回上層
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
thesonofevil
(四非亞心)
標題
[閒聊] 反戰思想傳達最成功的鋼彈是哪部?
時間
Mon Jul 3 11:52:00 2023
如題
鋼彈雖然是個機器人戰爭作品
但內行的都知道 其實大多作品都是在藉由陳述戰爭的殘酷來傳達反戰思想
以及宣導愛與和平 平等與自由
很多主角都是平凡人 被捲入戰爭 在內心掙扎下奮勇殺敵
隨著故事進展 心智與行為上的成熟改變 周遭的人事已非
藉此來傳達戰爭的無奈與殘酷
那麼 哪部鋼彈作品在反戰思想上最成功呢?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣)
※ 作者:
thesonofevil
2023-07-03 11:52:00
※ 文章代碼(AID): #1aeaNYQR (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688356322.A.69B.html
推
ballby
: 鐵血的孤兒
告訴觀眾沒實力就要任命
1F 07/03 11:52
→
safy
: 巴尼你可以不用再戰鬥了
3F 07/03 11:52
→
error405
: 巴尼
4F 07/03 11:52
推
willytp97121
: 0080沒有之一
5F 07/03 11:52
推
mayolane
: 0080
6F 07/03 11:53
果然都是巴尼 太慘了QQ
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/03/2023 11:54:57
→
gundam778
: 那有甚麼反戰,從來都是高歌戰爭唱奏英雄
7F 07/03 11:55
但那些英雄的信念是反戰啦
藉由戰爭來反戰w
推
er2324
: SEED,敢作亂就會被削人棍
8F 07/03 11:55
→
rayven
: 口袋
9F 07/03 11:55
推
henrywang926
: 只能是巴尼了吧
10F 07/03 11:55
推
p4585424
: 反戰只是號稱
11F 07/03 11:56
推
marx93521
: 巴尼
12F 07/03 11:56
→
hk129900
: 0083
13F 07/03 11:56
推
Sunset0222
: 我自己的話,00
14F 07/03 11:59
推
sasmwh561
: 巴尼
15F 07/03 12:00
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/03/2023 12:00:50
推
MoneyMonkey
: 現實世界中也沒有真正的反戰思想。
在ACG作品中尋求反戰思想是不是搞錯了什麼
(在地下城尋求邂逅還比較有機會,
輕小說的地下城,不是MMORPG的地下城,
在線上遊戲的地下城尋求邂逅….自毀前程。)
16F 07/03 12:01
推
LoveCraft
: 0080
21F 07/03 12:02
→
yuizero
: 0080 沒有之一
22F 07/03 12:03
推
klaynaruto
: 絕對0080
23F 07/03 12:04
推
super1937
: 00呢,不要武力介入,要靠互相理解(?
24F 07/03 12:04
→
npc776
: 巴尼都拿到一個紀念日了 連阿學長都沒這待遇
25F 07/03 12:04
推
ayubabbit
: 有反戰想法才能看到反戰
26F 07/03 12:07
推
Pietro
: 巴尼
27F 07/03 12:07
→
ayubabbit
: 像是幼女戰記也挺反戰的
28F 07/03 12:07
推
better83214
: seed吧,你們這些人又要挑起戰爭了嗎.jpg
29F 07/03 12:07
推
LoserLee
: 00
30F 07/03 12:08
推
KingKingCold
: 巴尼
31F 07/03 12:08
推
artorias1993
: 觀眾感受的話應該是0080,劇情編排上的話,W應該是
最刻意
32F 07/03 12:09
推
ToTo0305
: 口袋戰爭
34F 07/03 12:09
推
GAIKING
: 我覺得是V鋼,真的是戰爭無常,戰後空洞
35F 07/03 12:10
推
yeeroyuy
: 絕對是0080吧
36F 07/03 12:10
推
MoneyMonkey
: 說到底,反戰的本質是什麼?
侵略者的馬前卒?
37F 07/03 12:10
推
ayubabbit
: acg大部份的反戰都是用戰爭過程的滑稽跟結局的無意義
39F 07/03 12:11
→
MoneyMonkey
: 墨家喊非攻的時候,對戰爭手段的鑽研可沒停過
40F 07/03 12:11
→
ouka
: seed,你敢違抗擁有自由鋼彈的煌嗎?
41F 07/03 12:11
→
ayubabbit
: 這種反差讓玩家感受到戰爭的反感
這點在初剛就很明顯吧
42F 07/03 12:11
推
Hazelburn
: 0080
44F 07/03 12:12
→
ayubabbit
: 因為日本在二戰就是這樣的
45F 07/03 12:13
推
marinetauren
: 0080
46F 07/03 12:14
推
Wooctor
: 0080 F91 初鋼
47F 07/03 12:15
推
roger2623900
: 巴尼
48F 07/03 12:15
→
ghostxx
: 短篇是0080,長篇是V鋼
49F 07/03 12:19
--
--
作者 thesonofevil 的最新發文:
+16
[活俠] 詢問方向 修改器/查攻略/該玩幾周目? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
114.32.151.69
(台灣)
2024-06-21 16:46:54
如題 昨天才破完一周目 本來聽到大家說第一次玩大多都走滅門線時 我還想說我在武林大會上沒有被群體公幹 應該是避免到滅門了 很自豪 結果他媽的後面又收到一封信說我武林公敵 三小啦 挺我的也只有飛石幫 …
42F 16推
+46
[閒聊] 用醜女當主角可以做什麼遊戲? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
114.32.151.69
(台灣)
2024-06-17 09:33:43
如題 最近用醜男做主角的活俠傳很紅 主角是畫的真的醜 不是那種假醜男真普男了 那...如果改成真的醜的醜女當主角 能做什麼遊戲?
77F 46推
+112
[閒聊] 鳴潮主線劇情懶人包&小心得 - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
114.32.151.69
(台灣)
2024-06-12 13:52:01
如題 連假入坑三天破完了鳴潮主線 老實說沒想像的那麼差 反正要說爆炸也沒像鐵道的仙舟那樣爆炸 謎語人也就找信物那邊很87 但就當讓你逛逛地圖 也還可以 而且事後今汐也有吐槽這種謎題也就主角會奉陪 不 …
331F 112推
+52
[閒聊] 有「自己跟自己玩遊戲」的經驗嗎? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
114.32.151.69
(台灣)
2024-06-07 13:45:38
如題 剛剛聽人聊PAD 想到以前PAD協力模式 我都開兩台手機 兩個帳號 自己跟自己 左手跟右手協力 直到三人協出來後 實在負荷不了 才乖乖找人打 就想到 以前玩MMORPG 也有雙開帶自己分身C% …
81F 52推
+18
[閒聊] 我英最終戰結束了 各位評價如何? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
114.32.151.69
(台灣)
2024-06-05 17:27:44
63F 21推 3噓
點此顯示更多發文記錄
(thesonofevil.): [閒聊] 反戰思想傳達最成功的鋼彈是哪部? - ACG板