看板 C_Chat作者 ShineiNouzen (辛)標題 [閒聊] 為何沒有3A級別的galgame?時間 Sat Aug 24 10:34:24 2024
galgame基本上都是以2D為主的,大部分都是像素畫風配上一些立繪
有一些比較高成本的還會加入動畫片段,但是似乎沒有看過3A級別的Galgame??
日本也做過非常多的3A遊戲了,為何不和日本特色的galgame融合,做出3A級別的galgame?
真的做出來根本不用怕回不了本吧?隨便都能賣千萬套的
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※ 作者: ShineiNouzen 2024-08-24 10:34:24
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推 wvookevp: 傳統文字遊戲系統賣3A價格會被噴爛1F 08/24 10:35
→ wvookevp: gal做得出好玩系統的沒幾家3F 08/24 10:35
→ Orianna: galgame市場小 成本必須嚴格控管4F 08/24 10:35
推 james3510: 從前有個光做個op就把自己燒乾的
你剛說要幾A來著5F 08/24 10:35
推 AkikaCat: 巨乳社啊,光一個OP就燒了一億多,算不算有A8F 08/24 10:35
→ Orianna: galgame能拼大作 目前只看到fate 而且也和galgame成分無關12F 08/24 10:36
推 Gwaewluin: 以前好像有十幾億羊做的美少女手機遊戲16F 08/24 10:36
→ wvookevp: M什麼的 那款只有個別角色香 而且主打亮色配色很刺眼17F 08/24 10:38
推 RbJ: 文字遊戲的回饋很低,3A的特點就是燒錢,你花大錢結果給你文字跟圖片,玩家會翻桌的18F 08/24 10:38
→ wvookevp: 裡面有個眼鏡妹配音聽了很躁20F 08/24 10:38
推 snocia: minori最有趣的是OP差點把公司弄沒了,之後的OP視角還是堅持要轉一圈22F 08/24 10:39
→ A5Watamate: 以前galgame也只能買日版 隨便都2 3000的24F 08/24 10:40
→ snocia: 然後以前Galgame的價格是超越3A價25F 08/24 10:40
推 SangoGO: 有那麼大成本不會只拿來做Galgame的,但你可以把大成本遊戲玩成像Galgame27F 08/24 10:41
→ RbJ: 所以galgame沒呼吸了29F 08/24 10:41
推 AkikaCat: 現在的基本形式商業GalGame也都還是開7800~9800日幣就是了,只是越來越多公司察覺這價格沒人買,加上市場陷入死循環,逐漸開始弄分割販售壓價格嘗試吸引顧客32F 08/24 10:43
推 kimokimocom: 嗯嗯我花幾億做出一個3A引擎然後主要拿來作對話
我真的很想看耶 你要不要做一個?35F 08/24 10:43
推 heybro: 滿車這款我之前看下面留言被噴的飛起39F 08/24 10:45
推 AkikaCat: 滿車也算少數上Steam還壓硬價格的…大多都會因應國際玩家預期去調整,也就是平常看到的約300~800台幣40F 08/24 10:46
→ adasin: Galgame 我還真玩不下去 當初點了30分鐘對話就棄了43F 08/24 10:47
推 snocia: 我看過除去抱枕套那種特典的最高價格是9800羊+稅45F 08/24 10:47
推 rfoo1789: 還有最近發售的哥布林巢穴戰國板$169046F 08/24 10:47
→ s203abc: 你要去哪這麼多玩家47F 08/24 10:47
推 RbJ: 所以你看現在3A遊戲類型都會加動作進去,就是要讓玩家覺得自己花的錢有價值48F 08/24 10:48
→ s203abc: 玩家不會玩的原因都跑去看A
片了53F 08/24 10:48
推 chrisjeremy: 滿車300一代還好 2代就真的欠噴 尤其是H場景做的蠻隨便的 HappyEnd條件麻煩 沒解到女角跳軌感覺很差55F 08/24 10:48
推 kayliu945: 痾要做對話式就不會專門去開發引擎啊…57F 08/24 10:49
推 bobby4755: 3A都是建立在銷量大的前提製作的 其實單片利潤不高
Galgame客群小到光分攤繪師聲優的成本價格還是很高59F 08/24 10:49
推 snocia: 差不多2005以後的劇情Galgame就已經沒幾個作品重視H了,全在寫小說,不如說是輸給輕小說吧62F 08/24 10:50
推 LIONDOGs: 櫻花大戰3的OP花了三億日幣64F 08/24 10:51
