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C_Chat
作者
CrimsonArk
(黃金鼠很乖)
標題
[海鷗]XB3跟蘇菲2是不是證明了,系統100分
時間
Sat Sep 24 23:06:37 2022
銷量還是比不上系統60分或是簡化很多的系統
補一下
XB2比XB3,60分是給2代,至少3代沒有因為系統困擾過
蘇菲比萊莎,萊莎煉金比蘇菲簡化很多
https://i.imgur.com/JO17BEs.jpg
https://i.imgur.com/M6ytQCn.png
https://i.imgur.com/ns9Wmw7.png
大家都是海鷗
https://i.imgur.com/Ompmlzy.png
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.152.179 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZBnp_CN (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664031999.A.317.html
推
doramon888
: 焰~
1F 09/24 23:07
→
diabolica
: XB3跑完一輪就懶啦 2可以繼續開神劍支線跟地圖
3包裝成職業 少好幾隻
2F 09/24 23:08
推
helba
: XB3系統一百分???
4F 09/24 23:08
推
Sessyoin
: 嘎嘎嘎
5F 09/24 23:08
推
zseineo
: XB2系統可能還比XB3複雜喔
6F 09/24 23:09
→
qwer338859
: 啥?萊沙的售量有比XB高? 有嗎
7F 09/24 23:10
→
scarbywind
: xb2算60分的話Xb3 100分沒毛病 滿分大概是10000分
8F 09/24 23:10
推
realion
: 艾塞爾不下萊莎
9F 09/24 23:10
→
qwer338859
: 我看異度神劍2售量是250+ 萊沙才一百萬出頭ㄟ==
10F 09/24 23:12
推
polas
: 拿XB2當60分基準的話 XB3可以拿200分吧
11F 09/24 23:12
→
zzchen
: xb2是教學太鳥 戰鬥系統很複雜吧
12F 09/24 23:12
推
KurumiNoah
: XB3主線無聊拖沓悶到棄 XB2一樣演出長卻不會有這感覺
13F 09/24 23:13
推
roea68roea68
: XB2比較爽 XB3除了破關後太吃重連鎖攻擊 割裂感重
14F 09/24 23:13
推
ryoma1
:
https://pbs.twimg.com/media/FdVp1rAUoAAnJiA.jpg
15F 09/24 23:13
→
roea68roea68
: 又無聊
16F 09/24 23:13
推
dalyadam
: 萊莎是跟蘇菲比吧.. qwer338859要步要看一下內文
XB2是跟XB3比
17F 09/24 23:14
→
helba
: 3代就是地圖的導引比較好一點了可是戰鬥說真的不好玩 反正
都是在拼連鎖
前面一堆動畫 最後草草收掉一些王
19F 09/24 23:15
推
Fezico
: XB3問題在一直插入動畫吧...走五分鐘要看十五分鐘
22F 09/24 23:17
推
kevindd
: XB3戰鬥沒有XB2爽快 對RPG是很大的缺點
23F 09/24 23:18
→
qwer338859
: XB3現在沒售量可看 萊莎跟前作比確實是碾壓
24F 09/24 23:18
→
dreamnook2
: XB3銷量你是跟誰比呀
25F 09/24 23:19
噓
twic
: XB2 比XB3連鎖攻擊好太多太多
26F 09/24 23:19
→
b79205
: xb3戰鬥一點也不爽阿 xb2爽多了 xb3戰鬥系統像是一代那樣
27F 09/24 23:19
推
lylu
: 說真的XB3系統比XB2改善很多了 主要還是劇情的爽感給太少了
XB2有光 妮雅 咖啡歐蕾 XB3只有世界名畫
28F 09/24 23:20
噓
hhyn
: 誰60分
30F 09/24 23:22
※ 編輯: CrimsonArk (59.102.152.179 臺灣), 09/24/2022 23:26:27
→
shaleht
: 抱歉 我覺得戰鬥加上角色養成 XB1也比3好玩
31F 09/24 23:25
推
dalyadam
: 這邊文章就是在說同系列的作品 有大奶就是贏小奶的
所以就是說萊莎跟蘇菲比 XB2跟XB3比
qwer想亂扯阿
32F 09/24 23:26
噓
starsheep013
: 蘇菲喊自己系統100分,沒玩過遊戲嗎?
35F 09/24 23:27
※ 編輯: CrimsonArk (59.102.152.179 臺灣), 09/24/2022 23:30:56
噓
yuizero
: 系統100分??
