看板 C_Chat作者 dces6107 (呂玄)標題 [問題] 請問鋼彈的MS做成人形有什麼優勢時間 Mon Jun 26 15:35:50 2023
等下!天火先收回去,拜託
雖然我是鋼彈盲
但我不是要問跟現實比做成人形沒有用的這種沒意義的問題啦
我是想請教「侷限」在鋼彈系列的世界觀裡
設定上,人形機動戰士MS在戰爭中的優勢是什麼,劣勢是什麼 ?
畢竟鋼彈是真實系機人番
那麼會在戰爭中大量採用MS肯定會有個在該世界觀裡較其他兵器有利的理由吧
而且除了宇宙的無重力場所以外,甚至連在地球重力環境下也選擇了使用MS打仗
這點使用條件應該非常嚴苛才對,鋼彈能站立於大地之上非常神奇
關於這方面知識我知道的很淺薄
我只知道MS技術大多時候是吉翁>聯邦
後來聯邦才抄了吉翁的技術,而生產力一直是聯邦大勝
然後吉翁的扎比家內部,大猩猩和紫老太在軍方之間算是互相競爭資源的對手
因為大猩猩是艦炮主義,紫老太和夏亞則是機動戰士主義
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「──寄宿於吾之
紅蓮赤龍啊,自霸覺醒吧。」
『──吾所寄宿之
鮮紅天龍啊,成王而啼吧。』
「──濡羽色之無限之神啊。」『──赫赫然之夢幻之神啊』
「『─見證
吾等超越際涯之
禁吧。』」「『─
汝,燦爛然於
吾等之
燚中紊亂舞動吧。』」
「『『D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D D ∞ D!!!! D ∞ D D ∞ D!!!! 』』」
───身為惡魔的真紅赫龍帝˙兵藤一誠˙DXD˙Diabolos Dragon
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.11.134 (臺灣)
※ 作者: dces6107 2023-06-26 15:35:50
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→ Xavy: 玩具好賣1F 06/26 15:36
→ jayppt: 不然模型出個球給玩家組裝嗎2F 06/26 15:36
→ npc776: UC的話官方有胡扯了一套AMBAC理論 說是利用人型手腳運動變5F 06/26 15:37
→ jayppt: 其實人形鋼彈我能接受 一直無法接納是人形手指扣扳機6F 06/26 15:37
→ dces6107: 除開現實和賣模型的因素,我想請教在鋼彈世界觀裡ms的戰略優勢和劣勢8F 06/26 15:37
推 none049: 看過G鋼嗎?那種操作方式不做成人型才奇怪吧?10F 06/26 15:38
→ npc776: 換重心可以不消耗燃料 簡單變換姿勢 信不信隨便你11F 06/26 15:38
→ jayppt: 真脫褲子放屁多此一舉 鋼彈手學洛克人變成槍不就好了12F 06/26 15:38
→ error405: origin裡剛做出薩克拿去衝鋒就幹掉一堆艦阿15F 06/26 15:38
→ SCLPAL: 蓋亞汪汪吧17F 06/26 15:39
推 tonyxfg: 很帥,比較容易招募到士兵。沒了20F 06/26 15:39
→ s921619: 說到G鋼我就要提東方師匠了 已經不是人形的問題 是根本不需要(?21F 06/26 15:40
→ npc776: 至於為啥不使用非人型動物的手腳運動達成類似效果去問笨呆23F 06/26 15:40
推 bluebell1996: 上面說的AMBAC理論已經是官方試著做出解釋的版本了,至少符合他們自己的邏輯(合不合理另說),但也只能解釋宇宙戰的部分24F 06/26 15:40
→ error405: 然後當時地面戰車也是輸薩克 有動畫27F 06/26 15:40
推 Narzaschao: 人形除非有甚麼特別原因 不然實際真的沒必要29F 06/26 15:42
推 xxx60709: 設定上吉翁就是地球環境讓MS戰力變弱,所以才在地球被聯邦軍拖著戰線32F 06/26 15:43
→ Narzaschao: 比如說FMP(驚爆危機)裡面使用的ARM-SLAVE是用放大人體34F 06/26 15:43
推 JohnShao: UC世紀跟G就上面提到的,其他作我是沒印象特別解釋35F 06/26 15:44
推 P2: 口袋戰爭那台有手炮 但手炮一直有個問題 易炸膛36F 06/26 15:44
→ max005: 月經文 每部的設定也都不太一樣37F 06/26 15:44
→ xxx60709: 初鋼一開始下地球時,卡爾馬率領的是戰機編隊而不是MS38F 06/26 15:44
噓 furjai: 為了賣錢啊 不談論現實那你問這什麼鳥問題39F 06/26 15:45
