看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] 龍族拼圖 全球累計收入已超過 67 億鎂時間 Fri Mar 24 13:35:48 2023
在Sensor Tower這份報告中,揭露了從《Puzzle & Dragons》發行至2023年2月為止,全球累計收益已
經突破了670億美金(約合8734億日幣)。按市場分配的收益,超過95%來自日本,美國佔
了1.9%,而韓國只有0.2%。此外,在2022年3月到2023年2月期間,GungHo Online
Entertainment的手機遊戲收益中,《Puzzle & Dragons》的佔比超過了80%。
(chat-GPT翻譯)
https://sensortower.com/ja/blog/pad-11th-anniversary
https://www.4gamer.net/games/148/G014877/20230324041/TN/005.jpg
https://www.4gamer.net/games/148/G014877/20230324041/
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※ 作者: w790818 2023-03-24 13:35:48
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→ superLM: 真的很好玩 我從小玩到大12F 03/24 13:49
→ sudekoma: 跟招喚圖板一起走向數值大爆炸不知道在玩什麼的路
阿不過PAD有超重力所以還算收斂(16F 03/24 13:57
推 mrporing: 可是整天送石頭,怎麼還賺得到錢
我只有一開始玩的時候課過一單,之後就當免費仔了23F 03/24 14:07
推 apperrla: 可惜被某類似遊戲抄襲加上沒中文化,不然營收會更高25F 03/24 14:10
推 dsa3717: 其實看起來沒中文化也還好,還有合作區域限制問題
PAD那個年代還不流行國際服操作26F 03/24 14:14
推 uc0079008300: 隔兩年為了抽鋼彈回坑,然後發現兩年間新開的關卡我有一半以上都打不動…30F 03/24 14:16
推 willytp97121: 台灣手遊大師認證 低配版神魔之塔(笑)
PAD高難關是真的難 如果是新的降臨關和合作高難也通常需要至少二線的隊長會比較輕鬆32F 03/24 14:18
推 willytp97121: 當然您如果鋼彈合作有抽滿木窗簾系統那短期內已經走上相對舒服的道路36F 03/24 14:24
→ sudekoma: 玩過曲藝士四小潘系統後就不想再追所謂的系統惹(42F 03/24 14:35
推 chuckni: 每年喊倒還越活越滋潤的代表43F 03/24 14:40
推 willytp97121: 人家談合作的功力就真的很扯呀 米老鼠IP都能拉過來這在整個亞洲也沒幾個遊戲做得到44F 03/24 14:42
推 ririkasos: 是說後來剛吼推的遊戲是不是全滅了?46F 03/24 14:46
推 cross980115: 山本卡牌沒多久就島了 不過借屍還魂 回收出在PAD的不少
其實早期還有跟A社一起出的合作之門啦47F 03/24 14:47
→ sudekoma: 公主踢和召喚圖板都活著,就那個DG當年出2的企劃真該(50F 03/24 14:51
推 Reze: 跟彈珠比起來Ui有點復古了56F 03/24 16:19
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