36F 09/24 23:30
噓
hayate65536
: 我看不懂xb3哪裡系統100= =
37F 09/24 23:32
推
livingbear
: XB2戰鬥是比XB3爽快得多
XB2只是教學沒做好,熟悉的話後面戰鬥玩起來挺爽的
38F 09/24 23:35
推
sleep30hours
: 我覺得批評三代太吃重連鎖攻擊有
盲點,那就是三代真正的endgame
要素(挑戰模式)根本就還沒有實
裝,所以現階段的難度下連鎖攻擊
看起來效率最好。但是當初XB2大
家也都說只有連鎖攻擊和集球者,
可是挑戰模式和極難度出來之後就
沒有這種說法了。
40F 09/24 23:44
→
pals5568
: XB3銷量也沒輸XB2吧?至於XB2和XB3戰鬥系統上各有優缺,
爽度方面比較喜歡XB2。UI則是XB2爛到誇張,XB3大概除了
飾品相關UI爛爆、用快捷鍵開區域地圖沒有按鍵能退回大地
圖以外我覺得還ok
48F 09/24 23:44
推
johnli
: 快捷直接改大地圖就好了
52F 09/24 23:52
→
qwer338859
: 原來可以改喔???
53F 09/24 23:55
推
polas
: 不要只聚焦在戰鬥阿 XB2那整死人的地圖技能 傭兵團 轉蛋
每個都會不斷消磨玩家玩這遊戲的熱情
54F 09/24 23:55
推
johnli
: 地圖技能我是覺得還好 有保留黑臉沒甚麼過不了的
傭兵團甚至是幫你練神劍 不用這麼麻煩自己去達成條件
56F 09/24 23:58
噓
gsock
: XB3系統0分 馬的逛個地圖升等超越主線等級太多還不能一周
目降 造成後續職業升等緩慢很影響遊戲體驗
58F 09/24 23:59
→
johnli
: XB2問題主要是沒快捷吧
60F 09/24 23:59
推
polas
: 問題是在為了過地圖要一直換神劍...還有爬半天才跟你說
你技能帶不夠 滾回地面重組再爬一次 根本有病
61F 09/24 23:59
推
johnli
: 我自己是系統上的東西比較能忍受 反正習慣之後換得速度也
63F 09/25 00:03
推
polas
: 傭兵團問題是來回頻率太誇張了 很破壞遊戲節奏
64F 09/25 00:03
→
johnli
: 不會多慢
65F 09/25 00:03
推
rockheart
: 原po可能想表達複雜系統,跟比較單純的系統
講分數就會引戰XD 保證不看文章先噓一遍
66F 09/25 00:05
→
polas
: 我覺得傭兵團所需時間跟收益都改成三倍才差不多 認真的
68F 09/25 00:05
推
jeff666
: 我XB3玩起來爽很多 Xb2很多惱人設計
戰鬥系統的話見仁見智
69F 09/25 00:06
→
hduek153
: XB3是改進XB2的門檻 爽快化了
71F 09/25 00:14
→
slps9060712
: XB2場景技真的很破壞跑圖體驗 每個點都要讀條檢定
72F 09/25 00:15
→
hduek153
: 不過這主要是XB2系統一堆白癡設計
73F 09/25 00:15
推
johnli
: XB2只要有個快捷我是覺得就能差蠻多的
場景技能如果是像採集的 有相關技能一次取的量暴多
還有XB2只要重複傳送採取點就復活 XB3就一定要換區域才行
74F 09/25 00:17
推
jeff666
: 然後像XB2抽神劍我根本抽不下去 沒全抽破關就棄了
XB3反而破關前就把英雄全部覺醒解完
77F 09/25 00:20
→
johnli
: 訂正一下 是打怪掉落 XB3一定要離開區域才會重生
79F 09/25 00:21
→
CrimsonArk
: 如果是系統全開放,角色練完(被動跟技能都有拿到)
我也覺得XB2系統比較好,但問題是那個過程很爛
主線的時候還不一定能練滿一隻,XB2有一堆神劍要練
XB3練職業了不起1小時,而且可以同時練,20小時就完事
80F 09/25 00:22
推
bestadi
: xb3戰鬥有趣多了 每一時期玩法都不一樣 0.0
84F 09/25 00:33
推
twic
: 場景技就真的是很爛
85F 09/25 00:33
→
bestadi
: 開始蛇只是扛血 中期又變強 之後連鎖攻擊 後面又變拔刀
XB2戰鬥我是覺得甚至輸XB1 牽絆氣勢系統QTE都比XB2好...
86F 09/25 00:34
→
zzchen
: xb2每個時期也是玩法不一樣啊 前面在劍主神劍連擊 之後玩
黑人產球打法又不一樣 DLC神劍又可以搞出更高傷手段
88F 09/25 00:37
推
mike2685a
: XB3那個飾品搜尋功能爛得要死 我真的不行
90F 09/25 00:44
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