看板 C_Chat
作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [何去] 櫻井政博:不知大亂鬥續作如何更上層樓
時間 Tue Oct 31 21:18:18 2023


https://tech.udn.com/tech/story/123158/7542193?from=udn-indexvideo_ch1024
《任天堂明星大亂鬥》規模難以超越?櫻井政博坦言:不知續作如何更上層樓 | 遊戲角落 | udn科技玩家
[圖]
《任天堂明星大亂鬥 特別版》在 Switch 平台推出至今已有 5 年,隨著眾多的 DLC 角色、關卡相繼推出後,玩家們也十分開始好奇,未來的系列新作到底該如何在規模上超越本作。在最新公開的製作幕後秘 ...

 
《任天堂明星大亂鬥》規模難以超越?櫻井政博坦言:不知續作如何更上層樓

《任天堂明星大亂鬥 特別版》在 Switch 平台推出至今已有 5 年,隨著眾多的 DLC 角
色、關卡相繼推出後,玩家們也十分開始好奇,未來的系列新作到底該如何在規模上超越
本作。在最新公開的製作幕後秘辛影片中,系列製作人櫻井政博談論了他的想法,照目前
看來,就連他也不知道之後的續作該如何更上層樓



在影片中,櫻井政博再次開始思考《任天堂明星大亂鬥》系列的未來。考量到開發團隊在
COVID-19 疫情爆發期間,曾經歷一段為增加遊戲內容而艱苦掙扎的環境,他相當懷疑開
發團隊是否能夠打造出另一款超越《任天堂明星大亂鬥 特別版》的新作







他表示,「至於《任天堂明星大亂鬥》系列接下來的發展,就連我也不確定,我想我們成
功做出一款讓玩家滿意的作品。但現在《任天堂明星大亂鬥》已經發展出如同怪物般的規
,想要再經歷一次如此大規模的成長是一件令人難以想像的事。每一次,我們都能成功
打造出一款原本認為不可能做出來的遊戲,所以我也無法確定之後會不會再出現另一款。
但我確實認為,要能將一款遊戲推到比目前更高的層次是一件難事。」


櫻井政博過去在 2021 年《任天堂明星大亂鬥 特別版》推出最後一名擴充角色「索拉」
以後,正式宣布結束卸下 6 年來的重擔。然而,隨著任天堂 Switch 後繼機種即將推出
的傳聞不斷浮上檯面,要是《任天堂明星大亂鬥》宣布啟動新作開發,似乎也並不令人感
到意外。


=====

瑪車:我懂








NS2護航作:瑪車9,大亂鬥2,寶可夢秘銀/精金

--
https://i.imgur.com/P1bZP10.png    明明是我先來的
https://i.imgur.com/nGILJLz.png    明明是我先來的
https://i.imgur.com/0u6wSHQ.png    明明是我先來的
https://i.imgur.com/V5HL3AH.png    明明是我先來的
https://i.imgur.com/27quJwx.png    明明是我先來的
https://i.imgur.com/yzWKn6R.png    明明是我先來的

