看板 C_Chat
作者 felixr0123 (felixr0123)
標題 [閒聊] 遊戲多周目設定你喜歡嗎?
時間 Fri Jan 20 08:00:14 2023



遊戲團隊在製作遊戲的時候
有時候會有一些隱藏劇情
有些隱藏魔王 特別的招式跟體驗

會需要玩家進行一周目以上的遊玩
才能逐漸解鎖這些要素

對於一般時間比較少的玩家
可以說是有點負擔

畢竟多周目遊玩
常常80%的流程都幾乎相同

那麼 愛玩遊戲的你
對於多周目的感覺
是如何呢?

-----
Sent from JPTT on my OPPO CPH2067.

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.27.238 (臺灣)
※ 作者: felixr0123 2023-01-20 08:00:14
※ 文章代碼(AID): #1ZoTcGvy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674172816.A.E7C.html
hyuchi0202: 看好不好玩啊1F 01/20 08:01
dizzy: 看一輪要多久2F 01/20 08:01
egg781: 重點還是看怎麼設計,誘因不夠根本懶得開第二輪
魂至少能玩兩輪除了流派多以外,近戰~法術兩樣情
還有一點報復心態,再跑一論去虐怪
*輪3F 01/20 08:02
emptie: 要看第二次在預期心理不同的情況下開發者有沒有準備新的驚喜給玩家7F 01/20 08:03
hk129900: 看設計 有的是設計成剝洋蔥型的 每過一次劇情就更深入9F 01/20 08:04
scott032: 有變化就好玩啊 沒變化就玩一輪就好10F 01/20 08:05
Armour13: 我覺得像P5那樣的多週目就不太好 加一點東西要你重玩11F 01/20 08:06
zealotjacky: 好玩的遊戲就會想回頭玩 其他的可能打到一半就棄了12F 01/20 08:06
smith0981: 如果是惡靈古堡2那種表裏關的設計是蠻不錯的13F 01/20 08:08
HAmakers: 尼爾的話我都有打完14F 01/20 08:08
Armour13: 尼爾那個根本不能算是多週目 其實就是一週而已15F 01/20 08:09
BOARAY: 0 我已經弄了一兩年弄完劇情 要我RE好累16F 01/20 08:09
scotttomlee: 第二第三不同劇情可以17F 01/20 08:10
allanbrook: 自動人形的周目是世界觀上的 其實只是分章節而已18F 01/20 08:10
scotttomlee: 像pm二周目通常是聯盟後故事19F 01/20 08:10
sasadog: 重點是神不神 有沒有這設定都無所謂20F 01/20 08:11
catmeat777: 一周目應該要可以讓你重複挑戰,不要還需要看攻略錯過還要重玩一次,這種真的會很火大不想玩第二輪21F 01/20 08:11
lucky0417: 不喜歡,再怎麼有變化的多周目至少也有60%相同,根本又臭又長23F 01/20 08:12
woei8904: 喜歡啊 養成要素就是要能力全開然後回頭虐前期難關 爽25F 01/20 08:13
hitoshiki: 風花雪月那種三個學級前面幾乎一樣的劇情就完全受不了26F 01/20 08:14
aa851202: 君と彼女と彼女の恋:27F 01/20 08:14
fish10078: 風花雪月也到玩2週目就玩不下了28F 01/20 08:15
eytu0234: 蘭斯10本身就直接設計成多週目,前面幾乎只能跑進bad end,很有絕望感。29F 01/20 08:15
howard6322: 看有沒有什麼變化吧31F 01/20 08:16
bomda: 喜歡但僅限日式RPG32F 01/20 08:16
hk129900: 像是極限脫逃 Baldr系列這種每過一次就更深入核心的不錯33F 01/20 08:17
Zenryaku: 二三輪只是玩一樣的東西我就不會玩34F 01/20 08:18
shirokase: 看關卡長度與後一輪變化度,像風花就關卡太長讓我超想放棄下一輪35F 01/20 08:18
