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C_Chat
作者
khfcgmbk
(三毛兒)
標題
[PM] 大家喜歡冠軍之路的設定嗎?
時間
Sun Jan 15 00:05:20 2023
朱紫的冠軍之路是參加道館挑戰
進而邁向冠軍級別的過程
而這邊要討論的是以往到寶可夢聯盟之前
會有一條曲折難走的那條冠軍之路地點
除了日月叫做拉納基拉山
劍盾是10號道路
其餘都叫做冠軍之路
這邊通常有聯盟前平均等級最高的野生寶可夢、訓練家
一些野生寶可夢最終的進化型態
高級的道具、稀有招式機
曲折的洞窟繞來繞去
而各個世代的冠軍之路也有各自專屬的特別回憶
像是初代及黑白冠軍之路的神獸火焰鳥、代拉基翁
寶石版在出口衝出來Gank的滿充
鑽珍通往捕捉謝米的海灣….等等
到了第八世代劍盾的冠軍之路(10號道路)
已經沒有難走的迷宮了
就只是一條山路而已
第九世代朱紫是道館徽章拿完直接飛過去聯盟回答問題面試就可以了
已經沒有冠軍之路這個地點
可能考量到開放世界要做個冠軍之路沒什麼意義吧
練等、取得道具都有各自的方法了
身為一個被仙劍一迷宮虐過的人
覺得沒有冠軍之路是有點小可惜
雖然過程會很艱辛
到了洞口出去那種豁然開朗的感覺
還是很值得回味的
大家喜歡冠軍之路這個設定嗎?
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Sent from JPTT on my iPhone
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.134.25 (臺灣)
※ 作者:
khfcgmbk
2023-01-15 00:05:20
發文記錄
※ 文章代碼(AID): #1ZmjB3Cm (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673712323.A.330.html
推
jeff666
: 有點煩 會迷路還一堆訓練家跟勁敵堵你
1F 01/15 00:07
推
Vulpix
: 冠軍之路以前都是很簡單的迷宮吧?怎麼迷路的……
2F 01/15 00:09
推
acidrain
: 一代難一點而已
3F 01/15 00:10
推
AzirBird
: 冠軍之路不都只是很長而已嗎 不至於迷路吧
4F 01/15 00:10
推
lbowlbow
: 一代就一堆隆隆石自爆和勁敵堵門而己
5F 01/15 00:10
→
khfcgmbk
: 我也是會迷路的那位…尤其要跳下坡的時候都要再三考慮要
不要跳下去
6F 01/15 00:11
→
a0079527
: 早期算是會迷路拉 但也沒說多難走
8F 01/15 00:11
推
xyoras
: 滿滿大嘴蝠
9F 01/15 00:11
推
ztO
: 文章看起來,感想!就是RPG常見的結尾BOSS關卡前 塞一堆菁英怪
10F 01/15 00:12
推
NowakiKai
: 冠軍之路很煩 路很長 會有補給問題
11F 01/15 00:12
→
ztO
: 當檢定測驗玩家的古老機制,雖然老方法就是好方法不過都2023
了 這種機制真的有價值嗎?(疑惑)
12F 01/15 00:12
→
NowakiKai
: 然後有一個78人還會來賭你 垃圾設定
14F 01/15 00:12
推
jack50087
: 一堆會自爆的隆隆岩跟會在終點滿血堵人的78宿敵
15F 01/15 00:12
→
a0079527
: 冠軍之路還能順便練最後一段等級
16F 01/15 00:12
→
NowakiKai
: 然後身為一個倉鼠人 每次道具我都很省著用 最後都沒用
17F 01/15 00:12
祖傳大師球還放在神明桌上
→
a0079527
: 只是朱紫也跟你說眼神對到就對戰很奇怪 所以冠軍之路沒
有也合理
18F 01/15 00:13
→
graywater
: 以前急凍鳥的洞穴還比較麻煩
20F 01/15 00:13
→
jack50087
: 不小心被宿敵送下去就又要重跑了
21F 01/15 00:13
→
khfcgmbk
: 黑白在冠軍之路堅持練到64等進化成三首惡龍才要挑戰聯盟
我記憶猶新
22F 01/15 00:13
推
Israfil
: 窩一直不喜歡主要交通路線上還要被迫遇怪或類似的設計
24F 01/15 00:14
※ 編輯: khfcgmbk (49.216.134.25 臺灣), 01/15/2023 00:15:04
推
max005
: 朱紫的話就第零區比較類似以前的冠軍之路吧
25F 01/15 00:17
對吼還有第零區,應該是你說的這樣
推
Nuey
: 講好聽點是儀式感 講難聽點是好麻煩
26F 01/15 00:17
推
sorochis
: 只有四色版比較難走吧,金銀開始就還好而已不是
再說看看金銀的冠軍之路被簡化成那樣...
