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C_Chat
作者
yniori
(偉恩咖肥)
標題
[閒聊] 寶可夢熱賣484證明回合制rpg沒有過時
時間
Sun Nov 20 00:09:31 2022
如題
一堆人在說什麼回合制rpg過時了
大家喜歡快節奏的遊戲
日式rpg沒人要玩了
結果寶可夢一出
真香啊
所以說不是日式rpg過時不行了
對吧
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.134.74 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZUF-z7k (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668874173.A.1EE.html
推
diabolica
: 幾年前P5就證明ㄌ 寶4寶
1F 11/20 00:10
→
Adiakyan
: 這個IP要另外看待了吧,
2F 11/20 00:10
→
Augustus5
: 沒有,那是因為這是寶可夢
3F 11/20 00:10
→
gaym19
: P5 DQ:?
4F 11/20 00:10
→
Louta
: 你怎麼會覺得重點是在回合制?
5F 11/20 00:10
推
ryoma1
: 某潮作假面貓表示贊同
6F 11/20 00:10
推
Splatoon
: 日式rpg真的沒人玩愛
7F 11/20 00:10
推
xxx60709
: 可以出比賽的回合制RPG
8F 11/20 00:11
→
kuninaka
: 不是有人說POKEMON不是JRPG?
另外P5R和DQ11也有證明吧
9F 11/20 00:11
推
k960608
: 你可以把寶可夢拿掉看看
11F 11/20 00:11
→
Splatoon
: 回合制不是問題,是毫無進步的演出跟劇情,現在沒人會想
12F 11/20 00:11
→
kuninaka
: 而且CRPG也好幾個做成回合的
13F 11/20 00:11
→
Splatoon
: 看了
14F 11/20 00:11
→
leamaSTC
: 如果寶可夢會被算進日式RPG的話 那根本不會有日式RPG沒
人要玩的這種話
15F 11/20 00:11
→
kuninaka
: 我就覺得很奇怪為什麼不能算JRPG
他是最標準的JRPG
17F 11/20 00:11
→
qwer338859
: 沒人想看(售量2000萬)
19F 11/20 00:12
→
kuninaka
: 可以抓怪當夥伴 所以你不是RPG?
20F 11/20 00:12
推
benson60913
: 寶可夢只是證明了寶可夢永遠不會過時= =
21F 11/20 00:12
→
ThreekRoger
: 被厭惡的是隨機遇敵,不是回合制,隨機遇敵才該淘汰
22F 11/20 00:12
→
kuninaka
: DQ5、DQMJ表示:
23F 11/20 00:12
→
xxx60709
: PM就是強到可以嗆爆PS3時代以來的JRPG黑
24F 11/20 00:12
推
sustto
: 證明寶可夢沒有過時
25F 11/20 00:12
→
TentoEtsu
: 回合制不是問題+1 這幾年歐美也風行回合制
26F 11/20 00:13
推
wl00533180
: soma還在喔
27F 11/20 00:13
→
k960608
: 以前幾乎沒劇情的時代可能算吧 不過劇情也算越來越豐富(?
