看板 C_Chat作者 InkBlood (斷章的格林)標題 Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW時間 Thu Jan 4 11:04:31 2024
※ 引述《mcjh80101 (超☆魔貫光殺砲)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=NOK2x5H4lBQ
: YT上有人做了影片叫"為啥魔物獵人的社群這麼分裂"
: 然後最近在打MHW的辣個男人還不意外地做了一部reaction
: https://www.youtube.com/watch?v=ugXx6vHHYpg
: Asmongold:我沒辦法對Rise的gameplay做評論 但我喜歡World那種營造一個世界的感覺
: 也是Asmongold玩MHW時:跳過 跳過 跳過 那隻天殺的大屁股魔物到底在哪 快讓我宰了他
世界地圖最精美的古代樹,但後期最煩燥的也是古代樹
很多東西都是一個新鮮感而已,開荒時營地沒有開完,打火龍你好不容易找到卻又馬上飛
走,這真的有人懷念?
我不知道是不是錯覺,但世界怪的換區頻率感覺比崛起高很多?加上導蟲機制某些時候會
讓人覺得煩躁
另外崛起很多人說鬼火鳥,但好像都沒提到花環?那東西後期就跟被官方忘了一樣,連升
級版都沒有。後期官方大概也知道找鬼火鳥太麻煩,之後大多都是在塔之秘境之類的,直
接給滿級鬼火鳥
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※ 作者: InkBlood 2024-01-04 11:04:31
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW
01-04 11:04 InkBlood.
推 sdd5426: 崛起節奏快啊 常常換個兩次就打完了1F 01/04 11:06
→ gungriffon: 被罵歪了M級就不繼續開發了 RS是這樣
所以花環沒有再往上做 也沒有類似百龍的東西3F 01/04 11:07
→ npc776: 輸出低才會怪換區多5F 01/04 11:08
→ BabaIsYou: 可能W和R的魔物在同一區待的時間一樣,但R跑圖快很多8F 01/04 11:09
→ gungriffon: 要說還能有什麼巨變是還好 不可能再給你更方便的東西9F 01/04 11:09
推 Tsozuo: MHRS好像也不乏這種上上下下的圖 但是人家有大翔蟲跟狗
來回爬的時間真的縮短很多10F 01/04 11:09
→ gungriffon: 同樣的魔物縱向移動 蒼藍星只能換營地找藤蔓 神火村金孫直接飛簷走壁12F 01/04 11:09
→ starsheep013: 說真的我覺得崛起換區比較簡陋,拓荒期不小心貓過就知道龍會在原地等你,你一到場就換區像在嘲笑你15F 01/04 11:10
→ Tsozuo: 整個MHW讓我比較痛苦的圖 古代樹 陸珊瑚 龍結晶都是有大量上上下下的17F 01/04 11:10
→ louis0724: 如果wild也能飛簷走壁 就算地圖跟world一樣複雜應該也不是什麼大問題 吧19F 01/04 11:10
推 bmaple730: 崛起也是很會跑啊,但趕路很快讓你覺得換區少吧21F 01/04 11:10
→ gungriffon: 還好吧 鬼火鳥設計上跟撿足跡差不多浪費時間:D22F 01/04 11:10
→ starsheep013: 可是兩作獵人移動能力不是同個檔次的,mhw不少怪特別愛往山頂飛,沒營地就是爬到死或uber慢慢載過去23F 01/04 11:11
→ gungriffon: 怎麼撿足跡就香鬼火鳥就臭 你移動還比WIB快耶25F 01/04 11:11
推 s920325: 老實說真的滿多人懷念的 看看那STEAM在線人數26F 01/04 11:11
推 sdd5426: 其實world多塞有幾個楔蟲的話跑圖的煩躁感就會大幅減低的27F 01/04 11:11
推 yamahabbs: 就取捨不同啊 古代樹後期煩躁 但剛玩超級驚艷阿 就各有優劣幹嘛我全都要28F 01/04 11:11
→ louis0724: 完全不一樣吧 後期調查滿了誰還跟你撿足跡30F 01/04 11:12
→ gungriffon: 而且鬼火鳥只要經過就吸了 還少了摸足跡聞毛的動作31F 01/04 11:12
→ sdd5426: 誰覺得撿足跡很香的 扎稻草人喔32F 01/04 11:12
→ louis0724: 鬼火鳥是直接影響你的獵人素質 當然你要說不吃也能打是也沒錯啦33F 01/04 11:12
→ ash9911911: 鬼火鳥就除了決戰圖每場都要撿啊 腳印撿到一定程度就沒必要撿了 傀異300野團一堆不撿鳥直沖送頭的36F 01/04 11:12
→ louis0724: 你這不就是純槓精而已嗎 根本不能類比的東西==38F 01/04 11:13
→ bmaple730: 也只有傀異感覺有故意設計以吃好鬼火鳥為前提下去設計41F 01/04 11:13
