看板 C_Chat作者 pp18637 (歪)標題 [閒聊] 撐多少年的手遊可以稱為常青樹?時間 Thu Nov 17 14:02:31 2022
看到風傳媒的這則新聞
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簡單來說,巴哈的統計資料顯示手遊的生命通常在1~3年
Google更狠,直接指出手遊的壽命有七成不到3個月
還真的沒想到手機遊戲的壽命這麼短
畢竟曾經玩過的遊戲像龍族拼圖、陰陽師、宇宙神遊FGO到現在都活得好好的
還是說只是單純的倖存者偏差?
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推 oldriver: 現實創業也是差不多第一年就收掉一堆啊7F 11/17 14:04
推 arnold3: 手游要有競技模式才能讓課長投錢才能活得久
如果只靠賣月卡賣腳色那種 哪天課長不完就倒了10F 11/17 14:05
→ k960608: 你還能記得他倒的就已經很厲害了 多的是到倒了都沒聽過12F 11/17 14:06
→ ksng1092: 只是競技競到無課跑了課長也就跑啦XD13F 11/17 14:06
推 diabolica: 我出資的小餐廳有的最多三年才打平惹15F 11/17 14:07
推 SHCAFE: 個人認為抓個中間數 其實兩年就算長了19F 11/17 14:08
推 rainyct: 看看AJ的手遊快篩,裡面有8成你根本沒聽過22F 11/17 14:09
推 ELV420: 神抄 快10年了23F 11/17 14:09
→ SHCAFE: 三年以上的那不止常青樹了 要叫黑山老妖24F 11/17 14:09
推 Sinreigensou: Kirara Fantasia剛好第五年結束島
所以三年不準25F 11/17 14:10
→ gundam01: 也是有些7.8年才收掉的少數例子
不過5年應該算門檻吧 能過5年獲利模式應該穩了27F 11/17 14:14
推 fash5896: 其實看營收比較準,也有營運超過5年以上的收掉的例子,像那個神女控就是這樣31F 11/17 14:15
→ ksng1092: 超過5年就會進入一種哪一天收掉都不會奇怪的狀態34F 11/17 14:16
→ ksng1092: 雖然明明是擺爛也能進帳的狀態,但有的公司就是會想收掉37F 11/17 14:19
推 fash5896: GBF也要9年了啊,然後吃相就不說了39F 11/17 14:20
→ RevanHsu: 神魔專賣鬼島沒倒比較厲害 或者說台灣人不離不棄的M屬性比較厲害44F 11/17 14:22
→ fash5896: 台灣人很死忠的啊,從某些方面就能看出來了46F 11/17 14:23
推 snocia: 鎖鏈戰記滿9年了,不過已經快到盡頭
貓咪大戰爭則是這個月要滿10週年49F 11/17 14:26
→ cornsoup: 彈珠拼圖年年喊倒==
日本人也很死忠51F 11/17 14:30
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