看板 C_Chat
作者 Vladivostok (海参崴)
標題 [問題] MH作成開放世界的好處?
時間 Sat Nov  2 14:27:11 2024


試玩版玩起來,跟之前的類箱庭式地圖到底差在哪裡?
我看來唯一好處應該是不用等結算畫面。
但是為了這點,效能要求高太多實在不划算。

要連刷也是開任務櫃檯。
怪這麼愛跑,後期有鬥技場場地大家一定跑去選
生態互動跟天氣變化,讓人夢回Dos時期。
好險沒綁8小時變天氣,不然有人從頭到尾都在沙暴裡,另外天氣變化超像Forza 5…好險仙
人掌沒很多。

是不是為了在股東大會說自己在做AAA開放世界,請大家多投錢才作成這樣啊?

--

最期の瞬間を大事にするがいい。
お前の惨めな生命も虚無へと帰すが、
素晴らしい結末を与えてやろう。

                                                                4BBB (7)

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 171.255.57.61 (越南)
※ 作者: Vladivostok 2024-11-02 14:27:11
※ 文章代碼(AID): #1d9SP10K (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730528833.A.014.html
※ 同主題文章:
[問題] MH作成開放世界的好處?
11-02 14:27 VLADIVOSTOK
zseineo: 現在也是箱庭啊1F 11/02 14:29
King5566: 要求高才划算 划算得緊2F 11/02 14:30
bmaple730: 結果接同大廳成員的任務,還是會因為地圖組成不同要跑讀取3F 11/02 14:31
chenszhanx: 可以解決電腦效能過剩的問題5F 11/02 14:32
s175: 屁獸一直移動到隔壁有夠好笑 你要嘛也跑遠點6F 11/02 14:32
vsepr55: 現在遊戲就這樣,號稱無縫很爽
結果跑太遠腳會酸最後還是用傳送的7F 11/02 14:32
puritylife: 比較喜歡之前的地圖模式 這類型遊戲沒必要搞開放世界9F 11/02 14:33
HanadaIru: 覺得世界那樣就不錯10F 11/02 14:34
bmaple730: 說好聽是不用讀取可以回據點跟結算
說難聽點就只是把聚魔的營地變成據點而已11F 11/02 14:34
eva05s: 好處就是可以宣傳我們跟上了這個人均開放世界的時代13F 11/02 14:35
afjpwoejfgpe: 其實荒野不算開放世界...14F 11/02 14:35
allanbrook: 你不用每次都跑回去重接任務這點吧15F 11/02 14:36
pipiispipi: 總要有點突破 不然你一輩子就玩世界就好啦16F 11/02 14:36
s175: 本營附近的地形很多不能過去的17F 11/02 14:36
afjpwoejfgpe: 然後簡易營地有建設數上限和會被破壞真的是白痴設計18F 11/02 14:37
bmaple730: 勉強算是開放世界(無接縫地圖)吧?記得官方有演示從荒野走一條很長的騙讀取道路跑去森林,但看過那個演示讓人感覺更沒必要做成這種地圖了19F 11/02 14:38
forsakesheep: 真的有點像大型聚魔之地= =22F 11/02 14:41
afjpwoejfgpe: 老實說我最喜歡的地圖是大社那種幾乎全區域都能讓你自由跑的地圖,小一點也沒差(然後拿掉該死的斜坡)23F 11/02 14:42
justsay: 這跟開放世界還差一大截 現在看起來只是大型箱庭
同感現在就聚魔之地加強版 覺得原本的接任務還比較舒服25F 11/02 14:42
bmaple730: 而且這次主打的地圖真的是這三代最醜,大蟻塚荒地跟沙原地圖都比這個豐富27F 11/02 14:45
afjpwoejfgpe: 地圖做大唯一的好處就是可以塞更多環境陷阱,碰上落石增加的時候應該可以一路控到底(當然換區也會很頻繁就是)
豐富度還不準啦,Beta測試很明顯一堆東西都還沒放進29F 11/02 14:46
justsay: 不知道是不是試玩有縮減 不然現在的環境細節感覺還輸世界34F 11/02 14:47
Suleika: 當然是騙股東騙經費
細節超級不行,純堆料堆上去35F 11/02 14:49
jympin: 如果正式版優化還是長這樣 那我寧願回到以前的箱庭37F 11/02 14:51
afjpwoejfgpe: 不過之前直播看起來,緋紅森林也是同一套設計邏輯......38F 11/02 14:54
mahimahi: 讓你變模糊獵人40F 11/02 14:56
none049: 換圖即loading,你確定你要?41F 11/02 14:59
LipaCat5566: 感覺幾年變化只有這樣很少42F 11/02 15:05
xbearboy: 現在都標配ssd了loading 怎了?又不是星空沒事就要進電
這款有支援direct storage的,現在的頻繁換區讓遊戲比較有趣的意思嗎?43F 11/02 15:10
Cishang: 真的是沒啥意義47F 11/02 15:18
puritylife: 做這麼大對這類型遊戲就單純看爽的而已 不會比較好玩世界或是崛起那樣程度的剛好多了 接任務根本不是困擾48F 11/02 15:21
akles111: 其實也不是開放,是超大箱庭就是了
現在就藤岡想做生態,但地圖太小不容易他展現就越搞越大50F 11/02 15:24
qweertyui891: 真的搞開放世界怕你們打完一隻龍都環遊世界了52F 11/02 15:26
zanns: 開放世界是不是只適合單人ARPG?53F 11/02 15:28
Cactusman: 沒啥必要的感覺54F 11/02 15:34
HanadaIru: 確定所有人PC都有SSD?確定不是SATA SSD?55F 11/02 15:34
puritylife: 人跑得起這遊戲的PC 沒SSD的機率低到可以忽略這情況了56F 11/02 15:39
metam: 不是技術不行就是太貴了,現在的開放世界也都這樣做,給你過場圖然後讀圖57F 11/02 15:58
bmaple730: 最低配就叫你要SSD了 當然是預設SSD59F 11/02 15:58
HappyPoyo: 比較喜歡破曉的飛簷走壁,幾乎任何障礙都可以爬過去60F 11/02 16:01
alphaMFT: 希望可以大於四人狩獵,16人打一隻龍,畫面一定很好笑61F 11/02 16:25
sustto: 開放世界仔會來買62F 11/02 16:27

--
--
(VLADIVOSTOK): [問題] MH作成開放世界的好處? - ACG板