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C_Chat
作者
Armour13
(鎧甲)
標題
[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?
時間
Wed Sep 21 08:21:33 2022
如題
問在D4封測前,
D3毫無疑問是一個成功的商業計畫
畢竟他賣出了這麼多
但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,
在老D2或是重製D2上的在線玩家遠比D3現在還多
也打不過類似的POE
我想玩過D3前期的玩家都知道AH拍賣場這個亂象
這遊戲就淪為打幣商的金庫
那個時候在D3打一天比去外面打工時薪還高(那時候麥當勞時薪100)
雖然在賺零用錢上挺開心的,但做為遊戲就有點奇怪了
常常打到一些能賣幾億的寶物就開心一整天
鑑定前都會想這能賣幾千萬呢
遊戲時數不知不覺就越來越多
之後把拍賣跟交易拔掉之後,新資料片雖然好玩歸好玩
但我幾乎都是偶而回鍋玩一下套路打幾輪就關掉了,
打到寶也不會特別開心
後來就很少再開D3了
POE跟D2的交易都非常盛行,現在8591分別是第一跟第三
如果當初D3沒砍交易的話,會不會現在還在榜上呢?
如果出了D4的話,會希望有玩家交易跟拍賣場嗎?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.121.15 (臺灣)
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※ 同主題文章:
[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?
09-21 08:21
Armour13.
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?
09-21 11:00
goldfishert.
推
leutk
: End game太無聊單調 章節太難跟白癡一樣
1F 09/21 08:23
推
ikarifaye
: 我不反對 他有拍賣場 但是他為了拍賣場惡整玩家
2F 09/21 08:23
推
xsc
: 正確 那時跟不上大部隊為了賺買裝錢 猛龜第二章綠洲開箱
開箱子拚李奧瑞克戒 開道一顆可以換武僧地獄全身裝
3F 09/21 08:23
→
ikarifaye
: 剛開服的難度實在太坑,打寶的踢罐子被改
5F 09/21 08:25
推
tommy1233146
: 個人覺得D3唯一的亮點就是交易系統
6F 09/21 08:25
→
xsc
: 在1幾級的地圖開幾個小時的箱子 想到還是很噁噁噁噁噁
7F 09/21 08:25
→
ikarifaye
: 你看D2現在還能去act3開箱子 就知道d3為了拍賣場 故意
不讓玩家好過
8F 09/21 08:26
推
medama
: 確實
10F 09/21 08:26
→
dreamnook2
: 糞Game的拍賣場
11F 09/21 08:28
推
syldsk
: 一個會想教人玩遊戲的不太適合放
12F 09/21 08:29
→
spfy
: 那時期的D3就踢罐子和蹲拍賣場 傻了才去跟小蜜蜂玩魂斗羅
13F 09/21 08:29
→
windnduck
: 喜歡那時候玩法的玩家當然有,但也有很多不喜歡的
14F 09/21 08:30
→
xsc
: 難度太高導致沒裝的我根本不能刷寶 只能回去一直刷低等傳奇真
得很好笑
15F 09/21 08:31
→
windnduck
: 那時候我也努力玩了一陣子,但認真覺得現在好玩多了
17F 09/21 08:31
推
amsmsk
: D3主要是當時endgame無聊 交易倒是還好 d3後來設計本來
就能單機到全身畢業惹
18F 09/21 08:31
→
windnduck
: 雖然現在END GAME很枯燥,但每天只要一點時間輕鬆愉快
而且現在讓大家更好碰到150層了,越來越適合休閒玩家
20F 09/21 08:31
推
wolver
: 老實說 問題不是拍賣場,而是為了拍賣場,搞出一堆問題的人.
22F 09/21 08:32
推
ex990000
: 拍賣場時期很無聊啊 裝只看爆擊爆傷爆率
23F 09/21 08:33
→
wolver
: 那時玻璃渣還為了想賺拍賣場的美金,自己搞出個抽手續費的
東西
24F 09/21 08:33
推
r85270607
: 為了這個系統不打怪而去踢罐子 好玩嗎?