seki8864731: 黑帝斯算嗎?雖然時序上是連續的,但也一直在那幾大關,透過不斷解鎖強化新的武器以及追加挑戰課題,還有眾神祝福形成各式流派,加上那超豐富的人物對話,完全不會覺得膩37F 01/20 08:22
shampoopoo: 我玩過的只喜歡pm那種 就二周目館主再戰/連盟賽可以重打 找二周目才能打的神獸 但劇情不用重跑
就是繼續玩追加內容 一輪打完單純全部東西再來一次好無聊41F 01/20 08:24
a570405000: 黑帝斯是Roguelike,跟多周目的概念不太一樣吧?45F 01/20 08:27
qwe854557: 殺戮尖塔我已經幾千周目了46F 01/20 08:28
ballby: 看多週目給什麼東西啊?故事?繼承?47F 01/20 08:29
john0421: 戰國蘭斯那種就不錯 上一周的敵人可變成夥伴48F 01/20 08:29
shampoopoo: 即使是解鎖新要素都還是在跑一樣的東西 就只能看我有多愛這款惹49F 01/20 08:30
Housetobe: 仁王系列沒玩到五週目後基本上等於沒玩過這遊戲51F 01/20 08:31
randykaku: 法環二週目我就玩不完了52F 01/20 08:36
bbblun: 看對遊戲的喜愛程度吧,像我pm系列多周目,就休假閒暇慢慢53F 01/20 08:36
yuzukeykusa: 可以sl的多重結局可接受,要重打真的沒時間
一週目一天能打完那種可以啦 單通常是養成吧55F 01/20 08:38
soapmactony: 怎麼沒人提到DQ11s呢?57F 01/20 08:41
StillAtNight: 超討厭 浪費時間 直接下一款比較實際58F 01/20 08:43
a25785885: 看遊戲 刺客三部曲不到半輪就移除了 魂3可以8輪59F 01/20 08:44
k1222: 日系以前很多要多周目才能打出真結局的60F 01/20 08:54
klaynaruto: 自己是不太去玩多週目啦 時間有限 不如多玩點新遊戲 畢竟不是光是買片遊戲就要跟家裡求半天的年紀了 沒有一定要把一片遊戲的價值發揮到最大的必要61F 01/20 09:01
x851221: 看二周目是哪種 寶可夢這種後日談的我可以 尼爾那種幾乎劇情一樣的我不行64F 01/20 09:03
raysilence: 那種通關後要素大部分都沒興趣66F 01/20 09:05
arthurhsu123: 尼爾一代那種就不行 根本為了馬的一個動畫再打一輪67F 01/20 09:16
badend8769: 剝洋蔥型的本質上來說也是一周目 拆成那樣而已
除非遊戲方式好玩不然多周目看同樣劇情就真的很無聊68F 01/20 09:29
storyo11413: 我即使是魂打多輪也會膩 劇情分岐差很多才有興趣70F 01/20 09:41
love4952262: 緋紅結繫二周目可以直接繼承等級跟技能我覺得不錯71F 01/20 09:55
a7569813: 通常只跑一週,除非遊戲設計就是要72F 01/20 09:55
Zoro80298: 看周目有沒有特別要素可以玩73F 01/20 09:59
Africanchief: 主要還是看作品吧,喜歡的作品再多周都玩得下去
風花雪月我就四條線打完還開了5周目 code vein三周目 TOA二周目但還想找時間好好再跑74F 01/20 10:02
xga00mex: 看能不能繼承數值吧 有些不能繼承還要跑多輪根本有病77F 01/20 10:03
AntiEntropy: 我記得去年不是問過類似的?78F 01/20 10:08
mark82824: 看加了多少新東西以及跑完一周目的流程短不短 好不好玩 像是地平線這種只能在二周目破關後拿到新造型 偏偏整個遊戲時長又臭又長的就是最爛的二周目79F 01/20 10:11
RuinAngel: 重點是二周目的新東西的份量還有 skip 功能是否完善82F 01/20 10:22
ilove640: 看多多少東西 太少覺得沒必要83F 01/20 10:22
aaronpwyu: 看設計目的跟內容 大多數是很爛84F 01/20 10:23

--
--
作者 felixr0123 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
(felixr0123.): [閒聊] 遊戲多周目設定你喜歡嗎? - ACG板