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作者
robo
(memeisbest)
標題
[閒聊] 鏈鋸人問題是打戲不夠強嗎?
時間
Thu Dec 1 19:44:36 2022
目前主流評價就是還不錯
但感覺差點什麼
對於大部分觀眾來說
比起劇情應該比較關注打戲
例如大部分人看一拳主要都是看打鬥
如果鏈鋸人動畫稍微偏離原作增加一些打戲會不會比較好
--
https://i.imgur.com/YFwGBv4.jpg
https://i.imgur.com/VnfO1iT.jpg
https://i.imgur.com/qsZnuis.jpg
https://i.imgur.com/GsthqSa.jpg
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→
kaj1983
: 你是拐個彎說原作爛囉?完了,你要被出征了
1F 12/01 19:45
推
KTR5566
: 問題是監督拍自己爽
2F 12/01 19:46
推
dwiee
: 打戲還ok拉 bgm就滿弱的 劇情看後面會不會比較好點
3F 12/01 19:46
→
ga839429
: 最大問題是音樂
BGM*
4F 12/01 19:46
推
a27358942
: 我現在只記得op怎麼哼,劇中bgm沒有一首有印象
6F 12/01 19:48
推
rosemarycat
: 問題很多已經不知道從哪說起 總之跟我期待的鏈鋸人
動畫完全不一樣 或許鏈鋸人沒變 變的是我的腦子
7F 12/01 19:51
推
GBTTXX
: 看日常作畫就好 龍龍最愛
9F 12/01 19:51
推
howard1997
: 你是不是在說原作不好
10F 12/01 19:51
推
goseienn
: 原作打戲不行其實蠻多人講的,可是鬼滅咒術死神原作的
打戲也常被說看不懂,動畫可以加料改善啊,而且大多數
觀眾還是愛看打戲的吧
11F 12/01 19:54
推
Ishtarasuka
: BGM想得起來有兩首一個文一個武,我個人是覺得缺了
點什麼,其他動畫一直放一直爽,鏈鋸人就是比較含蓄
,甚至會覺得一直放有點煩躁那種
14F 12/01 19:55
推
ooooojon
: 鏈鋸人劇情在日本本來就不是主流劇情,沒對到電波就會
看完全不下去
17F 12/01 19:57
→
Ishtarasuka
: 鬼滅原作爛得一匹,動畫改得超強,鏈鋸人原作就很強
了,改編得就不怎麼樣,就明明可以更好但不不夠好
19F 12/01 19:58
推
goseienn
: 鏈鋸日常明明一直加料,沒道理打戲就拿原作來擋說原作
就這樣
21F 12/01 19:58
→
SSIKLO
: 有不夠強嗎?不是很愛的很愛,無感的無感呈兩極化吧
23F 12/01 19:59
→
joesong1986
: 音樂不燃不潮也不狗血 如鬼滅19集沒炭歌感動度減半
24F 12/01 19:59
推
Roystu
: 打戲加戲 說不定就換另一群喜歡文戲的出來噴了吧
25F 12/01 19:59
→
goseienn
: 鏈鋸劇情是一回事,可是已經看到動畫黨說節奏慢又沈悶
了,鏈鋸漫畫就算是討厭他的人也不會說節奏慢才對
26F 12/01 20:00
推
dwiee
: 打戲要怎麼加阿 像fate光炮亂射? 監督又走寫實風的更難
bgm滿重要的 鏈鋸做的不差 但就是感覺差那臨門一腳
28F 12/01 20:00
→
ooooojon
: 還有一個問題就是12個ED有必要嗎?不如那這些經費增加
一些打戲
30F 12/01 20:01
推
SSIKLO
: 不用像FATE,像鬼滅就差不多了
32F 12/01 20:02
→
kinve1014
: 原作根本普通吧 動畫也就這樣而已
33F 12/01 20:02
推
as3366700
: ED是索尼爸爸出錢的ㄅ
34F 12/01 20:02
→
goseienn
: 鏈鋸製作組就做咒術迴戰的,咒術打戲怎麼加鏈鋸沒道理
做不到啊
35F 12/01 20:02
推
tim19131
: 1F腦袋還好嗎
37F 12/01 20:02
→
undeadmask
: 打戲加的好的例子打水蛭惡魔就是了 沒那麼難
38F 12/01 20:02
→
dwiee
: 前面劇情 看漫畫覺得普普 等開始揭密mkm後 才開始有趣
39F 12/01 20:02
→
ga839429
: 水蛭真的是最精彩的
40F 12/01 20:03
→
undeadmask
: 但顯然製作組一直沒法很穩定的掌握住什麼該加什麼則不
