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C_Chat
作者
qaz80691
(sleeper)
標題
[閒聊] FF7RE是甚麼戰鬥模式
時間
Sun Mar 3 22:52:20 2024
最近看了FF7RB的實況
戰鬥模式好像很怪
不是即時的也不是回合制
這是什麼模式啊
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.79.134 (臺灣)
※ 作者:
qaz80691
2024-03-03 22:52:20
※ 文章代碼(AID): #1bv8wcny (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709477542.A.C7C.html
→
DarkKnight
: RE的我覺得不好玩 RB的沒玩過
1F 03/03 22:53
→
Bencrie
: 改良(?)過的 ATB 戰鬥
2F 03/03 22:53
推
cloud50266
: 就ATB戰鬥系統啊
3F 03/03 22:53
→
DarkKnight
: 可以說是結合了 回合制和動作制的缺點XD
4F 03/03 22:54
→
Bencrie
: 你以為是動作遊戲,實際上基本還是 ATB 制
5F 03/03 22:54
推
Yanrei
: 印象深刻就是當時RE被一些人稱為史上最強戰鬥系統XD
6F 03/03 22:54
推
dalyadam
: 其實我覺得真的是結合了兩邊的缺點
7F 03/03 22:55
→
ackes
: 不重要 很爛
8F 03/03 22:55
→
egg781
: 當作ATB玩就對了,除非你像那些高手能流暢連段又能頻繁切換
9F 03/03 22:55
推
oppaidragon
: 就ATB制
10F 03/03 22:55
→
DarkKnight
: 然後還有視角問題 破防要開大了 結果被強制斷法 X
11F 03/03 22:56
→
oppaidragon
: 千萬別當動作遊戲玩 不然會被扁到滿頭包
12F 03/03 22:56
推
siro0207
: 這戰鬥系統本身我覺得沒啥問題 有問題的只有一點 在RE時
13F 03/03 22:56
→
DarkKnight
: 及
14F 03/03 22:56
推
ririkasos
: 當ATB玩 ATB沒亮你就防禦 選我正解
15F 03/03 22:56
→
siro0207
: 敵人會優先攻擊你目前正在操作的角色
16F 03/03 22:56
→
ririkasos
: 不過這作有些聯手動作還蠻強的 用了2者都加ATB
17F 03/03 22:56
→
oppaidragon
: 他的戰鬥不是讓你輸出用的 迴避也只是躲一部分招用的
18F 03/03 22:57
→
AquaChen1012
: 用回合制思維玩比較輕鬆 但可以做到完全即時制
19F 03/03 22:57
→
ex990000
: 改良ff15的戰鬥系統吧 不然要同時操作多角色 可能要等腦
波控制器推出
20F 03/03 22:57
推
Bencrie
: 廠商覺得以前那種單純等待 ATB 太無聊,給你一堆手段加快
22F 03/03 22:57
→
Louta
: RE當時很多人在罵戰鬥系統吧 還沒看過講史上最強的
23F 03/03 22:57
→
siro0207
: 這導致了你想操作法系職業時會很困擾 一直被打
24F 03/03 22:57
→
oppaidragon
: 但他其實不太會強調這些讓你知道 非常不直觀的戰鬥系
25F 03/03 22:57
→
DarkKnight
: 但我覺得FF15戰鬥 單純爽快多了
26F 03/03 22:58
→
Louta
: 實際上還是比較偏回合制的邏輯
27F 03/03 22:58
→
oppaidragon
: 統 但搞懂了我覺得很好玩
28F 03/03 22:58
→
siro0207
: 於是我後來變成都在操作巴雷特玩最高難度了
29F 03/03 22:58
推
Yanrei
: 沒,當時主版狂讚,然後批評戰鬥系統的都被嗆爆...
