看板 C_Chat
作者 maggie024 (莫莉)
標題 Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧?
時間 Sun Aug 25 10:48:07 2024


家裡沒PS5跟跑得動的電腦
但看到黑神話吵成這樣還是很好奇
所以這幾天只能看各實況主打黑神話
那個畫面、細節 真的有驚艷
各種造型百變的神怪也很厲害
劇情也有禪意深度

But就是那個but
怎麼每個玩家打怪的方式都ㄧ樣
遠離怪、閃躲。定身、然後近身狂打完整套棍式再撐竿補ㄧ棒
接著又遠離,閃躲,然後重複相同的模式
被打中就快補血,然後又回到相同輪迴模式

即便學會各種法術 最後打BOSS的方式都還是一樣棍子模式,基本除了定身術其他法術根
本無用。頂多還加了分身術

天命人會法術但不會飛 對戰boss時永遠只能在地面打擊 但精怪會各種飛天遁地 飛天就
沒輒

我玩過的魂系很少很少,所以好奇這款轟動兩岸阿館吹爆的3A大作,對戰就是如此單調而
已?其他魂系也是這樣?如果只是這樣,那看久了除了精怪造型特別,還有嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.241.160 (臺灣)
※ 作者: maggie024 2024-08-25 10:48:07
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧?
08-25 10:48 maggie024.
LEBR0NJAMES6: 真的就是吹出來的啊1F 08/25 10:49
Nevhir: 因為你看太少 一開始大家都學來學去 時間久了才會有人開發新招玩法2F 08/25 10:50
class21535: 被噴最大的就劇情 中二陰謀論4F 08/25 10:50
tt1034: 這幾天這麼多篇了,本來就是吹出來的啊^^5F 08/25 10:50
HanadaIru: 你說到重點了,就是不怎麼樣還很多人吹才會變成現在這6F 08/25 10:50
sa87a16: 你這樣說沒有遊戲可以玩8F 08/25 10:51
owo0204: 不是啦 你要這樣講那隻狼也是彈彈彈砍砍砍忍殺
血源也是普攻普攻閃閃槍反9F 08/25 10:51
syk1104: 畫面狠棒美術新鮮打鬥久了就很悶,大概就這樣11F 08/25 10:51
RushMonkey: 不談黑神話 魂系的機體普遍都不會太強12F 08/25 10:51
owo0204: 這作法術就做很強   除非要自縛不然不太可能不用
變身超強哪來耐用
沒用13F 08/25 10:52
RushMonkey: 但BOSS各種牛鬼蛇神飛天遁地噴吐連攻 你能應對的也差16F 08/25 10:52
redbat3: 80分上下,及格的3A,沒問題17F 08/25 10:53
Lhmstu: 要這樣說,哪款動作遊戲不是這樣...18F 08/25 10:53
sa87a16: 不知道有什麼動作遊戲可以打擊完變射擊然後變成卡牌遊戲變成角子老虎機的遊戲19F 08/25 10:53
RushMonkey: 不多 滾 閃 格檔 找機會輸出
法環開始才有很多破格的戰技法術搖鈴讓你能逃課21F 08/25 10:53
hydra6716: 這種用雲的 那你看隻狼 對馬不就都這樣23F 08/25 10:54
gunfighter: 我比較好奇 當初罵法環難度不合理 王有過動症
還有神經刀的人 怎麼都不見了 難道都不玩黑猴24F 08/25 10:55
Julian9x9x9: 最近中國好像有一款新的設計
打一打可以用卡片的 但要抽感覺很臭26F 08/25 10:55
Sinreigensou: 真的 隻狼一般人看也就鏘鏘鏘忍殺28F 08/25 10:56
SinPerson: 不只黑神話,是不是連近期的動作遊戲都沒在玩29F 08/25 10:56
widec: 這就不是魂系阿 也不配30F 08/25 10:56
wangeric: 隻狼:你禮貌嗎?31F 08/25 10:57
marx93521: 玩多了雲過實況大概也就知道是不是自己喜歡的類型 ARPG類型也是能再細分 像我喜歡魂環隻狼仁王 但對戰神的戰鬥系統就覺得還好32F 08/25 10:57
asd3600120: 反而被嫌的要死的刺客教條玩法還比較多元35F 08/25 10:58
owo0204: 你真的要這樣講,那隻狼在你眼中可能比悟空還單調
90趴的時間都在康康康康康36F 08/25 10:59
