看板 C_Chat作者 mayolane (沒有人啦)標題 [閒聊] 當初水鳥亂舞的閃避方法是怎麼被發現的時間 Sun Feb 26 18:46:32 2023
法環好像已經發售一週年了
好懷念我當初我好幾個禮拜的文章都是法環文
不過我不是剛發售就玩
應該是1.02還是1.03才開始玩的
我記得一開始六希夫還評論說水鳥亂舞根本沒辦法用滾的無傷
在我開始玩法環的時候已經發展出她跳起來後在她腳下繞半圈的躲法
這種不直覺的閃避方法是怎麼發展出來的
有人記得這段歷史嗎
另外我也在想這種躲法是開發者有設想到的嗎
因為這種躲法算是在利用水鳥亂舞第一段攻擊強到不合理的追蹤能力
我覺得可能用跳的方式躲比較可能是開發者一開始的設想
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.211.215 (臺灣)
※ 作者: mayolane 2023-02-26 18:46:32
※ 文章代碼(AID): #1Z-pYAoX (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677408394.A.CA1.html
推 aletheia: 有啊 那時候有六粉一直講近戰不可能水鳥無傷 說女武神就是設計失敗1F 02/26 18:53
是沒錯
但基本上其他狀況是走位躲掉一個攻擊再滾掉下一個攻擊
跟走位騙她砍反方向有點不一樣
推 pttha: 需要千萬玩家研究一款單機遊戲的打法,我覺的六希夫講的不是沒道理6F 02/26 18:56
→ IronSkull: 法環我覺得大部分BOSS說他設計離譜之前最好先用骨灰9F 02/26 18:58
不對
骨灰讓整個體驗都沒了
法環的敵人AI在有骨灰的狀況下只是骨灰吸滿仇恨你趁機砍兩下
然後拉開距離等骨灰再吸仇恨
連招式都不用學了
→ IronSkull: 打一次看看,真的上了骨灰還是被痛扁而且機體沒有不足才能說這玩意設計有問題10F 02/26 18:58
還有當時還沒被砍的獵犬步法
初版的淚滴比較強吧
雖然我也沒經歷過
→ ga839429: 需要大量反覆練習找規律吧 只是當時時空背景大家都想先通關17F 02/26 19:01
推 lou3612: 好像是日本玩家發現的 怎麼發現就不知道了19F 02/26 19:01
→ ga839429: 六希夫是覺得應該每個王都能純近戰過 但女武神當時很難後來他叫仿生淚滴好像一把就過了20F 02/26 19:03
推 jeffrey40504: 不想骨灰 不想找解法 可以用盾牌啊… 自己限制一堆再說設計有問題 真的很棒22F 02/26 19:03
推 shadowblade: 她的設計問題並不是閃不過而是學習成本過高(招放出來被秒殺然後一陣混亂啥都沒學到)
只是要打過就所有能用的手段砸下去也是還好而已24F 02/26 19:05
水鳥亂舞還有一個比較少提到的問題
瑪蓮利亞在跳起來之後就沒辦法把她打到體崩
直接作弊
→ jeffrey40504: 我拿打刀 沒看攻略採一擊脫離 最後研究出第一段後跑 第二段前第三段右滾 花了六小 也沒說設計有問題27F 02/26 19:06
→ ga839429: 對阿 水鳥吃到就是死 又要重新跟她拉扯等水鳥練習29F 02/26 19:06
→ jeffrey40504: 學習成本過高也不是問題 cf前面說希望有王卡他很久出現了又在怪東怪西 看了真的是覺得前後矛盾30F 02/26 19:07
→ shadowblade: 主要是即死+很難自己觀察動作,其他王縱使那種切階段會秒一套把你連到死的至少還能抓節奏(單純很多)33F 02/26 19:08
推 kkkaq123: 我猜 開發者設計第一段是跑開來閃 吸血機制也鼓勵玩家著輕裝閃招35F 02/26 19:09
對但是體崩不行
整個遊戲就只有她有這個待遇
另外她二階一開始開花再空中還沒落地前不管打多少傷害都殺不死她
直接作弊
推 jeffrey40504: 不是有給淚滴嗎… 淚滴十倍血開出來 自己拿盾研究正式上場在換淚滴也行 不想用淚滴研究鐵壁龜殼洗點耐力防禦按著正面看也不是問題 方法要多少有多少40F 02/26 19:11
推 ilohoo: 學習成本算很低的吧?不用刷一百張圖湊門票然後只有六次挑戰機會43F 02/26 19:13
推 jackjoke2007: 我都要洗點當然直接放血流 還跟你研究comnbro
我第一次過是血蠅 第二次是直接跳斬到他沒出水鳥45F 02/26 19:13
→ badend8769: 要過當然很簡單阿 不用淚滴的話就每招的空檔都保持距離就好 拉遠也砍不到 只是這跟招式白癡不衝突48F 02/26 19:19
