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作者 CrimsonArk (黃金鼠很乖)
標題 [海鷗]XB3跟蘇菲2是不是證明了,系統100分
時間 Sat Sep 24 23:06:37 2022


銷量還是比不上系統60分或是簡化很多的系統

補一下
XB2比XB3,60分是給2代,至少3代沒有因為系統困擾過
蘇菲比萊莎,萊莎煉金比蘇菲簡化很多

https://i.imgur.com/JO17BEs.jpg
https://i.imgur.com/M6ytQCn.png
https://i.imgur.com/ns9Wmw7.png
[圖]
 
[圖]
 
[圖]

大家都是海鷗
https://i.imgur.com/Ompmlzy.png
[圖]

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doramon888: 焰~1F 09/24 23:07
diabolica: XB3跑完一輪就懶啦 2可以繼續開神劍支線跟地圖
3包裝成職業 少好幾隻2F 09/24 23:08
helba: XB3系統一百分???4F 09/24 23:08
Sessyoin: 嘎嘎嘎5F 09/24 23:08
zseineo: XB2系統可能還比XB3複雜喔6F 09/24 23:09
qwer338859: 啥?萊沙的售量有比XB高? 有嗎7F 09/24 23:10
scarbywind: xb2算60分的話Xb3 100分沒毛病  滿分大概是10000分8F 09/24 23:10
realion: 艾塞爾不下萊莎9F 09/24 23:10
qwer338859: 我看異度神劍2售量是250+ 萊沙才一百萬出頭ㄟ==10F 09/24 23:12
polas: 拿XB2當60分基準的話 XB3可以拿200分吧11F 09/24 23:12
zzchen: xb2是教學太鳥 戰鬥系統很複雜吧12F 09/24 23:12
KurumiNoah: XB3主線無聊拖沓悶到棄 XB2一樣演出長卻不會有這感覺13F 09/24 23:13
roea68roea68: XB2比較爽 XB3除了破關後太吃重連鎖攻擊 割裂感重14F 09/24 23:13
[圖]
roea68roea68: 又無聊16F 09/24 23:13
dalyadam: 萊莎是跟蘇菲比吧.. qwer338859要步要看一下內文
XB2是跟XB3比17F 09/24 23:14
helba: 3代就是地圖的導引比較好一點了可是戰鬥說真的不好玩 反正都是在拼連鎖
前面一堆動畫 最後草草收掉一些王19F 09/24 23:15
Fezico: XB3問題在一直插入動畫吧...走五分鐘要看十五分鐘22F 09/24 23:17
kevindd: XB3戰鬥沒有XB2爽快 對RPG是很大的缺點23F 09/24 23:18
qwer338859: XB3現在沒售量可看 萊莎跟前作比確實是碾壓24F 09/24 23:18
dreamnook2: XB3銷量你是跟誰比呀25F 09/24 23:19
twic: XB2 比XB3連鎖攻擊好太多太多26F 09/24 23:19
b79205: xb3戰鬥一點也不爽阿 xb2爽多了 xb3戰鬥系統像是一代那樣27F 09/24 23:19
lylu: 說真的XB3系統比XB2改善很多了 主要還是劇情的爽感給太少了 XB2有光 妮雅 咖啡歐蕾 XB3只有世界名畫28F 09/24 23:20
hhyn: 誰60分30F 09/24 23:22
※ 編輯: CrimsonArk (59.102.152.179 臺灣), 09/24/2022 23:26:27
shaleht: 抱歉 我覺得戰鬥加上角色養成 XB1也比3好玩31F 09/24 23:25
dalyadam: 這邊文章就是在說同系列的作品  有大奶就是贏小奶的
所以就是說萊莎跟蘇菲比  XB2跟XB3比
qwer想亂扯阿32F 09/24 23:26
starsheep013: 蘇菲喊自己系統100分,沒玩過遊戲嗎?35F 09/24 23:27
※ 編輯: CrimsonArk (59.102.152.179 臺灣), 09/24/2022 23:30:56
yuizero: 系統100分??36F 09/24 23:30
