看板 C_Chat作者 dklassic (DK)標題 [閒聊] 《台北大空襲》試玩-不及格的台灣價值時間 Tue Jun 14 16:18:03 2022
先說我可以接受消費台灣價值,但......空有名字沒有內容的價值,是在賣 NFT?
俏皮話就講到這裡,認真解釋一下試玩版遊玩體驗。
但要解釋《台北大空襲》到底是在玩什麼,老實說還真有點困難。
試玩版的完整遊戲內容流程是:
-失憶主角,幫人調度物資
-用雨傘擋野小孩丟的石頭
-用雨傘幫狗擋野小孩丟的石頭
-在一直線上一路往最右邊跟人講話,再回到最開頭重新走一遍
-遇上一對母女,女兒亂跑,幫母親追女兒
-用雨傘擋野小孩丟的石頭
-用雨傘擋野小孩丟的石頭,然後抓緊時間推箱子
-用雨傘擋野小孩丟的石頭,同時指揮狗撿東西
-用雨傘擋野小孩丟的石頭,然後抓緊時間鏟土
-追回女兒之後,女兒又跑了,幫母親追女兒
-繞一堆遠路找回女兒之後要邊躲轟炸邊引導女兒一起逃跑
基本上遊戲內容有點難找到比較對象:
-有點擊冒險片段,但不完全是點擊冒險
-有系統性解謎,但又沒什麼互動性(至少試玩版範疇內)
-戰爭主題(或應該說反戰主題)
-強調蒐集品順便講述歷史
一旦要認真比較的話,大概也只能舉 Ubisoft 多年前難得的良心之作《英勇之心》。
而如果要把這款描寫戰爭小故事的反戰神作當作標竿的話......
......《台北大空襲》就會只是個超級低配版。
無論劇情、歷史、畫面、音效設計、遊戲性全部
都是不及格。
還沒有配音,試玩版期間音樂表現可有可無。
但沒關係,台灣價值夠的話就可以接受,把歷史介紹清楚,讓我們感受時代氛圍吧!
然而
文本寫得不是很好,例如說:
-前後矛盾的文本
https://imgur.com/HmIUfCk
(失憶所以說「以前好像來過」,但後面全都寫得完全沒失憶啊 XD)
-錯誤的史觀用詞
https://imgur.com/WPxyZxj
(這時候台灣是日本的一部份,應該不會稱本州為日本)
補充:我同意當時有人會特別稱本州為日本確實是有道理,不過跟遊戲主角形象不合
-混亂的敘述觀點
https://imgur.com/JUoMQrI
(前半是歷史觀點,所以使用「日治時期」跟「日本」,但是後半是主角第一人稱)
https://imgur.com/hmEOfGS
(「就是現在的麻將」是哪個現在 XD?1945?2022?)
https://imgur.com/y8Jr3AF
(主角失憶醒來的第一天,文本就已經是「已經好幾天都只有番薯吃了」)
補充一下:有人說上下段應該是「歷史解釋」跟「主角看法」的分歧寫法。
但之所以會特別提的理由就是因為......其他文本就不是這樣寫的 XD
https://imgur.com/xNQEvVZ
像這個上下段都是主角第一人稱。
總之綜合上述,就算接受消費台灣價值,目前實在看不出對應的誠意。
不過至少文本應該還算好修的,距離上市也還有一段時間,但遊戲性跟劇情就太晚了。
以上提供作為參考。
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推 Winux: 製作團隊比起做一款好遊戲,把更多花在呈現臺灣價值上5F 06/14 16:22
推 leamaSTC: 確實 那個日本是滿大的洞的...
