看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] 遊戲王 贏家可以拿走對方一張卡時間 Tue May 16 17:48:57 2023
https://i.imgur.com/QXnFhDp.jpg
https://twitter.com/suikyo_sensei/status/1656508755310411778
早期的遊戲王有這個條件
底下有人回應
是這本官方公式書的
https://i.imgur.com/s0VwTwd.jpg
現在為啥不沿用呢?
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※ 作者: w790818 2023-05-16 17:48:57
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[閒聊] 遊戲王 贏家可以拿走對方一張卡
05-16 17:48 w790818.
→ b79205: 會血流成河吧1F 05/16 17:49
推 UnaBaby: 這樣是隨機拿還是可以挑3F 05/16 17:50
推 diding: 當然是拿對方的雷亞卡4F 05/16 17:50
推 egg781: 鑽卡那些應該不會放進裡面吧?8F 05/16 17:51
推 knight45683: 一開始公式書真的有啊 只是沒人真的遵守罷了 畢竟你不會想看到卡店真人快打的==12F 05/16 17:53
推 SangoGO: 現實黑暗遊戲,這樣賠不起的14F 05/16 17:53
推 kirimaru73: MTG也有,而且被淘汰的原因並不是美國的賭博問題
而是「多數玩家很討厭這項規則」
只有少數玩家會愉悅的規則,當然早早就被淘汰了16F 05/16 17:53
→ a71085: 想到很古早的拼拼就是贏了拿走 不過現在有卡這麼貴不可能19F 05/16 17:53
推 haseyo25: 結果雙方都拿固執的阿嬤來賭21F 05/16 17:54
→ egg781: 拚拚~鬥片很便宜,有時候還能自己去補一個一樣的22F 05/16 17:54
→ SangoGO: 原理上的確是贏家一直奪卡成為最強牌組,但賠電腦玩還行,跟人玩鐵變成真人快打23F 05/16 17:55
推 kuramoto: 幸好不是訂說贏家可以拿走整套牌組25F 05/16 17:55
推 LOVEMS: 拿走卡片人家直接報警是吃強盜罪吧27F 05/16 17:55
→ kirimaru73: MTG賭卡真的是正式規則,還有史上最強抽牌卡:
一費,多賭自己一張牌(如果輸了則對手多拿走一張牌),然後抽七張牌29F 05/16 17:55
推 KTFGU: 早期動畫好像也是這樣演的。電玩也是32F 05/16 17:55
→ SangoGO: 就當寫書的只是中二爆炸就好34F 05/16 17:56
→ egg781: 我召喚我的拳頭呈攻擊狀態35F 05/16 17:56
推 Hazelburn: 對廠商很好 但是對玩家不好
想想這樣你要備卡就可能要多備半打36F 05/16 17:56
推 digitai1: 在美國玩怕你是遊戲王當場變戰地風雲40F 05/16 17:56
推 knmoonbd: 原來對戰卡牌原本是像尪仔標那樣的東西嗎(?)43F 05/16 17:57
→ egg781: 價錢差很大啦XD44F 05/16 17:57
→ SangoGO: 「比起把牌給你我寧願燒掉!(放火)」48F 05/16 17:58
推 kirimaru73: 對,MTG的賭注是洗牌後隨機決定,所以玩家更討厭了50F 05/16 17:59
→ SangoGO: 然後這一定可以當米花動機,『他幹走了我的蕾雅卡!』52F 05/16 17:59
推 andy0481: 早年把TCG當玩具寫的規則吧 但玩家應該不是這麼想的53F 05/16 17:59
→ kirimaru73: 比賽一開始就海島對賭黑蓮花的話 這場要怎麼打58F 05/16 18:00
推 BSpowerx: 想起以前Gameboy對戰真的會被搶卡片,然後我跟朋友一打就被搶走落雷,害我之後整個很難打NPC59F 05/16 18:00
→ kirimaru73: MTG的創作者也是覺得這樣比較有趣,當收集到多數玩家幹得要死的情報後(當年收集這個也要花不少時間),他就摸摸鼻子處理掉這個feature了61F 05/16 18:01
推 Fallere: 上面寫說不能自選,只能拿洗牌後最上面那張65F 05/16 18:02
推 RbJ: 為什麼那些創作者,會覺得這種搶卡的想法很有趣......66F 05/16 18:02
推 chcony: 做成gamefi啊,贏了搶走對方的nft,總不能順著區塊鏈過來殺人吧67F 05/16 18:02
推 MoneyMonkey: 就算一開始是當成玩具,
我為什麼要讓別人拿走我的高價玩具?69F 05/16 18:03
