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作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞] 韓電競選手李相赫:韓國遊戲產業過於短視
時間 Mon Dec 22 12:58:42 2025


https://www.ludens.com.tw/faker-prime-minister-dialogue-esports-korea/
Faker與韓國總理對談:電競是文化核心,但韓國遊戲產業過於短視近利 - Ludens Media 《英雄聯盟》傳奇選手「Faker」李相赫日前受邀參加韓國國務總理金民錫主持的對談節目「總理的採訪」,兩人就韓國的「文化國家」願景、電競的地位,以及遊戲產業的未來進行了深度對話。根據韓媒 Inven 報導,Faker ...

 

Faker與韓國總理對談:電競是文化核心,但韓國遊戲產業過於短視近利
遊戲新聞
2025.12.20

《英雄聯盟》傳奇選手「Faker」李相赫日前受邀參加韓國國務總理金民錫主持的對談節
目「總理的採訪」,兩人就韓國的「文化國家」願景、電競的地位,以及遊戲產業的未來
進行了深度對話。根據韓媒 Inven 報導,Faker 在訪談中不僅分享了他作為職業選手的
心路歷程,更對韓國遊戲產業提出諍言,認為業界過於追求短期收益,需要更深度的質化
成長。


在 12 月 20 日公開的訪談中,金民錫總理首先闡述了現任政府的國家藍圖。他引述今年
一月與總統李在明的對話,表示雙方已達成共識,認為韓國最終應邁向白凡金九先生所提
倡的「文化國家」。金總理強調,除了全球風靡的 K-Pop、K-Drama 外,「K-Game」與電
競正是實現此一願景的核心要素。


https://i.ytimg.com/vi/LSV6xwtEipI/hqdefault.jpg
[圖]

從經濟穩定到社會影響力

剛達成《英雄聯盟》世界大賽史上首次三連霸、個人第六座冠軍的 Faker 對此回應,他
從未想過自己能以職業選手身分活動這麼久,更別說連續三次奪冠,認為這份成就是「運
氣好且非常榮耀」。他也坦言,兒時只是單純喜歡遊戲,但在成為職業選手後,逐漸意識
到自己的行為能對大眾產生正面的影響力。


Faker 也回顧了出道初期的現實煩惱,當時最大的考量是「經濟穩定性」。他表示:「那
個年代選手生命短暫,未來充滿不確定性,很難想像能打超過十年。我當時抱持著就算賺
不到錢,也要累積寶貴經驗的心態開始的。」他特別感謝父親當時並未反對,而是鼓勵他
「去做想做的事」,讓他能無後顧之憂地投入電競。


後天養成的領導力與閱讀習慣

談及個人特質,Faker 將自己定義為一個擁有「探究熱情」的人,他認為不斷研究遊戲結
構與致勝因素的態度至關重要。至於領導力,他則表示自己並非天生的領袖,而是在 13
年的選手生涯中,體悟到為了團隊勝利必須扮演好領導者的角色。透過大量閱讀領導力相
關書籍,他歸納出三大核心德性:「成為被信賴的人」、「以身作則」與「幫助他人」

Faker 的閱讀習慣與心態管理方法也成為焦點。他透露自己每年約閱讀 20 本書,並推薦

瑞典作家 Björn Natthiko Lindeblad 的著作《我可能錯了》,稱這本書對他在職業
生涯中調節心態有極大幫助,讓他學會在結果不佳時,也能專注於過程並保持平靜。

對韓國遊戲產業的期許與針砭

訪談中,Faker 也對韓國遊戲產業提出了自己的觀察與建言。他認為:「雖然韓國作為電
競宗主國的地位崇高,但遊戲產業本身的質化成長是個需要深思的課題。」他以自己最近
接觸到的海外主機遊戲如《Detroit: Become Human》為例,讚賞其傳達的哲學訊息與深
度見解。


Faker 分析,韓國國內遊戲市場有過度傾向追求短期收益的「量產型遊戲」,或是過於側
重單純角色養成的系統。他期盼遊戲能超越單純的娛樂,進化成像電影一樣,能為人們帶
來啟發與正面影響的內容。


