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作者
medama
( )
標題
Re: [閒聊] 幻獸帕魯開發成本10億 算誇大還是正常?
時間
Fri Jan 26 14:13:02 2024
推 SakeruMT : 不只10億,社長說的是負債10億之後就蓋起來不看了
不是
他沒這麼說過
他自述是說
沒去做預算管理
帕魯做完推出時銀行戶頭錢用完了
前一部作品craftopia的收入是10億
所以他估計帕魯大約花了10億去做
根本沒有負債10億
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40
3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語|ポケットペア
1. 金さえあれば、面白いゲームが作れる訳ではない クラフトピアを開発してから3年間、パルワールドというゲームを作り続けてきた。 それがようやく3日後、リリースされる。 Steam:Palworld / パルワールド
広大な世界で不思議な生物『パル』を集めて、戦闘・建築・農業を行わせたり、工場で労働 ...
※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之銘言
: 是這樣的拉
: 幻獸帕魯說開發花了10億日幣
: 換算大概2億台幣
: 公司敢借錢砸10億下去開發全新IP 也是很敢
: 但玩下去之後也沒看到那種很精細的貼圖模組
: 或史詩級的配樂音效
: 官方說10是誇大還是本來就要那麼多錢啊?
: 難怪現在人都去做手機遊戲
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.39.169 (臺灣)
※ 作者:
medama
2024-01-26 14:13:02
※ 文章代碼(AID): #1biqrmHr (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706249584.A.475.html
→
gcobc12632
: craftopia還能賣到10億 那這款肯定賺到翻掉
1F 01/26 14:14
推
puritylife
: craftopia也是個縫合怪 好像中國公司
2F 01/26 14:17
推
SakeruMT
: QQ,抱歉
3F 01/26 14:17
推
b325019
: 就算全部都用低價區的價格算應該也有130億日圓的金額了吧
4F 01/26 14:17
推
furret
: 已經賺五倍以上回來了
5F 01/26 14:18
有點像米哈遊那感覺
崩二賺的錢全拿去開發崩三
崩三賺的錢全拿去開發原神
※ 編輯: medama (1.200.11.88 臺灣), 01/26/2024 14:19:55
推
louis0724
: 沒事 等Steam匯款到帳就會有好幾百億了
6F 01/26 14:20
推
kaj1983
: 800萬銷量都以400塊台幣去算的話32億營收,約151億日幣
看steam抽多少,扣一扣應該也是有100億
7F 01/26 14:21
→
jason140000
: steam抽成扣一下
9F 01/26 14:23
推
seaEPC
: 看了原文才發現,這社長在帕魯開發最後還自己跳下去讀文件
10F 01/26 14:23
對
最後大家都在忙 沒人了
社長自己去修改程式做記憶體管理
推
b325019
: steam應該是3成吧
11F 01/26 14:23
推
hdjj
: 台灣還算便宜的,其他地區更貴
12F 01/26 14:23
※ 編輯: medama (1.200.11.88 臺灣), 01/26/2024 14:24:39
→
seaEPC
: 做記憶體最佳化測試,還是個寫C++的老手(? grep也會
除了版上之前出現過的中段各種奇蹟項目翻譯,他這篇還一堆
其他資訊,看了看我覺得這社長不是那種嘴砲打高空的類型
13F 01/26 14:24
推
doremon1293
: 寫實 工作太多的時候 我也是自己下去當帕魯
16F 01/26 14:27
推
aaaaooo
: 這真的要反觀一下法爾康 預算管死死越做越鳥
17F 01/26 14:28
推
b325019
: 所以其實是員工不滿被帕魯所以只好讓玩家知道他們怎麼被
18F 01/26 14:29
→
Bewho
: 我的帕魯全部都在工作台搓球的時候我也是蹲在旁邊燒木炭準
19F 01/26 14:29
→
b325019
: 帕魯的(X
20F 01/26 14:29
→
Bewho
: 備接碳纖維,這很真實
21F 01/26 14:29
推
mydear3310
: 一堆天才 然後沒人做版本管理全靠隨身碟XD
22F 01/26 14:30
→
KomachiO
: 最後的帕魯就是自己也下去成為帕魯
23F 01/26 14:31
推
louis0724
: 這社長的經歷也是蠻酷的 大學念工業 轉系念軟體 在pix
iv實習 結果跑去摩根大通玩金融... 在金融業混得不錯
又決定回來開公司搞軟體
24F 01/26 14:31
推
kaj1983
: 東大畢業就是機會很多啊
強者不缺舞台
所以他的傳奇故事我覺得可信度還挺高的
27F 01/26 14:35
推
rock30106
: 國外名牌大學畢業的的確都很強
30F 01/26 14:37
→
kaj1983
: 這種跳來跳去的風格,和他用人的感覺也很相似
31F 01/26 14:38
→
CarRoTxZenga
: 社長自述看的出來開發期間是真的全賭下去了,戶頭多
少錢沒去記也沒去管理只知道沒錢了 心臟超大顆XD
32F 01/26 14:42
→
gundam01
: 看的出來很敢賭 只是他作品總是生的出來也很厲害
34F 01/26 14:48
推
bro286
: 壓身家做遊戲,愛了愛了
35F 01/26 14:50
推
Torpedo9527
: 這樣讓人更期待下一款 帕魯賺的錢全賭上會有多好玩
36F 01/26 14:51
推
doremon1293
: 其實很厲害 他家3款我都有買 都好玩 人家真的懂做遊
戲
37F 01/26 14:52
→
CarRoTxZenga
: 不會全賭上啦 畢竟真的一失足就全崩壞 他應該要考慮
請個專案/財務管理的人 畢竟公司也擴增到40人了
39F 01/26 14:53
推
ikachann
: 台灣老闆都不敢這樣玩了,只會無腦袋裡糞Game不想追夢研
發
41F 01/26 15:07
推
Georgeliu
: 這款在國外賣20美金以上。
43F 01/26 15:18
推
jupto
: 台灣做遊戲不會這樣玩 但是搞營造的會 所以你各位愛了嗎?
44F 01/26 15:19
→
n99lu
: 有鑑於社長有畫大餅結果沒兌現的前科 就聽聽就好
45F 01/26 15:36
推
a204a218
: 鄉民連買一款不知道會不會雷的EA遊戲都要東怕西怕的,
然後再來靠北台灣人怎麼不賭家身做遊戲
46F 01/26 15:54
噓
kuku321
: 東工大不是東大 還有他只是幣圈出身 實際沒碰多少金融
48F 01/26 16:02
推
camry2338y
: 日本一個人年薪算500w好了
40人一年光人事費用至少就2e了
10e滿合理的吧
49F 01/26 16:34
→
vsgm7uv
: Craftopia跟這家同公司。帕魯算是Craftopia的大型更新,
但是被另外拿出來賣;至於Craftopia後續就
52F 01/26 16:39
推
healworld
: 這社長發文根本很像幣圈NFT那種感覺,但他至少真的有
成品
54F 01/26 16:49
→
wkwrd
: craftopia是unity做的,palworld是unity砍掉重練後用ue4做
的,除了遊戲性質外關係不大
56F 01/26 17:22
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