27F 01/15 00:18
推
ryoma1
: 就結合密傳機加上一些解謎的迷宮,想回味後面等黑白重製吧
29F 01/15 00:18
※ 編輯: khfcgmbk (49.216.134.25 臺灣), 01/15/2023 00:19:51
推
Vulpix
: 我是很喜歡冠軍之路啦。因為我都靠主要交通路線練等的。
30F 01/15 00:24
推
backzerg
: 機掰隆隆岩 自爆個屁 幹
31F 01/15 00:24
→
Vulpix
: 野怪等級不夠高,我拿到的經驗值就不夠多了。
32F 01/15 00:25
→
ash9911911
: 滿滿的自爆隆隆岩跟奇異之光大嘴蝠加上高等訓練家 最
33F 01/15 00:26
→
Vulpix
: 用水送下去、用草送下去、用fly和dig躲掉。
34F 01/15 00:26
→
ash9911911
: 後再放個宿敵在出口GANK你 讚
35F 01/15 00:26
推
arceus
: 很多餘 要事先塞滿黃金噴霧+pp多的招式 免得被耗光
36F 01/15 00:26
推
hiraoni
: 我也蠻懷念以前在最後迷宮爬山那種打到彈盡援絕的壓力
不過這代洞窟相較劍盾做得還可以啦 會讓人有探索慾望
37F 01/15 00:27
→
arceus
: 秘傳招式也要帶好帶滿 在接近出口以為要結束時被宿敵堵住
39F 01/15 00:28
推
penchiman
: 還行
40F 01/15 00:28
推
btl6119
: 蠻喜歡黑白/黑2白2的冠軍之路 往上爬很有冒險感覺
41F 01/15 00:29
→
arceus
: 最大的好處大概就練等方便 特別是早期沒什麼二輪目可玩
42F 01/15 00:30
推
ryoma1
: 說到儀式感,個人倒是比較在意沒有「登錄殿堂」的畫面,
最後有這設定是第七時世代日月,劍盾標題畫面勉強算是破
產版,朱紫則是完全消失沒能給通關隊特別表揚,覺得可惜
43F 01/15 00:35
推
ayaneru
: 用噴霧就好了啊
46F 01/15 00:35
推
tf010714
: 朱紫有給獎章稱號能用啊
47F 01/15 00:40
推
kenkenken31
: 可以練等不會討厭呀
48F 01/15 00:41
推
ryoma1
: 就少一個「頒獎(授章)典禮」啊...@@
49F 01/15 00:47
推
x851221
: 最有印象的就是要用閃光的洞窟 應該一堆人都重玩到不用
閃光都記得路了
50F 01/15 00:57
推
fkukg52155
: 以前堵在出口的勁敵最雞掰 其他還好
52F 01/15 00:59
推
kingo2327
: 在以前沒有翻譯不知道驅蟲噴霧 冠軍道路真他媽機車
53F 01/15 01:12
推
streakray
: 不會 還要面試決定 hen 酷
54F 01/15 01:15
推
Augustus5
: 少冠軍之路的迷宮是沒差,但沒有進入殿堂覺得可惜
55F 01/15 01:17
推
jeffreyup1
: 蠻可惜的 這次玩我本來以為四大天王前也會有這種洞窟
56F 01/15 01:21
推
mabilife
: 喜歡 路上很多訓練家也是朝向冠軍目標而來的
通過打贏他們證明自己更強 克服路上的障礙抵達頂點
簡單來說就是儀式感@@
最近的幾代都太簡化了 少了一個感覺
57F 01/15 02:14
推
breadking
: 沒噴霧很煩,有噴霧的話還滿懷念的
61F 01/15 02:21
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