→ shadowblade: 要過就骨灰開下去就好了(我是用黑刀)
主線我也是堅持近戰單挑到女武神才受不了叫骨灰50F 02/26 19:20
→ shadowblade: (有自己先練了好幾個小時,最後承認自己爛到閃不過)53F 02/26 19:21
→ shadowblade: 因為覺得觀察學習調整的效率趨近於零
骨灰開下去裝備不動大概不到20分鐘解決55F 02/26 19:22
推 GAOTT: 水鳥太痛 下去測試需要太多成本57F 02/26 19:25
推 Valevale: 當初那個韓國玩家好像是拿盾擋水鳥第一段,後面二三端用滾的。後來他又進化成在女武神跳起來的時候繞她背後58F 02/26 19:26
推 TolerTSAI: 實際上女武神招式都不用翻滾也能躲
這種東西就是看誰先發現而已 這麼多高手總有一個會先試出來60F 02/26 19:26
推 XXXaBg: 從沒完全閃過 都靠獵犬長牙63F 02/26 19:28
推 kim1214: 不符合他的想法都是設計失敗70F 02/26 19:42
→ SuM0m0: 設計失敗耶 不愧是霸氣玩家71F 02/26 19:42
推 bysy2322: 我記得我是跑開第一段 滾掉後面的傷害72F 02/26 19:42
推 o07608: 英高這麼多款遊戲這麼多雞巴王,只有女武神水鳥亂舞可以讓討論戰成一團,還紅了一個專門幫人殺女武神的玩家,其他王都沒這待遇,就知道這招多難對付了73F 02/26 19:44
推 Giornno: 法環的boss太多持續時間長得不合理而且完全沒輸出機會的招式了,人家大手能閃能躲能發現機制不能套用到一般玩家76F 02/26 19:47
推 sustto: 當然4 LMSH大神打臉惹一堆玩家78F 02/26 19:50
推 Orangekun: 我有練到無傷女武神五週目了 水鳥無傷的機率至少8成
你要說設計失敗也不能說錯 我每天練幾個小時練一個禮拜才會躲 正常來說不會設計一個boss需要花這麼多功夫才能打 明顯與其他boss難度不在同一個尺度79F 02/26 19:52
推 andy3580: 記得當年一堆玩得爛的在跳針設計有問題 看了真覺得滑稽極了83F 02/26 19:53
→ Orangekun: 重點是他還會回血 所以叫骨灰或盾硬扛的戰術也無效 這讓很多流派打到這裡必須要去洗點數或是農等級85F 02/26 19:54
推 sustto: 本來在吵水鳥是不是靠rng機制躲過 LetMSHer證明水鳥無論何種情況都能滾過87F 02/26 19:55
→ Orangekun: 但我這種抖M就很喜歡這設計 死個一百次都要給他練成
這輩子都會記得這boss89F 02/26 19:55
推 dennisN: 繞半圈真的很神 連韓國佬跟 let me solo her都沒發現 前滾後滾前提是在離他有一定距離 但是繞半圈是在腳下 我覺得也不用特別提六粉怎樣 幾百萬甚至千萬玩家還要嘗試超過一個月才發現 一個實況主要自創也太難91F 02/26 19:55
推 SymboliRudof: 設計有問題真的笑死 反正到時候新的魂類出來又有一堆人會去把他的話當聖旨95F 02/26 19:58
推 Orangekun: 說到獵犬步伐 這戰灰還是隱藏的(黑騎兵) 如果獵犬步伐是走主線大多人都能拿到的話這招就合理97F 02/26 19:59
推 sustto: 水鳥很近時繞背半圈開始躲LMSH有在連線實戰用 躲水鳥方法窩是抄LMSH打法99F 02/26 20:00
噓 yz1410aa: 嗚啊啊啊啊 禁止禁止啊啊啊啊 英高有希夫懂魂系嗎
不要這樣罵希夫了 這是遊戲設計有問題102F 02/26 20:01
→ IHateNMR: 我是看ongbal的教學才知道的,原本都慢慢丟暗夜彗星104F 02/26 20:02
→ IHateNMR: 不過女武神拔掉吸血跟水鳥後就是個葛瑞克士兵106F 02/26 20:04
推 Orangekun: 說起來法環主角機體上去了,boss也明顯比以前強了不只一個檔次,以熔爐騎士來說,他的刀不停還會衝過來抓喝水,體幹超高幾乎不會體崩且每招都霸體,完全就是黑魂一葛溫翻版,但葛溫是尾王而熔爐騎士是路邊就會出現的精英怪107F 02/26 20:05
推 sustto: 主要這王初周目破解水鳥成本很高 沒特別農裝農血 被一套打到玩家幾乎扛不住112F 02/26 20:06
→ Orangekun: 講葛瑞克士兵太誇張,事實上他還有近戰格檔跟超長的義手劍,還有很難躲的三連掃追擊加上派生,二階的分身也是容錯率很低115F 02/26 20:08
