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作者 mizuarashi (米茲阿拉西)
標題 [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊
時間 Wed Feb 22 08:31:41 2023


汝題

昨天看丁特提到台灣手遊市場在全球排名第五,前四名應該就中國日本美國韓國(順序不知)
,看起來台灣手遊消費能力也是滿強的。

但是台灣手遊好像沒有國際性的手遊耶,美國、日本就不說了,本來就是遊戲研發大國,中
國跟韓國雖然高營收手遊應該都是靠國內,但在國際上賺到的也不少。

台灣就.....?

好像有個MMO手遊在日本不差,但也不到大好(名字忘了),但真正在國外熱賣的,好像是沒
有耶?

PC遊戲跟獨立遊戲我覺得都有逐漸發展到國際,但為什麼唯獨手遊沒有?

我很好奇0.0...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣)
※ 作者: mizuarashi 2023-02-22 08:31:41
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※ 同主題文章:
[閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊
02-22 08:31 mizuarashi.
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 02/22/2023 08:32:09
newgunden: 手游也要研發的好嗎?1F 02/22 08:32
honeygreen: 台灣有台積電 不要再問了==2F 02/22 08:32
winiS: 日經文了zz 問就是娛樂城3F 02/22 08:32
ernova831: 炒短線刮錢用的4F 02/22 08:33
wolver: 滿~漢~大~亨5F 02/22 08:33
uranus013: 騙國內老人已駕輕就熟 要騙國外老人還是有文化隔閡6F 02/22 08:33
winiS: 娛樂城出獎標準做到國際化了啦7F 02/22 08:34
yukn732: 是不是有網軍在帶風向啊?
一模一樣的問題幾篇了8F 02/22 08:34
???
skyofme: 有能力的不想出海,想出海的沒有能力?10F 02/22 08:35
Annulene: 前十過半都那種東西 講什麼國際性....11F 02/22 08:35
astrofluket6: 怎麼沒有 就是那款呀12F 02/22 08:36
哪一款?
Antihuman: 你不會玩晶片嗎13F 02/22 08:36
不會==
vanler: 新世界狂歡上週末辦週年live 國外的太太都來台灣參加14F 02/22 08:36
hank81177: 政府不重視15F 02/22 08:36
我覺得好像也不能都怪政府吧?中國政府那個鳥樣子,但是手遊在國際上熱賣的也是不少8

