看板 C_Chat作者 silentknight (清純男)標題 [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??時間 Sun Oct 2 00:11:34 2022
先恭喜爆哥 獲得2022年跑跑卡丁車韓國職業聯賽S2賽季 - 個人賽冠軍
今天也跟著跟風追了幾個小時的決賽
看到相關推文一直出現 "跑跑卡丁車是觀賞性高的電競遊戲"
那所謂的"觀賞性高"是怎麼界定的呢??
是隨時都有可能被翻盤 無法前半場就決定勝負嗎??
還是不會玩的人 也看得懂的比賽??
--
今晚你選那一個姿勢??
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.174.199 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZE6QvWw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664640697.A.83A.html
※ 編輯: silentknight (111.254.174.199 臺灣), 10/02/2022 00:12:06
推 zxc30836: 不用會玩也不用理解機制看了就很刺激的2F 10/02 00:12
推 waitan: 短兵相接頻率高5F 10/02 00:12
推 gino0717: 電動打到一半變真人快打 互搧耳光 拉頭髮 尖叫6F 10/02 00:12
推 hayashikaze: 相對容易懂吧 就算不知道對抗或操作 反正就衝第一的贏 很好解釋給一起看的人7F 10/02 00:13
推 saul86103: 門檻低 內容刺激 鏡頭好帶 跑跑是連沒玩過的人都可以看的比賽 當初我在看tesl 我爸在旁邊也看的懂誰贏9F 10/02 00:13
→ s175: 老嫗能解11F 10/02 00:13
→ sorrycar: 格鬥 競速不懂也能看得很爽12F 10/02 00:13
推 dirty5566: 雲玩家好理解吧 戰略遊戲相較起來就比較難入門15F 10/02 00:13
推 laugh8562: 說實話我沒玩過跑跑 也聽不懂什麼拖飄 超越 但就是覺得很好看==20F 10/02 00:14
推 Kalata: 爐石 看到睡著22F 10/02 00:14
→ a125g: 其實我覺得只要玩家基數夠大 就有觀賞性24F 10/02 00:15
推 Rocal: 格鬥遊戲25F 10/02 00:15
推 gwawa0617: 沒玩過爐石戰棋的比賽根本看不懂,跑跑只要知道誰衝第一就好29F 10/02 00:15
→ a125g: lol還是要知道招式吧33F 10/02 00:16
→ Mareeta: 高手過招 兩邊站著都不動 旁邊看的人就很無聊
菜雞互砍 你就算看不懂也會覺得很好看34F 10/02 00:16
→ sorrycar: csgo路人看 只會畫面很亂 就結束了36F 10/02 00:16
推 cycy771489: 賽車>刀塔>槍戰>即時戰略,不過還是要看廠商的經營37F 10/02 00:16
→ yyes5210: 爐石無聊到 曾經有選手睡著還打贏的39F 10/02 00:16
推 Sayaon: 不是玩家也能感受到緊張刺激41F 10/02 00:17
推 alanwang555: 就是之前根本沒看過類似遊戲的觀眾也可以看的很開
心42F 10/02 00:17
→ sorrycar: LOL不懂不用怕 拳頭會改版把畫面搞得好看 還是能看爽44F 10/02 00:17
推 chigo520: 當初電視播星海比賽我根本沒玩過的也在看46F 10/02 00:18
→ bluejark: 節奏快不要講太多就能看懂在玩什麼47F 10/02 00:18
推 ernova831: FTG RTS都是高觀賞性的遊戲 只是沒人玩49F 10/02 00:19
推 aa091811004: 跑跑就很典型的不用了解,也能看得很爽的類型啊,但是裡面一樣有很多專業才能看出來的細節50F 10/02 00:19
→ chigo520: 簡單暴力好懂吧 就跟籃球只要知道球投進去就得分就好52F 10/02 00:19
→ d06: 外行人路過都嘛看的懂,競速比賽觀看入門超容易又刺激53F 10/02 00:19
→ bluejark: LOL是有調整過讓普通雲觀眾家能看打架55F 10/02 00:20
→ ernova831: 易不易懂真的不重要 好看刺激就是全部56F 10/02 00:20
→ aa091811004: 自己看比賽的感覺跟爆哥賽後覆盤的內容有時候落差超大57F 10/02 00:20
推 iWatch2: WOW那種賽評主播都不一定看得懂的GVG就是觀賞性低59F 10/02 00:20
推 gary63122: 觀賞性低 - OW 暴雪英霸 爐石60F 10/02 00:20
推 lemilo9685: 卡牌遊戲的觀賞性應該都很差 沒在接觸的完全不知道選手在幹嘛61F 10/02 00:20
→ sorrycar: 死人換線版本 那我們開始加塔皮加小龍屬性 改版就搞定64F 10/02 00:21
→ as3366700: 卡牌遊戲沒追到最新版本的都看不懂吧65F 10/02 00:21
→ bluejark: DOTA就沒那麼緊湊不知道他們在拉扯啥66F 10/02 00:21
→ sorrycar: 場面至少會讓你看得爽 想睡 下次改版又是新遊戲67F 10/02 00:21
→ alanwang555: 卡牌遊戲你還要看懂它的流派跟當下的Meta 一般人最好看得懂70F 10/02 00:22
→ as3366700: 我LOL跟APEX都早期就退了 現在看實況跟比賽也津津有味72F 10/02 00:22
推 a125g: 卡牌絕對很難看懂 光是要知道每張牌的效果就是門檻惹==74F 10/02 00:22
→ UzInSec: FPS有時會太晃 很考驗導播75F 10/02 00:22
→ npc776: lol對遊戲理解不夠的話只會覺得農好久 這邊為啥不乾脆打起77F 10/02 00:23
推 alanwang555: FPS要看導播會不會給鏡頭 有可能大場面的當下導播
在播其他人的視
角79F 10/02 00:23
推 leo79415: 讓看不懂沒玩過的路人一眼就看出來在幹嘛並討論比賽82F 10/02 00:23
→ npc776: 來要拉掉 好不容易打起來為啥不打到底只死一兩個人83F 10/02 00:23
→ kobe30418: LOL這種DOTA遊戲除非有玩 不然觀賞性也不高就是了85F 10/02 00:23
推 gogowow: 說實話看過DOTA就回不去LOL了 後期刺激性沒得比86F 10/02 00:23
→ UzInSec: LOL和星海 用上帝視角觀賞難度比較低87F 10/02 00:23
推 iamnotgm: gary那個觀賞性低怎麼一列全是暴雪的XD88F 10/02 00:24
→ bmtuspd276b: dota的碰撞比lol多吧 dota如果總人頭數<分鐘數聊天室89F 10/02 00:24
推 cycy771489: 卡牌就跟要學一門新的語言一樣,除非興趣或身邊有人懂,不然一般人難入坑(有下去玩)90F 10/02 00:24
→ gogowow: 當然前期對線一樣偏無聊就是92F 10/02 00:24
→ bluejark: CS類其實很好懂就進攻與防守93F 10/02 00:24
→ kobe30418: 當初TESL就有轉播LOL 超無聊95F 10/02 00:24
→ kobe30418: Tesl 時期我跟我爸唯一會聊的就跑跑跟星海97F 10/02 00:25
→ alanwang555: 大逃殺類那種時間長的就很難播 cs一回合幾分鐘解決的比較好一點98F 10/02 00:25
推 ibukitsuki: 刺激性高,簡單易懂,實力相近隨時都會豬羊變色。433F 10/02 20:06
推 twlicn: 推文說得很對 以前聽展元播星海真的超有趣 明明都看不懂哈哈435F 10/03 05:20
--