hydra6716: 所以到底要什麼多元不太懂 只用雲的至少90趴38F 08/25 10:59
dog51485: 黑魂戰鬥更無聊,翻翻砍彈反,好不好玩又不是只看
戰鬥39F 08/25 10:59
hydra6716: 以上動作遊戲你看實況主打起來都差不多41F 08/25 10:59
owo0204: 跳踩頭 識破踩刀 康康康 普攻 忍殺42F 08/25 10:59
Sinreigensou: 動作遊戲可以招式簡單也可以很多樣43F 08/25 11:00
owo0204: 這又不是惡魔獵人44F 08/25 11:00
penylaj: 所以隻狼體量不長,畢竟都同一套拉太長會膩45F 08/25 11:00
freemanlex: 你要飛來飛去空戰可以玩DMC 就不同屬性的遊戲啊46F 08/25 11:01
linceass: 動作遊戲大家本來就會用自最有效率的節奏放招啊47F 08/25 11:01
iam0718: 你要這樣雲 一堆動作遊戲很多人都能這樣雲48F 08/25 11:01
Julian9x9x9: 沒吧 黑魂可以選擇要遠還是要近
純滾 中盾 大盾 或乾脆法術到底
而且武器種類一大堆
到了法環你甚至可以選擇站在旁邊看大哥表演49F 08/25 11:02
penylaj: 所以黑神話的戰鬥有被一些媒體列為缺點53F 08/25 11:02
Beramode: 一句話打死黑魂魔物54F 08/25 11:02
laugh8562: 我雲仔啦 我看人家玩艾爾登 魂 血源 隻狼 都是你說的模式啊55F 08/25 11:02
devilezio: 因為黑悟空機體靈活還有各種瞬發法術啊,法環那個魂系祖傳機體要對抗像隻狼走出來的敵人難度不是更高?57F 08/25 11:02
pickchu22001: 這樣初代超馬不就超級無聊?就跑跑跳跳過關?59F 08/25 11:02
laugh8562: 你第二段講的那些 完全可以套在這些遊戲上60F 08/25 11:02
Julian9x9x9: 離單調有很長一段距離61F 08/25 11:02
skyexers: 隻狼也是拿著刀子噹噹噹啊XDDDD62F 08/25 11:02
greg7575: 沒玩遊戲的才會講這種話63F 08/25 11:02
pickchu22001: 洛克人就噴子彈,跳一跳就過關?64F 08/25 11:03
penylaj: 講初代超馬是認真的嗎65F 08/25 11:03
greg7575: 超級瑪莉只有踩而已。不就更爛66F 08/25 11:03
hydra6716: 而且人會自動追尋最佳解 強的build 或打法本來就會更多人用67F 08/25 11:03
laugh8562: 這款要臭戰鬥真的沒必要==69F 08/25 11:03
q02210221: 每一個boss都是千偏一律的割草無雙,玩久了會膩70F 08/25 11:03
hydra6716: 不然最近看影片還有蓄力棍一下打1萬多的打法
啊實況主都這樣玩好看嗎71F 08/25 11:03
owo0204: 只有棍子模式是比較單一,但也能理解,不然你是要猴子拿什麼73F 08/25 11:04
gm3252: 過譽了75F 08/25 11:04
Kt51000: 猴小鬼哪來的自信去碰瓷支狼XD76F 08/25 11:04
skyexers: 俄羅斯方塊也就幾個方塊一直轉
你怎不說俄羅斯方塊很單調77F 08/25 11:05
astrayzip: 等等 你這樣隻狼也變糞作啦79F 08/25 11:05
RushMonkey: 蛤?這串有人去碰瓷隻狼嗎?80F 08/25 11:05
astrayzip: 大家也都平A不用武技那些81F 08/25 11:05
RushMonkey: 是有做變身系統 跟 一些妖怪技 但限制太多 又沒有回補法力的手段 導致打起來 大多還是棍子來棍子去的
然後妖怪技跟變身CD累積又慢82F 08/25 11:06
Nighty7222: 19樓不就尼爾自動人形。打到一半駭客小遊戲。記得這個85F 08/25 11:08
penylaj: 你都做出三種棍勢了,好歹輕攻擊動作不要一樣,只有重攻擊有差別86F 08/25 11:08
Nighty7222: 被噴耶88F 08/25 11:08
pickchu22001: 法力累積慢應該是讓玩家不能無腦過吧89F 08/25 11:08
will30119: 你是不是在找DMC四種風格+三種遠程武器+三種近戰武器+魔人化這變化更多了吧90F 08/25 11:08