max60209: 台灣賭博手遊應該能挑戰世界第一16F 02/22 08:37
aulaulrul4: 台灣民主世界前十也被人說獨裁啊,不意外吧17F 02/22 08:37
SHCAFE: 手遊市場大和開發能力又沒有相關18F 02/22 08:37
shinobunodok: 玩博弈遊戲的各大老闆地主表示:抽卡就不是賭?19F 02/22 08:37
CavendishJr: 有國際啊,港澳也會玩娛樂城20F 02/22 08:37
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 02/22/2023 08:37:58
edieedie: 這有什麼風向好帶==21F 02/22 08:37
BusterPosey: 台灣負責花錢玩22F 02/22 08:38
windowsill: 看能不能做一款博弈手遊到國際去啊23F 02/22 08:38
雀食,國外博弈手遊市場好像其實也不低
OrangePest: 劣幣逐良幣啊 大家看到博弈手遊那麼賺誰願意冒險投錢進收益未知的其他玩法啊24F 02/22 08:38
skyofme: sdorica應該曾經算很有潛力26F 02/22 08:38
ttcml: 天下布魔跟新世界狂歡27F 02/22 08:38
好像也是,但光是他是瑟瑟手遊就限制他的營收了QQ
a2364983: 技能都點到博弈去了28F 02/22 08:38
chigo520: 市場大跟有沒有產品有什麼關聯性?29F 02/22 08:38
有錢就有研發能力吧?@@
shinobunodok: 鳳毛麟角完全不行吧30F 02/22 08:39
slamblock15: 沒創意就沒創意 一直拿博弈遊戲當擋箭牌是想說不是不行只是不想嗎…31F 02/22 08:40
SHCAFE: 而且要國際性的話當初Cytus不算嗎33F 02/22 08:40
算耶,但現在...?
awenracious: 很早期台灣的確能稱上遊戲大國,然後九開始擺爛荒廢了N 年34F 02/22 08:40
abadjoke: 星城online啊36F 02/22 08:40
LuckSK: 哪一國有性手遊的37F 02/22 08:41
kohanchen: 不會做遊戲就學騰訊直接買日韓遊戲廠38F 02/22 08:41
騰訊爸爸真的有錢==
iwinlottery: 星城 滿貫大亨夠賺了39F 02/22 08:41
fenix220: 台灣人都玩支遊了40F 02/22 08:41
skyofme: 現在看有病有沒有機會熬出來了41F 02/22 08:41
winiS: 是啊,技術面有了,但IP創作撐不起來42F 02/22 08:41
abadjoke: 以前還有cytus 後來公司自爆也要挺vk就...43F 02/22 08:41
starsheep013: 有市場和有產品的關聯性是啥?44F 02/22 08:42
nk10803: 年經文45F 02/22 08:42
jacvky: 月經文,是要說多少次,一大部分金流都在博奕遊戲46F 02/22 08:42
fhirdtc98c: 沒啊 也沒當擋箭牌啊 啊有人定期問 那就隨便答啊47F 02/22 08:42
yellowhow: 人才創意不一定沒有,但廠商很早就不做高風險的開發勒48F 02/22 08:43
MrJB: 釣到啦!釣到啦!49F 02/22 08:43
yellowhow: 當代理賣點卡搞金流比較實際點50F 02/22 08:43
雀食,橘子還被檢察長罵點數卡成為詐騙的溫床,丁特說的
CYL009: FGO51F 02/22 08:44
Atkins13: 國中生是不是啊 整天別人有什麼我們也要52F 02/22 08:44
wellwest: 這都討論到爛了==53F 02/22 08:44
Atkins13: 自己帶頭搞啊54F 02/22 08:44
SHCAFE: 有創意而且想實踐的都去做獨立了 也不會做要長線營運的55F 02/22 08:44
C6H8O7: 鈊象賺到賣到美國 哪有沒國際性 你沒玩就不算喔56F 02/22 08:44
spfy: 這邏輯就是某國半導體市場世界最大 為什麼沒有國際性代工57F 02/22 08:44
pokeyok: 關聯性是台灣只會消費吧58F 02/22 08:45
marlonlai: 一般來說市場大是比較容易產生沒錯啦59F 02/22 08:45
skyofme: 蠻好奇gang的經營狀況60F 02/22 08:45
adwn: 市場看起來大是因為博弈那塊營收很高吧61F 02/22 08:45
rewisyoung: 整天有人要一個2300萬人口沒天然資源的國家在每個領域都當佼佼者 而且還只是出張嘴62F 02/22 08:45
poeoe: 就弱啊 沒什麼好說的64F 02/22 08:46
zm0243: 一堆小孩喜歡丁特他也沒有生啊65F 02/22 08:46
keerily: 討論幾百次的東西還拿來發文,想個新主題吧= =66F 02/22 08:46
vanler: 米其林多吃幾次就會變大廚嗎0.0…67F 02/22 08:47
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 02/22/2023 08:47:13
allen886886: 很好奇你有支持了哪款國產手遊,是要多國際,天下布魔賣日本夠國嗎68F 02/22 08:47
winiS: 玩手機的人也不少啊,各企業客服主力都在手機上70F 02/22 08:48
vm4m06: 中國政府不鳥啊,他們扶持產業有他們的一套方法,不過台灣別學他們搞那套就是了71F 02/22 08:48
pokeyok: 在手遊界 台灣就是個上好美盤73F 02/22 08:49
winiS: 要講拼到國際化的也不是沒有,就這邊的人不玩娛樂城而已。就只差好題材74F 02/22 08:49
RabbitHorse: 台漫要去國外得獎台灣人才知道有這位 妳說呢76F 02/22 08:50
alinwang: 用博奕和詐騙洗錢灌出來的市場根本不大。77F 02/22 08:50
aa091811004: 台灣感覺就,願意花,但是不太會因為是國產的遊戲就特別願意玩78F 02/22 08:51

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