看板 C_Chat作者 Mayfly (Baccano)標題 [閒聊] CDPR重回他的神壇時間 Mon Sep 19 10:18:55 2022
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順勢多出些DLC好不(做夢
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推 a125g: 高層原以為這企劃爆死了吧 想要斷尾
沒想到動畫再次炒熱3F 09/19 10:21
→ kuninaka: 動畫搞對方向
DLC沒有要做水晶宮吧11F 09/19 10:22
推 ikarifaye: 可惜了 趕鴨子上架 把王位都賠下去13F 09/19 10:23
推 asdf1944: 10個裡面有4個SIE遊戲,索又贏15F 09/19 10:23
→ eva05s: 他們當初不要講那麼滿就不會被嘴到現在,2077其實真的不差,但就售前期望+初期BUG打壞一切16F 09/19 10:24
→ diabolica: 沒吹還是私心會拿巫師三比啦==
至少+9分那麼多群 印象沒有巫師的劇情細膩19F 09/19 10:25
→ ikarifaye: 怪在跨了舊平台,一開始我就覺得 這東西不是給ps4那世代玩的21F 09/19 10:26
→ kawo: 最近五折 應該可以再賣一波23F 09/19 10:26
推 GenShoku: 畫餅其實沒啥 有意隱瞞+詐欺家機運行狀況才不可原諒25F 09/19 10:26
推 nthank: 2077問題就是上市前吹太大,遊戲本身還是好玩的27F 09/19 10:26
→ roywow: 2977就算當初不吹也是很爛好嗎== 一堆問題28F 09/19 10:26
→ cat05joy: 縮圖是動畫是因為 最新的PV是動畫相關29F 09/19 10:27
推 Irenicus: 一堆問題還不都ps4的鍋 選我正解30F 09/19 10:27
→ Fino5566: 當初沒幾個人能順利跑 跑得動也是一堆bug31F 09/19 10:28
推 dragon8844: 大家因為巫師三對他們期待超高啊 這沒辦法他們起點就被捧這麼高了32F 09/19 10:28
→ kawo: 畫餅就算了 宣傳的刻意隱藏加上本體超低完成度就放出來 這點永遠洗白不回來了34F 09/19 10:28
→ kuninaka: 不是PS4害的啊,是CDPR想要上太多平台
當初應該專心搞PC就好40F 09/19 10:28
→ diabolica: 我首發PC沒啥大問題 頂多佳作而已
E3基哥實在是太香惹42F 09/19 10:29
→ eva05s: 撇開一切因素純看看遊戲本身也沒到神啊,但說佳作倒是沒問題44F 09/19 10:30
→ vestal: 遊戲是好的 但系統是爛的...46F 09/19 10:30
→ eva05s: 賽博龐克類型要說神,我至今難忘DUES EX47F 09/19 10:30
→ kuninaka: 因為遊戲本身弄成基哥復仇傳,當然神不起來
vestal你說的是世界觀是好的吧48F 09/19 10:30
→ macocu: 畫餅就是問題啊...畫到連遊戲都滿滿bug,做不完50F 09/19 10:32
→ kuninaka: 要是幫派系統有弄出來,體驗到往夜城之王爬的過程
才叫神51F 09/19 10:32
→ a125g: 世界觀很不錯53F 09/19 10:32
→ kuninaka: 結果搞成一開始選的畢竟影響微乎其微54F 09/19 10:32
→ a125g: 世界觀建起來 有很多可以搞55F 09/19 10:32
推 egg781: CDPR的運氣不錯= =,希望他們續作別犯同樣的錯誤56F 09/19 10:32
→ a125g: 衍生作也能用同世界觀57F 09/19 10:33
→ eva05s: 我還在等CDPR宣佈要做witcher207759F 09/19 10:33
推 GenShoku: 後續不知道 但初版就算不看bug 一堆系統跟平衡也欠打磨除了劇情外其實也不怎麼好玩 但巫師3就這樣也算了60F 09/19 10:33