30F 03/03 22:58
→
Bencrie
: ATB 上升效率。
31F 03/03 22:58
→
Yanrei
: 不會玩就調簡單,有人可以接段多完美自己多學學之類的XD
因為當時看熱鬧印象深刻XDD
32F 03/03 22:59
→
oppaidragon
: 很多人會問為什麼都按迴避了卻躲不掉 因為敵人攻擊是
鎖在你身上的啊w
這戰鬥系統會玩得跟不會玩的樣子是真的天差地別w
會玩的你會看蒂法一整套打出去舒爽的不得了 不會玩的
34F 03/03 22:59
→
spfy
: 我都當時間會流逝的回合制 對 我就爛
38F 03/03 23:02
→
oppaidragon
: 會像殘廢被痛扁後慘過
39F 03/03 23:02
→
ghostaria
: 因玩家會有上下限差異大的操控玩法
40F 03/03 23:04
推
wuwuandy
: 7RE好像可以調成純回合制(ATB)
41F 03/03 23:04
→
gaha
: 我打DEMO時用NORMAL被扁成豬頭,打本篇就乖乖調成EASY了…
42F 03/03 23:04
推
BSpowerx
: 骨架還算不錯,但被很多白癡設計(斷招、鎖血等)搞爛
43F 03/03 23:05
→
gaha
: 並沒有。RB也有CLASSIC模式,但我覺得很難用,連跑位都不行
44F 03/03 23:06
→
ash9911911
: 上下限很大啊 會玩的爽接 不會玩的一格ATB都擠不出來
45F 03/03 23:06
→
AquaChen1012
: 懂機制的話 adv也不算難
46F 03/03 23:06
推
Lupin97
: 某方面來說也是一種獨特的創新系統吧,跟直接市面上抄一
款人氣作當玩法的遊戲不同方向
喜不喜歡就見仁見智了
47F 03/03 23:06
→
ash9911911
: 初期用巴雷特比較簡單 血多攻擊又遠程很好大
*打怪
50F 03/03 23:07
推
kl50365
: 幹 我覺得超難玩 整個手忙腳亂 不知道到底該按按鍵攻擊還
是用選單選技能攻擊
52F 03/03 23:08
推
aureusii
: 有人主控赤紅13嗎? 這隻角色戰鬥手感怎麼樣?
54F 03/03 23:08
推
oppaidragon
: 記得第一部玩的時候我花了點時間了解 懂了之後就覺得
55F 03/03 23:08
→
ash9911911
: 反正就是集ATB 放招 換人重複 你不換AI隊友集ATB超慢
56F 03/03 23:09
→
oppaidragon
: 很好玩了 後來打困難模式覺得就是總驗收 看你有沒有
57F 03/03 23:09
→
ash9911911
: 赤紅很爽 會擋開還擊模式很威
58F 03/03 23:09
→
oppaidragon
: 搞懂這系統怎麼玩 有搞懂就不難還很快樂
59F 03/03 23:09
→
ash9911911
: 赤紅還有一個好處 先給AI控 因為AI很會擋 打一陣子再
切過去自己控就可以直接開還擊模式爽爽打
60F 03/03 23:09
推
Yanrei
: 我玩遊戲很懶得換人所以...
62F 03/03 23:10
→
oppaidragon
: 覺得亂的時候就選單開出來進子彈時間整理一下放招順
63F 03/03 23:10
→
ash9911911
: 不過我自己切到艾莉絲都會卡一下 真心不會玩這隻
64F 03/03 23:10
推
egg781
: 完全當作回合制來玩沒啥問題吧,也沒甚麼卡關阿
65F 03/03 23:11
→
AquaChen1012
: 聯手動作要多放 自己和隊友的ATB累積比較快
66F 03/03 23:11
推
aureusii
: 可惜不能組兩女一狗走天下...
