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C_Chat
作者
asd911420
(CowboyDick)
標題
[柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
時間
Tue Aug 15 13:04:32 2023
如題
柏德之門人數又創新高了
http://i.imgur.com/ReOJg01.jpg
已經有接近法環91萬的潛力了
法環也是第三週時人數達到最高
博德之門可能要久一點 畢竟內容量真的太大
不過怎麼會亞洲地區就挑了個中文出啊
日本不也是遊戲消費大國嗎
考慮到還會上ps
就算不搞韓文 日文怎麼也該更早弄好文本的吧?
不過我感覺日本好像也不太常出現DnD這類奇幻背景
跑團或是一些作品都是日本那套勇者與魔王類的日系奇幻
克蘇魯感覺都比DnD更出名
日本是不是不太流行nD
而且我也很好奇一堆專有名詞怎麼翻譯
深水城 至聖斬之類的
不會全都平假名拼出來吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.144.65 (臺灣)
※ 作者:
asd911420
2023-08-15 13:04:32
※ 文章代碼(AID): #1asmTYet (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692075874.A.A37.html
※ 同主題文章:
[柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
08-15 13:04
asd911420.
Re: [柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
08-15 15:28
Satoman.
推
chuckni
: 羅得斯島就是啦
1F 08/15 13:05
→
skyofme
: 怎樣叫類dnd
2F 08/15 13:05
→
leamaSTC
: 因為拉瑞安有中國股東啊…
不出中文怎麼給交代
3F 08/15 13:05
推
h75311418
: 日系rpg 差異很大完全不同路線
5F 08/15 13:05
推
amsmsk
: DQ不就DND來的
6F 08/15 13:05
推
undeadsin
: 曾經有一群知名大手製作與劇本做了一部他們dnd跑團的
動畫 然後就….ry
7F 08/15 13:06
→
leamaSTC
: 不然DND再不熱 也不會比中文圈差到哪去(以二創或跑團紀
錄來說)
9F 08/15 13:06
→
error405
: 先變成DQ 再從DQ開始發展
11F 08/15 13:06
→
LOVEMS
: 刺龍戰記
12F 08/15 13:06
推
P2
: 算是被DQ取代了
13F 08/15 13:07
→
takase
: TRPG在日本流行是上個世紀的事情了
14F 08/15 13:07
推
h75311418
: 有市場早就找翻譯了
15F 08/15 13:07
推
dukemon
: 日本跑團還是有克蘇魯跟SW 之類的啊
16F 08/15 13:08
推
xxx60709
: 畢竟日系是以DQ為濫觴,跟美國有很大不同
17F 08/15 13:08
推
vsepr55
: 怎麼這篇文有看過很多次的既視感==
18F 08/15 13:08
→
LOVEMS
: DND判斷標準是什麼?擲骰子?記憶法術格?
19F 08/15 13:08
從背景設定的作品調性都跟日系奇幻差很多吧
※ 編輯: asd911420 (180.217.144.65 臺灣), 08/15/2023 13:09:43
→
dukemon
: 日本的TRPG 種類跟歐美不太一樣吧
20F 08/15 13:09
→
xxx60709
: 也不是沒有啦。哥殺和Overlord就有DND味
21F 08/15 13:10
推
h75311418
: 在幾天家機版要出人會更多
22F 08/15 13:10
推
amsmsk
: 柏德之門玩起來感覺跟桌游已經差很多了吧 給我感覺更像
23F 08/15 13:10
→
Wardyal
: 因為中文就是亞洲最大的市場吧
24F 08/15 13:11
→
amsmsk
: 現代RPG 只是機率從系統算變骰子丟給你看
當然我第一次玩這款3代 一點感想
25F 08/15 13:11
噓
bill0129bill
: 日本玩COC啦 什麼日本TRPG不流行
27F 08/15 13:12
→
leamaSTC
: 在幾天家機版出了人不會更多 因為這是Steam的在線人數…
28F 08/15 13:12
→
takase
: 柏德之門3其實更像是DnD風味的神諭3
29F 08/15 13:12
→
skyofme
: 所以dnd的特徵是啥?
30F 08/15 13:12
推
LOVEMS
: P5R算不算呀?每天要乖乖長休 有奇幻要素?
31F 08/15 13:12
→
h75311418
: 因為有擲骰所以還是有桌遊感,其實戰鬥有些判定都算好
簡化所以比較不明顯
32F 08/15 13:13
→
skyofme
: 像克蘇魯很標誌的大概就章魚邪神跟san check吧
34F 08/15 13:13
→
ga839429
: 日本也很多這類遊戲吧 玩個小黃油都骰到快中風
35F 08/15 13:13
→
leamaSTC
: 這就是為啥它能創新高 因為現在等於steam限時獨占
36F 08/15 13:13
→
rainveil
: 台灣也沒真正流行過,不要講日本吧
37F 08/15 13:13
→
skyofme
: 玩克蘇魯梗的說不定根本沒看過克蘇魯
38F 08/15 13:14
噓
GoodEnd
: 我看起來像日本人ㄇ
39F 08/15 13:14
→
h75311418
: 對吼,忘記不是跨平台了= =
40F 08/15 13:14
→
leamaSTC
: 就因為有簡中 所以以為DND台灣這邊比日本還紅吧
41F 08/15 13:14
推
xxx60709
: DND感就High Fantasy+和人物環境互動的多樣性
42F 08/15 13:14
推
SinPerson
: 不是內化成JRPG了?
