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C_Chat
作者
Augustus5
(天母李聖傑)
標題
[閒聊] 寶可夢朱紫 七分鐘實機畫面
時間
Sat Oct 22 00:01:20 2022
https://www.youtube.com/watch?v=FZi2Xlj2zUw
感覺是還蠻不錯的,神獸的移動範圍很猛XD
不過畫面有點卡卡,不知道實機會不會這樣
捏臉可以一開始就捏真的德政,難怪預設臉超路人(
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.205.29 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZKi9NGd (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666368087.A.427.html
※ 編輯: Augustus5 (101.137.205.29 臺灣), 10/22/2022 00:26:33
→
HHiiragi
: 這好像是比實體卡帶裡的那一份還早的媒體預覽Build
這次確定會有Day1 Patch 之前美版日版PV也有幀數差異(
日版比美版穩很多 尤其是場景中的風車) 所以應該是還好
1F 10/22 00:04
推
kaj1983
: 畫面不錯耶,有生火到
4F 10/22 00:05
→
anumber
: 不太習慣這種介面風格
5F 10/22 00:07
推
rickphyman42
: 捏臉好多樣化喔 還能調眼型跟嘴形
6F 10/22 00:08
推
diabolica
: 還有一個月==
7F 10/22 00:09
推
ryoma1
: 昨天看到有人丟假的偷跑圖(盒子+圖標),不過真的或許也快了
8F 10/22 00:09
推
vinc4320
: 準備好要縱容了
9F 10/22 00:10
→
HHiiragi
: 以往都是十幾天 劍盾的話剛好11/1
10F 10/22 00:10
→
BadEnergyGuy
: 要怪就怪switch性能吧,到底什麼時候要出下一代==
11F 10/22 00:11
→
ryoma1
: 畢竟這次有真正的四人即時連線,就可惜一律都是學生制服
12F 10/22 00:11
推
diabolica
: 能一起玩真的超香啊
13F 10/22 00:11
→
HHiiragi
: 有人提到服裝方面的問題啦 不是一律學生制服(制服本身
有四套) 也是有其他服裝只是媒體試玩沒展示
14F 10/22 00:12
→
MapleLeaf151
: 喬伊小姐長得一言難盡 還我可愛的喬伊QQ
16F 10/22 00:12
→
HHiiragi
: 然後衣服款式沒有性別鎖定了(模型本身應該還是會有差)
17F 10/22 00:13
推
willytp97121
: 看起來超棒的 真的做到集劍盾和阿爾宙斯優點之大成
18F 10/22 00:15
推
acs81046
: 我的眼睛要刮傷啦
19F 10/22 00:16
推
hank81177
: 畫面有夠慘
20F 10/22 00:19
推
mikuyoyo
: 終於跟以前的玩法說再見了
21F 10/22 00:24
推
justsay
: 還好啦 建模看起來有劍盾水準 甚至進步一些 要怪就怪NS吧
…
22F 10/22 00:25
推
alan82212371
: 要怪也是怪GF吧 都可以跑巫師3了
24F 10/22 00:25
推
fordpines
: 話說連御三家二階都要藏到偷跑嗎…
25F 10/22 00:25
推
lbowlbow
: 終於理解偽娘的好了嗎
26F 10/22 00:27
推
asgardgogo
: 這樣叫畫面不錯 真是幸福
27F 10/22 00:29
推
ZXSC
: 那個丟球是在丟螺旋手裏劍?
28F 10/22 00:29
→
loserloser
: 畫面真的蠻粗的 這樣跟劍盾差不多?
