看板 C_Chat作者 Lb1916 (冷靜的魚)標題 [閒聊] 任天堂能夠這麼成功的秘訣是什麼?時間 Fri May 12 20:37:59 2023
最近看到薩爾達傳說王國之淚上市
一堆人陷入瘋狂排隊搶購熱潮
就想到寶可夢、瑪利歐、
聖火降魔錄、星之卡比、
動物森友會、異度神劍、
斯普拉遁等等經典IP
也是任天堂的
除了遊戲軟體
還有很多知名遊戲機
像紅白機、N64、GBA、
NDS、Wii、Switch等。
想請問大家
從事電子遊戲開發、製造、發行的
廠商、公司、企業這麼多
任天堂能夠這麼成功的秘訣是什麼?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.7.224 (臺灣)
※ 作者: Lb1916 2023-05-12 20:37:59
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→ b79205: 因為其他幾家不爭氣阿1F 05/12 20:38
→ gino0717: 任天堂之所以歷久不衰關鍵就在於...3F 05/12 20:39
→ Muilie: 嗯…被索尼背刺過?5F 05/12 20:39
推 musichour: 如果能知道為什麼 也不會有wiiU了吧6F 05/12 20:39
推 lyt5566: 要好玩有好玩,要色有色12F 05/12 20:42
推 kaj1983: 銷量多就成功,銷量少就失敗13F 05/12 20:42
→ queen100000: 因為只有任天堂繼續做本業,其他的連本業都不顧只想撈錢而已18F 05/12 20:44
推 a22880897: 認真回一個就山內完全放手交棒岩田這步滿關鍵的20F 05/12 20:45
推 heinse: 從子供向到子宮向21F 05/12 20:45
推 Dsfsddf: 專心做遊戲沒有跨到教育界22F 05/12 20:47
→ bluejark: 很多人覺得要讓電玩給人感覺不是給小朋友玩的25F 05/12 20:47
推 recosin: 問soma阿 他最了解26F 05/12 20:48
→ bluejark: 老任就反而就是覺得我就是要給小朋友玩的27F 05/12 20:48
推 Lhmstu: 注重遊戲性而不是無腦堆疊畫面28F 05/12 20:49
推 h60414: 有商譽阿 酸民要嫌老任的遊戲也只能嫌畫面29F 05/12 20:51
推 tomuy: 索尼 微軟太廢30F 05/12 20:53
→ DEAKUNE: 專心做娛樂公司,不是教育公司32F 05/12 20:53
→ bluejark: 但是父母有錢啊建立了信賴感他們願意買給小朋友玩33F 05/12 20:54
推 Dorae5566: 不要鳥世俗一堆智障的言論,只做好玩的東西35F 05/12 20:57
推 suifong: 模糊的畫面和30幀才有醍醐味37F 05/12 20:59
推 Peacex: 創意 好玩 不限年齡39F 05/12 21:00
→ fahr: fun41F 05/12 21:03
推 DarkHolbach: 就是滿勇於去做一些不管硬體上還是軟體上的創新
當然結果有些時候也很兩極就是了42F 05/12 21:03
推 k960608: 就做遊戲 就這麼簡單44F 05/12 21:06
→ inversexxx: 之前看任天堂的發家史就知道人家很清楚遊戲的本質49F 05/12 21:11
→ metam: 就真的創意阿,想都沒想過能這樣50F 05/12 21:12
推 w9515: 你是遊戲商 那就好好做出好玩的遊戲 就這樣52F 05/12 21:27
推 aaaaooo: 從做動畫之類的把粉從小養起54F 05/12 21:27
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