看板 C_Chat
作者 andy3580 (嘴砲系型男)
標題 [閒聊] 遊戲有幾個十年磨一劍成功的例子?
時間 Sun Aug 21 15:36:35 2022





印象中蠻多延期很久的遊戲要上市時
都很愛用十年磨一劍
匠人精神之類的來當廣告詞

像什麽毀滅公爵 沙木3  FF15  暗黑3之類的


然後上市後就被看破手腳了


十年磨一劍其實是專案控管嚴重出問題
造成開發延宕效率不彰的代名詞吧
所以產出大便好像也不意外


2000年後有啥十年磨一劍的遊戲
是真的發揮匠人精神製作的神作嗎?

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gino0717: 歡樂家庭的末日大逃殺1F 08/21 15:37
mamahayai: 上古卷軸,十年磨一劍,一劍用十年2F 08/21 15:38
mn435: 大概都是十年擺爛劍3F 08/21 15:38
※ 編輯: andy3580 (42.79.153.70 臺灣), 08/21/2022 15:39:36
TCPai: 戰慄時空Alyx4F 08/21 15:39
Wangdy: 上古時代比較多耶,2000年後以,讓我們看得到「十年一劍」新聞的,多半是原本已有相當聲望的工作室,所以要嘛正常5F 08/21 15:39
Sessyoin: 無人深空那種上市之後慢慢救回來的算不算7F 08/21 15:39
zxcmoney: 動物森友會 好像是7年8F 08/21 15:40
Wangdy: 演出,要嘛爆掉,而不會是超出意料的高水準表現。9F 08/21 15:40
backzerg: 顫慄時空是要不要出啦幹10F 08/21 15:40
k960608: RDR2?
BOTW也是磨了好久11F 08/21 15:41
vsepr55: 星際公民啊,十年都沒有磨完
但人家還在賺13F 08/21 15:41
andy3580: RDR2跟礦野都5-6年而已吧15F 08/21 15:42
ymsc30102: 魔獸3算2000後嗎16F 08/21 15:43
andy3580: 從第一支遊戲影片開始算的吧17F 08/21 15:43
k960608: 不過這代表五年磨不出來之後期望值就可以大幅下修了18F 08/21 15:44
npc776: 魔獸世界算不算 沒有RTS三代打底 WOW就是低畫質普通OLG19F 08/21 15:44
NoLimination: 這年頭看到磨十年要先懷疑製作團隊怎麼了 遊戲藥丸20F 08/21 15:45
fordpines: 仁王1 雖然DLC有點破功21F 08/21 15:45
tindy: FF7重製算不算22F 08/21 15:46
k960608: 仔細想想 每幾年流行的遊戲就會大幅變化 刀磨個10年
人家都在玩光劍了當然爆死23F 08/21 15:46
freezenxx: 星海225F 08/21 15:46
andy3580: 仁王1算吧 好像那批大學長唯一一個沒被退學的
同期的FF15跟大鷲都超難玩的26F 08/21 15:46
tindy: wow當初不算低畫質吧 同期不是都泡菜糞game嗎28F 08/21 15:48
andy3580: WOW不只那三代RTS打底吧 光一個副本的設計影響未來網遊快20年29F 08/21 15:48
bnn: 十年還在Early access但是一直更新 還不出正式版算嗎(X31F 08/21 15:49
DarkHolbach: Owlboy我記得就開發十年了,不過評價應該算不錯32F 08/21 15:50
adwn: 10年磨1劍只是單純搞不出來比較好聽的說法吧33F 08/21 15:51
scotttomlee: pm四色開發好像也還沒十年(老任直接派人催出來34F 08/21 15:51
CHRyan0127: 麻枝的Heaven Burns Red?35F 08/21 15:51
adwn: 老闆畫個10年大餅,正常員工跟玩家早就跑了36F 08/21 15:53
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