看板 C_Chat作者 hayate232 (CY)標題 [閒聊] Warframe為什麼要在割草遊戲一直砍AOE?時間 Fri Sep 9 06:30:36 2022
老實說 我覺得應該不是騰訊中資問題..
DE這平衡邏輯從以前就存在了,只是近幾年 DE一直想要玩家 不使用單一武器進行遊戲
,導致這種情況更加嚴重
從終極螺釘拐刃 戰鬥陀螺,改到後面變成鞭子戰鬥陀螺,又變成長柄戰鬥陀螺
最後直接把戰鬥陀螺改掉,大家改玩近戰平砍,平砍強一陣子之後就把平砍改弱,讓大家
去農新賦能,爆炸武器因此出頭
而這次爆炸武器又被改弱,然後DE又出新的農的要素 要你強化戰甲,不過目前這強化幅
度並不大.也許要等人開發,開發出來之後DE大概又要準備改弱了
為什麼DE 要在一個割草遊戲,要玩家運用各種武器啊? 感覺這思考方向越走越回去,因
為最早的Warframe就是這樣,然後玩起來一點都不爽..
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推 mon818nom: 沒玩過 但是聽起來跟GGG是類似的症頭1F 09/09 06:34
GGG 是哪款
推 kimisawa: 玩家刷太爽太有效率,影響營收3F 09/09 06:38
問題是 刷的東西都免費的..付費的主要都是PA包.
推 rock5421: 阿災 刷的爽 skin也賣的好 結果一直砍4F 09/09 06:50
感覺他想做的跟天命一樣,但又不可能,不如把舊的武器改一改比較實在
那我懂了 POE 也是這樣沒錯..
推 qscgg: 想抄天命2吧...以槍為主。不然玩家一直狂按技能就好了7F 09/09 07:00
我也覺得想抄天命2,但Warframe 在幾年前就走出自己的風格,遊戲系統也就那樣而已,
硬要學別人,但又抄不好 變成這樣,猛虎P一刀被砍死真的很冤枉,現在連子彈掉落機率
也改低超白癡..
※ 編輯: hayate232 (220.141.91.61 臺灣), 09/09/2022 07:14:00
推 huckebein12: 記得好幾年以前巴哈有個板主經常帶頭開農圖狂刷,後來有人找到技能組合可以比那個板主高效好幾倍,那板主就惱羞在討論板上帶風向說那是bug要抵制,還跟用那新招的玩家戰,結果戰輸人以後歇斯底里,哈哈哈9F 09/09 07:29
不知道是哪個事件
※ 編輯: hayate232 (220.141.91.61 臺灣), 09/09/2022 07:31:01
推 peterlph: 為了追求齊頭式平衡,誰突出就nerf誰13F 09/09 07:31
→ shuten: 要你花$$一直追新東西啊14F 09/09 07:39
推 SHCAFE: 天命2的系統跟Warframe差挺多的吧15F 09/09 07:42
推 Lia: 天命2有賣比較好嗎? 抄它幹嘛?18F 09/09 08:35
→ olalo: 5秒內20人,用能聚怪的技能拉一堆後,再去炸或近戰砍。20F 09/09 09:00
20人蠻簡單的,爆炸武器影響不大,只是..你砍爆炸其他東西卻沒加強是在搞喔。
→ Koyomiiii: DE智障 講很久了
不要再碰Warframe 對自己和社群都好 現在再爛都會有人付錢買p甲可憐21F 09/09 09:01
推 SHCAFE: 我記得之前MMO玩家總數排行 天命2第三 算賺不少吧24F 09/09 09:07
※ 編輯: hayate232 (220.141.91.61 臺灣), 09/09/2022 09:18:03
推 Arad: 還好我退了26F 09/09 09:18
→ johnko64665: DE想要玩家能多元化,但玩家只會向最佳解靠攏
Warframe後期難度面對又多又硬的敵人,當然選擇最輕鬆的打法27F 09/09 09:19
→ RevanHsu: 看一群悟空玩家在那邊哭夭nerf是還蠻爽的啊30F 09/09 09:37
→ olalo: 非爆炸有加強啦,爆頭變3倍傷害。只是我覺得還不夠,如果加個MOD爆頭能像邊緣禁地系列的J廠武器一樣,爆頭額外跳出幾發跳彈打周圍的敵人,才能跟上爆炸的清怪效應。32F 09/09 10:08
推 PEACHHD: 借串問個,我大概從福爾圖納時退,那時還能用猛虎P打天下,現在還可以嗎36F 09/09 10:34
推 h0103661: 一樣可以 只是你換子彈的時間隔壁猴子已經把剩下的炸光38F 09/09 10:43
推 d0922030: 當初自己開到脊椎鞭紫卡還洗了個不錯的屬性 爽爽滑砍整場 然後就被改了 直接退坑 ember燒人也改 氣死39F 09/09 11:09
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