看板 C_Chat作者 digitai1 (大摳)標題 [討論] 其實問題是所謂"教訓"遊戲公司邏輯吧?時間 Tue Jan 23 00:36:10 2024
先無論帕魯啥抄不抄,現在一個大風吹的是什麼恨鐵不成鋼,支持這樣的相對
小公司成為競品來"教訓"自以為是的大公司,而這種事情大概在遊戲與相關早就發生過?
前面一點YT有人寧願買ADB都要"教訓"這個獨大的影音平台
魔獸 Asmongold 號稱跳槽 FF14 來"教訓"魔獸世界(當然最後自己又棄坑另回事)
D4很爛我們支持延期又延期目前只有預告的POE2(更早甚至也有人說POE1就好)"教訓"BZ
2K運動系列沒人是對手,支持任何新籃球或足球系列"教訓"2K
EA APEX大逃殺擺爛到不行,我們支持其他新大逃殺FPS"教訓" EA 還我西木
現在,支持帕魯來"教訓"持有寶可夢IP又不思進取多年的可惡GF社跟任天堂
是不是其實是這個心態的可行與否或對錯問題才是核心?
或者因為他們都是業界巨獸所以沒用就不該這麼想?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.203.92 (臺灣)
※ 作者: digitai1 2024-01-23 00:36:10
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→ milk830122: GF 躺著也中槍 還要被抄襲遊戲玩家嘲諷
所謂教訓這個邏輯真的很怪2F 01/23 00:37
→ Louta: 糟糕 你舉的例子我很難反駁欠教訓這點4F 01/23 00:37
→ Louta: 2K還真的是玩家覺得欠教訓居多耶XD6F 01/23 00:38
推 jackyT: 確實 寶可夢中心應該沒人了我週末也可以直接進去對嗎7F 01/23 00:38
→ h75311418: 今天如果有個籃球遊戲做的比2k好還佛心你就懂了9F 01/23 00:40
→ digitai1: 我說的例子是真的很多人這樣想的當然不是亂舉
2K應該還是其中最大力的 因為真的根本沒對手10F 01/23 00:41
→ milk830122: 2K的重點在球員版權 寶可夢現在的重點也在IP價值 很多人搞錯重點12F 01/23 00:41
→ Louta: 其他遊戲不好說 如果今天案例對象是2k 風向9成還是嘴2K XD大家當然知道2K重點是版權阿 所以玩家只能邊罵邊買阿14F 01/23 00:41
→ milk830122: 不然每年都噴GF跟2K人家還是有高銷量因為人家IP強大跟版權獨家17F 01/23 00:42
→ Louta: 老任我倒是覺得沒啥理由嘴啦20F 01/23 00:43
→ milk830122: 所以就算帕魯賣到一千萬套 也跟GF無關阿 下一款寶可夢還是隨便千萬21F 01/23 00:44
→ h75311418: 想當初nba live 也是先的結果不思進取就被打下來了23F 01/23 00:44
→ milk830122: 如果你說這遊戲能夠撼動寶可夢的銷量那才能拿來說教訓之類的24F 01/23 00:45
推 kenkenken31: 什麼教訓......專攻PC這塊空白而已,如果他跑去NS或switch上,你覺得他真能教訓嗎?26F 01/23 00:47
→ Louta: 寶可夢起碼新作都有在做新東西
2K你講欠教訓大概沒幾個人會反駁你28F 01/23 00:48
→ milk830122: 朱紫最大的問題就是卡頓 還有單機要素薄弱 其他我覺得沒毛病31F 01/23 00:50
→ Louta: 所以我覺得欠教訓這點還是要看那一間XD33F 01/23 00:50
→ Louta: PC跟NS本來就不同賽道 更別談教不教訓了36F 01/23 00:51
推 h75311418: 因爲玩家沒有義務要幫不符期待的遊戲說話37F 01/23 00:51
推 NIOHA: 縱容變成教訓了嗎38F 01/23 00:51
推 xomega: 舉個例子,也有人期待某某跟某某某出了之後能教訓某某
那他門是不是某某或某某某的水軍或鐵粉呢?其實不是39F 01/23 00:52
→ aa091811004: 理論邏輯其實跟對岸那套“我要靠看盜版來抵制你”差不多41F 01/23 00:52
