萬份。2002年時營業額為2.27億英鎊。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.198.181 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XdPdfYR (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637718505.A.89B.html
噓
chadmu
: 遊戲史還是50年內遊戲
1F 11/24 09:50
你的意思是說麻將也該入圍嗎?
順帶一提,文章內說此投票是慶祝第一個商業遊戲「Computer Space」發售50週年,
沒有講限定50年內遊戲。
推
shampoopoo
: 金搖桿獎嗎?
2F 11/24 09:50
噓
Deltak
: 沒意義的獎,遊戲那麼多款,硬要選一個第一根本沒意義,就
像選出史上最好聽的一首歌一樣
3F 11/24 09:50
噓
dfgh5566
: 10/10呢?
5F 11/24 09:50
推
KenWang42
: PONG 表示:
6F 11/24 09:51
噓
alinwang
: 不同意.
7F 11/24 09:51
噓
rasiel0919
: 最後2呢
8F 11/24 09:51
推
lanjack
: 雖然我算是不喜歡妊天堂的,但這票我會投給瑪莉歐
9F 11/24 09:52
噓
as508114
: 下面四個都屌打第一名吧
10F 11/24 09:52
噓
l22573729
: 我會投給薩爾達時之笛
黑魂我覺得不行
11F 11/24 09:52
→
lanjack
: 如果單純這四名論,我覺得doom還是比黑魂強
但我自己私心是會選fallout2就是
13F 11/24 09:53
→
hunter0034
: 怎麼沒有原神
15F 11/24 09:54
推
pponywong
: 要論歷史成就 doom, HL2 > 黑魂
16F 11/24 09:54
→
circuswu
: 這投票也不知道幾個人...看看就好吧
17F 11/24 09:55
獎項本身是英國的,從1983年開始就有,公信力不知。
噓
fkukg52155
: 憑什麼
18F 11/24 09:55
→
pponywong
: doom系列+德軍總部 是FPS的開拓者
19F 11/24 09:55
※ 編輯: sisn (111.243.198.181 臺灣), 11/24/2021 09:57:17
→
hh123yaya
: 雖然我很愛黑魂 不過黑魂這個獎拿的感覺很怪XD
20F 11/24 09:55
噓
leamaSTC
: 雖然都好遊戲 但能選的太多了 再怎樣也不會是黑魂
21F 11/24 09:56
→
andy86tw
: 魂like這種沒人玩的遊戲憑什麼贏原神
22F 11/24 09:56
→
Orianna
: 黑魂我總共花了超過1000小時生命了 cinder daughter能玩
的沒缺席過 但宇宙第一電玩?差太遠了啦
23F 11/24 09:57
噓
ken1990710
: 怎麼輪也不該是黑魂得獎
25F 11/24 09:58
→
Orianna
: 瑪麗2 瑪麗64 賽爾達時之笛 哪個不能給?
26F 11/24 09:58
→
ericrobin
: 怎沒天堂?
27F 11/24 09:58
→
Orianna
: 黑魂 能前十我就已經老淚縱橫了
28F 11/24 09:58
→
winda6627
: 改變全球遊戲產業趨勢的在這被酸成這樣,笑圈不意外。
29F 11/24 09:59
推
shampoopoo
: 金搖桿是個玩家投票的老獎 去年卻也是10/10得 是很謎
我是很喜歡黑魂啦 得這個我也很開心 曠野以前好像也
得過
30F 11/24 10:00
→
killme323
: 看到去年給10/10就知道......
33F 11/24 10:02
推
CloudVII
: 看來給誰都不意外了 去年來看
34F 11/24 10:03
推
dos32408
: 魂系列有帶動實況圈的熱潮吧實況看別人玩曠野應該會睡
死……
35F 11/24 10:03
→
Orianna
: 這樣啦 瑪麗2 doom 麥塊 瑪麗64 賽爾達時之笛 來 宇宙前
五
37F 11/24 10:03
推
CloudVII
: 搞不好樓上說的那些之前都得過?
39F 11/24 10:05
→
MapleLeaf151
: 前五只有一個任天堂,何去何從
40F 11/24 10:05
→
Orianna
: 宇宙第六我在思考給pubg還是初代pokemon
41F 11/24 10:06
→
hh123yaya
: 原來金搖桿的獎剛出來 看了一下還行吧
42F 11/24 10:07
推
ilovptt
: 做做效果啦,有玩過的佔玩家5%不到吧
43F 11/24 10:07
推
guogu
: 實況圈啥熱潮? 從來沒看過新聞寫黑魂觀眾數破多少多少
要講實況圈熱潮怎不是49 cs lol
44F 11/24 10:08
→
a2334436
: 為什麼最近遊戲界一堆白癡投票
46F 11/24 10:10
推
bakedgrass
: 薩爾達和麥塊,還可以接受,第一名跟其他兩個...
47F 11/24 10:12
推
zxcc
: Doom 第二名誒!
