看板 C_Chat作者 ya01234 (姆咪)標題 [閒聊] 真人武打是不是很難有動畫打戲的速度感時間 Tue Apr 18 13:31:33 2023
https://www.youtube.com/watch?v=QyEsmVRD2ZI
就在看這部MAD
把動畫劍術打戲的片段剪在一起
然後重點是都有個共通點
打得很快(當然不排除有調過速度)
那真人打戲是不是很難有這樣的速度感
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※ 作者: ya01234 2023-04-18 13:31:33
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→ Satoman: 就是道具劍也是很重的 ==2F 04/18 13:32
→ ya01234: 可是現代電影有CG可以用啊5F 04/18 13:34
→ minoru04: 你要這種速度就是特效動畫輔助 不然拍完人就死了6F 04/18 13:34
→ onepiece2041: 還要考慮運鏡吧,畫的要啥角度都行,真人你攝影機要考慮會不會被波及啊7F 04/18 13:34
推 linfon00: 香港武行的套招剪輯大概就是真人武打的巔峰了吧9F 04/18 13:34
→ bluecsky: 因為現實沒有速度線 你懂得10F 04/18 13:35
推 jeffbear79: 真人打架不會有太多花式動作,速度感自然出不來11F 04/18 13:35
→ gaym19: 還有就是真人電影速度太快觀眾眼睛跟不上12F 04/18 13:35
→ bluecsky: 拿動畫特效捕上去就看起來很快了13F 04/18 13:35
→ goliath: 可以開慢動作鏡頭 快的問題可以解決的14F 04/18 13:36
→ supersusu: 因為真人武打不會像卡通一樣瞬來瞬去18F 04/18 13:37
→ gaym19: 最多就像鋼鐵英雄那樣用CG展現速度感20F 04/18 13:38
推 a206471: 美隊2隊長跟巴奇對打那一段算嗎21F 04/18 13:38
→ gaym19: 真的互打 你看精武英雄打起來不放慢鏡頭誰知道打了幾招22F 04/18 13:40
推 gaym19: 再來就是人體有極限的 花式動作太多反而難看27F 04/18 13:41
→ wacoal: 讓一般人看的感覺很厲害,但又不能像真實的格鬥一刀(拳)兩瞪眼,而且真實人體也做不出那種動畫式的速度啊30F 04/18 13:43
推 jeffbear79: 打過拳擊的就會知道任何攻守都要盡可能節制動作
不然真的會像隻狼那樣有軀幹值的問題,你軀幹先歪掉很容易就被對手打歪32F 04/18 13:45
→ gaym19: 現實刀戰是會像RE4里昂打克勞薩那樣 不是飛來飛去37F 04/18 13:45
推 gametv: 印尼電影全面突襲拿大砍刀對打那段吧38F 04/18 13:45
推 n3688: 真人極限首推一秒可打十幾拳,閃電五連鞭的馬師父40F 04/18 13:47
推 dos01: 真的打太快觀眾眼睛也跟不上好嗎41F 04/18 13:48
推 SALEENS7LM: 可是像捍衛任務之類的爽片真的會有一種比較貼合現實的武打感45F 04/18 13:52
噓 dans: 動畫打幾下就換鏡擺下一個pose了,真人打全程,真人要能換鏡誰show不出鏡頭47F 04/18 13:52
→ gaym19: 要看炫炮打鬥可以去看冷門神片重裝任務50F 04/18 13:53
→ n3688: 中國有個瘋狗拳的也是出招很快XD51F 04/18 13:54
→ palsuet: 動畫特效比較多吧,只砍了一刀結果整個畫面都是刀光劍影52F 04/18 13:55
→ lain2002: 動畫用人物肢體變形來表現速度其實是打擂台的真實感覺53F 04/18 13:55
推 bobby4755: 那也要動畫畫得好 看看Gun道的武打54F 04/18 13:56
推 ringtweety: 真人的速度感有其極限在 太快你只會覺得很假55F 04/18 13:57
推 jeffbear79: 確實,打擂台時交鋒的第一人稱感受跟動畫表現是類似的只是只有選手才有感覺56F 04/18 14:00
推 wacoal: 上面有人提到太快很假,那就是馬老師的閃電五連鞭了60F 04/18 14:03
推 sxscts: 一個人的武林算嗎?61F 04/18 14:04
→ minoru04: 真人快到一個程度會讓人感覺是超級系的時候 如果跟作品風格不搭就會出戲62F 04/18 14:05
→ roc074: 導火線:……
殺破狼:???
特殊身份:^_^64F 04/18 14:09
推 bala73: 神劍闖江湖的真人電影? 有幾段打的已經速度很快了72F 04/18 14:25
→ RamenOwl: 真實比賽就算動作再快 攻防節奏也不可能這麼緊湊 好像都不需要觀察對手動作跟思考出招、管理體力一樣73F 04/18 14:27
→ peterw: 用1.5倍放映就好啦75F 04/18 14:28
→ RamenOwl: 比較輕量級的踢拳比賽可能有你要的感覺 有些瞬間攻防甚至都看不太清楚他出什麼拳77F 04/18 14:35
推 buke: 要壓縮時間79F 04/18 14:37
→ ksng1092: 可以看一下超人鋼鐵英雄後半的打戲85F 04/18 14:49
推 michuo: 漫畫武打我首推灘神影流 尤其是各種寢技的動作86F 04/18 15:03
推 pgame3: 真人不如用一堆摔技變招加很帥吸肘達到力量節奏兼具的效果87F 04/18 15:10
推 michuo: 真人打很難有這種速度感和魄力 還有各角度的放大定格鏡頭88F 04/18 15:15
→ shifa: 港漫打戲也是愈來愈偷懶 拆招部分愈來愈少 不是比背後靈大隻就是比特異功能89F 04/18 15:15
推 Lucas0806: 這是武術指導或是動作指導的鍋,跟是不是真人下
去對打無關。94F 04/18 15:26
推 herolgg: 真人速度感可以看泰森打WBC拳王挑戰賽那場,那邊對轟,拳王打輸96F 04/18 15:38
推 tmwolf: 有質量的東西高速移動就是需要動能,演員不一定能夠提供出那個動能,就算能也不一定能控制98F 04/18 15:41
→ bluejark: 動畫是設計的啊某種方面來說就是擺拍與花拳繡腿101F 04/18 16:11
推 cemin: 除非未來攝影技術還有什麼更重大的突破,否則現在不靠後期特效的巔峰就是李連杰跟甄子丹102F 04/18 16:21
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