看板 C_Chat作者 school5566 (千年大嫌者)標題 [閒聊] 為什麼沒有rpg分物理化學傷害的時間 Mon Aug 28 18:34:42 2023
一般rpg都是分魔法跟物理傷害,
仔細想想改成物理跟化學傷害不是一樣嗎?
職業可以改成
戰鬥法師:消防員
法師:水電工 焊接工
牧師:醫生
吟遊詩人:啦啦隊
德魯伊:馴獸師 coser
薩滿:工程師
戰士:工人
刺客:刺客
聖騎士:警察
死靈法師:乩童
武僧:陣頭
盜賊:扒手
毒系法:除蟲大隊
野蠻人:8+9
術士:毒蟲
獵人:獵人
騎士:外送員
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.86.85 (臺灣)
※ 作者: school5566 2023-08-28 18:34:42
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人龍七就這樣我是覺得蠻好玩的
推 aa9012: 熱 是物理傷害還是化學傷害2F 08/28 18:36
燃燒是化學阿
推 aiiueo: 用粒子攻擊人聽起來就很虛4F 08/28 18:38
推 kirimaru73: 有「物理」是一個技能類別的遊戲,不過只是分好玩的6F 08/28 18:39
→ chuckni: 好不好玩是系統組成不是因為它分了屬性7F 08/28 18:39
→ aa851202: 這樣分蠻蠢的,還不如分實體傷害和能量傷害8F 08/28 18:39
黑魔不就死靈法師嗎?白魔就牧師 聖騎
※ 編輯: school5566 (111.71.86.85 臺灣), 08/28/2023 18:43:09
推 jhshen15: 物理化學本質上是同一個根源11F 08/28 18:41
推 kirimaru73: 硬要分的話以遊戲來說只會做成和分物理魔法差不多
那你直接分物理和魔法就好了,還不用背負因為開發者沒查對資料而分錯還被嗆小學沒畢業的風險
那個遊戲還把黑魔和暗黑分兩類,超級混亂的
所以物理的地位只有作為一個類別名稱而已13F 08/28 18:42
推 d512634: 硬要分的話,四大元素魔法都不是魔法傷害。被丟火球術化學物裡都有,燃燒、導熱、被燃料打..18F 08/28 18:45
推 bc0121: 古時候的化學是被丟在魔法(鍊金術)的範疇裡啊
既然設定上化學跟魔法意思差不多那幹嘛刻意去改?20F 08/28 18:45
推 LOVEMS: 阿貓阿狗?22F 08/28 18:50
推 MrSherlock: 其實就只是場景換成沒有魔法的世界,為了和物理攻擊區分,找一些攻擊方式分類在化學裡,但是效果和物理魔法分類有87%像24F 08/28 18:55
→ LOVEMS: 阿貓阿狗就物理/化學/橫/熱四屬性攻擊
冷/熱27F 08/28 18:55
推 Silwez: 熱傷、冷傷、酸傷、鹼傷、氧化傷、還原傷29F 08/28 18:56
→ RX11: 魔法傷害不就是你要的化學傷害30F 08/28 18:58
推 Silwez: 用魔法飛刀捅人算物理傷害,可是吃魔法傷害加成31F 08/28 19:00
推 DkvupEX: 就像你要分國文傷害跟歷史傷害 就分不出來阿32F 08/28 19:00
推 hadori: 你還不如分文組傷害理組傷害33F 08/28 19:00
→ spfy: 所以心靈震爆之類的是哪種?34F 08/28 19:02
→ DkvupEX: 所以怎麼分 有改變你的分子才算化學傷害嗎 我用火烤你
一開始燙傷算物理傷害 你開始碳化的時候算化學傷害35F 08/28 19:03
推 Vulpix: 數學傷害喔,因為數學不會。37F 08/28 19:05
推 aa9012: 笑了。熱力學是物理欸。
但熱傷害被你說成化學怎解38F 08/28 19:07
推 aiiueo: 你說分不出國文傷害跟法律傷害還比較有道理,畢竟連國文都沒在用什麼失所附麗、尚非無稽、容非可採、苟40F 08/28 19:07
→ poke001: 那魔法飛彈算哪種傷害42F 08/28 19:09
推 arrenwu: 我還想說火箭筒為什麼要分物理化學傷害44F 08/28 19:11
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