26F 09/21 08:33
→
windnduck
: 多數玩家認為好玩的話會有後續大改動嗎XD
27F 09/21 08:35
推
mh631
: 我覺得跟遊戲本身衝突吧 原本為了刷寶結果為了拍賣場結果
跑去刷錢跟條社畜沒兩樣 更別說打綠寶炒股的部分了
28F 09/21 08:35
→
wolver
: 正常打怪要掉落該階裝備,他反而把他鎖起來,變成怪難打又不
掉裝,反而旁邊的罐子沒鎖,罐子會掉裝,這才是問題
一個詞. 貪心
30F 09/21 08:35
推
SHCAFE
: 問題不在拍賣場 而是為了拍賣場的抽成噁心玩家
33F 09/21 08:36
→
r85270607
: 更不用說把踢罐子改成什麼模樣
34F 09/21 08:36
推
roea68roea68
: 正確啊 打幾輪就關掉代表你打幾輪就滿足了
35F 09/21 08:37
推
amsmsk
: 玩家爽不爽才是重點 交易所什麼的不是最重要
36F 09/21 08:37
→
SHCAFE
: 現在這個打寶機率跟難度 拍賣場放回來也沒差
37F 09/21 08:37
推
hitsukix
: 他為了顧拍賣,掉落參數就調的很機八
38F 09/21 08:37
→
roea68roea68
: 不然踢罐子打垃圾打幾百小時很爽嗎
39F 09/21 08:37
推
dreamwing11
: 踢罐子還好 直接自盡看泰瑞爾秀比較令我無言
40F 09/21 08:38
→
r85270607
: 如果你是完全沒有玩過的人 來猜想一個問題:
「玩家不好好打困難的怪而跑去旁邊踢罐子碰運氣掉裝」
「暴雪要怎麼平衡這個不務正業的問題」
「A.提高打怪報酬 B.降低踢罐掉落 C.讓玩家得不償失」
41F 09/21 08:40
推
farseer7
: 因為被蜜蜂打爆只能踢罐子
45F 09/21 08:40
→
r85270607
: 踢罐壞裝讓我無言 就算不讓玩家牟利找輕鬆的做
也不該路邊踢個罐子就因掉落稀有浮動壞裝吧!
46F 09/21 08:42
→
storyo11413
: 拍賣場有商機只會吸引一堆非玩家來攪亂生態
48F 09/21 08:42
→
r85270607
: 而且還不一定踢得到對自己有用的
為了廢物高稀有賣不出去的掉落血本無歸也太狠了
49F 09/21 08:43
→
windnduck
: D.純買G進拍賣場買低賣高
51F 09/21 08:43
推
ataky
: 那時候才真的有打寶的感覺
52F 09/21 08:43
推
hitsukix
: 不過這東西最後會收,記得是出洗錢大包
53F 09/21 08:44
推
xsc
: 我打寶的感覺是奪魂剛改版耶
54F 09/21 08:45
推
NurgleJason
: 你要知道 當時有無敵、熔火/雷射、分身這樣噁心配置
的黃藍怪
55F 09/21 08:46
推
WLR
: 正確,Loot 2.0智慧掉寶後至少是爽Game
57F 09/21 08:46
→
xsc
: 有台幣價值才有打寶感跟上班有什麼不一樣
58F 09/21 08:46
→
NurgleJason
: 雖然現在還是有無敵、熔火/雷射這樣配置 但現在傳奇
加成以100%起跳 隨便都能剁贏
59F 09/21 08:47
→
class21535
: 沒錯吧 d2重置也變成花錢就能解決了 還花時間打寶
不過改良之前 不好玩的問題比較大
61F 09/21 08:47
推
bloodsea
: 拍賣場只是犧牲品,被遷怒的對象罷了,影響金幣通膨的
話不開金幣拍賣場,但可以開現金的拍賣場啊
63F 09/21 08:48
推
probsk
: 難度跟拍賣場沒什麼關係 單純是BZ想教玩家做人而已
65F 09/21 08:49
推
a22880897
: 現在變割草爽game 也很好阿
有新賽季上去解任務就有套裝 玩個兩三天就改玩別的 入
場退場都輕鬆
66F 09/21 08:50
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