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C_Chat
作者
andy3580
(嘴砲系型男)
標題
[閒聊] 遊戲有幾個十年磨一劍成功的例子?
時間
Sun Aug 21 15:36:35 2022
印象中蠻多延期很久的遊戲要上市時
都很愛用十年磨一劍
匠人精神之類的來當廣告詞
像什麽毀滅公爵 沙木3 FF15 暗黑3之類的
然後上市後就被看破手腳了
十年磨一劍其實是專案控管嚴重出問題
造成開發延宕效率不彰的代名詞吧
所以產出大便好像也不意外
2000年後有啥十年磨一劍的遊戲
是真的發揮匠人精神製作的神作嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.153.70 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Z0U28WD (C_Chat)
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推
gino0717
: 歡樂家庭的末日大逃殺
1F 08/21 15:37
推
mamahayai
: 上古卷軸,十年磨一劍,一劍用十年
2F 08/21 15:38
推
mn435
: 大概都是十年擺爛劍
3F 08/21 15:38
※ 編輯: andy3580 (42.79.153.70 臺灣), 08/21/2022 15:39:36
推
TCPai
: 戰慄時空Alyx
4F 08/21 15:39
推
Wangdy
: 上古時代比較多耶,2000年後以,讓我們看得到「十年一劍」
新聞的,多半是原本已有相當聲望的工作室,所以要嘛正常
5F 08/21 15:39
推
Sessyoin
: 無人深空那種上市之後慢慢救回來的算不算
7F 08/21 15:39
推
zxcmoney
: 動物森友會 好像是7年
8F 08/21 15:40
→
Wangdy
: 演出,要嘛爆掉,而不會是超出意料的高水準表現。
9F 08/21 15:40
推
backzerg
: 顫慄時空是要不要出啦幹
10F 08/21 15:40
推
k960608
: RDR2?
BOTW也是磨了好久
11F 08/21 15:41
推
vsepr55
: 星際公民啊,十年都沒有磨完
但人家還在賺
13F 08/21 15:41
→
andy3580
: RDR2跟礦野都5-6年而已吧
15F 08/21 15:42
推
ymsc30102
: 魔獸3算2000後嗎
16F 08/21 15:43
→
andy3580
: 從第一支遊戲影片開始算的吧
17F 08/21 15:43
→
k960608
: 不過這代表五年磨不出來之後期望值就可以大幅下修了
18F 08/21 15:44
→
npc776
: 魔獸世界算不算 沒有RTS三代打底 WOW就是低畫質普通OLG
19F 08/21 15:44
推
NoLimination
: 這年頭看到磨十年要先懷疑製作團隊怎麼了 遊戲藥丸
20F 08/21 15:45
推
fordpines
: 仁王1 雖然DLC有點破功
21F 08/21 15:45
→
tindy
: FF7重製算不算
22F 08/21 15:46
→
k960608
: 仔細想想 每幾年流行的遊戲就會大幅變化 刀磨個10年
人家都在玩光劍了當然爆死
23F 08/21 15:46
推
freezenxx
: 星海2
25F 08/21 15:46
→
andy3580
: 仁王1算吧 好像那批大學長唯一一個沒被退學的
同期的FF15跟大鷲都超難玩的
26F 08/21 15:46
→
tindy
: wow當初不算低畫質吧 同期不是都泡菜糞game嗎
28F 08/21 15:48
→
andy3580
: WOW不只那三代RTS打底吧 光一個副本的設計影響未來網遊
快20年
29F 08/21 15:48
→
bnn
: 十年還在Early access但是一直更新 還不出正式版算嗎(X
31F 08/21 15:49
推
DarkHolbach
: Owlboy我記得就開發十年了,不過評價應該算不錯
32F 08/21 15:50
推
adwn
: 10年磨1劍只是單純搞不出來比較好聽的說法吧
33F 08/21 15:51
→
scotttomlee
: pm四色開發好像也還沒十年(老任直接派人催出來
34F 08/21 15:51
推
CHRyan0127
: 麻枝的Heaven Burns Red?
35F 08/21 15:51
推
adwn
: 老闆畫個10年大餅,正常員工跟玩家早就跑了
36F 08/21 15:53
推
Batterygod
: Cuphead, 記得動畫是全手繪
37F 08/21 15:54
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phate06
: 13機兵 光腳本為了不出bug就好幾年
38F 08/21 15:55
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RamenOwl
: 不穿裙子的便利商店 根本還沒磨出來
39F 08/21 15:56
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