看板 C_Chat
作者 attacksoil (第三方程式)
標題 [問題] 為什麼繪畫技術會進步
時間 Sun Mar  5 12:36:45 2023


現在回頭看10年前的動畫 或本本

雖然不是全部 但部分就有時代感


請問會進步的原因是什麼?
工具改善嗎? 還是單純就口味改變?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.176.70 (臺灣)
※ 作者: attacksoil 2023-03-05 12:36:45
※ 文章代碼(AID): #1a11nVBM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677991007.A.2D6.html
Innofance: 都有1F 03/05 12:37
chuckni: 風格自然演化,實際上現在的主流風格十年前的技術就已經畫的出來了,主要還是大環境吃的東西慢慢的在進化
然後原本的動漫風格一直有在嘗試和寫實風格融合,十年間有很多的嘗試結果大家爭相仿效就逐漸變多2F 03/05 12:37
gino0717: 以前人比較喜歡猴子 所以用猴子臉當人物的標準6F 03/05 12:39
AVR0: 想要瑟瑟7F 03/05 12:40
gino0717: 現代人比較喜歡貓 所以用貓臉當人物的標準8F 03/05 12:40
Sinreigensou: 日常貴古9F 03/05 12:41
liberaloner: 不是好壞而是流行趨勢改變,很多90年代動畫現在看還是很精緻10F 03/05 12:41
emptie: 有些風格的產生是為了減少工作量12F 03/05 12:41
Tanjiro: 現在的畫有畢卡索的真畫貴嗎?13F 03/05 12:41
linzero: 是風格改變還是技術進步?技術進步應該是較少人力物力達14F 03/05 12:43
a204a218: 不是技術進步,是風格改變而已,論技術我想多數繪師應該也沒那個自信能吊打過去的大師15F 03/05 12:44
linzero: 到畫面更加精細。以前只能純靠手工去雕,現在有電腦等可以代勞17F 03/05 12:44
sakamata: 目前最貴的畫就是現代畫家畫的啊19F 03/05 12:44
a0187307: 有時是看多口味變了20F 03/05 12:44
SLEEPNIGHT: Front Innocent21F 03/05 12:45
showwhat2: 原PO說的是風格演變,不過技術因為網路知識普及的關係22F 03/05 12:45
GodVoice: 90年代的OVA 人體的基本功 大多都很扎實 拿到現在也不輸23F 03/05 12:45
showwhat2: ,現在要鍛鍊知識技術相較以前容易很多了。24F 03/05 12:45
GodVoice: 就是了 但畫風就是另一回事了 倒是畫風的整合 感覺現在25F 03/05 12:46
DarkHolbach: 技術進步也是真的,看看以前跟現在的灌籃高手26F 03/05 12:46
GodVoice: 很多人畫出來的感覺都差不多了27F 03/05 12:46
linzero: 像王立宇宙軍火箭發射時的碎片是手工一片片畫的,現在這個可以用電腦處理28F 03/05 12:46
satheni: 不是進步,就畫風集中到比較好賣的那邊,不然論動作跟畫面其實以前更優秀30F 03/05 12:47
chuckni: 網路普及確實,取得資料的成本難度都下降了很多32F 03/05 12:47
SALEENS7LM: 因為人會思考,會將創意經過構思後融入自己的美感偏好,演化成各個不同風格的畫風33F 03/05 12:47
sandrasu: 科技發達,查詢繪畫知識更容易吧35F 03/05 12:47
chuckni: 技術進步比較像是新的繪圖軟體、更強的電腦效能、傳統手工轉電繪作畫這類的,原po舉的其實只是單純的風格改變36F 03/05 12:48
laugh8562: 解析度變高啊 電腦繪圖可以放大局部化細節 紙張不行啊38F 03/05 12:49
Hsu1025: 技術進步(X) 工具進步 (O)39F 03/05 12:49
loltrg42972: 跟不同年代審美也有關吧 90年代風格現在看可能有點老40F 03/05 12:50
GodVoice: 那比較明顯的 大概就是 DIGIC? 甚麼叮噹貓的吧 不過
令和版的我懶得看了41F 03/05 12:50
loltrg42972: 氣 但在當時就是最潮的 跟用啥工具無關43F 03/05 12:50
