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作者
BuddyHield24
(巴蒂)
標題
[討論] 所以芙莉蓮的分鏡到底重不重要?
時間
Mon Aug 29 13:49:32 2022
如題
葬送的芙莉蓮昨天經由偷跑消息得知疑似動畫化
然後老樣子又有人出來嘴戰鬥分鏡差
但部分粉絲也回擊這部的重點在文戲 戰鬥什麼的根本不重要
我自己是這麼覺得啦
戰鬥分鏡確實是爛
畢竟劇情人物塑造什麼的都很不錯
如果動畫能解決打戲爛的部分也不失為一件好事
不知道洽民們怎麼看?
是希望動畫能搞定戰鬥問題
還是文戲做好就好 打戲就放給他爛沒差
反正動畫要做到比原作漫畫的打戲還差應該也很難(跟一般漫畫完全相反XDD)
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.41.142 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Z35DkJn (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661752174.A.4F1.html
→
chordate
: 其實也不是分鏡差,而是效果線之類的運用問題吧
1F 08/29 13:50
推
jackyT
: 打戲做爛就還原原作,文戲做爛就整部害了了
2F 08/29 13:51
推
nigatsuki
: 如果動畫版戰鬥可以變得很激烈,那也別有一番風味
3F 08/29 13:51
→
protect6090
…
噓
protect6090
: 不重要啊!間諜不也靠動畫組把城堡遊戲給捏成神作了
4F 08/29 13:51
→
WHOKNOW4
: 戰鬥分鏡爛是事實,我們頂多能說他在這部作品佔比不高扣
分不多。
5F 08/29 13:52
推
vsepr55
: 就跟走在馬路上一樣
你鋪多平都無感,除了那裡有個坑洞特別明顯
7F 08/29 13:52
推
RabbitHorse
: 鬼滅: ?
9F 08/29 13:52
推
REI3173
: 不重要,這部每次戰鬥都很短不過就是好看啊。但一定會被
10F 08/29 13:53
→
nigatsuki
: 只是以芙莉蓮的設定那種不慍不火的戰鬥也很適合她XD
11F 08/29 13:53
→
REI3173
: 酸,現在捧得是分鏡、神伏筆、劇情要有議題跟深度,變成
大人看的動漫,才能齁神神神XD
12F 08/29 13:53
推
RbJ
: 分鏡差是指不連貫導致讀者閱讀困難,芙莉蓮戰鬥的問題應該是
沒魄力兼站樁。
14F 08/29 13:53
推
kevin11951
: 重不重要跟爛不爛不衝突吧
16F 08/29 13:54
→
newwu
: 還好吧
17F 08/29 13:54
推
FLAS
: 這作品就沒有要做動作細節的表現 然後去講他弱這不是廢話
18F 08/29 13:55
→
hinajian
: 村田有沒有空來幫畫一話芙莉蓮,變成一拳超蓮看看
19F 08/29 13:55
→
eyebrow
: 不重要
20F 08/29 13:55
推
arrenwu
: 這部只是戰鬥表現沒特別出色 並不是這部分鏡差
21F 08/29 13:56
噓
chunlin05
: 本來就不是傳統的少年戰鬥漫畫
注重的地方就是不同不行嗎
22F 08/29 13:56
推
storewater
: 我覺得作畫的主要問題不是分鏡,而是他不太會畫人
看久了就知道裡面人物的身體比例常常沒畫好
所以戰鬥的時候人物能做的動作不多,而且常常很彆扭
24F 08/29 13:57
→
yukitowu
: 有些東西沒有人去分析 讀者不一定會注意到
27F 08/29 13:58
→
class21535
: 鬼滅主打戰鬥的都給動畫救了 這部也給動畫救就好
28F 08/29 13:58
→
storewater
: 會被嫌站樁也是這個原因
29F 08/29 13:59
→
class21535
: 神改鬼滅 糞改喰種
30F 08/29 13:59
→
hinajian
: 某種程度上這原作和作畫的調性蠻接近的
31F 08/29 13:59
推
WHOKNOW4
: 我看推文感覺會不會到時戰鬥做太精采被原作(?)粉罵啊
32F 08/29 14:00
推
arrenwu
: 鬼滅我覺得當初最大的問題可能不是"戰鬥"而是畫風XDD
33F 08/29 14:00
→
hinajian
: 但是換個角度講就是弱項沒辦法彌補
34F 08/29 14:00
→
arrenwu
: 鬼滅人設跟其他漫畫比相對比較古老
35F 08/29 14:00
推
DEGON
: 戰鬥中規中矩就好了 其實就算照搬漫畫分鏡 只要節奏夠快我
覺得還是氛圍還是能到
36F 08/29 14:00
→
class21535
: 這部問題就大家都知道不是主打戰鬥 但是戰鬥比例很高
38F 08/29 14:00
→
yukitowu
: 例如兩組角色在揮拳對打 A朝B一記右鉤拳 下一個B往右飛
39F 08/29 14:00
推
naideath
: 這部平淡的調性很棒啊 但魔法給光害社做一樣炸給你看
40F 08/29 14:00
→
yukitowu
: 去撞牆
41F 08/29 14:00
→
hinajian
: 希望給京阿尼做 有機會完全變成另一個作品XD
42F 08/29 14:01
推
FLAS
: 就很簡單 看漫畫會看不懂在幹嘛嗎 不會那就沒問題
43F 08/29 14:01
→
Koyomiiii
: 只能靠動畫修了
44F 08/29 14:01
推
RbJ
: 鬼滅的重點是打完之後的回憶戲,打戲都嘛快轉。動畫倒是整個
反過來,你們不要再聊啦,快打!!!!!!!