41F 12/01 20:03
→
ga839429
: 打得有料 BGM放得有料 聲優有料
42F 12/01 20:03
推
tw15
: bgm不行
他如果打戲都目前演出來這種編排 那我覺得也不要多啦
43F 12/01 20:04
→
undeadmask
: 給人感覺就是抓不到重點 一直在奇怪的地方燃燒經費
45F 12/01 20:04
→
tw15
: 都水蛭那種滑來滑去的再來
動作打戲就跟h作一樣 你該有的有了 隨便弄一點點伏筆或文戲
人人說你神作有深度 但真當自己是靠文戲的 那就只會像那種
標榜老饕每天熬8小時湯頭 人家只會覺得別人都熬16小你幹嘛呢
46F 12/01 20:04
推
vsepr55
: 沒有光害特效到處噴,外行人看不到熱鬧
50F 12/01 20:10
推
utqpwotu
: 第四集夢想之戰就做得很好啊,吉原達矢的狂放分鏡加上
渡邊啟一郎的滑溜溜原畫而且拳拳到肉,這種誇張風格超
讚的啊,如果鏈鋸人的戰鬥場面都能像第四集一樣負評就
會少很多了
51F 12/01 20:11
推
dwiee
: 重看水蛭那段 給我的印象沒有五條和鬼滅來的深
55F 12/01 20:11
推
goseienn
: 我覺得外行人看不到熱鬧說的很好!!鏈鋸現在的問題是
留不住看熱鬧的外行人
56F 12/01 20:11
→
dwiee
: 還有隔壁的死神三本 我自己的感覺啦 喜歡看光炮
58F 12/01 20:12
推
undeadmask
: 我自己覺得最大問題還是編導節奏失衡,舉打永恆惡魔
的例子來說好了,鋪陳了兩集終於要開打了結果斷在結
尾要等下禮拜,好不容易等到後還要先進一段OP,打到
一半又進回憶,回憶完後最後收尾一擊又超虛沒記憶點
…..到底叫人怎麼high起來。
59F 12/01 20:15
推
sky070650
: 鬼滅19真的是炭歌把情緒拉到最高點 配上精緻的畫面渲染
64F 12/01 20:17
推
lexmrkz32
: 我個人是覺得是鏡頭有時候帶的很不舒服,會頭暈,然後
65F 12/01 20:17
→
sky070650
: 力十足 咒術打戲也有很嗨的BGM 反而鏈鋸這邊打戲的音樂
66F 12/01 20:17
→
lexmrkz32
: 情緒累積卡卡的,但不至於難看
67F 12/01 20:17
→
sky070650
: 我沒一首有印象的
68F 12/01 20:18
→
benyouth
: 演出風格吧
69F 12/01 20:24
推
fr75520
: 監督要電影感
70F 12/01 20:25
→
undeadmask
: 原作最大優點之一就是毫不拖泥帶水,情節銜接的非常
流暢,結果動畫光一場戰鬥的節奏都可以斷三次,其實
這些都是可以透過編排調度去避免的吧
71F 12/01 20:26
推
cosspirit
: 可悲現在各種解釋,實際就是涼了,開播前吹得天上有地
上無,還說會紅出圈,開播後剩少數人在提,捧得越高摔
得越重,笑死
74F 12/01 20:39
推
icespring
: 漫畫打戲本來就不精彩好嗎
77F 12/01 20:41
推
goseienn
: 鬼滅漫畫的打戲也不精彩怎麼說?
78F 12/01 20:44
推
shinobunodok
: 鬼滅動畫有製作組加戲到宇宙去啊
打架部份
79F 12/01 20:46
→
goseienn
: 鏈鋸漫畫還節奏很快勒,動畫把節奏弄很慢還好意思拿漫
畫來擋打戲
81F 12/01 20:46
推
raincat29
: 是吧 要文青感我不如看漫畫分鏡
83F 12/01 20:48
推
ggchioinder
: 漫畫打戲不精彩,但漫畫精彩的點動畫也沒做好啊
84F 12/01 20:51
推
zxc8424
: 看B站UP主分析過 鏈鋸人原作本身就很難改編了
然後龍龍又搞了一個真實系演出 和原作風格有牴觸到
85F 12/01 21:18
推
aboutak47
: 有比博燃就行了吧
87F 12/01 21:20
推
OEC100
: 藝術性很強,打戲就沒那麼重要了
88F 12/01 21:31
→
wowbenny
: 以目前日本那邊的風向來說,Mappa這次的放膽嘗試(獨資
+寫實電影風+大量採用年輕新人),已經算是宣告失敗了
。文戲的精彩不一定需要大量的資金才能做到,但這麼龐
大的製作金費下卻做不出爽度破表的打戲,那就真的是難
辭其咎了。
我自己雖然覺得第八集整體表現優秀,但是打戲看起來超
級卡是一個很大的客觀事實了。
89F 12/01 21:42
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