看板 C_Chat作者 aacdsee (夕陽君)標題 [閒聊] 伊蘇出魂系新作會增加買氣嗎?時間 Sun Nov 19 11:42:11 2023
伊蘇出魂系新作會增加買氣嗎?
法爾康社的招牌銷量好像不夠好,
魂系當紅,
出魂系伊蘇會不會增加新玩家?
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※ 作者: aacdsee 2023-11-19 11:42:11
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推 vsepr55: 絕對會啊,宣傳有魂再爛都有實況主玩==1F 11/19 11:44
推 melzard: 一定會 但是法社做的出來嗎???2F 11/19 11:45
→ LABOYS: 小魔女諾貝塔銷量是不是比黎軌還高3F 11/19 11:46
推 MoyiEx: 會有新客群,同時也會少老玩家4F 11/19 11:46
→ deepseas: 先把社長換掉再來討論這個問題好嗎5F 11/19 11:48
推 hakuoro: 伊蘇當年推出就是在一堆越難越好的遊戲中反其道而行
讓所有玩家都能通關 搞魂系不就跟當初理念背道而馳6F 11/19 11:48
推 polas: 要搞類魂還不如開新IP 把伊蘇魔改成類魂沒意義8F 11/19 11:48
推 poeoe: 沒意義9F 11/19 11:52
推 max860115: 10代打起來很爽啊 改成殘障類魂我可不想玩了15F 11/19 12:02
→ kinuhata: 類魂很多了 跟風不見得比較好賣16F 11/19 12:05
推 sniperex168: 當初訪談就說伊蘇X要往魂系走,不過大概是做不出來,改成現在這樣,但現在這樣也是不錯啦17F 11/19 12:06
→ DarkKnight: 我還記得伊蘇說主當 簡單 單純的RPG
打19F 11/19 12:07
推 SinPerson: 一代那種撞來撞去的玩法沒有比較簡單吧21F 11/19 12:10
推 holyhelm: 伊蘇八一輪選惡夢有些地方滿有魂味的XD
一代的王也是死到摔搖桿沒問題22F 11/19 12:13
推 GenShoku: 如果你的魂是指難度 伊蘇前幾代惡夢都能達成你需求 如果你說應對王招式的對峙感 7代以前就是這種玩法 如果你說跟魂一樣厚重硬直又大的機體 這跟爽快為主的伊蘇理念背道而馳 這次X已經是玩法最貼近魂的伊蘇了(雖然難度不是24F 11/19 12:19
推 RushMonkey: 伊蘇的賣點不是就是爽快的戰鬥,你改成魂要怎麼爽…雖然前幾代撞來撞去也是容易死 但重點整體還是快節奏 撞起來爽29F 11/19 12:27
噓 bag0831: 不要==不是什麼都做成魂系就會好玩欸32F 11/19 12:34
→ sniperex168: 想到如果真的要走魂系可以把迷城國度XANDOU NEXT這個系列拿出來用吧,風格也適合34F 11/19 12:43
推 hugo21000: 當初明明就沒有說要往魂系走,只有玩家一直在講wwwww36F 11/19 13:01
→ afjpwoejfgpe: 退一萬步真的要做好了,法社現在技術力也做不出太吸引人的花樣37F 11/19 13:02
→ hugo21000: 另外其實1代(非重製永恆版)放到這個時代意外的完全能歸類在魂系,比起RPG要素更重操作與技術、世界觀曖昧不明只能從殘缺的文件拼湊真相,還莫名的有些自由度
樓上有沒有發現導入魂系是記者提的,而記者說的上次,也一樣是記者提的,然後社長當時是否定的,我也不知道這人為什麼不太喜歡指正記者講錯的部分,想某篇聯合訪談有人也是提了一個明顯錯誤的描述,他也是直接接著回應,錯的地方完全忽略42F 11/19 13:06
推 sniperex168: 不過那條問答社長有說他有提過,除非整個訪談都是錯誤的
後來在Falcom版找到訪談了,是記者問注重1V1的單挑感會不會像類魂,近藤說是「伊蘇流類魂」
還是會保留伊蘇的高速戰鬥感,事實上伊蘇10戰鬥確實比89好玩多了50F 11/19 13:17
推 juhung: 推薦你伊蘇10直接開一周目煉獄,噁心程度比魂還高56F 11/19 13:36
→ hugo21000: 這就是為什麼我會說只有玩家在講,那篇很神奇的都只看得到後半句的類魂兩個字,而忽略前面是記者在問是不是要做類魂而社長說不是這點57F 11/19 13:38
推 sniperex168: 就你說的吧,社長喜歡順著記者的話去回話,後面也是補個曖昧的伊蘇流類魂
我是看我PO的巴哈那篇訪談也是以為社長說原本想導入,從舊到新訪談看一遍後才知道並沒有60F 11/19 13:41
→ hugo21000: 類魂部分倒還好,聯合訪談那個幫莉莉亞找藥明顯是錯的社長他還是順著回,真的很想拜託他好好講話orz64F 11/19 13:57
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