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.97.171 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2023-10-31 21:18:18
※ 文章代碼(AID): #1bGFwVFX (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698758303.A.3E1.html
s32244153: 先把全命魂解說加回來1F 10/31 21:18
BSpowerx: 老任感覺真的是想不到怎麼做超越瑪車8了2F 10/31 21:19
wenku8com: 這次大亂鬥不是有史以來最多角色,而且歷代全部角色都參戰了嗎3F 10/31 21:20
hoe1101: 那可以先去做瑪車5F 10/31 21:20
wenku8com: 櫻井真的有資格說不知道怎麼超越欸,他是神6F 10/31 21:20
FeverPitch: 真的 馬車與大亂鬥太強7F 10/31 21:20
kaj1983: 不思進取,該島8F 10/31 21:21
wenku8com: 續作真的不知道怎麼開發9F 10/31 21:21
RushMonkey: 除了繼續增加參戰角色外,續作真的不知道要怎麼進化…10F 10/31 21:23
Beramode: 做成大亂鬥9911F 10/31 21:23
ryoma1: 最新一集提到NS卡匣容量只有Wii U光碟一半,原先想過偷雞12F 10/31 21:23
wenku8com: 如過下一作也要全角色參戰,那可不是一般的大工程13F 10/31 21:24
ryoma1: 把音樂另外放DLC給大家另外下載,結果因為任天堂謎之壓縮14F 10/31 21:24
insominia: ま、嘘なんですけどね。15F 10/31 21:25
ryoma1: 竟然能把容量壓成過去格式的四分之一,全都能塞進卡匣裡了16F 10/31 21:25
qweertyui891: 沒事,2D馬都走過來了17F 10/31 21:25
chewie: 完了 無法超越 一定島18F 10/31 21:26
backzerg: 瑟瑟19F 10/31 21:26
jeffbear79: 島了20F 10/31 21:26
yao7174: 現在只有把3DS那種每個角色能一定程度的客制招數放回來了21F 10/31 21:27
[圖]
yao7174: 不過也沒辦法突破多少啊23F 10/31 21:27
donovani: NS上面很多作品都是歷代最強,至少也都名列前茅,不過當然不包含寶可夢24F 10/31 21:27
[圖]
rbull: 做不出新作 島了27F 10/31 21:27
w790818: 提案200頁 每個鬥士有70~100個東西要修
場地300種 音樂容量塞不完 各種燒腦28F 10/31 21:27
[圖]
karta018: 把馬車跟大亂鬥混在一起好了,全明星賽車,擦撞進入單挑環節,很符合現實31F 10/31 21:27
[圖]
kramasdia: 何去何從34F 10/31 21:30
ryanmulee: 跟動森尬在一起,玩家自己捏角色然後找角色到自己的島35F 10/31 21:31
twic: 真的何去何從37F 10/31 21:32
hui000807: 反正大亂鬥一定每個世代的任係主機都會出啦 這已經跟櫻井的意志無關了38F 10/31 21:33
isaka: 想辦法把連線搞好一點就好了…40F 10/31 21:33
john91018: 在瑪車可以用大亂鬥的角色41F 10/31 21:33
ryoma1: 電玩界能參戰的大咖幾乎也都上了,實際上也沒剩幾個遺珠啦42F 10/31 21:34
pinCC: 高處不勝寒43F 10/31 21:36
RushMonkey: 還是導入快打的硬霸系統(x)44F 10/31 21:37
beep360: 馬車wander  大亂鬥wander45F 10/31 21:37
pcs80806: 大亂鬥除了機制角(克勞德或Steve)沒有資源的概念
要專業了話是可以搞 但他不想吧46F 10/31 21:39
wenku8com: 不過應該還有很多電玩巴不得能上大亂鬥吧
我能夠有朝一日看到東方上大亂鬥嗎48F 10/31 21:41
willytp97121: 大亂鬥ultimate這代真的是十片遊戲賣你一片價 遊戲界博物館50F 10/31 21:42
w790818: 大亂鬥的VR功能不知道有多少人用52F 10/31 21:43
pcs80806: 如果可以接受二三線冷門角 任天堂自家就夠用了53F 10/31 21:43
sustto: 就繼續dlc遊戲版權角色 並像快打6那樣加入自訂角色拜師傅學技能的開放世界54F 10/31 21:44
CloudVII: 來個有劇情的單人吧56F 10/31 21:47
smallsalix: 感嘆自己實在太強了 連本人都難以超越57F 10/31 21:48
qwer338859: 學馬車58F 10/31 21:52
ryoma1: 有加VR功能 LABO VR應該能再多賣好幾套(看光焰建模就爽)59F 10/31 21:53
neerer: 除了些沒新作的老IP,現在大部分作品都是3D動作遊戲了,乾脆做個3D對戰的新大亂鬥60F 10/31 21:53
ogt84your: 卡普空的里昂和但丁排隊中62F 10/31 21:57
tsairay: 朝更多人同場遊玩的方向吧,不過這要硬體進步才行63F 10/31 22:00
livingbear: 光榮脫褲魔:我家還沒角色參戰咧!64F 10/31 22:01
e04su3no: 很多劍角招式都太像 看能不能改掉65F 10/31 22:03
livingbear: 3D對戰的大亂鬥不就是卡普空的Power Stone嗎?66F 10/31 22:03
ringtweety: 其實一些舊角要的話也可以大改 比如三個林克的區別 可67F 10/31 22:04
r901700216: 大亂鬥該何去何從68F 10/31 22:05
a12073311: 這次預計就是櫻井完結作啊 所以能塞的全塞了(?)69F 10/31 22:06
livingbear: 其實真的繼續DLC新鬥士就好,讓萊莎參戰70F 10/31 22:06
ringtweety: 能會有些玩家希望還能差更多71F 10/31 22:06
stanley90151: 大亂鬥真的太強  拜託出服裝DLC72F 10/31 22:06
ringtweety: 理想來說 把畫面再拉上來 直接移NS版 然後加新角色73F 10/31 22:08
newest: 賽車丟烏龜中彈以後進入大亂鬥環節,感覺不錯喔74F 10/31 22:08
lomorobin: 櫻井:再往前走就是未知的領域了75F 10/31 22:08
ringtweety: 多數玩家就滿足了 DLC也不用太頻繁 一年2或3個慢慢76F 10/31 22:09
SaberMyWifi: 過11年就會突破了,2D瑪也是這樣過來的77F 10/31 22:10
ringtweety: 出也行78F 10/31 22:11
usoko: 任島79F 10/31 22:11
krousxchen: 搞開放世界混合所有遊戲世界解決問題80F 10/31 22:16
fight40520: 不用出新的 給我把平衡修好 steve該砍81F 10/31 22:17
ringtweety: 我自己是覺得以大亂鬥的性質 單人劇情沒有一定要搞開放世界 但是最好可以各類遊戲系統小致敬一下
比如有一小段劇情 可以走個不算長的JRPG形式 某一段則可以玩幾關戰棋等等82F 10/31 22:17
oo2830oo: 確實 每次有人喊馬車9的時候 也想說8已經是完全體了
出9能有什麼變化 除非整個玩法大改86F 10/31 22:24
your025: 99人大亂鬥88F 10/31 22:28
ringtweety: X的亞空使者因為大亂鬥系統關係 主要就2D橫向較能致敬89F 10/31 22:29
lomorobin: 99大亂鬥一定很歡樂90F 10/31 22:29
w790818: 99大亂鬥就選個小麥克 隨便一拳都十幾個91F 10/31 22:31
js0431: 確實
我唯一喜歡的任天堂本家92F 10/31 22:32
PatlaborGao2: 角色這麼多 改作大逃殺94F 10/31 22:52
MajorC: 薩爾達:略懂略懂 我當年也這麼想過95F 10/31 22:52
tim910282: vr?96F 10/31 22:59
w790818: https://youtu.be/BTKO4iXi3x4
對 大亂鬥有VR97F 10/31 23:00
FinnNuclear: Gabe:略懂 記得Gabe也是類似理由才數不到3的99F 10/31 23:07
freedom77: 做成vr100F 10/31 23:08
RandyAAA: 老任:啊我就不想搞電競,所以也用不著一直修平衡啊101F 10/31 23:21
willie6501: 嗚嗚節奏天國102F 11/01 00:34

--
--
作者 SuperSg 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
(SuperSg.): [何去] 櫻井政博:不知大亂鬥續作如何更上層樓 - ACG板