推 gm79227922: 是沒到雜魚 動作還是很快 但套路很固定 被人說是無傷最簡單的王118F 02/26 20:08
→ Orangekun: 當然如果風箏她用法術或盾打就是當雜魚虐120F 02/26 20:09
推 gm79227922: 拿長牙加跑步連翻滾都不用可以閃過所有的招式121F 02/26 20:12
推 Orangekun: 其實她套路跟法環其他王比算複雜的,有人算過她是招式組合最多的王
他幾乎每一招都有辦法直接銜接下一招 而不是一套打完就發呆
三連橫掃最後一下還分成有無蓄力騙你翻滾時機要你聽她的呼吸聲
仙峰腳踢完後幾乎可以無縫接每一招122F 02/26 20:13
推 sustto: 長牙是太刀那個跑戳打法嗎 還是獵犬長牙戰技躲129F 02/26 20:16
推 kim1214: 沒吸血水鳥 雙大根跳砍隨便碾 霸體值超低132F 02/26 20:21
推 Orangekun: 我一周目打贏是長戟跑戳打法,一直在他面前迂迴可以試探他是發呆還是準備攻擊,發呆就回頭戳一下,即使水鳥也來得及跑133F 02/26 20:21
推 badend8769: 女武神空檔很固定阿 不要貪刀基本上無傷算很EZ136F 02/26 20:23
→ twic: 認真說 魂系翻滾無敵幀太長了 影響到BOSS設計
不設計這樣 別說高手 熟練中手多翻滾都馬會過
除了女武神 哪個BOSS能讓人卡關
設計一個讓你頭痛逼著用戰技,道具,盾,骨灰 也不見得不好
對啊都忘了他還開了霸體值低的窗給玩家137F 02/26 20:23
推 Orangekun: 英高魂系的賣點就在這裡啊,靠無敵幀躲招才能跟王零距離、快節奏、刺激、你來我往142F 02/26 20:30
推 shadowblade: 以一周目自己感覺來看的話,女武神>>黑劍P2~荷萊露P2>144F 02/26 20:30
推 sustto: 了解 長武器跑戳pvp常用的打法145F 02/26 20:30
→ shadowblade: 監牢熔爐~監牢黑刀>大樹守衛(開局),其他王的障礙感都還好而已146F 02/26 20:30
→ Orangekun: 同樣的也確保你即使1等一無所有也能打所有王,而不是拿特定道具、能力才能破關,同時第一次打王挫折感會很大,但每個人在熟悉招式後會打越簡單反而有更多成就感148F 02/26 20:31
→ Orangekun: 你看隻狼沒翻滾但他的方針也一樣,貼著王讀動作格檔,節奏快又刺激152F 02/26 20:32
推 twic: 所以隻狼有開鐘鬼讓人挑戰,不然後來蝦基八架刀都會過154F 02/26 20:36
→ Orangekun: 法環其實成功的點在於他拉高了戰鬥難度的上限,滿足已經破黑魂八周目的老玩家,同時也加入了一大堆的道具跟骨灰、戰灰創造了新的難度下線吸引新玩家155F 02/26 20:36
推 shadowblade: 單純就歷代手段最多所以難度調整的區間很大
不過我還是對叫人開局衝去後期區域搞神裝回頭輾的這158F 02/26 20:37
→ Orangekun: 說到隻狼鐘鬼,為什麼魂跟法環都不開類似鐘鬼或再戰系統給玩160F 02/26 20:37
→ shadowblade: 種打法有點討厭就是
鐘鬼那個效果你可以靠調整武器或護符達成162F 02/26 20:37
推 twic: 那是玩家自己的問題啊164F 02/26 20:38
→ shadowblade: 再戰系統比較有得討論(像空洞騎士還可以搞個萬神殿)165F 02/26 20:38
→ badend8769: 再戰就單純懶得做吧 隻狼還不是憋超久才出來166F 02/26 20:40
→ ITMazoku: 事實証明 不管你多強都能被英高氣到中風說出不理性的言論www167F 02/26 21:03
→ SuM0m0: 躲水鳥最簡單的就是控距離 太近的舉盾也不用閃 以自己為標準的 到底多看得起自己169F 02/26 21:10
不用
中負載就可以
另外最簡單的閃水鳥的方式是這樣
她跳起來就往鏡頭方向跑
第一段劍氣出來的時候跳起來
第二段一樣往鏡頭方向跑跳起來
最後一段往前跑從她下面直接走過去
前兩段跳起來雙手共持武器會提高成功率
就算貼臉水鳥也能閃
推 sustto: 忘了 剛發售穿山羊套腳下水鳥繞背半圈可以滾過 現在不知道172F 02/26 21:18
※ 編輯: mayolane (114.136.211.215 臺灣), 02/26/2023 21:22:22
--