29F 10/22 00:31
→
diabolica
: 我是還沒看到媲美劍盾的網美打卡畫面
曠野地帶的話有啦
30F 10/22 00:32
推
ChHChen
: 不是特別在意畫面,其實畫風、美術風格順眼,我個人就不
會太在意鋸齒什麼的,遊戲重要的還是能玩
32F 10/22 00:34
推
GBO5
: 1:10丟寶貝球我還以為是投手在投球還是往死裡打的那種
34F 10/22 00:35
→
HHiiragi
: 場景絕對有比劍盾好 劍盾那個不是好不好的問題了是貼圖
重複感超重又莫名很糊(明明拆包素材好像都很清晰) 然後
寶可夢建模都有重捏/調整 現在眼睛嘴巴那些都有獨立建
出來(阿爾其實也有) 也有認真搞PBR
35F 10/22 00:36
推
info1994
: 跟曠野差不多
39F 10/22 00:37
推
ChHChen
: 另外劍盾的寶可夢好像都有描邊的,而這一代看起來是沒有
40F 10/22 00:37
→
info1994
: 就阿爾宙斯的模組吧
41F 10/22 00:37
→
HHiiragi
: 阿爾跟朱紫本身是並行開發關係啦 朱紫比阿爾晚一些
42F 10/22 00:40
噓
qskingq
: 畫面有夠慘 XD 不論內容 皮伊真的屌打
43F 10/22 00:42
推
twic
: 貼圖阿爾宙斯是不是比較好啊 還是錯覺
44F 10/22 00:42
推
kaj1983
: 我已經忘記阿爾宙斯是什麼感覺了...
45F 10/22 00:43
推
ChHChen
: 按照GF一般的開發週期而言,朱紫前半段(阿爾壓片前)是
由一部分人進行開發,然後阿爾壓片後就留少量人手進入後
續更新和修bug,其他人手全部投入朱紫和後續DLC的製作
46F 10/22 00:44
推
diabolica
: 草感覺好一點 畢竟世界夭壽大
整個就非常阿爾
49F 10/22 00:44
→
HHiiragi
: 皮伊真的是NS上畫面最乾淨的一款 但內容少先扣一半分數
51F 10/22 00:44
→
ChHChen
: 另一方面,就算是並行開發的,內部模組應該還是會共用
52F 10/22 00:44
→
diabolica
: 阿爾的好一點
53F 10/22 00:44
→
HHiiragi
: 那個草真的慘 比劍盾的還醜 但這次野生寶可夢生態好像
又做得不錯(比阿爾又進步很多) 可能心力都放去那邊
54F 10/22 00:46
推
qskingq
: 皮伊看上去就是很舒服的那種==不懂為什麼不延續這種美術
56F 10/22 00:47
推
ryoma1
: 皮伊畫面是舒服,但非開放世界也不能轉鏡頭兩者根本不能比
57F 10/22 00:47
推
cloud7515
: 騎 乘 決 鬥
58F 10/22 00:48
→
diabolica
: 皮伊我只覺得赤紅他們的事RE一次很尬
59F 10/22 00:49
→
qskingq
: 那要做開放世界的話 建議先升級一下NS==
60F 10/22 00:50
→
HHiiragi
: 肯定會有一些東西是兩邊共用的啦 但根據之前GF的那個演
講 為了配合這次的新引擎 寶可夢建模確實應該都是有修
過/重捏的(不是只換貼圖) 至於人物更不用說 風格變超大
61F 10/22 00:50
→
diabolica
: 怎不做薩爾達曠野==
64F 10/22 00:50
推
ChHChen
: 主角風格感覺是配合捏臉系統,不然其實道館館主還是設計
的挺不錯的
65F 10/22 00:52
推
obliviousoul
: 怎麼沒有放點紅蜥蜴的畫面…
67F 10/22 00:53
→
HHiiragi
: 路人NPC似乎也不是固定形象了 阿爾就有一些不重要的NPC
是有獨立形象的但這次更多了
