看板 C_Chat作者 Sasamumu (余)標題 [閒聊] 薩爾達王國之淚 一些劇情的猜想疑問時間 Fri Jun 2 19:19:56 2023
(雷)
破完主線了也差不多該來發一些心得跟疑問
針對遊戲遇到的幾個問題或矛盾之處一個個拿出來討論,沒有順序關係
1.龍之淚的劇情設計以及龍化之術的矛盾:
老實說這個設定的矛盾之多讓我有點疑惑王姐是不是也被騙了
而且龍之淚這個任務的安排也讓我很不滿意
這麼重要的主線應該要綁訂在一些具有先後順序的主線裡
比如最後白龍的真相如果放在四賢者齊聚後一起爆開
讓玩家帶著最強烈的情緒狂奔到城堡拯救公主
會比有一些玩家前期不小心就把這些東西清完結果帶著難受的心情
只能慢慢開始清四賢者好很多,最起碼我是這樣
至於矛盾之處
依照龍之淚的故事,第五賢者提到龍化之人會喪失本心
但白龍的表現很難讓人相信這是完全喪失本心的表現
a.為何留下龍淚給林克?
並且還是明確的記憶內容
為了一步步引導林克得到他頭上的大師之劍(如果你沒有自己瞎逛拔劍的話)
我自己的解釋方式是在剛變化為龍的時候還有一定程度的意識
比如蓋農黑龍化後還記得要咬林克上天
白龍流淚是用最後的意識把線索留給林克
但這個跟b的疑問也產生衝突
b.終戰白龍明確的對黑龍產生敵意,甚至很明顯的"幫助"林克
如果說蓋農是初生帶有殘留意識的年輕龍
但薩爾達在這個時間點早已是貫穿整個薩爾達系列
漫遊了上萬年的老龍了
那王姐說的失去本心根本就不存在吧?
並且龍之淚最後的眼淚也是在這個時代留下的,很難讓人信服這是巧合
最後我給自己的說詞是
秘石的能力在遊戲裡的描述是讓人的力量成倍增加
但這裡的能力可能更接近的說法是人的"本質"
比如薩爾達的破魔屬性、古王后時停等等
所以在白龍感應到黑龍的出現時才會明顯表現出敵意
因為這兩者本質上是互斥的
但還是無法解釋白龍對林克的行為邏輯就是了
我希望龍化是真的如同陷入長眠
不然上萬年的等待太殘酷了
就算後面變回來了,也無法把這段折磨當作沒發生過啊
對了
說好的變不回來,阿還是變回來了阿==
還是初代國王夫婦幫忙的,那你們早就知道方法了嘛.........
而且按照究極手的能力來看,很有可能是時光倒轉的效果
陰謀論一點就是薩爾達是變回變龍前的前一刻,所以記憶也只到那
但這是任天堂,應該不至於,也可能是我少看了什麼....
只能說海拉魯王室給我的感覺真的不太好.....太多秘密,而且搞不清楚狀況
最後,如果說變龍真的是喪失本心在天上飄一輩子
那加農變龍是不是其實放牠在天上飛到宇宙毀滅
海拉魯就沒事了?
看起來白龍變回薩爾達跟殺掉蓋農也沒有什麼必然關係嘛(?
遊戲真的很好玩,我也還沒全收集會繼續把東西打完
但回檔到加農前真的有點靠北,老婆還是在天上飛阿~~~~~
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Ebb and flow.