這篇很政確才會覺得不及格啊...7F 06/14 16:23
推 AN94: 很難比桌遊版爛了10F 06/14 16:24
推 room1301: 把本州稱為日本倒不是完全不可能,皇民化運動下還是有不少人認為自己不是日本人11F 06/14 16:24
推 dsa3717: 你的台灣價值餘額不足 請儲值以獲得更好的遊戲體驗13F 06/14 16:24
→ room1301: 但是現在的麻將跟日治時期這些是不太好,應該盡量以當時的觀點進行說明比較好14F 06/14 16:24
推 chirex: 覺青認知錯亂下的產物不意外16F 06/14 16:25
推 chister: 可惜了 宣傳明明不錯 結果內容卻不行18F 06/14 16:27
→ arnold3: 有台灣價值才能拿到補助吧 不然好玩有啥用?19F 06/14 16:27
推 e49523: 以這款台灣價值要賣多少? 1290?20F 06/14 16:27
推 samarium: 日治時期也沒有所謂的閩南語,那是中華民國才有的22F 06/14 16:28
→ IAMCSH: 感謝說明。23F 06/14 16:28
※ 編輯: dklassic (1.169.85.231 臺灣), 06/14/2022 16:31:05
→ hololover: 雖然不知道是什麼 但看說明就不想碰了26F 06/14 16:29
推 tuboshu: 宣傳記得是太陽花就很強,之後兩次大空襲,後面火球島。27F 06/14 16:30
推 bob2096tw: 說明文上面是道具說明 下面是主角想法吧,遊戲有時候會用這總描述方式 只是至少顏色用不一樣28F 06/14 16:30
補充一下:之所以會特別提的理由就是因為......其他文本就不是這樣寫的 XD
https://imgur.com/xNQEvVZ
像這個上下段都是主角第一人稱。
→ tuboshu: 這公司出版桌遊宣傳超強,但是遊戲性......30F 06/14 16:30
推 tg9456: 敘事混亂那個 上下換個字體應該就解決了31F 06/14 16:30
→ leamaSTC: 該怎說呢 光是會用"日本"這詞 那個立場就滿鮮明了33F 06/14 16:31
推 yeuling9300: 一點都不可惜,靠宣傳打台灣價值結果內容不行的東西可多了。應該說這種靠ip信仰的題材,跟啥啥動畫改編正版授權原作監修的手遊一樣,爛才是大多數吧。35F 06/14 16:32
推 ltytw: 早就對台灣時事類遊戲不抱期望了38F 06/14 16:33
→ ThreekRoger: 哪有什麼正確不正確,好玩就讚,不好玩就酸,就這麼簡單41F 06/14 16:33
推 kobe4420: 台灣價值這麼高,銷量起碼有個百萬套吧43F 06/14 16:33
推 hank81177: 只要看到主打台灣認同主題的東西就知道是垃圾44F 06/14 16:33
推 sustto: 沒台羅心得給推 舒服47F 06/14 16:35
→ leamaSTC: 我是覺得至少找些歷史專業的人來修吧 人選很多啊48F 06/14 16:36
※ 編輯: dklassic (1.169.85.231 臺灣), 06/14/2022 16:38:44
推 AN94: 同樣都是賣台灣價值 美麗島風雲比較好玩51F 06/14 16:37
推 fairymomo: 你的心得很沒有台灣價值,建議打掉重練(咦?53F 06/14 16:38
推 shanjie: 支持誠實心得~ 也希望團隊繼續努力55F 06/14 16:40
推 vivianqq30: 是沒有看過宣傳之類的 如果是拿政確當主打通常都…56F 06/14 16:41
推 tg9456: 是說拿英勇之心來比的話 有種差不到哪裡去的感覺XD58F 06/14 16:43
推 iwinlottery: 題外話逆統戰好像都沒消息,等不及用紅軍殺爆全場了App60F 06/14 16:44
推 MScorsese: 桌遊我記得評價還不錯 但合作型遊戲本來就吃電波66F 06/14 16:50
推 psee: 當時就是稱內地 不要懷疑68F 06/14 16:51
推 amsmsk: 感覺很像是之前的雷霆任務69F 06/14 16:52
推 AN94: 桌遊評價不錯是真的假的 神社野餐遊戲是好玩在哪 前期搜物資 後期就是大家在神社吃東西 等到遊戲結束70F 06/14 16:54
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