68F 10/22 00:54
→
MapleLeaf151
: 紅蜥蜴在其他媒體有看到圖
https://i.imgur.com/gYppoJn.jpg
70F 10/22 00:56
→
HHiiragi
: 試玩的玩紫的比較多 不過這個gameplay影片是老任另外剪
出來給媒體們用的 他們不被允許用自己的gameplay錄影或
截圖 可能怕被偷渡一些TPC還不想講的新東西
不過11月初應該就會被爆光光了 根本沒差
72F 10/22 00:56
推
ChHChen
: 除非大家統統不能準時收到,不然肯定是有偷跑的,更何況
還沒有偷跑的時候就一直有謎語人放消息了
76F 10/22 00:59
推
n0029480300
: 讚讚
78F 10/22 01:00
→
HHiiragi
: 沒謎語人跟另外一個測試玩家的話這次應該會是近十五年
來最乾的寶可夢遊戲宣傳期
79F 10/22 01:01
→
n0029480300
: 這看起來以滿足,期待遊戲發售日啊啊啊
81F 10/22 01:01
推
ChHChen
: 以前都會在ND放消息,然後E3去個樹屋接受採訪啥的,不過
從大概BDSP和阿爾開始,明顯感覺到TPC跟老任的宣傳體系
有分開來,Pokemon Direct也改叫Presents,然後ND基本上
只有在正式開始前的待機時間塞個廣告而已,至於樹屋這兩
年因為疫情的關係日本的製作人都沒辦法飛去參加
然後TPC的宣傳人員...,只能說我常常搞不懂他們在想什麼
82F 10/22 01:05
→
HHiiragi
: GF的開發人員也已經超久沒有接受公開訪談也沒在Present
s露面了 除了已經退社的增田
現在都是讓石原的準接班人宇都宮出來唸稿
TPC宣傳方面的總負責人叫大洞翔一 他之前有接受過忘記
什麼訪談 其實他的創意都還算不錯 但還是對社群反應不
夠敏感 很多宣傳方式如果不是寶可夢這麼大的IP根本不可
能有效 像之前的奇樹直播
88F 10/22 01:07
→
ChHChen
: 不過近期老任有重啟發售前放出開發人員採訪的企劃(類似
以前的社長訊),今年的卡比、XB3、Sports、Splatoon 3
都有做這個採訪,朱紫作為年末商戰的殺手鐧,應該也會去
受訪的
95F 10/22 01:11
→
HHiiragi
: 也或者當年的白癡24小時生態直播 阿爾的洗翠佐羅亞解謎
等等
99F 10/22 01:11
推
ryoma1
: 說到TPC才想到,劍盾原聲帶拖到現在都還沒出,不知在想啥
101F 10/22 01:12
→
HHiiragi
: 照往例如果有採訪應該十一月初就會放出一些了 剩下有些
跟遊戲劇透有關的則是發售後才會出
102F 10/22 01:12
→
ChHChen
: 奇樹直播那個,老實說我要是TPC的宣傳人員,我就在八月
的pokemon presents後半段朱紫的環節讓奇樹出來自我介紹
,然後介紹帕底亞地區各種特色,怎麼會拖到都發售前一個
月了才突然拉這麼一個館主出來
104F 10/22 01:13
→
HHiiragi
: 劍盾原聲帶不出真的很謎 百分百賣爆的東西還不出
認識/知道的很多推特寶粉都敲碗原聲帶好久了
大洞可能沒想那麼多吧 他長期的宣傳規劃一直都做得不太
好 通常都是想到一個單發的東西(像上面舉的那些) 然後
專門只用來宣傳特定寶可夢或是特定人物 遊戲功能等
108F 10/22 01:14
推
ringtweety
: 講真的 奇樹是可以上半年就登場的角色 她第一次直播
113F 10/22 01:16
推
nyanpasu
: 這是寶可夢嗎
混太多任天堂的其他元素啦
自己參考自己應該不算抄襲
114F 10/22 01:17
→
ringtweety
: 評價兩極 有部分就是這時間(10月)就公布一個她...?