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※ 作者: Sasamumu 2023-06-02 19:19:56
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→ scarbywind: 沒變回來你看暴動的是哪邊 就單純都和而已根本沒要你1F 06/02 19:23
→ scarbywind: 深究 就後夫妻跑出來也是跟你說我也不知道你就當奇蹟至於綁定的問題單純是跟自由探索的要素去作取捨3F 06/02 19:23
→ keirto: 我以為黑龍打完後,林克會在白龍的背上說:白龍你的名字是...。然後白龍就變回來了5F 06/02 19:24
→ scarbywind: 不然你到一個地方就先被環卡老頭打下來這叫遊戲體驗?7F 06/02 19:25
→ laipenguin: 加農那個看起來會一直在空中撒瘴氣阿 問題沒解決8F 06/02 19:25
→ Sasamumu: 呃,如果你是不在乎的那派那我們可能立場上就討論不了了因為我是會在乎的9F 06/02 19:26
→ laipenguin: 龍化之術就大家都猜的到結果(?) 設定我覺得沒問題11F 06/02 19:26
→ Sasamumu: 但像火龍冰龍他們也會撒,量卻不至於產生災害(?12F 06/02 19:26
推 aegis123321: 順序問題就故意的吧,我體驗順序也不正常,但以結果而言我挺滿意13F 06/02 19:26
→ laipenguin: 何況實際上目前也只有白龍有轉回來 其他幾隻沒有15F 06/02 19:27
→ scarbywind: 這又不是再不在乎的問題,是他很明顯有為了其他因素16F 06/02 19:27
→ laipenguin: 真要吐槽的話不如說黑龍兄幹嘛把弱點做這麼明顯17F 06/02 19:27
→ Sasamumu: 我只能說,這是你的猜想,因為訪談都沒說阿XD19F 06/02 19:28
→ Sasamumu: 其實要綁定進程很簡單吧,你開一個賢者龍掉一次淚21F 06/02 19:28
推 lightdogs: 我覺得龍之淚是薩爾達在他完全失去人心前撒出去的記憶22F 06/02 19:28
→ Sasamumu: 也就能變相控制這個主線洩漏的情報量了23F 06/02 19:28
推 toolin: 你就當林克跟薩爾達都是有三角神力的天選之人,一般凡人變不回來,不表示她變不回來24F 06/02 19:29
→ lightdogs: 然後因為抱著大師劍的原因所以其實心中一直抱有最後的27F 06/02 19:29
→ lightdogs: 執念-也就是等待大師之劍的主人來取劍-等待林克來找她29F 06/02 19:30
→ Sasamumu: 哪會,神廟你會覺得白跑嘛?而且這代趕路超級方便30F 06/02 19:30
→ lightdogs: 當林克找完她前11個記憶後 白龍就灑下最後的記憶 因為32F 06/02 19:30
→ Sasamumu: 一個賢者掉三滴,最後第五掉最後一滴,剛好33F 06/02 19:30
→ lightdogs: 她淺意識知道林克一定會找到她了 比較浪漫的說法XD35F 06/02 19:31
→ Sasamumu: 對阿,你不打賢者劇情量就少,這跟我認為的安排不衝突36F 06/02 19:31
→ lightdogs: 然後為什麼1萬年來(或者說前100多年都沒出來) 目前比較多人認同的說法就是加農本體沒出來前 白龍跟空島37F 06/02 19:31
→ Sasamumu: 我真的很怕白龍有淺意識QQ太悲傷了39F 06/02 19:32
→ Sasamumu: 這個說法我是看過的,還算合理41F 06/02 19:33
→ lightdogs: 我覺得是有 不過就像是做夢一樣沒有實感 然後薩爾達應42F 06/02 19:33
推 aegis123321: 正常的主線攻略順序其實不會叫你解龍之淚吧,他放在支線44F 06/02 19:33
→ Sasamumu: 甚至有一說是曠野之息不要算作正統世界觀,但我覺得沒必要46F 06/02 19:33
→ lightdogs: 該還是有些記憶的 因為有說被巨大的溫暖包裹住跟自己好像睡了很久的時間48F 06/02 19:33