→ egg781: 他們本來就把2077當作要吃好幾年的主力產品62F 09/19 10:33
→ kuninaka: 2077本來要做多人連線,也砍了63F 09/19 10:34
→ npc776: 不是因為史低特價的關係嗎64F 09/19 10:34
推 Hazelburn: PC原價入手 至今沒後悔 但是希望能認真搞好後續DLC
夜城要繼續做一定是有一堆內容能做的
動畫就證明這IP有料65F 09/19 10:35
→ kuninaka: 我覺得根本原因在愛畫大餅,還要硬用RedEngine做遊戲69F 09/19 10:35
→ a125g: 都有啦但單單歷史新低不可能造成同時上線人數大爆升70F 09/19 10:35
推 egg781: 駭客入侵系列自己玩死了,最後一作真的不好玩71F 09/19 10:36
→ kuninaka: 整個遊戲做最認真的是夜城的模組和神出鬼沒的基哥72F 09/19 10:36
→ eva05s: 想看到改造人傑洛特騎在叫做蘿蔔的吐槽型AI重機上,拿雙管散彈槍幹爆夜城73F 09/19 10:36
→ kuninaka: 駭客入侵是被SE弄死的,硬要搞分割DLC商法75F 09/19 10:36
推 Leeba: 能多出個月球DLC就好了76F 09/19 10:36
→ egg781: 還有莫名其妙的讀取問題(遊戲會越來越慢最後掉禎崩潰)77F 09/19 10:37
→ eva05s: 人類革命明明很棒,為什麼續作可以慘成這樣...79F 09/19 10:37
→ egg781: 我印象深刻~因為我玩過-.-80F 09/19 10:37
推 GGof5566: 最早是吹成科幻GTA吧 結果根本就是很普通的rpg81F 09/19 10:37
推 Marliz: 只要能適應第一人稱,2077沉浸感是大於巫師3的,雖然當初的bug真的多到很好笑82F 09/19 10:38
推 Hazelburn: 駭客入侵砸錢搞個大一點的開放都市應該就會飛天了
SE真的亂搞搞死一個好IP84F 09/19 10:38
推 kuninaka: 今年還可以看starfield怎麼炸掉XD86F 09/19 10:39
→ egg781: 下次就別再花大錢請那麼貴的卡司了,還有加薪把寫銀手強尼87F 09/19 10:39
→ kuninaka: 11月就要出了,不過BGS前科累累,大家都有心理準備
starfield也是吹的有夠離譜88F 09/19 10:39
→ egg781: 的編劇留下,2077沒全面潰敗有很大的功勞是負責銀手的編劇90F 09/19 10:40
→ kuninaka: 基哥劇情沒寫好,這遊戲也都沒有能玩了91F 09/19 10:40
→ egg781: 途中修改還能寫好強尼,我覺得這不能說不強92F 09/19 10:40
推 a05150707: 跟GTA比起來 沒什麼小遊戲 賽車只有一點 然後就解面板93F 09/19 10:40
→ kuninaka: 2077的支線劇情很多不錯,維持水準94F 09/19 10:41
→ a05150707: 平常就開車 遇到人硬A或潛行 比較無聊95F 09/19 10:41
推 Hazelburn: 2077我還蠻喜歡世界觀和都市的 很愛讀文本
Starfiled是B社主力團隊 所以應該至少是上古卷軸5 異塵4這種首發水準吧 76那種爆炸應該比較不會看到...吧96F 09/19 10:41
→ kuninaka: 不過2077我覺得還是比看門狗好玩99F 09/19 10:41
推 e04su3no: 沉浸感很多地方可以做的更好,像RDR2那樣單純在酒館喝酒打牌觀察NPC,或是變成夜城傳奇後路人會打招呼
遊戲中根本看不出V是傳奇210F 09/19 11:16
→ kuninaka: 細節就是靠銀彈,RDR2很可怕
還有村民真的隨時間把房子改完的213F 09/19 11:17
→ kawo: 對CDPR的能耐就個人心中一把尺 希望他們早點將DLC生出來 讓人看看還剩幾斤幾兩吧215F 09/19 11:18
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