看板 C_Chat作者 megalord (我要拯救世界!)標題 [討論] 沙漠系的敵人應該怕什麼屬性?時間 Wed Sep 21 15:25:28 2022
玩那麼多遊戲,我一直在想這個問題
到底沙漠敵人應該怕什麼屬性?
首先不怕雷是必然的,那麼乾燥,電的傳導一定下降
第二直觀的會覺得沙漠少水,所以沙漠系敵人應該怕水
當然如果是沙子構成的怪物,被水一噴必定直接瓦解
但是你在沙漠中被水柱噴你會覺得舒服還是痛苦?
所以如果是棲息在沙漠中的動植物,水應該是不會造成加成傷害的?
第三常見的是怕冰
可是仔細想想沙漠系怕冰好像沒什麼直接關係?
然後是怕風,怕風這點我是一直難以連結
沙漠本身就是風大的地方,這麼來說,這裡的怪物應該是很適應暴風吹襲
那麼風應該是被防禦的才對吧?
照理說風系攻擊應該是對空中敵人有效,可是很多遊戲反而是空中敵人不怕風
邏輯實在不對
最後一點是沙漠系敵人常常不怕火,這點我也覺得不合理
沙漠中乾燥無水,物質應該更容易點燃,所以沙漠敵人應該要更怕火才對
倒是常常看到沙漠系敵人會使用土系攻擊,這點我倒是沒有去懷疑過
有沒有人跟我一樣一直覺得沙漠系敵人的弱點屬性很迷的?
--
當壞人很辛苦,當正義的伙伴可是輕鬆多了
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.166.189 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZAhnhuz (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663745131.A.E3D.html
→ bamama56: 你在沙漠被水噴會舒服因為你不是沙漠動植物啊
人家就是演化成不需要太多水了4F 09/21 15:28
推 zyxx: 海洋系應該怕什麼屬性8F 09/21 15:29
→ justgetup: 海賊王:沙可以吸水卻被水打敗
蜘蛛人:直接讓沙高溫到變玻璃9F 09/21 15:29
→ dashed: 仙人掌多澆點水就爛了11F 09/21 15:29
推 P2: 油阿 美軍會打過來14F 09/21 15:30
推 beckwon: 沙漠的生物已經演化到稍微多一點水就超出負擔了16F 09/21 15:31
推 greg90326: 應該要細分成生物系和元素系 然後兩邊的剋屬相反17F 09/21 15:31
→ npc776: 風系把氧氣都抽走 應該可以解決所有生物系的敵人19F 09/21 15:32
推 weselyong: 有些設定裡面火可以把沙變玻璃,雷電高溫也應該玻璃化20F 09/21 15:35
推 P2: 還有厭氧生物拉21F 09/21 15:35
推 Fino5566: 石油
沙漠不就是比較干的岩石系嗎22F 09/21 15:35
推 idiotxi: 水啊,沙丘的沙蟲唯一的弱點26F 09/21 15:38
推 smallsalix: 實際打下去以前都有可能 屬於量子力學的範疇27F 09/21 15:39
→ P2: 沙漠不怕冰拉 沙漠晚上很冷28F 09/21 15:41
推 RockZelda: 如果還是生物的範疇,那麼火或是熱量還是有效的
沙漠生物基本上都會有降溫和保水的機制或行為存在29F 09/21 15:41
→ P2: 南極也被歸類為沙漠31F 09/21 15:42
推 kskg: 傳導性差不是代表電系能量全吃嗎為什麼不怕?32F 09/21 15:46
推 iovoecu: 高興寫啥就寫啥☺ 水不能怕火ㄇ33F 09/21 15:47
推 h60414: 應該還是怕水 仙人掌水太多會爛 乾沙子遇水凝固35F 09/21 15:49
推 RockZelda: 觀賞用仙人掌怕水,可是沙漠那環境要積水都很困難了38F 09/21 15:54
--