訪談最後,金總理對 Faker 展現的熱情與責任感印象深刻,期許他未來繼續作為韓國的
代表人物,為社會帶來好的影響。Faker 也回應,粉絲的支持是他職業生涯的「目的與目
標」,他將持續努力,透過自身活動為粉絲傳遞正向的啟發。


參考資料:https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=312291
김민석 총리 "e스포츠는 문화 국가의 핵심"... 페이커와 대담 진행
[圖]
김민석 국무총리가 진행하는 대담 프로그램 '총리의 인터뷰' 두 번째 에피소드가 20일 공개됐다. 지난 18일 진행된 이번 대담에는 최근 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(롤드컵)에서 통산 6회 우승 및 최초 3연패라는 대기록을 달성한 T1 소속의 '페이커' 이상혁 선수가 ...

 

p.s.韓國務總理相當於我國行政院長

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※ 作者: alinwang 2025-12-22 12:58:42
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pokemon: No1F 12/22 12:59
undeadmask: 飛可退役可以直接從政2F 12/22 12:59
gcobc12632: 感覺他退役後從政很適合3F 12/22 12:59
OEC100: 有錢才能看以後阿,窮的都看下一餐4F 12/22 13:00
gremon131: 我覺得李哥跟凡人看的角度程度真的不一樣5F 12/22 13:00
nahsnib: 李哥!6F 12/22 13:00
f536392: 他肯定沒看過台灣的環境 看過後就覺得韓國簡直就是神7F 12/22 13:01
OEC100: 他一個人貢獻了LOL一半流量,他想怎麼改變都行8F 12/22 13:01
※ 編輯: alinwang (219.85.191.213 臺灣), 12/22/2025 13:04:31
kenkenken31: 以後會變韓國電競部李部長嗎?9F 12/22 13:06
krousxchen: 電競宗主國能有啥地位呀?10F 12/22 13:07
gaym19: 李哥說話了11F 12/22 13:08
aegis159: 不出這些遊戲貢獻營收,公司喝西北風嗎12F 12/22 13:08
roger2623900: 知道問題跟改善問題是兩個完全不同難度的東西13F 12/22 13:09
lanstype: 沒想到也有認真看書 整個氣質更不一樣了14F 12/22 13:10
truegod000: 李部長說得真好15F 12/22 13:12
jeans1020: 韓國起碼還有在產遊戲 台灣大公司幾乎都只想著代理撈錢16F 12/22 13:14
peterboon: 宗主國都短視 你是要其他國家怎麼辦17F 12/22 13:16
dsa3717: 應該看那個企業要招募他進去「長期經營」18F 12/22 13:16
twmacaron: 完了完了 要被挖祖墳了19F 12/22 13:17
LuckSK: 他都快把LPL打到自閉了 講這話XD20F 12/22 13:18
trtrtradam: 可是量產型賺比較多耶,底特律變人能贏嗎21F 12/22 13:20
jeff666: 李哥看書看很久了22F 12/22 13:20
philip81501: 不愧是GOAT23F 12/22 13:21
allanbrook: 各單一遊戲考慮長線真的是好事嗎24F 12/22 13:27
dnek: 營收沒用啊,韓國電競都玩別人的遊戲,所以李哥說的也沒錯25F 12/22 13:29
iampig951753: 如果你跟李哥一樣有錢看事情的角度也會跟我們大家不一樣26F 12/22 13:29
wvookevp: 安掌門說他一個月休息沒幾天 還能讀書真的很強28F 12/22 13:30
g27834618: 李哥氣場真的有政客樣欸29F 12/22 13:32
zeyoshi: 南韓都這樣覺得了 那我們是什麼30F 12/22 13:36
yu7777: 李相赫你這句話要逼死台灣嗎31F 12/22 13:39
carl963147: 韓國多的是像NC Nexon那種公司
李哥雖然這樣講 但LOL現在每況愈下 要怎麼說服別人不出楓之谷 天堂的那類遊戲32F 12/22 13:41
jeffy84123: 遊戲就是個娛樂,沒必要一定啟發什麼,要那些還不如去看心靈雞湯35F 12/22 13:45
carl963147: 上個想搞長線化電競經營的跑跑2已經死在路邊了37F 12/22 13:45
orze04: 當顧問還可以,從政絕對別……38F 12/22 13:49

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