117F 10/22 01:17
推
ChHChen
: 如果從一開始就把奇樹拉出來,然後之後每次官方放消息都
讓奇樹出來介紹,直接打造成本代宣傳大使一類的角色,那
效果絕對比現在更好啊= =
118F 10/22 01:17
→
HHiiragi
: 像這次的奇樹直播很明顯就只是為了帶出電肚蛙 館主本身
還有謎語人暗示過的“所有館主都有第二職業”這件事
這個直播本身就是為了這個單次宣傳事件搞的東西
就像之前那個海地鼠生態調查一樣 其實大可以多用幾次
121F 10/22 01:18
→
ChHChen
: 然後奇樹真的好可愛喔
125F 10/22 01:18
→
ringtweety
: 如果是3,4月出來登場 一來大家情報情況不高 二來先來
^期望
126F 10/22 01:18
→
HHiiragi
: 但是他們就沒想那麼多 所以才說如果不是寶可夢的話這種
宣傳方式根本不行
128F 10/22 01:19
→
ringtweety
: 個優質人設讓大家對本作人物放心
130F 10/22 01:19
→
ChHChen
: 如果從初次露面以後,奇樹每隔兩三天、一個禮拜就出來介
紹一次帕底亞地區的某樣事物感覺也是挺好的,角色設定是
網紅那就用類似拍Vlog或IG網美照的形式,感覺就挺有趣的
問題是現在來看,TPC對奇樹這個人物的宣傳就是真的到此
為止,大概不會從這個點繼續下去深挖了,真的很可惜
131F 10/22 01:20
→
HHiiragi
: 這次真的不知道是在幹嘛 像劍盾一樣情報很少 一樣有白
癡宣傳方式(生態直播) 但是放消息都很循序漸進 這次就
很像想到什麼弄什麼
136F 10/22 01:21
→
ringtweety
: 如果是搭上奇樹直播 那緩慢的公布方式還算能讓我接受
阿爾也是阿 要不是靠偷跑情報 當初發售前的聲勢根本慘
139F 10/22 01:22
→
HHiiragi
: 話說這次光是低星數的團戰好像就很難打 謎語人暗示還有
六星七星的 可以抓滿級怪或是“還沒公布的那個” 很難
想像會有多農
141F 10/22 01:27
推
ChHChen
: 劍盾我自己感覺是有老任壓著,反正6月E3和9月TGS展前的N
D就是要有新情報生出來,然後如果確定要砍怪也要在E3的
樹屋上公布,然後現在寶可夢不再在ND上放情報,就變得整
個宣傳節奏很亂
144F 10/22 01:28
→
MapleLeaf151
: 朱紫的消息都偏向劇情/系統面 像三條主線/多人互動
之類的 體感還蠻多的 但是中指猴那些就有點多了
像海地鼠應該多釋出幾個悖論寶可夢 然後介紹概念
148F 10/22 01:29
→
HHiiragi
: 三主線跟多人遊戲是很重要啦 但也水了好幾個月 這幾個
月的PV基本上都是在講同樣的東西 只是細節越給越多 然
後加減公布了幾個角色和寶可夢
151F 10/22 01:32
→
ringtweety
: 只公布一個悖論PM我也接受 但總該是要介紹出來
154F 10/22 01:33
→
HHiiragi
: 想當驚喜吧 像是當年日月如果完全不公布UB發售後應該會
引起更大討論
155F 10/22 01:34
推
ChHChen
: 這樣說起來感覺跟阿爾宙斯差不多,發售前都是放一些洗翠
地區介紹、蹲下潛行、地圖上丟球之類的東西,大概阿爾宙
斯的成功讓TPC以為他們這種宣傳方法真的很有料吧
像阿爾宙斯發售前也完全沒介紹那些時空扭曲啥的
157F 10/22 01:34
→
MapleLeaf151
: 換個角度想光擠牙膏就超多預訂 該說釋出內容有料呢
還是開放世界真的吸到超多人
161F 10/22 01:35
→
HHiiragi
: 就TPC自己感覺良好 這套能成功是因為這是寶可夢 這不是
寶可夢的話就只是純粹水情報了
163F 10/22 01:35
推
ryoma1
: TPC只差沒出來說不能透露更多,反正宣傳隨便做也是都賣爆
165F 10/22 01:37
→
HHiiragi
: 我是覺得多人遊戲這方面應該有吸引到不少人
還有各種明顯的機制簡化 很多人對朱紫的期望應該和阿爾
類似 確實也是有很多阿爾的優點被繼承到朱紫 即便朱紫
不能超重球還有翻滾
166F 10/22 01:37
→
MapleLeaf151
: 阿爾繼承的部分應該是本來就有打算往這方向做
只是在翻滾跟一球這類較實驗性的就等市場反饋再決定
要不要延續
170F 10/22 01:44
推
n0029480300
: 看到推文才想起劍盾原聲帶都沒個影子...劍盾的ost很
好聽的說
173F 10/22 01:51
→
obliviousoul
: 鋼之意志這種團戰專用特性不知道
會不會有其他種屬性r 期待團戰的刷刷刷
175F 10/22 02:31
推
sleepyeye
: 說巫師3的你知道有多糊嗎囧
177F 10/22 02:55
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