→ winda6627: 你想看出人命嗎?!那些牌佬真的會跟你拼命。74F 05/16 18:04
→ SangoGO: 中二爆發覺得要一路連贏成為最強啊
但沒考慮失敗者的感受,且雖然只是打牌可不是開玩笑的75F 05/16 18:04
推 gundriver: 魔法風雲會記得有一張發動條件是要撕卡77F 05/16 18:04
推 polanco: 會有更多人召喚拳頭80F 05/16 18:06
推 kobe9527: 以前國小我朋友騙我魔法卡交換手牌是真的要交換,原來真的可以搶別人的牌…81F 05/16 18:07
推 kirimaru73: 其實遊戲王後來出了御用守護者這張牌滿足了部分玩家的需求85F 05/16 18:09
推 kent00216: 幸好沒有了 不然小時候光鬥片就能賭到打架了 這個肯定更精彩88F 05/16 18:10
→ kirimaru73: 御用守護者牽走的牌可能比有成案的竊案失竊的牌還多90F 05/16 18:11
推 egg781: 你想體會NTR就用精神操作吧94F 05/16 18:14
推 ztO: 規則可以隨時空環境更改,比如決鬥者王國 跟 戰鬥城市 規則就不一樣,勝者 獲取 對方卡片 頂多就是曾經存在過的規則而不是絕對需要遵守的傳統 0.098F 05/16 18:18
推 Castle88654: 當初可能想說,遊戲王卡不就是一張紙印個圖案而已沒什麼大不了的102F 05/16 18:31
→ laugh8562: 這樣搞誰要買稀有卡 konami又不是白癡嫌賺太多106F 05/16 18:35
推 ja1295: 那就全部普卡,貴的牌就代牌107F 05/16 18:39
→ bobby4755: 就是因為蕾雅卡被搶走 只好開更多包取得更強的蕾雅卡R108F 05/16 18:40
推 kirimaru73: 這些骨灰TCG都是199X年的產物,那時候這種規則或許還是「能試試看」的程度,當然現實證明當時的玩家也很討厭109F 05/16 18:41
推 zhizhi0704: 好像以前那種鬥片或陀螺就真的是打贏了就拿走對方一個113F 05/16 18:44
推 Addidas: 理想狀態應該是比賽時假扣押,用虛擬的卡決鬥才不會被撕114F 05/16 18:49
推 gofee: 之前卡店玩過賭卡村規 就是玩現開 每人挑大家同意的卡對賭117F 05/16 18:57
推 Silwez: 低成本反主流牌組會遍地都是118F 05/16 19:01
推 gofee: 不過只有四個人 後來還是有人輸不起 用等值卡包代替119F 05/16 19:01
推 shadowblade: 魔風跟遊戲王是因為最早那時TCG的概念根本沒定型
MTG後來也還有些私下打樂趣的賭卡規則,例如一包現開(雙方各拆一包補充包後把廣告卡挑出然後不看內容直接塞五色各三張地下去打完後選秀)120F 05/16 19:03
→ zien0223: 一張10塊會有人遵守 一張上萬你想得美125F 05/16 19:11
推 SangoGO: 城之內的王牌也是從龍騎幹來的126F 05/16 19:21
推 bomda: 會真的變決鬥的128F 05/16 19:27
→ bnn: 不然在MD裡改成可以從對手卡組內得到一張卡好了 但對手沒少牌反正電子版卡牌只有廠商少了抽抽的錢(X129F 05/16 19:28
推 ssyuyu: 搶來然後撕掉,準備被打死131F 05/16 19:29
推 tanpsy: 當然是先賒著 再比一場 然後對方打出key卡時 說這
張我現在要了
你不能用 然後一直贏他 把他的卡幹光132F 05/16 19:32
推 fredcvbgt: 召喚手槍到場上並將對面玩家送進墓地136F 05/16 19:34
推 neroASHS: 現在還有純愛大貓能幹對面牌138F 05/16 19:38
推 cn5566: 會變成黑暗遊戲 很不方便139F 05/16 19:47
→ timaaa: 回家翻翻 還真有耶143F 05/16 20:00
推 TUMUASHUN: 拼拼還真的是這樣玩沒錯 之前跟朋友借了一個贏一包後把原本的那個還他144F 05/16 20:00
推 g3sg1: 以前同學們有用中文盜版卡玩過這規則 雖然沒有真人快打 但是真的感覺不太好 (我們還是用決鬥都市那個規則歐 先指定要那一張)147F 05/16 20:15
推 a2881105: 全部拿低配卡來搞高配誰玩啊150F 05/16 20:16
推 barsax8: 戰鬥城市就有吧?貝卡斯那個時候也有 城之內拿真紅眼黑龍151F 05/16 20:17
→ kirimaru73: 戰鬥城市那不是規則,是恐龍笨蛋自己喊的
而且他為了要指定時間魔術師還押上自己的全財產
上面打錯,是貝卡斯王國時還不是規則,戰鬥城市就是152F 05/16 20:19
推 qscgg: 真人決鬥!155F 05/16 20:22
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