48F 11/24 10:12
→
jerryhd921
: 這種自嗨獎,多說無用
49F 11/24 10:12
→
bakedgrass
: 放前五名我都覺得不能接受
50F 11/24 10:12
推
naideath
: 隨便 完美遊戲我還沒看過 我都用好玩跟不好玩來二分
51F 11/24 10:13
→
meowyih
: 我無法認同
52F 11/24 10:14
→
hh123yaya
: DOOM怎麼可能不在前五 薩爾達還比較有得吵拿哪款
53F 11/24 10:14
推
kunxue0320
: 最棒?而且沒有線上遊戲?
54F 11/24 10:16
→
leamaSTC
: 也不是吵什麼完美遊戲 單純就改變全球遊戲產業趨勢來說
黑魂的貢獻值不可能比名單其他遊戲高 但不代表它不是好
遊戲
55F 11/24 10:16
→
b2202761
: 沒人出來噴黑暗靈魂太難?不給選難度 而且看成就全通很
少
58F 11/24 10:17
→
leamaSTC
: 說難聽點啦 黑魂改變最多的大概是媒體用語趨勢吧 稍微
難的遊戲就叫魂like 超方便
60F 11/24 10:18
→
Orianna
: 黑魂的成就和castlevania類似 就是在既有的遊戲機制裡開
創亞種
62F 11/24 10:19
推
vsepr55
: 這什麼野雞獎==
64F 11/24 10:20
→
Orianna
: 但那些遊戲機制畢竟是別人的創意別人的發明
65F 11/24 10:20
噓
f4c31t6413
: 好遊戲 但是不配
66F 11/24 10:21
→
hh123yaya
: 這個獎也沒說是比較有貢獻 但不太懂標準/目標是啥
67F 11/24 10:21
推
miha80425
: 我能理解 不能只有我玩到#1#GOAT
68F 11/24 10:27
推
CloudVII
: 沒啥好噴的啊 玩不起來就別玩了
69F 11/24 10:27
推
dos32408
: 魂給了超多開發者靈感所以誕生出了魂like相對曠野之息
玩法的借鑑者真的少
原神一借鑑被罵到不行
70F 11/24 10:31
推
guogu
: 魂like根本媒體炒出來的有點難度就魂like 玩起來沒一點像
73F 11/24 10:33
→
npc776
: (╮′_>`)<很優歸很優 但是硬要排個第一名 我想還是水管工
水管工精巧的難度設計更在魂之上
74F 11/24 10:37
推
enjoi
: 感覺這種狀況就像史上最佳電影給了個邪典經典一樣
76F 11/24 10:41
推
egg781
: 很多魂LIKE只抄了玩家被打就直接扣半條血,沒抄公平性
77F 11/24 10:43
推
a125g
: 魂一強在地圖設計吧
78F 11/24 10:45
噓
Jiajun0724
: 抱歉 HL2>黑魂1 魂1能拿出來說得只剩地圖
79F 11/24 10:45
→
afjpwoejfgpe
: 遊戲機那麼多硬要搬一個唯一獎很奇怪就是了
80F 11/24 10:51
推
dos32408
: 獨立遊戲做成魂like的很多做成曠野like幾乎沒有開創性
跟啟發性還是有差
81F 11/24 10:56
推
hinew167
: 遊戲好不好很主觀啦,奧斯卡頒了個影史第一神片一樣爭
議到爆,就某些人覺得它是第一神作
83F 11/24 11:01
推
a125g
: 魂系列還有給玩家成長的滿足感跟成就感 不過這要實際玩過
才能體驗
另外就是less is more
85F 11/24 11:08
推
SinPerson
: 摔搖桿摔到解鎖金搖桿的成就了
88F 11/24 11:10
推
undeadmask
: 投投票做做效果啦 這樣也能崩潰笑死
89F 11/24 11:10
推
dos32408
: 曠野好歸好但對於遊戲界來說沒有什麼變化發售這麼多年了
沒幾款遊戲是參考曠野做出來的
90F 11/24 11:13
→
undeadmask
: 黑魂在近十年內走出了一個獨特的遊戲風格 帶起無數跟
風作 近代最強之一應該沒有問題
92F 11/24 11:14
→
npc776
: 原wwwwww什麼的wwwwwww
94F 11/24 11:14
推
miha80425
: 曠野基本完全體出世 完全榨乾類型遊戲性
95F 11/24 11:15
推
D44NFY
: 這年頭遊戲獎項都比遊戲多了 隨便一個阿貓阿狗或者論壇投
票都要來個獎 文無第一 但是小孩子們就喜歡”我爸爸能打
贏你爸爸”這套
96F 11/24 11:15
→
miha80425
: 類似於魔獸世界之於MMORPG
99F 11/24 11:15
推
undeadmask
: 樓上話不要說太早 榨乾什麼的 還有曠野二欸
100F 11/24 11:17
推
dos32408
: 甚至最新的法環又更上層樓了魂系列就是不斷的在進化中
101F 11/24 11:17
推
infi23
: 原神可以算曠野Like 了吧 誰說對遊戲界沒有影響
102F 11/24 11:19
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