43F 08/15 13:14
噓
godhead
: 哥布林殺手了解一下
44F 08/15 13:15
→
skyofme
: 42樓你能不能說得更白話點
45F 08/15 13:15
→
Yanrei
: 日本的就SW吧?
46F 08/15 13:15
→
h75311418
: 可是真的有只用家機玩的
47F 08/15 13:15
推
dos32408
: 龍族教義就是吧當年銷量算爆死了吧
48F 08/15 13:15
→
shampoopoo
: DnD 198-90年代在日本不是很紅嗎 當年出的Jrpg也是不
少被影響的
49F 08/15 13:15
→
xxx60709
: 要更嚴謹的,就是整個人物系統要接近DND規則
51F 08/15 13:15
→
jason89075
: GOG平台也有賣,所以實際最高人數可能超過百萬在線
52F 08/15 13:15
推
vsepr55
: 大部分的人都沒看過克蘇魯的呼喚吧
不就中二設定拿來用就好
53F 08/15 13:16
推
davidliudmc
: 日本coc比較有名 不如說亞洲這邊都是coc>dnd
55F 08/15 13:16
推
ghostlywolf
: 日本跑團感覺SW或CoC比較多
56F 08/15 13:16
→
Satoman
: 日本跑團風氣很風行吧,他們自己的規則書超多的
57F 08/15 13:16
→
dos32408
: 日本就acg異世界、劍魔法學園後宮為主流吧
58F 08/15 13:16
推
LoveMakeLove
: AD&D 龍與地下城系統
59F 08/15 13:16
→
skyofme
: 照你們說法我覺得沒克蘇魯紅也不奇怪,因為好像沒有那種
很標誌的東西
60F 08/15 13:17
→
Satoman
: 他們只是沒有D&D一家獨霸而已,甚至很多IP都有自己的TRPG
規則書
62F 08/15 13:17
推
h75311418
: 日本有自己的一套rpg 感覺也比較難打進去
64F 08/15 13:18
→
zack867
: 以前wizardry還有一定市場 但這算dnd嗎
65F 08/15 13:18
→
rainveil
: 一直到黑島都倒了,dnd 也都沒有出圈啊
66F 08/15 13:18
→
Satoman
: 我記得之前最方便的線上跑團系統也是日本人寫的
67F 08/15 13:18
推
xxx60709
: 很多刻板印象都是DND在遊戲界的影響好嗎,混血要被歧視
、弓箭手會纖細、聖騎很古板
68F 08/15 13:19
→
zack867
: dq應該主要是受wizardry跟ultima影響吧
70F 08/15 13:20
→
xxx60709
: 你會覺得沒有標志性是因為被拿去濫用了
71F 08/15 13:20
推
Cassious
: 台灣自己都沒流行過了,結果這波習慣性的跟風卻講得好
像很風行一樣
72F 08/15 13:20
→
Satoman
: 台灣是因為以前有代理過一系列的TRPG相關作品
但其實還是小眾,很多人玩過柏德之門冰風之谷但沒跑過團
74F 08/15 13:21
推
bobby4755
: 很早就被玩到膩變得太硬派走不出圈 勇者魔王變成刻板
印象也因為只有DQ能出圈
76F 08/15 13:22
推
dos32408
: 比較意外的還是博得3竟然沒出日文這波dnd繁簡中文市場
有比日本大嗎?真的很懷疑
78F 08/15 13:22
→
skyofme
: 那如果這些你都覺得是dnd標誌
80F 08/15 13:22
→
leamaSTC
: 反了吧 那些刻板印象是後來玩家設定才回流變DND特色的
81F 08/15 13:22
推
Cactusman
: DQ取代了
82F 08/15 13:23
推
teddy12114
: 迷宮飯也算是DnD風格吧?作者也是DnD玩家
83F 08/15 13:23
→
skyofme
: 那我感覺87%奇幻都算dnd了吧
84F 08/15 13:23
推
undeadsin
: 可是台灣有耳熟能詳的踢牙老奶奶哏 大勝
85F 08/15 13:23
→
leamaSTC
: 就是因為"很多玩家都這樣設定"所以才會變成刻版印象
86F 08/15 13:23
→
skyofme
: 我今天一看到這命題想得就是我不知道一般奇幻跟dnd奇幻
的差別是什麼
87F 08/15 13:23
→
leamaSTC
: 肯定是沒日本市場大啊 但騰訊有30%股份你敢不出中文嗎
89F 08/15 13:24
推
h75311418
: 說跟風但很多作品都有dnd 影子
90F 08/15 13:24
→
leamaSTC
: 沒錯 我之前也問過一樣的問題 到底DND的特色是啥
91F 08/15 13:24
--
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