看板 C_Chat作者 wai0806 (喂)標題 [閒聊] 前EA老闆:白癡才不搞課金時間 Fri Jul 15 12:20:23 2022
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前 EA 執行長 John Riccitiello 表示,在電子遊戲創作過程中,
避免實施微交易的開發
商,都是一些「最美麗、純潔且聰明的人們」同時他們也是「無可救藥的笨蛋。」
Riccitiello 目前是 Unity 執行長,近日收購 ironSource 綁架軟體公司,來加強遊戲
內部投放廣告服務,但引起不少開發者不滿。在最近受訪中,Riccitiello 毫不留情地反
駁。
「當法拉利還有一些高端汽車廠商仍然在使用黏土與雕刻刀時」Riccitiello 表示「遊戲
產業中的一小部分人,我最喜歡與他們爭鬥了,他們是我看過最美麗、純潔且聰明的人,
同時也是一群大白癡。」
「我在遊戲產業待的時間比大多數人都還要久,都已經白頭髮了。在以前,開發商只會把
遊戲丟給發行商和銷售人員自己處理。」「現在微交易模型融入了許多藝術形式與媒介的
哲學,這是我非常尊重的。我知道他們的奉獻與關懷。」
「但這個產業正在分化大眾,一方是堅持理念的人,一方面是接受它們並做出成功的產品
。我是不知道一位成功的藝術家是否會在乎玩家們的想法。但這就是回饋循環,他們也可
以選擇忽視意見。但選擇當個無知的人絕對不是個好主意。」
「我看過許多偉大遊戲的失敗,因為他們的強迫循環只做了兩分鐘,明明可以做到一個小
時。」(強迫循環是一種遊戲設計概念,強迫玩家完成一連串的事件或任務來獲得愉悅感
,和賭博成癮與網路成癮有關。)
「有時候,你甚至不會感受到成功作品與失敗作之間的差異,但這概念確實會影響顧客流
失率。任何一個開發商都會想要得到這類的知識。」
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→ leamaSTC: 這傢伙講的理想 就是UBI在幹的事啊...結果還不是跳水10F 07/15 12:22
→ leamaSTC: 塞微交易 把兩分鐘的事做成一小時13F 07/15 12:22
推 guogu: 做遊戲要死要活賣6 70鎂還被嫌貴 出一隻角色一個skin
用抽的一隻理論上要花幾百上千鎂還一堆人課15F 07/15 12:23
推 CowBaoGan: 無法反駁 躺著就可以大薛特薛幹嘛站那麼累18F 07/15 12:24
推 DH3020: 這就是劣幣驅逐良幣呀19F 07/15 12:24
推 trtrtradam: 反正玩家再怎麼刷負評再怎麼不滿 荷包還是賺得滿滿的22F 07/15 12:24
噓 LOLI5566: 真的耶EA的遊戲都超成功(棒讀23F 07/15 12:24
推 oasis404: 那就看他把unity帶到哪去25F 07/15 12:25
→ zealotjacky: 目標不是做好遊戲而是賺錢的話他說的的確是對的啦...27F 07/15 12:25
推 syh7211: 你說的很有道理,但我就是想對你扔石頭31F 07/15 12:26
推 efkfkp: 但白痴ea連課金遊戲也不會做==32F 07/15 12:26
推 vsepr55: 賺錢=好遊戲好嗎
現在是連玩家都在跟著鬥哪款賺多少的年代了39F 07/15 12:27
推 moswu: 沒錯,能賺錢的滿貫大亨一定比法環好玩41F 07/15 12:28
→ roter: 看他要怎麼定義所謂的成功 如果就是名聲爛到不行 但錢還是滾滾來的話 那就是了42F 07/15 12:28
→ maplenight: 我會玩不課金的遊戲,但是我會去課金公司上班44F 07/15 12:28
推 dnek: 實話,白痴才不搞課金,因為有更白痴的對垃圾課金45F 07/15 12:28
推 gene51604: 事實 所以我不玩課金遊戲 違反我對玩遊戲的理念46F 07/15 12:28
推 oasis404: 一堆粗製濫造的遊戲都靠課金賺爆48F 07/15 12:29
推 bobby4755: 確實 股東一定都拿著中國手遊公司的財報來罵收入怎麼沒他們多51F 07/15 12:30
推 lolicon: 確實 把標題“不搞”兩字去掉也是一樣的意思54F 07/15 12:30
推 hermis: 怎麼感覺像是在耍傲嬌的稱讚法?55F 07/15 12:30
→ oasis404: 也不用,看看FGO做那樣子都賺爆56F 07/15 12:30
推 kslxd: 確實57F 07/15 12:31
推 chuegou: 我認為遊戲開發工具應該也要搞扭蛋和課金 你要某個功能就去轉蛋58F 07/15 12:31
推 funkD: 確實60F 07/15 12:31
推 played: 老任賺的有騰訊多?我看是沒有,那確實是白痴61F 07/15 12:31
推 aaaaooo: unity素材庫表示:64F 07/15 12:31
→ lucky0417: 所以EA才會做出冒險聖歌 2042啊67F 07/15 12:32
推 andy3580: 只比收入老任的確是蠻白癡的
只要有心老任可以多賺10倍71F 07/15 12:34
→ dreamnook2: 壓榨出名的公司你怎麼會覺得bonus給很多76F 07/15 12:35
推 played: 老任手上這麼多現象級IP只賺這麼一點 以他的角度來說確實是白痴啊77F 07/15 12:35
推 howdiee: 但是會歷史留名的作品通常是這些白癡做的81F 07/15 12:37
→ Annulene: 這種說法有點太極端 中小型規模的工作室可以試試82F 07/15 12:37
推 tym7482: 以他角度來看任天堂確實是白癡啊83F 07/15 12:37
→ Annulene: 那種已經像是寡占的就別提了84F 07/15 12:37
推 MrGamplin: 如果你覺得成功的唯一定義是賺大錢,
那這種手法真的很成功85F 07/15 12:38
推 extemjin: 翻譯:不是針對你,我是說在座的各位都是白痴。89F 07/15 12:38
推 qweraakk: 確實 可是你連遊戲本體都沒做好 要怎麼課金?90F 07/15 12:38
推 wulouise: 他來當unity ceo...好哦91F 07/15 12:39
推 et310: 你不要那麼誠實93F 07/15 12:39
→ Annulene: 不是每個公司都有那個體質這樣搞 就像手遊那麼好賺 其實成本很高 容易讓你破產一樣94F 07/15 12:39
推 s8018572: 現在當unity董事長? 前途堪憂阿97F 07/15 12:40
推 ssarc: 白癡才會在你的糞作課金98F 07/15 12:40
→ Annulene: 這算結果論就是了 所以很像幹話99F 07/15 12:40
推 junwen: 當盤子都很認同聰明商人的話呢,難怪會課好課滿,我還是繼續關注白癡就好==259F 07/15 20:13
推 egg781: 還好有他口中那些笨蛋製作人,讓我們還有好遊戲玩261F 07/15 20:44
推 kducky: 誠實XD 所以我法環買好買滿263F 07/17 17:46
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