67F 03/03 23:11
→
oppaidragon
: 序 不要著急著放招
68F 03/03 23:11
→
egg781
: 當回合制就是專心應對弱點和敵人大招就好了
然後用免疫裝備去針對敵人也會輕鬆很多
69F 03/03 23:11
推
yangtsur
: 半即時半回合. 跟永恆之柱,pathfinder 那樣類似的系統
用在傳統AatB上面
你可當動作玩也可隨時暫停輸入指令
最早應該是博得之門這樣用的
71F 03/03 23:14
推
siro0207
: 一直換人其實沒啥意義 因為你換人 上個人集ATB就變慢了
永遠只有操作的那隻集ATB較快
75F 03/03 23:16
推
loleea
: 明明就很好玩的戰鬥,比16好了
至少我朋友都覺得很不錯
77F 03/03 23:17
→
siro0207
: 這也是我前面講的問題所在 法系根本沒啥能發揮的空間
你想要玩艾莉絲集ATB不斷放魔法 那你就需要操作艾莉絲
但你操作艾莉絲 怪就主要都打你 皮薄血少又被斷招體驗很
差
79F 03/03 23:18
→
ash9911911
: 要換人集ATB放招阿 這代聯手能力很強 還有強化效果
83F 03/03 23:26
→
siro0207
: 原文是在講RE
84F 03/03 23:27
→
ash9911911
: 所以要手動去換人加快集ATB的速度 放招才有點數放聯技
原文是RB吧
85F 03/03 23:27
推
tsukasaxx
: 赤紅13主攻防禦反擊 蠻強勢的
87F 03/03 23:28
→
siro0207
: 內文講看了RB 但標題是RE
88F 03/03 23:28
推
king8277
: FF模式 自成一格
89F 03/03 23:32
推
hahn
: 明明很好玩 要玩的順有點難度 要練習一下
90F 03/03 23:38
推
showmow7445
: 怪會鎖玩家操控的角色猛打,當動作遊戲玩等著被海扁
91F 03/03 23:55
推
roea68roea68
: 要動作不動作 要回合不回合 出在relink和人龍8兩個
動作和回合成功的遊戲後面 FF7RB戰鬥相較真的爛透
92F 03/03 23:56
→
AquaChen1012
: 這作的精準防禦判定很寬鬆 當動作遊戲沒問題呀
94F 03/03 23:56
推
sniperex168
: RE的艾莉絲確實比較難一點,很多時候都是靠強化防禦
魔晶石的防禦減傷增加+防禦ATB增加量上升,然後靠防
禦集ATB
比較高手的是放魔法後算敵人硬直時機,用集氣風暴再
次補滿ATB
RB的艾莉絲有閃光魔法陣讓普攻變雷射,有時間之力可
以抵擋近身攻擊,強上不少
95F 03/04 00:01
推
Irenicus
: 初玩RE的時候當成動作遊戲玩 死得跟白癡一樣==
102F 03/04 00:06
推
sniperex168
: RB在防禦跟迴避都強化很多,這次是真的可以靠迴避閃
招,可以用精準防禦來抵消傷害
103F 03/04 00:10
→
ash9911911
: 剛剛拿到閃光魔法陣了 打起來真的舒服多了 特效也帥
105F 03/04 00:15
→
hoe1101
: 簡單的來說就是想盡一切辦法累積ATB,用ATB技能打弱點
106F 03/04 00:40
推
hayate65536
: 我寧願玩CCFF7
107F 03/04 00:40
→
hoe1101
: 不懂的就敵人出招按防禦,不能防才滾
為啥優先防禦,因為防禦成功也是+ATB
如果完美防禦就直接斷對面招了
如果狂滾或狂攻擊通常就是各種被精英怪當球打
打雜魚通常就ATB一滿放招收工,但菁英以上你不能這樣玩
108F 03/04 00:41
推
jueda
: 搞懂機制就不難,高手可以打得很好看
113F 03/04 00:53
噓
NAGORIYUKI
: 半即時半回合吧
114F 03/04 01:37
推
godrong95
: 我覺得這戰鬥系統寫得超好 但得看你會不會玩
115F 03/04 01:58
噓
violette0809
: 覺得這戰鬥系統寫的超屎 要動作不動作 要回合不回
合
當動作遊戲看的話閃避反饋是我見過最爛的
怪物只會打玩家操作的角色 法師想拉遠距離打都不行
116F 03/04 02:09
推
lime1207
: 我討厭ATB
要就remake 或是純回合制
120F 03/04 03:44
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