推 dark2012: 鋼彈不知道,反逆記得是要配合腦控41F 06/26 15:46
推 Nat4zStar: 萬代:做成人形才能擺POSE啊 這樣模型才會大賣啊43F 06/26 15:48
推 frozenstar: 優勢就是比較好賣。不然在地面作戰,塔奇克馬+噴射背包應該會贏過二足人形機器。44F 06/26 15:48
→ Narzaschao: 真的要適應地形跟穩固我認為履帶跟多腳型應該會更好46F 06/26 15:49
推 tf010714: 00只有說為了蓋軌道電梯才研發工程用ms
好像是因為人形有利吊掛攀爬軌道電梯47F 06/26 15:49
噓 marktak: 佩口作狼型耶 很酷51F 06/26 15:52
推 shirokase: 天火先收回?那我用破滅魔劍總可以了吧52F 06/26 15:53
→ skyofme: 不管用什麼世界觀考慮做成人形都沒優勢,除了可能比較帥之外54F 06/26 15:53
→ kirimaru73: 蜘蛛、四足、甚至長手長腳的長臂猿形都會贏人形56F 06/26 15:53
推 tf010714: 00歐美陣營ms就是長臂猿形啊57F 06/26 15:54
→ kirimaru73: 你要知道,如果模型賣不出去就可能會失去這部作品
以及之後的一大堆作品,所以這個理由非常正當58F 06/26 15:54
推 kirax20a: SEED有犬形的巴庫拉寇 四足外另有履帶搭配 能適用於沙漠地形60F 06/26 15:54
→ tf010714: 人革連的鐵人就一個方方大鐵塊62F 06/26 15:54
→ kirimaru73: X鋼彈也有個長臂形的,敏捷很高,明顯比人形好用63F 06/26 15:54
→ tf010714: 後來gn技術普及才漸漸變成一般比例的人形64F 06/26 15:55
→ shuten: 賣玩具的意義65F 06/26 15:56
→ tf010714: 不過00說的人形有利攀爬軌道電梯這點也滿唬爛的66F 06/26 15:56
推 kirimaru73: 其實最強的是蜘蛛形,但是這個絕對會非常難賣68F 06/26 15:56
→ skyofme: 你要維持人形的平衡大概直接把技術難度上升了幾個量級然後還沒啥回饋70F 06/26 15:58
推 Justapig: 手型是為了裝備切換吧,反正卡通而已不需要考慮握力75F 06/26 16:04
推 arcanite: 配合心控系統方便啊!心控外骨骼76F 06/26 16:04
推 Theddy: FMP人形兵器真的合理許多 人體動作放大 羊肉系統77F 06/26 16:04
推 raider01: 一開始設定是因為米粒導導致導引兵器全數失效+據說MS在方向調節性較強+不知道為啥宇宙戰機要設計成流線型導致轉向能力差81F 06/26 16:05
推 johnny3: 上半身人形比較好握東西 下半身就沒必要雙足了 六足其實最好
兩腳要在抬一腳時保持平衡很麻煩84F 06/26 16:05
→ Theddy: 六足之類的操縱感覺更需要AI輔助吧 又不像汽車那樣單純88F 06/26 16:06
推 oyaji5566: 做成人型的優勢就是班代可以賺比較多的錢89F 06/26 16:07
→ raider01: 六足絕對不是好設計,關節越多對後勤負擔越重90F 06/26 16:08
噓 kinuhata: 月經文 現實的理由拿掉現實是要討論個毛 難道跟你說做成91F 06/26 16:08
推 orz007: 要插阿賴耶識的話確實是得人形沒錯92F 06/26 16:08
→ kinuhata: 人形就是超爆幹強的你會接受嗎93F 06/26 16:08
→ npc776: 六足蜘蛛腳比人類的腳好多了 重心低 關節負擔也沒那麼重94F 06/26 16:09
日本鐵路來了個「鋼彈」修理工 | TechNews 科技新報
龐大的身軀、粗壯的機器手臂、藍色的機身塗裝......這造型有些眼熟?再仔細看看,這個看起來頗有鋼彈風格的人型機器人可不是機動戰士,而是鐵路修理工。 這是結合重型設備機器人和鐵路施工車輛的多功能鐵路重型設備,由西日本旅客鐵道株式會社(West Japan Railway Company)、人機一體株 ...
推 carllace: 把鋼球做的方的,上方裝個人頭攝影機,左右裝人型的手,下方裝人型下半身,後方裝個推進背包
換個名字就叫鋼彈了223F 06/26 18:27
推 sustto: 大型太空維修機器人226F 06/26 18:33
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