推 wanjack: R地圖那麼小是能比啥 初期就讓狗載玩家感覺就更小… 立體42F 01/04 11:13
→ bmaple730: 傷害,真的普通任務也在搞的只有克迴克彗原初而已43F 01/04 11:13
→ wanjack: 機動根本不是重點 R地圖就真的很小…44F 01/04 11:13
推 sdd5426: 陸珊瑚不是楔蟲拉一拉就上去了嗎46F 01/04 11:16
推 Tsozuo: 荒野多鳥鳥坐騎應該會輕鬆一點 最好是可以把它當常駐的48F 01/04 11:16
推 Luos: 懷念啊 每次都要去迷路一下50F 01/04 11:17
→ Tsozuo: 滯空衣裝 這樣爬陸珊瑚最高那個點沒按好也不會煩躁51F 01/04 11:17
推 sdd5426: 最煩的應該是龍結晶8區吧 一個超長的峭壁只能爬不給楔蟲52F 01/04 11:18
推 s920325: 認真講 撿足跡&導蟲對標的是舊作的染色玉 跟鬼火鳥有差53F 01/04 11:19
→ s920325: 鬼火鳥真正對應的是體力增強355F 01/04 11:19
→ Tsozuo: 陸珊瑚最上方那塊用蟲還是要爬一段 有時候沒按好腳色往外跳針的是氣死56F 01/04 11:19
→ bmaple730: 看到魔物回老巢都要結束戰鬥,結果地圖突然要你玩QTE或是慢慢爬上去浪費時間58F 01/04 11:20
→ ash9911911: 龍結晶8區是鋼龍睡覺的地方嗎 那邊的話也有楔蟲60F 01/04 11:21
推 trtrtradam: 什麼叫輸出低才會怪換區多 有的時候爬到最上面結果還沒動刀直接高歌離席 辛苦的爬回下面找到人又直接跑61F 01/04 11:21
推 polo88le: 覺得煩躁的推薦回去舊作體驗老派作風63F 01/04 11:21
推 allen886886: 樹跟陸珊瑚看習慣後,追怪都蠻煩的,但整體地圖設計真的很讓人驚艷64F 01/04 11:22
推 rochiou28: 難道只有我覺得撿足跡才有魔物獵人的感覺嗎,一直刷刷刷也很煩躁吧66F 01/04 11:23
推 s920325: 舊作喔 怪物飛對角線回家 要追上要讀好幾張圖 夠沉浸吧68F 01/04 11:24
推 tsairay: 足跡只有拓荒要撿而已,end game根本不用撿69F 01/04 11:24
→ s920325: 只能說世界派跟崛起派追求的方向幾乎相反 所以永遠吵不完72F 01/04 11:25
推 egg781: 世界樹可以從最高點往下劈74F 01/04 11:25
推 sdd5426: 來了 貼人數吵架= =75F 01/04 11:25
→ rochiou28: 啊不過像金羊那種你還要撿夠多噴道具才多的就算了==77F 01/04 11:25
→ starsheep013: 我mhw重玩感覺最燥的部分就挖足跡,特別是早就知道這咖是誰的前提下還要挖78F 01/04 11:26
推 louis0724: 人數差主要還是世界的連線跟互動做的比較好啦80F 01/04 11:26
→ sdd5426: 其實你仔細看背景的話古代樹的火龍巢根本就只有到整棵樹81F 01/04 11:26
→ sdd5426: 的中間而已 而且遊戲內玩家能到的最高點也不是那 而是山83F 01/04 11:27
→ louis0724: 崛起打開就是要輸贏 世界一群人純搞笑也很好玩84F 01/04 11:27
→ rochiou28: 這倒是重點沒錯,都2023了集會所只能四人87F 01/04 11:27
→ smik: 比崛起高是你的問題,大家都丟閃光彈斷換區88F 01/04 11:27
→ RX11: 會跳出來PO人數的 你還期待他留下來陪你戰喔89F 01/04 11:28
→ testwindraja: 反正你進大多任務就四人...這人數限制還寫進設定集給了來由的91F 01/04 11:28
→ RX11: 拉個屎人就跑了 最廢物就這種93F 01/04 11:28
推 tiaushiwan: 一樣的話題永遠吵不膩 是不是不能接受兩款都有各自的缺點啊?魔物獵人又不是什麼完美遊戲94F 01/04 11:29
推 s920325: MH戰文的終點一定是戰人數啊 好幾篇都這樣了96F 01/04 11:29
推 sdd5426: 集會所人多實況主也比較好做效果98F 01/04 11:29
推 louis0724: 我對崛起還是很推崇的 竟然能把NS榨出這麼高品質的地圖跟遊戲內容 卡表哥的技術力是真的強勁99F 01/04 11:29
推 tp950016: 打到後面都是流程化啊 難道見面拍臉撞牆軟肉就不流程嗎451F 01/04 12:41
→ klaynaruto: 我自己就只想要高速遇敵 跟龍打架 取得素材 其他一
切還真都不想做 什麼環境生物或機制實在不想用452F 01/04 12:43
→ bc0121: 去,不用互搶投射器位置加上裝填動作慢一拍454F 01/04 12:43
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