45F 08/29 14:01
→
windr
: 所以才說,這是要動畫製作自己生打戲出來,像UFO
47F 08/29 14:02
→
yukitowu
: 這種還算顯而易見的 有的像是身高比例 鏡頭遠近差
48F 08/29 14:02
推
REI3173
: 戰鬥到時候動畫做太好也會被別的作品捧一踩一噴啊,「原
作畫成那樣,還不是靠動畫組」XD
49F 08/29 14:02
→
Koyomiiii
: 想噴就噴啊 網路的美好之處
51F 08/29 14:02
→
windr
: 芙莉蓮我個人覺得動畫化的難度是相對比較高的
52F 08/29 14:02
→
Koyomiiii
: 反而覺得文戲沒弄好會被起飛ww
53F 08/29 14:03
推
storewater
: 芙莉蓮的靜態畫面分鏡是真的不錯
要把靜態分鏡轉換成動畫應該不容易
54F 08/29 14:04
→
windr
: 他打戲不行,可是可會用畫面說故事,氛圍很棒
動畫化的話,就要燒錢去生一定程度的打戲出來,然後還要從
BGM下手去把氛圍搞好,怎麼想都是要燒錢才弄得好
56F 08/29 14:04
推
as3366700
: 我很好奇他動畫戰鬥會怎麼做 東京倒楣鬼是分鏡太亂
59F 08/29 14:06
推
philip81501
: 我根本沒在看這部的戰鬥
60F 08/29 14:06
→
as3366700
: 這部是根本沒有
戰鬥都是秒來秒去的 動畫要改成苦戰嗎
61F 08/29 14:06
→
afking
: 戰鬥很差嗎,我覺得很俐落啊
63F 08/29 14:07
推
windr
: 漫畫版常常是,阿,這個怪多撐了一頁,很強(爆)
64F 08/29 14:08
→
ray48
: 還不簡單 一場戰鬥一張PPT
65F 08/29 14:08
推
Repulse
: 戰鬥幾乎都一兩發轟過去就結束了吧
66F 08/29 14:08
→
windr
: 能在福利蓮手下撐過4格就是強者(?)
67F 08/29 14:10
推
a43164910
: 反正第一季也做不到中忍考試 前面真的沒啥戰鬥還好啦
68F 08/29 14:12
推
rich411557
: 戰鬥部分分鏡不予置評,但是描寫的我覺得很棒,不拖泥
帶水蠻寫實,高手過招三招內定勝負,而且不管設定多強
,強如主角都有可能被克制或是針對翻車
69F 08/29 14:14
推
BSpowerx
: 問題是文戲分鏡一樣爛阿,看看大暮化物語文戲再來看這個
72F 08/29 14:15
→
npc776
: (╮′_>`)<沒關係 現在有動畫組可以救了 想想鬼滅某蜘蛛山
73F 08/29 14:16
→
joy82926
: 不重要
74F 08/29 14:17
推
Bugquan
: 得要有有愛的製作組證據,因為沒有戰鬥分鏡,得要自己生
,還不見得能達到作者和觀眾想要的
75F 08/29 14:19
→
blackhippo
: 重點不是死魚臉嗎
77F 08/29 14:22
推
AdjuChase
: 我自己是很希望多一點跨頁的大圖啦
78F 08/29 14:24
推
Jin63916
: 其實連她的戰鬥都蠻對我電波的,就是那種靜靜的感覺,
所以也不要求一定要很動感、很刺激
而且一話中可以有故事起承轉合(+回憶+戰鬥)也是很滿
足XD
79F 08/29 14:25
推
discoveryray
: 整部就原作撐的,做畫直接換人都沒差那種
83F 08/29 14:27
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