→ krousxchen: 一堆人甚至連龍淚都沒解,直接去拿大師劍XD50F 06/02 19:33
推 pipiispipi: 我死都不去忘卻神殿 下場就是被龍之淚順序雷得亂七八糟51F 06/02 19:34
→ Sasamumu: 龍之淚在主劇情挑戰喔,分量是很夠的54F 06/02 19:34
→ Sasamumu: 呃....你再確認看看這個任務的敘述56F 06/02 19:35
→ scarbywind: 冒險筆記的分類啦 而且一開始往利特村撞馬點就會看到57F 06/02 19:36
→ Sasamumu: 對,龍之淚給我一種劇情時不時被雷的錯位感
就有種:"呃我現在看這個記憶是不是暴雷了"的感覺XD58F 06/02 19:36
推 Bugquan: 就故意的,不把大師之劍也可以打Boss,甚至不做龍之淚,看到白龍也能直接拔劍60F 06/02 19:37
→ Sasamumu: 如果我有朋友要玩王淚,我會跟他說龍淚跑的順序
體驗會好不少62F 06/02 19:37
→ laipenguin: 這個我覺得見仁見智 龍淚回憶段落之間少講太多東西==64F 06/02 19:38
→ aegis123321: 我是指 跟著四賢者主線跑 它會叫你找魂 找完魂會叫你找劍,但是龍之淚本身沒有在這條線上65F 06/02 19:38
推 Syu: 我只覺得別腦補太多 有薩學家(JP)還說龍流刑地應該有一隻
ゲルドラ、賢者會有八隻 新作一出全被洗臉67F 06/02 19:38
→ Sasamumu: 討論,只是討論,畢竟他不講我也只能猜嘛..69F 06/02 19:39
推 Bugquan: 甚至龍之淚,除了開頭跟最後,中間也沒要求按照順序來70F 06/02 19:39
→ Sasamumu: 如果能接受編劇留白的玩家其實也不用看這篇啦XD71F 06/02 19:40
推 cupG: 1.曠野的回憶比較少人解 我猜製作組也覺得龍之淚會比較慢解72F 06/02 19:40
→ aegis123321: 我主線是指普爾亞的任務啦,我其實也不知道哪些是主劇情挑戰73F 06/02 19:40
推 lightdogs: 我大概第二天就猜到劇情然後拔劍了 然後建議我朋友不要跟我一樣直接拔劍 看完所有龍之淚劇情再去 但我朋友很75F 06/02 19:40
→ cupG: 龍化的話 低情商:邏輯矛盾 高情商:喪失人性還是記得林克77F 06/02 19:41
→ Sasamumu: 對,我也是這樣,然後我覺得會有這種感覺就是這個支線出現的方式,不太恰當79F 06/02 19:41
→ lightdogs: 想要大師之劍 最後還是沒看完就去拔了(不過他已經被遊81F 06/02 19:41
→ Bugquan: 就是因為開放世界,不想做過多的限制,不然不開放就是龍之淚要照順序解,還要去森林定位白龍,然後才能拔劍82F 06/02 19:41
→ Sasamumu: 拔了, 打龍淚的感覺就完全不一樣84F 06/02 19:42
推 Syu: 拔劍就不用想太多啊 我是知道拔了不影響進度還有對話彩蛋 走87F 06/02 19:42
→ Syu: 走失去的勇者之劍路線 龍之淚還是全放置反正我又不想全破(89F 06/02 19:43
推 lightdogs: 我是猜到大師之劍在白龍身上 但還是有去解呀哈哈 當時92F 06/02 19:44
→ laipenguin: 少那一個也還好 記得去森林解任務還是會補回來93F 06/02 19:44
→ Sasamumu: 都不知道初代國王有這種科技是怎麼打輸的
笑鼠95F 06/02 19:44
→ scarbywind: 就都和的東西本來就很多...
都知道要提防了還可以宮殿裡來去自如就不奇怪嗎98F 06/02 19:45
→ lightdogs: 甚至是唯一一個支線任務還給林克心心的205F 06/02 20:14
推 tf010714: 風之魔神古夫:老任還記得我嗎206F 06/02 20:14
推 Syu: 不算主線的三女神殿都荒廢了 也可以當做解釋(交功課)了207F 06/02 20:15
推 RockZelda: 古夫就算了,那只是卡普空來的,格調比不上本家的儂叔208F 06/02 20:17
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