GodVoice: 拿HA來說的話  90年代是一種臉  現在都是PORO臉   XD44F 03/05 12:51
MoodyBlues: 後起的人有更多更新的學習途徑 自然整體更快45F 03/05 12:51
linzero: 解析度是電視規格提升吧。不然賽璐珞原片所謂解析度是比46F 03/05 12:51
chuckni: 當代的人會吸收前一世代的流行創造出當代的風格,像2000世代的繪師吸收90年代的作品創造了2000年代的風格2010年世代的又會以2000世代的風格為基礎創造屬於2010世代的風格,風格的演進是這樣的,既有創作會融入新的東西揉合成當代的創作,然後這些創作則會創造出下一個世代的審美47F 03/05 12:52
linzero: 電腦作畫高52F 03/05 12:52
emptie: H的那邊從頭到尾預算都不能跟表界比啊53F 03/05 12:52
Hsu1025: 畫風哪有什麼進不進步 不同時代不同審美而已54F 03/05 12:57
ymsc30102: 風格不同而已 不然你覺得現代又多少人能做到像北斗或烙印那種很搞工的畫法55F 03/05 12:59
sasmwh561: 以前有些手繪電影動畫例如阿拉你真的會佩服那些畫師的功力57F 03/05 13:02
healworld: 為什麼其他技術能進步繪畫不能?59F 03/05 13:02
bobby4755: 各種畫風的人一直都存在 是客群把主流畫風挑出來而已60F 03/05 13:03
n20001006: 我覺得動畫的時代感跟人設還有演出比較有關61F 03/05 13:03
showwhat2: 你知道藝術史的話,就知道繪畫技術現在被各大偉人幾乎62F 03/05 13:04
loltrg42972: 繪畫技術跟風格是兩回事 原PO內文講的是風格 標題是技術63F 03/05 13:04
showwhat2: 全破了,所以藝術目前是人類已知領域,就看什麼時候還會有突破吧?65F 03/05 13:05
ymsc30102: 繪畫不是不能進步 是繪畫已經發展千年以上了
到後面都在比的是概念性的東西了67F 03/05 13:05
benevolencer: 技術進步肯定有的 網路提供的作品參考 教學方式 然後學習者互相參考吸收 整體審美就是在一直上升 你去翻10年以前網遊的美術跟近期的比複雜度 精緻度69F 03/05 13:08
srxteam0935: 演化的是風格不是畫工72F 03/05 13:09
deolinwind: 貴的畫不是拿來洗錢的嗎,可以交易折現跟運送出境比藝術價值重要吧73F 03/05 13:10
linzero: 印象聽過當初有人把噴槍技術穩定應用在動畫上,這也算進步吧75F 03/05 13:10
Lucas0806: 與其說是繪畫技術進步,不如說是提升構成畫面所
必備的想像力及觀察力。現在除了美術科班出身需
要練習各種顏料跟畫筆的基礎操作之外,那些半路
出家的網路畫師們已經有夠幸福的了……77F 03/05 13:15
jeeyi345: 口味也有吧 以前寫實系 或大奶大屁股的都非主流81F 03/05 13:15
krousxchen: 日本漫畫的畫風其實有點被動畫原畫師影響,因為適合作成動畫的畫風比較吃香82F 03/05 13:21
tim012345: 覺得應該是繪師變多吧?產量多~好看變多~就會更多人參考84F 03/05 13:21
krousxchen: 像藤島康介就被松原秀典影響到85F 03/05 13:22
kimokimocom: 以前高中漫畫社還有在賣燈箱跟描圖紙拿來練習畫線條現在哪有那些東西...手繪版在手要描幾次就描幾次86F 03/05 13:23
alinwang: 只是後製技術進步,純手工的已到頂了88F 03/05 13:24
nacoojohn: 現在去看JOJO還是很猛啊89F 03/05 13:31
klm619: 因為網路提供很多圖可以看,想法提升技術自然會提升90F 03/05 13:36
twosheep0603: 因為人類不斷的出生呢91F 03/05 13:38
astinky: 把美術美感跟技術分清楚就知道你發問的其實不是你想問的92F 03/05 13:44
mainsa: 你講的是畫風的變化吧 不過技術還是有進步 光解析度就屌打以前了93F 03/05 14:01
web2150: 文藝復興時期的畫現在也很難超越了95F 03/05 14:07

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