master32: 才第一週而已....92F 08/25 11:08
RushMonkey: 我也覺得三種棍勢能讓輕攻擊不一定會比較好93F 08/25 11:09
pickchu22001: 說打王單調,就是沒自己玩過.不知道會有騙招,貪刀94F 08/25 11:09
RushMonkey: 這樣戰鬥切棍勢的吸引力會更高95F 08/25 11:09
s203abc: 他們分得出快慢刀的痛苦嗎96F 08/25 11:09
pickchu22001: 招式快慢有變化讓你抓不準97F 08/25 11:09
RushMonkey: *說不一定98F 08/25 11:09
s203abc: 跟棒球白癡一樣 打直球不就好99F 08/25 11:10
hydra6716: 實際上就是這種類型 本來重點就是不同王的應對100F 08/25 11:10
s203abc: 變化球那麼簡單路線101F 08/25 11:10
owo0204: 法力累積如果快這遊戲就根本無難度了 隨便法術虐102F 08/25 11:10
hydra6716: 你只看實況 就說90趴動作遊戲看起來都差不多103F 08/25 11:10
h75311418: 馬上示範踩黑魂戰鬥104F 08/25 11:10
s203abc: 滑球不就往下掉一點點105F 08/25 11:10
k1222: 真的 雲玩家沒被無前搖指令投抓過的樣子106F 08/25 11:10
mariandtmac: 目前玩到第三回 就是個優缺點都很明顯的3A作品 大概臥龍等級而已107F 08/25 11:10
AAA891216: 跟很多遊戲比起來 這戰鬥不算單調了109F 08/25 11:11
RushMonkey: 其實預告大家還在質疑的時候 版上就有說能有臥龍等級就算成功了110F 08/25 11:11
mariandtmac: 但BOSS設計是真的不錯 數量又很多112F 08/25 11:11
marx93521: 快慢刀假動作不是應該是扣分嗎? 之前法環就一直被罵113F 08/25 11:11
s203abc: 看不懂還出來講114F 08/25 11:11
hlskn531: 趕時間都拼結局沒人想耍猴戲拖延時間阿115F 08/25 11:11
AAA891216: 戰鬥方式單調不是問題 boss設計才是116F 08/25 11:12
RushMonkey: 說到Boss戰 我反而不太喜歡完美閃避會有小凍結的提示有時候反而會害我節奏跑掉 打虎先鋒那邊 我常常因為閃避成功凍結 以為自己吃到虎拳 XD117F 08/25 11:12
s203abc: 棒球也都限定直球好了 因為比較快結束120F 08/25 11:13
dda: 硬要臭也是蠻無聊的 你噴地圖還比較實在121F 08/25 11:14
penylaj: boss一堆快慢刀,指令投的,還有詭異的hit box122F 08/25 11:14
gunng: 的確是有人抱怨打BOSS方式只有攻擊沒有類似防禦或彈反的方式 而即使是迴避後攻擊也有無法破壞BOSS的攻擊動作的情況123F 08/25 11:14
vinc4320: 法環又被當奶嘴了:)125F 08/25 11:16
laugh8562: 我是覺得集氣那招 已經在空中轉 棍子要揮出去了 還會被打下來滿靠北的XD126F 08/25 11:16
dahlia7357: 仁王2招式變化夠多了吧,但銷量讓老闆崩潰128F 08/25 11:16
iam0718: 那個完美閃避給的特別演出真的很煩 希望能關掉+1129F 08/25 11:16
TPAsavelove: 其實就捫心自問 如果黑猴跟你說是北美工作室 你會不會公正評價?說是小島做的你會不會吹上天?130F 08/25 11:16
iam0718: 集氣那招好歹給各霸體 被閃掉被尻都很不爽132F 08/25 11:17
penylaj: 北美做的評價更低吧133F 08/25 11:17
hydra6716: 要說吹 這款海內外一堆實況主都超愛吹 肯定收了錢134F 08/25 11:17
RushMonkey: 小島做的遊戲 空氣牆這樣堆 小島黑還不開香檳慶功宴135F 08/25 11:18

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(maggie024.): Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧? - ACG板