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作者
tyu30911
(月巴 宅)
標題
[摳腳]帕魯Steam銷售量突破1200萬
時間
Thu Feb 1 02:16:51 2024
http://i.imgur.com/QPHLcU0.jpg
這幾天看他們都沒發表想說涼涼
結果看起來只是成長速度稍緩而已
不急.jpg
然後XGP玩家雖然比較少也有700萬真的好猛
=.=
-----
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.168.147.31 (日本)
※ 作者:
tyu30911
2024-02-01 02:16:51
※ 文章代碼(AID): #1bkewLaE (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706725013.A.90E.html
※ 同主題文章:
[摳腳]帕魯Steam銷售量突破1200萬
02-01 02:16
tyu30911.
Re: [摳腳]帕魯Steam銷售量突破1200萬
02-01 09:46
hank81177.
推
Koyomiiii
: 腳都要摳爛了
1F 02/01 02:18
推
ak47123121
: 有跟寶可夢爭銷量的入場卷了
2F 02/01 02:18
推
NDSL
: 感覺之後會被軟軟收購
3F 02/01 02:18
推
ryoma1
: 不用每......哇~怎麼憋著憋著Steam竟然直上1200萬了
4F 02/01 02:19
推
forsakesheep
: 太便宜了隨手買了到現在還沒開過
5F 02/01 02:20
推
ztO
: 這消息到有點意思0.0
6F 02/01 02:20
→
ryoma1
: 破1500萬的話,在銷量上就能跟寶可夢平起平坐了
7F 02/01 02:21
推
gox1117
: 1200 緊張囉
8F 02/01 02:21
推
shadow0326
: 不用
9F 02/01 02:22
→
Mikufans
: 1500萬也珍鑽重置等級
10F 02/01 02:22
推
asiakid
: 摳腳
11F 02/01 02:23
→
ak47123121
: 珍珠鑽石重製這個垃圾到底怎麼賣的這麼多的
12F 02/01 02:23
推
wowtw108
: 也太猛
13F 02/01 02:23
→
Mikufans
: 不過跨平台2000萬跟單平台2000萬應該還是有差
14F 02/01 02:23
→
ak47123121
: 寶可夢也不是每部都一千五百萬吧,雖然遊戲總人口也是
有差
15F 02/01 02:24
→
Mikufans
: 要說近代吧阿爾宙斯單版本1400多萬,朱紫跟劍盾都2000多
萬
不過本傳近2代都2000萬以上,下一次本傳2000萬看起來也
是穩穩的
阿爾就差在實驗性只有單版本如果雙版本大概2000萬也有可
能
17F 02/01 02:25
推
ryoma1
: 每個世代頭都有過1500萬,第三版或重製版相對比較沒這麼賣
23F 02/01 02:27
推
ak47123121
: 對欸,都忘記寶可夢有雙版本的銷售方式,那帕魯單版本
24F 02/01 02:29
推
r901700216
: 1900萬可以進十任拚銷量了
25F 02/01 02:29
→
ak47123121
: 也算有贏吧,買雙版本的玩家也不少吧
26F 02/01 02:29
推
Napoleon313
: 猛到炸 寶可夢壓力來了
27F 02/01 02:29
→
AJwan
: 70小時了 後期挺膩的 沒啥能玩的
28F 02/01 02:29
推
jimmygaygay
: 玩配種阿
29F 02/01 02:30
→
Mikufans
: 其實寶可能也沒啥壓力反正帕魯能不能每代都這樣不知道
但是寶可能可以有保底銷量
帕魯前作也是縫合但是賣的少多了
30F 02/01 02:30
→
jimmygaygay
: 我地圖都沒開完 一直刷詞條
33F 02/01 02:31
→
Mikufans
: 不知道為啥有人一直幫GF幻想壓力早就躺著賺了不然不要買
34F 02/01 02:31
推
Torpedo9527
: …瓜張 之前其實是懶得做賀圖吧
35F 02/01 02:32
推
Napoleon313
: 抓寶界的原神
36F 02/01 02:32
→
Mikufans
: 近三代本傳只有阿爾比較低而已即使這樣還是能保一定銷量
37F 02/01 02:33
推
SapphireNoah
: 有沒壓力也是任跟GF自己才知道 等他們發表言論再說
38F 02/01 02:33
→
hmdumpling
: 帕魯如果出下一代模組也可以全搬過去,然後再新增更多
帕魯
39F 02/01 02:34
推
ak47123121
: 對啊,學寶可夢就好了,新地區新帕魯多劇情
41F 02/01 02:35
推
slowsoul1998
: 第一次玩開放世界抓寶遊戲 沒想到這麼好玩 寶可夢
玩法是差不多的嗎?
42F 02/01 02:35
推
mrme945
: 之前只是帕魯不夠多 做不了賀圖啦
44F 02/01 02:35
→
bobby4755
: 宇宙神遊
45F 02/01 02:36
→
Mikufans
: 阿爾跟其他本傳就差很多
不過帕魯本身跟其他寶可夢玩法也差很多
46F 02/01 02:36
推
ak47123121
: 差超多的,沒有情懷不喜歡回合制可以不用去玩寶可夢
48F 02/01 02:37
→
speed7022
: 這還只是EA,一堆人玩很多小時然後說沒內容是三小==
49F 02/01 02:38
推
ryoma1
: 後面要再做賀圖只剩四神獸能貼了 XD
50F 02/01 02:39
推
SapphireNoah
: 有些大廠遊戲也是要拼成就收集才有那個時數
51F 02/01 02:41
推
Torpedo9527
: 把塔主/商人拿來做賀圖 反正都可以抓沒啥不同吧(x)
52F 02/01 02:42
推
ak47123121
: 這類抱怨正常啊,我玩EA遊戲都會這樣想,但時數通常超
過50個小時,有這種抱怨後面更新就會回去玩了
53F 02/01 02:44
推
WindowsSucks
: 又 又摳
55F 02/01 02:46
推
watchr
: 沒內容就是事實啊,不如說只有中心區塊丘陵、森林地帶完成
度算高,火山和沙漠完成度低得離譜,各個塔本身也只是充當
象徵性的標的並沒有實質誘因讓玩家去打。然後還有超幹爆多
的bug,玩起來的體驗就是虎頭蛇尾沒錯
56F 02/01 02:47
推
howard1997
: 寶可夢快要連銷量都不能說嘴了
60F 02/01 02:48
推
bladesinger
: 反觀那個同一天出的3天400萬重製版
61F 02/01 02:49
→
watchr
: 我玩了75小時左右,大約有一半時數在配種,搞到後來發現因
為沒有變異系統導致配種意義不大也是個問題。主要是越玩越
覺得像難度輕量化的半成品ark
62F 02/01 02:50
推
shinobunodok
: 1900 這基本上無敵了
65F 02/01 02:50
→
ak47123121
: 主要是它還在EA
所以這內容量正常,比柏德之門3EA好玩太多了
66F 02/01 02:52
推
howard1997
: 現在大概只剩平台不同這理由可以拿來開脫了
68F 02/01 02:54
推
eyeter
: Steam 1200萬 Xbox也有700萬 真的厲害了
69F 02/01 02:56
推
watchr
: 最重要的問題是我不知道他們修bug要修多久啦,我反正後期
上線看一眼基地全紅全紫又不工作的帕魯就失去幹勁了
70F 02/01 02:57
推
kk032576
: 要摳爛了
72F 02/01 02:57
推
diplomaMill
: 現在隱憂就是這公司有沒有辦法讓這遊戲脫離ea那種潦
草的設計,最怕他們後續沒有能力更新完成
以不到500價格獨立遊戲來說已經物超所值,但是還是
期待有更多
73F 02/01 02:58
推
Ericz7000
: 現在帕魯全部抓完就是上線蓋房子
當minecraft玩
77F 02/01 02:59
→
watchr
:
https://i.imgur.com/237Plpo.png
大家可以感受一下,人不
79F 02/01 02:59
推
rick917
: 就一款縫合怪還在EA中就能有這樣的熱度已經很不錯了啦= =
80F 02/01 02:59
→
watchr
: 在線上帕魯就不會工作卻依然消耗飽食度的bug我眼球都要翻
到後腦勺去
81F 02/01 02:59
→
Ericz7000
: 如果有火車、滑索之類移動的東西就更好了
83F 02/01 03:00
→
diplomaMill
