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C_Chat
作者
voohong
(120kg BMI48)
標題
[問題] 洛克人X系列怎麼沉了?
時間
Wed Apr 19 13:18:08 2023
傳聞他們到現在還沒下電梯
除了x7大翻車
X8還算中規中矩
不過畫面和故事還是很驚艷
看得出來市面上還是一堆X粉
為什麼洛克人X系列就這樣啪一下沒了啊
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.164.94.221 (馬來西亞)
※ 作者:
voohong
2023-04-19 13:18:08
※ 文章代碼(AID): #1aFtcJs9 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681881491.A.D89.html
※ 同主題文章:
[問題] 洛克人X系列怎麼沉了?
04-19 13:18
voohong.
Re: [問題] 洛克人X系列怎麼沉了?
04-19 13:47
k21m8ywr.
推
bobby4755
: 看銷量就知
1F 04/19 13:19
推
knight77
: 電梯繼續向下
2F 04/19 13:19
推
jeffbear79
: 沒繼續跟霹靂合作 (x
3F 04/19 13:20
→
louis0724
: 叫好不叫座阿 我就問你買了嗎
4F 04/19 13:21
→
bobby4755
: 而且X8那年代 卡普空很多老IP都一起涼掉了
5F 04/19 13:21
推
orca1912
: 沒有想要經營可以IP賣掉
6F 04/19 13:24
推
outman
: 就錢吧...銷量很普通 不過我得說X8我覺得算好玩的那邊
7F 04/19 13:24
推
CAtJason
: 買了嗚嗚嗚
https://i.imgur.com/7zw79UW.jpg
8F 04/19 13:27
推
HuMirage
: x8跟麥提我都沒破完,對這系列剩情懷
9F 04/19 13:27
→
lazarus1121
: 就打八大的玩法有點過氣了,至少我長大後不想玩了
10F 04/19 13:29
→
bobby4755
: 麥擱提根本不是洛克人 玩法完全不同==
11F 04/19 13:30
→
mabilife
: X8我蠻喜歡的…除了盔甲不好看以外
12F 04/19 13:30
→
bobby4755
: 那年代開始著重畫面跟劇情 也就是看電影遊戲
13F 04/19 13:30
推
john841221
: 稻船走後出了9 10 11 X就是不出 大家很愛但銷量很差
系列
14F 04/19 13:34
推
ztO
: 雖然洛克人系列沒有一個具體的完結,但從洛克人ZX 跟 洛克人
DASH這樣延伸作品來看,其實洛克人世界觀的人類是注定滅亡的
或正確來說 進化也只是滅亡的一種好聽說法,人類最終似乎跟機
16F 04/19 13:34
推
yys310
: 嗚嗚 好喜歡X系列
19F 04/19 13:34
→
scott032
: 賣太爛阿 以前連PC都有搭配手把賣的 就是賣不動
20F 04/19 13:34
→
ztO
: 器達到了一種融合,甚至可以零件互換四肢飛散(合理程度上)也
無訪,我不太曉得當初萊德博士寄望的社會是否為這樣,但無可
21F 04/19 13:35
推
mrbean90
: X8歌很好聽
23F 04/19 13:35
→
ztO
: 否認 這的確是種生命位階上的進步,但即使如此 劇情中的人依
然 紛亂、征戰 鬥爭永不停息,這其實很諷刺,每個世代的英雄
(玩家)努力了一大圈 似乎什麼都沒改變,簡直就跟小叮噹中成年
後的大雄自我奚落的那樣 結果除了近視治好以外什麼都沒改變
24F 04/19 13:35
→
scott032
: 剛剛看WIKI洛克人"全系列"三千六百萬
28F 04/19 13:36
推
Nagasumi
: 洛克人11還是有打出成績,就看老卡那天要不要撿起來搞
一下了
29F 04/19 13:36
→
haoboo
: 嚴格講起來沒浮過
31F 04/19 13:36
推
rockheart
: 洛克人真的算人氣跟銷量不成正比
32F 04/19 13:39
→
bobby4755
: 全系列賣最好就一開始的 X1
33F 04/19 13:39
→
scott032
: PC版X5好像是我最早玩到卡普空中文話的作品
34F 04/19 13:40
推
chen31502
: 我還以為是X4
35F 04/19 13:41
推
syk1104
: 機娘穿太多,不夠騷
36F 04/19 13:43
推
cool10528
: 全系列才3600萬賺不了錢吧
37F 04/19 13:43
推
IHateNMR
: 我小學玩x5玩到眼睛快瞎掉
38F 04/19 13:43
推
Fuuin
: 畢竟遊戲時間對於老手來說真的太短了
39F 04/19 13:43
推
akles111
: 雖然沒DASH了,但洛克人還是走這種探險世界吧