hayate65536: 我看不懂xb3哪裡系統100= =37F 09/24 23:32
livingbear: XB2戰鬥是比XB3爽快得多
XB2只是教學沒做好,熟悉的話後面戰鬥玩起來挺爽的38F 09/24 23:35
sleep30hours: 我覺得批評三代太吃重連鎖攻擊有
盲點,那就是三代真正的endgame
要素(挑戰模式)根本就還沒有實
裝,所以現階段的難度下連鎖攻擊
看起來效率最好。但是當初XB2大
家也都說只有連鎖攻擊和集球者,
可是挑戰模式和極難度出來之後就
沒有這種說法了。40F 09/24 23:44
pals5568: XB3銷量也沒輸XB2吧?至於XB2和XB3戰鬥系統上各有優缺,爽度方面比較喜歡XB2。UI則是XB2爛到誇張,XB3大概除了飾品相關UI爛爆、用快捷鍵開區域地圖沒有按鍵能退回大地圖以外我覺得還ok48F 09/24 23:44
johnli: 快捷直接改大地圖就好了52F 09/24 23:52
qwer338859: 原來可以改喔???53F 09/24 23:55
polas: 不要只聚焦在戰鬥阿 XB2那整死人的地圖技能 傭兵團 轉蛋
每個都會不斷消磨玩家玩這遊戲的熱情54F 09/24 23:55
johnli: 地圖技能我是覺得還好 有保留黑臉沒甚麼過不了的
傭兵團甚至是幫你練神劍 不用這麼麻煩自己去達成條件56F 09/24 23:58
gsock: XB3系統0分 馬的逛個地圖升等超越主線等級太多還不能一周目降 造成後續職業升等緩慢很影響遊戲體驗58F 09/24 23:59
johnli: XB2問題主要是沒快捷吧60F 09/24 23:59
polas: 問題是在為了過地圖要一直換神劍...還有爬半天才跟你說
你技能帶不夠 滾回地面重組再爬一次 根本有病61F 09/24 23:59
johnli: 我自己是系統上的東西比較能忍受 反正習慣之後換得速度也63F 09/25 00:03
polas: 傭兵團問題是來回頻率太誇張了 很破壞遊戲節奏64F 09/25 00:03
johnli: 不會多慢65F 09/25 00:03
rockheart: 原po可能想表達複雜系統,跟比較單純的系統
講分數就會引戰XD  保證不看文章先噓一遍66F 09/25 00:05
polas: 我覺得傭兵團所需時間跟收益都改成三倍才差不多 認真的68F 09/25 00:05
jeff666: 我XB3玩起來爽很多 Xb2很多惱人設計
戰鬥系統的話見仁見智69F 09/25 00:06
hduek153: XB3是改進XB2的門檻 爽快化了71F 09/25 00:14
slps9060712: XB2場景技真的很破壞跑圖體驗 每個點都要讀條檢定72F 09/25 00:15
hduek153: 不過這主要是XB2系統一堆白癡設計73F 09/25 00:15
johnli: XB2只要有個快捷我是覺得就能差蠻多的
場景技能如果是像採集的 有相關技能一次取的量暴多
還有XB2只要重複傳送採取點就復活 XB3就一定要換區域才行74F 09/25 00:17
jeff666: 然後像XB2抽神劍我根本抽不下去 沒全抽破關就棄了
XB3反而破關前就把英雄全部覺醒解完77F 09/25 00:20
johnli: 訂正一下 是打怪掉落 XB3一定要離開區域才會重生79F 09/25 00:21
CrimsonArk: 如果是系統全開放,角色練完(被動跟技能都有拿到)
我也覺得XB2系統比較好,但問題是那個過程很爛
主線的時候還不一定能練滿一隻,XB2有一堆神劍要練
XB3練職業了不起1小時,而且可以同時練,20小時就完事80F 09/25 00:22
bestadi: xb3戰鬥有趣多了 每一時期玩法都不一樣 0.084F 09/25 00:33
twic: 場景技就真的是很爛85F 09/25 00:33
bestadi: 開始蛇只是扛血 中期又變強 之後連鎖攻擊 後面又變拔刀XB2戰鬥我是覺得甚至輸XB1 牽絆氣勢系統QTE都比XB2好...86F 09/25 00:34
zzchen: xb2每個時期也是玩法不一樣啊 前面在劍主神劍連擊 之後玩黑人產球打法又不一樣 DLC神劍又可以搞出更高傷手段88F 09/25 00:37
mike2685a: XB3那個飾品搜尋功能爛得要死 我真的不行90F 09/25 00:44

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