推 babynie: 因為那 賺不了錢
風險很高66F 08/24 10:56
推 RbJ: 原po就不跟你談風險的概念,無敵了68F 08/24 10:57
推 yinwi: 同級生369F 08/24 10:57
→ mic73528: 沒有3A的製作費但有3A遊戲的價格 N年前就均價10000羊72F 08/24 11:07
推 lylu: 如果不限定日本的話巫師三算嗎75F 08/24 11:17
推 imsaint: 之前倒掉那款MGCM不是也花超多76F 08/24 11:19
推 SydLrio: 洛夫克拉夫特墮落玩偶,還沒做完,有Demo版79F 08/24 11:31
→ lumperger: 客群小,跑一輪就要2 30個小時的文字類遊戲現在根本沒多少人耐得住,而且gal要求的技術門檻又不高,經費也高不到哪裡去,哪來的3A可言80F 08/24 11:31
→ npc776: 踩了半天結果你跑絆劇情還不是要學gal84F 08/24 11:33
推 nxdwx: 可攻略人數100人,都有完整故事線,3000個live2D的h場景,這樣對得起3A的規格了吧?85F 08/24 11:33
→ efreet: 做出來大概像L.A. Noire那樣吧,開放世界只用來移動,大部份時間都在對話跟過場87F 08/24 11:38
→ h75311418: 巫師3當然不算定義不是這樣看的
看下來只覺得遊戲類型歧視太嚴重了吧90F 08/24 11:43
→ ajemtw: 少女捲軸啊92F 08/24 11:49
→ bnn: 3D建模並回收重複使用的公司有在變多了 但就非主流客群喜好一般就需要能重複賣很多款換皮才能回收 但換皮就銷量會跌
需要撐到真的成本打下來 審美客群建立 然後才開始大宣傳砸錢93F 08/24 12:02
→ bnn: 某種程度上米哈遊這種靠抽卡養活後就有辦法精煉重複攤平成本所以後面幾款套用兼用卡 讓你抽女角 養成劇情 有galgame八成他也一樣要做動作差分和(女角)劇情分支 一樣要配音97F 08/24 12:04
→ z2wen …
噓 z2wen: 有需要?100F 08/24 12:14
推 asd911420: bg3 正義之怒 這些大文本crpg不就galgame???101F 08/24 12:31
推 Amulet1: galgame實體版價格一直都是3A價吧103F 08/24 12:33
推 xczv3567: 受讚頌者,規模夠有3A吧。104F 08/24 12:36
噓 AMDMARSHAL: FATE系列表示 皮影戲就能賺錢了幹嘛那麼類105F 08/24 12:45
推 Jassassin: 比較接近的就風花雪月吧 類3A 有galgame元素106F 08/24 12:45
→ Cishang: 成本效益,然後會遇到現實這個大魔王108F 08/24 12:54
推 PSP1234: 有一款說花十億日元開發的魔法少女手遊應該算了吧109F 08/24 12:55
推 UncleRed: 其實劇本跟遊戲性來說Baldr系列作有潛力可以做3A,
不過戲畫都…我看還是算了110F 08/24 13:12
推 Solosea: 你幻想不用錢 但人家投成本要錢112F 08/24 13:21
→ z635066: 我也想知道為什麼每個眾籌3A galgmae最後都是跑路,有人有做統整嗎113F 08/24 13:29
推 lanjack: 幻影社倒閉是自己作死吧?引擎升級太慢跟不上時代,遊戲性越來越差完全就是播放器,會倒的不是很正常嗎?116F 08/24 13:35
推 slowsoul1998: gta就有招妓車震啊 他們想要一定可以做出更精細的動作吧 可能是怕有人抗議
或是覺得對銷量沒幫助118F 08/24 13:38
推 kimokimocom: 更別提你3A投下去不能在全年齡通道宣傳 要遮遮掩掩直接砍掉大部分宣傳管道 還是要做一個閹割版來宣傳121F 08/24 13:47
→ shargo: 巫師3?
是說galgame原本就不在3A定義範圍內吧123F 08/24 13:59
推 discoveryray: ALICESOFT後期幾個作品好評一樣賺不了錢
現在只有低成本黃油才有機會爆賺
多娜多娜就是高成本黃油最後一搏了125F 08/24 14:18
推 Chionodoxa: 懷念同級生跟下級生,起碼有點遊戲性在,不是純粹點點點看劇情。128F 08/24 15:50
→ NKN: 因為一般向遊戲+MOD就行了130F 08/24 17:10
→ labihua: 你確定3A大作玩得過30分鐘嗎 黏著度低131F 08/24 17:48
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