: 對吼,他們居然敢不縫死亡擱淺,抗議,叫他們記得後
續縫上去
84F 02/01 03:01
推
cloki
: 輕量化沒錯,但是現在的帕魯是真的半成品吧,還會追加內容
86F 02/01 03:01
→
ak47123121
: 這遊戲最大隱憂就是帕魯AI,不知道有沒有辦法找人改良
不然遊戲在改,感覺遊戲體驗會很有限
PVP新帕魯真的不是最優先的事項
87F 02/01 03:02
→
rick917
: 小公司團隊也不大 還期待能馬上修Bug 想太多了吧... 況且
90F 02/01 03:03
推
watchr
: 如果有後續的話我是希望配種能抄一下ark的變異,都抄這麼
多了偏偏不抄這個真的無法理解,現在配種高機率浪費時間就
是因為這點
91F 02/01 03:03
→
rick917
: 帕魯會有負面狀態也是遊戲內容之一啊= ="
94F 02/01 03:03
推
leo79415
: 先解決智障卡點吧
95F 02/01 03:07
推
watchr
: 就是因為還滿喜歡這款遊戲才希望pp趕快修,我玩的時候就遇
到了包括但不限於顯示錯誤、加載卡死、系統功能故障、嚴重
穿模、角色壞檔等等十幾種規模不一的bug,非常敗興致
96F 02/01 03:14
推
shinobunodok
: 帕魯時時常自己傻傻的卡住 導致不吃飯不休息 自己
餓死玩出病來 這倒真的比弄什麼pvp重要
99F 02/01 03:15
推
yo0529
: 慘,寶可夢大概是這一個多禮拜以來第87次要倒了,真的是
倒了又倒
101F 02/01 03:15
推
hutao
: 賀圖真的不夠用啦,怎麼默默的就破千萬了
103F 02/01 03:19
推
hduek153
: 寶又倒
104F 02/01 03:20
→
c6343j6297
: 寶可夢跟英高一樣又跌上神壇了
105F 02/01 03:21
→
amd7356
: 這遊戲就EA版...除非他下個月還是沒更新東西
106F 02/01 03:23
推
Kenalex
: 那張又紅又紫的根本血汗工廠 但有得吃沒去吃是被卡住了吧
107F 02/01 03:30
推
watchr
: 沒有啊,我連指揮台都沒點出來,工作效率都在最低的那檔平
時san根本不會低於90。但就是有下線時帕魯直接不動不進食
的煩人bug
108F 02/01 03:33
推
shadowdio
: 看前一款的修BUG速度 沒有期待就不會傷害
111F 02/01 03:34
→
Kenalex
: 發現據點帕魯沒有槌子圖案 收進去再叫出來就會去吃東西了
112F 02/01 03:36
推
Ericz7000
: 會餓死可能是因為被卡住 基地弄空曠一點比較好
113F 02/01 03:37
推
slowsoul1998
: 覺得bug很多可以玩單人模式 除了大隻帕魯會卡住 很
少遇到什麼問題
114F 02/01 03:39
推
doomhammer
: 這銷售量很好了吧
116F 02/01 03:41
推
White77
: 我目前110小時 老實說還真沒遇到什麼惡性bug 最嚴重也只
有打完喚冬獸發現身上武器欄一把武器直接消失不見 那格變
空的
117F 02/01 03:41
推
Kenalex
: 我第一據點沒鋪地基+一圈木牆 第二據點有鋪地基+一圈石牆
今晚傳回第二據點 石牆莫名壞掉九成 整圈地上都石牆材料
我襲擊也沒開 不知道是設定裡建築劣化速度有影響還是BUG
120F 02/01 03:43
推
Ericz7000
: 蓋在圈圈外面建築物會劣化 圈圈裡面不知道
123F 02/01 03:56
噓
iampig951753
: 才第一作而已 不用急
124F 02/01 03:56
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