看板 C_Chat作者 pufferfish72 (海草養殖專家)標題 [閒聊] EVER17真的像有人說那樣一生只能玩一次ㄇ時間 Sun May 12 21:24:37 2024
就之前看B站有人介紹甚麼GAL神作ever17
然後說甚麼 玩完這個你會覺得命運石之門很平庸
窩就很好奇GOOGLE一下
普遍都是
"遊戲史上最神劇情"
"好希望可以失憶後在玩一次"
"一生只能玩一次"
反正都是很浮誇的形容詞
然後我就滿懷期待去B站看全程
結果花了3天看完後
就跟命運石之門差不多在玩時間線和記憶重疊
然後把"玩家"都當成一個伏筆
確實很多梗和伏筆都蠻神的 收的也夠酣暢淋漓
但我是覺得還差undertale一點
蠻好奇ㄉ
真的有人覺得ever17是一生只能玩一次的遊戲嗎?
還是就單純只是年代問題R?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.132.15 (臺灣)
※ 作者: pufferfish72 2024-05-12 21:24:37
※ 文章代碼(AID): #1cGCCNzq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715520279.A.F74.html
※ 編輯: pufferfish72 (114.25.132.15 臺灣), 05/12/2024 21:25:53
→ wvookevp: 人家做影片要吸引你看 當然要誇大啊
不過遊戲劇本確實不錯 我還是會推薦人家玩1F 05/12 21:27
→ Seeker7: 破哏就會喪失大部分樂趣所以只能玩一次3F 05/12 21:27
→ ko7625: 你要想想那是幾年前的遊戲4F 05/12 21:28
→ Seeker7: 然後undertale比E17晚了十幾年5F 05/12 21:28
推 BcBc: 都玩過,比較喜歡命運石之門6F 05/12 21:28
推 zeyoshi: 應該說第一次玩會很驚艷7F 05/12 21:29
推 ivan609: 那個年代玩E17 在真相大白的那一刻有多震撼8F 05/12 21:29
推 roea68roea68: 這句的意思是這遊戲被雷之後就毫無優點 而不是說這個遊戲很好玩9F 05/12 21:29
推 sm24604424: 以現在來看前面比命運石之門還要拖 只有第一條線感動跟最後一條線有爆點 中間超級無聊 但還是很強11F 05/12 21:29
→ zeyoshi: 第二次玩可以找埋梗的地方13F 05/12 21:29
對 我也覺得
命運石之門反而玩第二次 發現話中有話的感覺超神
但E17有ㄍ缺點
可可線有點煩躁 要堅持到真相出來
※ 編輯: pufferfish72 (114.25.132.15 臺灣), 05/12/2024 21:31:00
推 goseienn: 前期有夠無聊,但是詭計很不錯14F 05/12 21:31
推 StrikeBee: 命運石有融合一些鄉民宅梗 人物情感鋪陳比較足15F 05/12 21:33
→ mic73528: 劇本普通靠演出 玩不玩都隨便八16F 05/12 21:33
推 a125g: 詭計很猛了 問題真的是中間又臭又長18F 05/12 21:33
→ Yadsmood: 整個遊戲就那個梗 梗被破了就毫無價值20F 05/12 21:34
推 Armour13: 這種遊戲不自己玩感受差很多吧22F 05/12 21:35
推 wvookevp: ㄧ些恐怖演出當年玩的時候感覺蠻不錯的23F 05/12 21:35
推 StrikeBee: E17有考量到那年代galgame流行的套路 所以就長那樣了XD24F 05/12 21:36
→ Yadsmood: 我先玩E17才玩SG的 SG整體更好但瞬間衝擊力遠沒有E17高25F 05/12 21:37
推 liuba: 就最後那個梗,前面只是為鋪最後的伏筆但又臭又長28F 05/12 21:38
→ StrikeBee: R11把gal要素丟掉整個往懸疑科幻衝刺 比E17前期刺激29F 05/12 21:38
→ x00361: 除了年代以外,劇本也很長
沒辦法做成動畫和漫畫,很難再次回味
不過現在做成VR的話倒是可行30F 05/12 21:38
→ t77133562003: 而且這遊戲最少要三輪 第一輪普 第二論很臭 三微反轉 後面就是找BUG時間35F 05/12 21:40
→ Yadsmood: 多輪要素要結合GAL這個媒體看37F 05/12 21:43
→ Yadsmood: 玩家會理所當然覺得GAL就是會有因為選項改變劇情的狀況然後被套路39F 05/12 21:43