→ HHiiragi: 拿2K比寶可夢比起拿GTA比寶可夢還奇怪
IP價值又不是定存每年放著生利息 寶可夢能成長至今最大功勞是本傳的美術團隊世界觀設定團隊(而不是實際遊戲品質) 也不只是寶可夢 每次談到大IP為什麼紅都只說IP價值 根本跟沒講一樣 完全沒提實際上是為什麼紅44F 01/23 00:53
推 joekao: 論反托拉斯法的重要性50F 01/23 00:53
→ Louta: 某方面來說教訓這種話搞不好是該遊粉絲講得更多耶51F 01/23 00:53
→ Louta: 拿2K比只是在舉例玩家覺得擺爛欠教訓這點是可能的XD53F 01/23 00:54
→ h75311418: 反正真的在意這種小聲音才奇怪吧至少還差十萬八千里就隨樂子人說吧55F 01/23 00:55
→ HHiiragi: 說大IP紅是因為IP價值 就好比說有錢人有很多錢花是因為人家賺很多錢 賽跑比賽得第一名的選手是因為他跑很快
當紅歌手拿排行榜第一是因為他粉絲很多 etc 根本什麼都沒解釋到57F 01/23 00:57
→ Louta: 某F也是被講只靠IP阿XD61F 01/23 00:58
推 hlb5828: 玩個遊戲而已哪那麼多屁話ZZZZ62F 01/23 00:58
推 shinchen: 列這些綜合起來的意思就是 根本教訓不到什麼屁64F 01/23 01:01
→ sinnerck1: 是先有人說gf被傷害才被人酸說要教訓gf好嗎
實際上這兩件事都不成立65F 01/23 01:02
→ milk830122: GF到現在都沒發表跟這抄襲遊戲有關的東西吧 傷害啥69F 01/23 01:03
Steam - Cassette Beasts 磁帶怪獸
踏入《Cassette Beasts》這款開放世界RPG遊戲,收集各具特色的眾多怪獸,在回合制戰鬥中變身吧。《Cassette Beasts》特有的融合系統,能讓兩個怪獸進行合體,創造出獨一無二且威力強大的新型怪獸! ...
→ Louta: 本來這種東西就喊爽的而已啊
不然哪個2k玩家不希望2k被教訓72F 01/23 01:04
推 h75311418: 會有這種聲音不是遊戲品質玩家不滿意,還要幫忙說話74F 01/23 01:05
推 trtrtradam: 他今天美術都自己設計還好說 直接幹人家美術來縫合是要教訓什麼雞巴77F 01/23 01:08
推 h75311418: 講到lol 一開始也是說抄dota 現在沒人在說了79F 01/23 01:08
→ Louta: 不同平台到底是要教訓甚麼啦XD80F 01/23 01:10
推 sinnerck1: 然後都在吵寶可夢 沒人幫ark抱不平也很好笑82F 01/23 01:14
推 kskg: 這和中國人用盜版教訓日本人的邏輯有87%像84F 01/23 01:26
→ ericrobin: 說真的這曠野抄得比原神無恥多了 有些字體還做得很類似隨便玩就看到大菊花 電擊魔獸 這不是風格致敬而已
不說我還以為是哪家中國山寨遊戲
不過同樣都是日本公司 大家都是來玩遊戲的 就別分太細85F 01/23 01:27
推 Bz5566: 你先看看哪些人整天想教訓索尼微軟啊www 咒語反噬而已90F 01/23 01:38
推 toxicsage: 沒有辦法影響實際銷量,那到底教訓了誰93F 01/23 02:22
→ oruson: 反正時間久了就知道是不是教訓了,至少寶可夢在時間跟銷量這2點很風光的活下來了94F 01/23 03:21
推 SuzukiSeiya: 可是這次被教訓得最嚴重的應該是Ark 它只是延期而已啊96F 01/23 03:31
推 rockheart: 看到教訓都覺得很好笑,之前一堆支持d4教訓poe
不喜歡不玩就"教訓"了啊。用別的遊戲想"教訓" 笑死99F 01/23 04:25
→ jcjczx: 歸根帕魯的構想還是蠻有創意的
就是有幾隻跟寶庫夢真的很像
就看老任放不放關101F 01/23 04:49
噓 Shalone: asmon 什麼時候說玩ff是為了教訓三小了104F 01/23 05:12
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