40F 04/19 13:44
推
NoLimination
: 遊戲模式不流行了
41F 04/19 13:46
→
hoe1101
: 你這問題套在鬼武者跟其他卡普空作品答案都差不多
42F 04/19 13:47
→
scott032
: 不過魔界村卻有新作 真是猜不透你啊老卡
43F 04/19 13:48
推
swardman4
: X4代以後都是蛇足
44F 04/19 13:48
→
scott032
: X系列的成本總不會多到哪裡去吧
45F 04/19 13:48
推
x123392003
: 涼了以後才能炒冷飯啊
46F 04/19 13:49
推
chardavi11
: 別吵 電梯還沒到
47F 04/19 13:49
推
jeffbear79
: 現在只求重製X5,宿命對決這麼好的題材被浪費掉
48F 04/19 13:50
推
rock2345
: X8有點可惜 關卡塞太多小遊戲變得不像洛克人
讓人失去一玩再玩的動力
49F 04/19 13:52
→
OrcDaGG
: 可能 變不出新把戲吧 所以先放著
51F 04/19 13:55
推
max005
: 銷量差也不意外吧 不改遊戲模式內容和耐玩性就不太好
相信大家童年都玩過但真的當初都買正版的有幾個
52F 04/19 14:00
推
sk131
: DASH的洛克人在月球上困那麼多年了應該死透了(?)
54F 04/19 14:07
推
furret
: X4叫好不叫座是主因吧
55F 04/19 14:07
推
davidrick
: 玩法太落後,現在都玩銀河惡魔城類型了
56F 04/19 14:11
推
MoonSkyFish
: 洛克人11銷量有200萬 元祖系列最佳
57F 04/19 14:13
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Hazelburn
: 時代最晚是Dash嗎 還是Z
58F 04/19 14:18
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philip81501
: 要也是先出元祖12
X那種名氣大於銷量的東西
59F 04/19 14:19
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DarkKnight
: X就是要2D 78爛死了 有人說8不錯 但那個3D我就軟了
61F 04/19 14:20
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syk1104
: 用現代橫向要素再去做一款創新多一點,還是有搞頭吧
62F 04/19 14:21
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philip81501
: X9改畫面肯定比元祖11難 X系列鎧甲細節太多
63F 04/19 14:23
→
DarkKnight
: 用元祖11的畫面作 就頂了
64F 04/19 14:24
推
RandyAAA
: X8打破慣例沒讓老西當最終頭目,所以被老西詛咒了啊
65F 04/19 14:28
推
im31519
: X8 最終BOSS音樂和場景很讚啊 只是橫向射擊已經不是潮流
66F 04/19 14:29
推
philip81501
: 絕對不是用不是潮流解釋
67F 04/19 14:32
推
andy0481
: 9 10 11銷量有上去 但營收不好說 定價策略已經被環境逼
到低滿多的 後續又靠特價賣才有那個銷量的
68F 04/19 14:36
推
ccucwc
: 鬼武者也不出新作 QQ
70F 04/19 14:37
→
andy0481
: 鬼武者那張臉就不用想了 玩法也跟不上環境 很難再出了
71F 04/19 14:38
→
jeffbear79
: 鬼武者要找洽眾談版權
72F 04/19 14:41
→
Gravity113
: 那種進化不就cyberpunk
73F 04/19 14:42
推
trewq987
: 歌很好聽 雙人組合也不錯 就沒有然後了 QQ
74F 04/19 14:53
→
dieorrun
: X8主題曲還請到Janne Da Arc欸
75F 04/19 15:01
推
Dirgo
: 手機遊戲就賺爛了吧
76F 04/19 15:03
推
mikeneko
: 這種橫向動作關卡本來就死差不多了 連惡魔城這種經典都
掛了,洛克人關卡變化更少更沒救
瑪莉歐也是2D做不下去,看看今年會不會放3D新作消息吧
77F 04/19 15:13
推
VVinSaber
: x6之後都很勸退 x8算好玩 但盔甲醜加上前作業障
80F 04/19 15:23
推
sustto
: 銷量 結案 是說老卡還有一堆ip x給過很多次機會惹
x8最垃圾就水母關 超拖臺錢 只想跳過水母關卡打王
81F 04/19 15:25
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