→ LittleJade: 第一那是2002的遊戲,第二你看影片我覺得衝擊力有差41F 05/12 21:46
推 jeffguoft: 其實二十年前玩也沒特別喜歡,全線太長太長了42F 05/12 21:46
推 StrikeBee: 而且現在Meta Game太多了已經不稀奇 如果是聽評價才回43F 05/12 21:46
→ StrikeBee: 去補E17會覺得沒這麼神也是可以理解45F 05/12 21:46
→ jeffguoft: 反而最喜歡有一個黑長直,講話都直接點,開場就能攻略49F 05/12 21:48
→ ghostlywolf: 解答出來時真的震撼很大 另外就是當年那年代有玩這樣50F 05/12 21:48
→ jeffguoft: 還帶謎團紛圍,是全遊戲體驗最好的線路51F 05/12 21:48
→ t77133562003: 而且當年我剛在租書店補完漂流教室.. 第一輪又空線.. 體驗真的不怎樣..54F 05/12 21:50
推 Arkzeon: Undertale跟人工生命(初版)我覺得劇情反轉很神。13機兵大家都推很神我覺得普普通通。科幻大雜燴而已。所以劇本這種東西真的看個人口味56F 05/12 21:53
推 sasadog: 是啊 扣除那個啥也不是了59F 05/12 21:54
推 LittleJade: 一生只能玩一次是說你知道真相後再回頭看感受完全不同60F 05/12 21:54
→ SCLPAL: 你看得多了,一些神作可能就會覺得沒那麼神0.o61F 05/12 21:54
→ LOVEMOE: 這就和 五個屍體分解成六個屍體 一樣 很多把戲第一次看覺得很神 剩下延伸的手法只能用冷眼看了63F 05/12 21:55
推 jeeplong: 的確只能玩一次 因為沒人想玩第二次 完整跑完都跑幾次了65F 05/12 21:57
推 snocia: 很久以前玩的感想是還不錯66F 05/12 21:57
→ snocia: R11比較刺激,但我撐不到解完全部的謎
E17是和一堆GAL同期玩的所以長度沒壓力XD68F 05/12 21:58
推 a126451026: 玩慣gal玩ever17是不會覺得很無聊就是了70F 05/12 22:01
→ LOVEMOE: N7呢 這印象中是PS末期的遊戲
當初原本因為影崎夕那 原本要跟的72F 05/12 22:06
推 snocia: N7年代實在太早了,當年有點吃不下就沒玩...74F 05/12 22:14
推 mn435: N7太老 電腦版一開始還沒音樂 劣勢太多76F 05/12 22:16
推 bigbeat: 知道結局了 就不精彩了78F 05/12 22:33
推 shadowblade: 年代問題,然後meta game類型有名的都被貢為神作很正常,另外Infinity系列設定面真正神的是Remember11,那個已經是後無來者的程度了(因為玩到走火入魔)
要講的話其實E17和S;G不太一樣,只是都有時空穿越要素但S;G不算meta game79F 05/12 22:34
噓 god78314: 沒有 wa2也有人這樣講 結果只是連續劇狗血劇情 笑死84F 05/12 22:36
推 shadowblade: 真的要說這輩子只能玩一次(不能被雷)的還有一個典型範例是OuterWilds,那個是真的完全不能雷,因為遊戲進度(或者說存檔)是你的腦袋,任何破關過的玩家都可以在新開遊戲的情況下20分鐘內速通85F 05/12 22:38
→ duolon: 這種文字遊戲沒一定讀書或文字遊戲耐受性很難完整玩完看人89F 05/12 22:44
推 lastphil: 命運石可是用匠氣完美避開 Gal多年轉多媒體失敗路程
就算平庸也是讀萬里路走出來的精隨93F 05/12 22:50
推 htps0763: 哪有人說WA2是玩一次的
因為是狗血連續劇反而是能看好幾次95F 05/12 22:54
推 owo0204: 因為這部重點就是那個梗 破了就沒了97F 05/12 23:04
推 aidssm1234: 推理小說偶爾會看到 但我還真沒想到會出現在galgame98F 05/12 23:05
推 asteea: 交響樂之雨也是類似 總之就是被雷就下輩子了
但換我是不會踩一來抬一啦 E17是有他的價值在100F 05/13 00:01
推 gkkcast: 幫你QQ 你這樣就像先看那些電影短影片,寶貴的第一次感動就沒了。花了那麼多時間雲何不自己玩呢?102F 05/13 00:26
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