看板 C_Chat作者 than09138 (悔改中)標題 [閒聊] 少年王道漫你喜歡戰力通膨還是一開始就頂時間 Sat May 13 00:16:51 2023
如題
王道少年漫畫
套路不外乎。就兩種
一種
主角很弱 跟著超幹強的前輩或師傅修煉 打王等等之後越來越強
然後在面對更強的敵人 一直輪迴
最後戰力通膨。當初很強的前輩淪為戰力單位
二種
主角一開始就跟頂天師傅學習
雖然歷經各種苦難。 主角功力大增。 但天花板永遠就是師傅前輩 怎麼修煉都無法超越
大家喜歡哪種設定
第一種的有:火影忍者。七龍珠等等很多王道漫畫都走這套
第二種比較少:咒術迴戰 五條悟永遠是天花板。
神劍闖江湖 比谷清十郎永遠的天花板
好奇大家喜歡一 還是喜歡二
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.137.195 (臺灣)
※ 作者: than09138 2023-05-13 00:16:51
※ 文章代碼(AID): #1aNcPr32 (C_Chat)
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推 ilovptt: 蠻喜歡鬼滅這種,主角本身戰力不如祖先,但靠著夥伴取勝,達到祖先到不了的高度4F 05/13 00:22
推 arrenwu: 鬼滅阿炭算是很難得「主角不是最carry」的作品9F 05/13 00:23
推 Vulpix: 二。一很煩。10F 05/13 00:24
→ Xpwa563704ju: 我覺得鬼滅就很不錯啊,戰力天花板就擺在那,全劇中沒有人達到那個高度11F 05/13 00:24
推 mouz: 不喜歡通膨啦,第一次看到超級賽亞人差點掉淚,後來超級賽亞人跟地球人有什麼差別13F 05/13 00:24
推 MoneyMonkey: 戰力越來越強不是問題,
但是動不動用完全打不傷的敵方增加絕望感,
讓通膨無限惡化,這就是比較大的問題了。
話說回來,我在不曾了解Dragon Quest的遊戲之前,
曾經誤以為神龍之謎(勇者鬥惡龍達伊的大冒險)
是惡性通膨,後來才發現這是很符合遊戲中的強度體系…17F 05/13 00:39
推 arlaw: 通靈王 沒通膨也不頂28F 05/13 00:59
推 gn00851667: 能夠畫到通膨 代表前面的劇情至少有看點讓作品不完結戰鬥作點子都想光了不完結那只能通膨了29F 05/13 01:02
推 KingKingCold: 一拳是一開始就頂了 但是戰力也有在通膨的作品
但無論戰力怎麼通膨都沒有用32F 05/13 01:09
推 suhaw: 葉王:太渺小了 沒有第三種嗎?34F 05/13 01:11
→ sdgogod: 七龍珠如果是指小悟空的話 一開始就算強了吧
大悟空更不用說 遇到維斯之前沒一個師傅比他強的35F 05/13 01:20
→ BadGame: 一拳是 天花板還能遠遠上去 但是 根本沒人比他接近 XD37F 05/13 01:23
推 DEGON: 如果是故事線拉很長的通膨我覺得沒差 反正這類型的主打的就是一個陪主角成長38F 05/13 01:30
推 nisioisin: 鬼滅哪有到祖先到不了的高度==
明明是灌藥給敵人 把敵人高度拉下來
除非高度是指藥學上的==41F 05/13 01:49
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