28F 11/20 00:13
→
kuninaka
: 回合制本來就不是問題,除了POKEMON,還在出新的大有人
在
29F 11/20 00:13
推
vsepr55
: 回合制很適合輕玩家啊
不然像戰神都把玩家當寶寶了還是有人過不了
31F 11/20 00:13
推
Vulpix
: 還是可以隨機更新啊。
33F 11/20 00:13
→
kuninaka
: PS版就有一個人抱怨新戰神太難他不會玩XDD
34F 11/20 00:13
→
Louta
: 應該說寶可夢做甚麼形式都能大賣吧
35F 11/20 00:14
→
Splatoon
: 大多日式rpg賣個200萬就封頂了,賣破100萬就能高調慶祝
,結果這銷量在其他類型基本上都是爆死的水準,就知道日
式rpg有多慘,獨立遊戲可能都比較強
36F 11/20 00:14
→
kuninaka
: 人中之龍7也是回合制,人家8也要做回合
39F 11/20 00:14
→
Annulene
: 改遊戲類型反而會被罵吧 根本不能跟其他遊戲當一回事
40F 11/20 00:14
→
leamaSTC
: 最近soma發現歐美不太夠力了 一直改用獨立遊戲來護耶
41F 11/20 00:14
→
kuninaka
: DQ正傳改ARPG也是被罵的等級
42F 11/20 00:14
→
TentoEtsu
: 又到了重新定義JRPG的時候了
43F 11/20 00:14
噓
AirPenguin
: 本來就沒過氣好嗎 主力跑到手機上而已
44F 11/20 00:15
→
k960608
: soma快拿不出幾個能破百萬的歐美遊戲 很急了
45F 11/20 00:15
→
kuninaka
: DQ9原本是ARPG,然後日本老害玩家暴怒
馬上改回去
46F 11/20 00:15
→
ash9911911
: 回合制可以邊摸東摸西邊打電動也不怕一個恍神就重來
48F 11/20 00:15
推
SALEENS7LM
: 回合制可是手機大王欸,看看宇宙神遊
49F 11/20 00:15
→
ash9911911
: 像我打魔物跟打軌跡的專注度完全不同XD
50F 11/20 00:16
→
Orianna
: 寶可夢的分類不是回合rpg 寶可夢的分類就是寶可夢
51F 11/20 00:16
→
TentoEtsu
: 就隨便舉個殺戮尖塔和XCOM
52F 11/20 00:16
→
MapleLeaf151
: 我不想PM跟招式砍到剩沒幾個 所以接受回合制
53F 11/20 00:16
→
kuninaka
: 寶可夢正傳把回合制改掉我不覺得會大賣幾千萬
54F 11/20 00:17
噓
ilovenatsuho
: 說得好像回合制紅的只有寶可夢
55F 11/20 00:17
→
AirPenguin
: 寶可夢不是RPG 任天堂不是日廠
56F 11/20 00:17
→
Orianna
: 看看那個寶可夢go 沒有任何其他走路抓寶app有做的那麼大
寶可夢做什麼都要當例外
57F 11/20 00:17
→
kuninaka
: 阿爾宙斯有這個跡象就是XD
59F 11/20 00:17
推
CornyDragon
: 只是證明寶可夢沒有過時
60F 11/20 00:17
推
jasonx105
: Slay the spire算獨立遊戲裡很頂那群阿
61F 11/20 00:17
→
gaym19
: 回合制永不過時 光是能半放空玩就夠了
62F 11/20 00:17
推
jeff666
: DQ:?
63F 11/20 00:17
推
xxx60709
: 阿爾宙斯的戰鬥被砍到比皮伊還慘
64F 11/20 00:18
→
jasonx105
: 好歹是開創卡牌Rougelike風潮的領頭羊
65F 11/20 00:18
→
Splatoon
: 2022年日式rpg的角色轉身還要先站著轉到定點才能直直走
66F 11/20 00:18
→
leamaSTC
: 回合制有些也不能放空玩吧 那種敵人能確一的就很精彩
67F 11/20 00:18
→
Splatoon
: ,真的很頭痛
68F 11/20 00:18
→
gaym19
: 突然要接個電話或收掛號 直接放著多方便
69F 11/20 00:18
→
laugh8562
: 不是
70F 11/20 00:18
→
kuninaka
: 回合制的好處就是隨時都能暫停做別的事情
71F 11/20 00:18
→
leamaSTC
: 或是敵人可以四動的 夠刺激
72F 11/20 00:18
→
Satoman
: PM就不是單純的回合,是猜拳
73F 11/20 00:18
→
ash9911911
: 阿爾還可以吧 除了敵方的速度不知道在快三小以外
74F 11/20 00:18
→
kuninaka
: 什麼叫單純的回合?
75F 11/20 00:19
→
leamaSTC
: soma流的猜拳是比速度就是了
76F 11/20 00:19
→
k960608
: 現在連回合都要定義囉
77F 11/20 00:19
推
waitan
: 因為他是寶可夢
78F 11/20 00:19
推
roribuster
: 遊戲基本玩法不會過時,看看現在還是一堆人在玩操作和
RTS87%像的moba類
79F 11/20 00:19
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