看板 C_Chat作者 einstean (台北捷運世界一流)標題 [閒聊] 開放世界3A=地圖上一堆問號?時間 Tue Dec 21 23:53:04 2021
感覺去踏問號也不是,不踏也不是。
不踏會漏掉一些有趣的隱藏支線任務,踏了大多數又是一堆垃圾寶物。
像奧德賽的問號又多又遠,然後探了也沒啥好東西。
巫師3好一點,但是看到那一大堆問號還是很煩。
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是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
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推 k960608: 你就一直解 看你強迫症會治好就成功了
*哪天2F 12/21 23:54
推 nahsnib: 不要解,你人生其實也是這樣,那麼多事件能觸發你會去跟每個路人聊天嘛5F 12/21 23:55
推 joe6304105: 巫師3每個支線都很認真寫,就好像在看一個個小故事
解支線很享受 刺客教條那種就是複製貼上 無聊7F 12/21 23:57
推 WLR: 曠野之息沒有,讓你看到感興趣的地形自己過去9F 12/21 23:58
推 hank81177: 這個問題我覺得曠野之息繳出很完美的答券11F 12/21 23:59
推 fetoyeh: 巫師3的也有很多不怎麼樣的問號啦13F 12/22 00:00
推 egg781: 巫師3有些問號是給你撿東西拿去賣,UBI的問號很多報酬很爛舉個例:刺客教條起源花時間在那邊喬鏡子,得到的只是一段我她媽連聽完都懶得聽的"未來訊息"16F 12/22 00:02
推 trtrtradam: 曠野之息:誰他媽要去救薩爾達 老子要先爬這座酷酷的山19F 12/22 00:04
→ yulis: UBI的都複製貼上 不跑完也沒差23F 12/22 00:06
推 sleep30hours: XBX就把撿東西交差的免洗支線和真的有劇情的支線分開來,想撿垃圾換錢的自己去告示版接,地圖上的支線幾乎都有劇情。25F 12/22 00:07
推 pttfatman: 曠野:雪山欸我要爬 哈哈冷死了 煮更多辣椒再爬一次28F 12/22 00:07
→ Orianna: ubi的話 是啊 雖然也細分遊戲
但對一些遊戲 確實開放設計就等於一堆問號和開圖塔29F 12/22 00:08
推 Hogantw: 巫師三的也還好 支線沒人打的贏上古卷軸跟異塵餘生系列 76不算33F 12/22 00:09
→ Orianna: 上古異塵?恩。。 能打贏巫師的也還是很少吧?
異塵3就挺空曠的 要很用耐心欣賞 異塵4就別提了35F 12/22 00:10
推 Timba: 巫師三 就是史凱利傑 無聊問號比較多而已37F 12/22 00:13
推 shinobunodok: 巫師三我原本全清的 但是到了群島就不清了 媽的特地跑過去都是漂浮木桶38F 12/22 00:14
→ Orianna: 開放世界很多被做太大 然後被塞垃圾 size控制的好的開放世界還是很好玩的 像falloutNV和GTA Vice city的大小 覺覺得就非常剛好 就對的size41F 12/22 00:15
推 howard612: 對馬的問號就設計很好 嚕狐狸 爬神廟 看風景 一些支線也讓人了解戰爭殘酷45F 12/22 00:22
推 CloudVII: 玩曠野啊 不要玩ubi浪費生命的免洗支線50F 12/22 00:26
推 yam90002: GTA5就不錯了 夠簡單好解劇情又夠白爛 其他開放3A解起來真的壓力山大又作業感重52F 12/22 00:27
推 bmaple730: 曠野的大便蒐集真的做得有趣太多了 把平常玩家會去幹的屁事變成遊戲要素 有些小謎題真的會讓人笑一下54F 12/22 00:31
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