看板 C_Chat作者 watwmark (水印)標題 Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份時間 Fri Nov 15 06:10:05 2024
撇開黨爭,
不知道有沒鄉民和我有同樣的心態,
一款遊戲發售, 要嘛就發售時當下買,
如果沒當下買, 那這款遊戲一年後買或3~5年後買,
對我來說就沒啥分別.
當然最糟的情況就是已經忘了有這款遊戲還沒買這樣...
簡單說過了發售當下的購物熱情, 雖然遊戲還是有興趣
但是消費動力沒了, 等下次會有消費動力通常就是大打折這樣.
而且這種情況下買了也不一定會玩, 畢竟是因為"看到打折才買",
而不是"當下想玩"才買, 所以買了很大機率又繼續放著,
哪天心血來潮才打開來玩.
我是覺得steam變成買遊戲的遊戲很大機率是這樣演化而來的吧,
我猜啦
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※ 作者: watwmark 2024-11-15 06:10:05
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份
11-15 06:10 watwmark.
※ 編輯: watwmark (118.161.4.67 臺灣), 11/15/2024 06:14:38
推 afjpwoejfgpe: 遊戲發售首月銷量常常就占總銷量一半了,晚了是真的有差
尤其宣發資源通常也只會集中在剛發售的時候3F 11/15 06:37
推 Shift2: 而且特價時撿回來也常常只是堆著6F 11/15 06:44
推 iorittn: 現在steam超過500元的我都先等8F 11/15 07:07
→ egg781: 買不買首發要看遊戲對自己的吸引力有沒有那麼大
FF16就是沒有10F 11/15 07:17
→ Nevhir: 還是要看遊戲 魔物PC量就遠超過主機 魔物即使你晚玩 也能一直刷 但RPG不同 你劇情雷光了 吸引力就下降
如果主機的評價不好 那PC銷量就更少了12F 11/15 07:35
→ bibbosb4: 魔物最有趣的還是跟朋友一起討論拓荒連線吧,晚玩的進度差太多被迫獨行的可能性也提高15F 11/15 07:43
→ bibbosb4: 通常衝動還是會帶著有時間可以玩這款遊戲的理由在,過那個時間後現實有其他的事情或別的遊戲時就不一定有時間玩舊的了19F 11/15 07:55
推 johnli: rpg能長賣的至少都會有一定水準22F 11/15 07:55
推 neerer: 大部分都是這樣,遊戲就是看「當下」想玩什麼才會買的東西,熱潮過了就沒慾望,或者慾望已經轉移到別款遊戲23F 11/15 07:58
推 goodday5566: 除非是口碑真的不錯的長賣遊戲 不然首發熱度一過 買遊戲的慾望會大幅下降 畢竟打到骨折的價錢也是錢 現在遊戲也多到沒有哪款是此生必玩的25F 11/15 08:09
推 undeadmask: 很正常啊,通常首發銷量就是看宣傳期的效果跟期待值加成的效應,來刺激消費者的消費慾望。阿如果錯過了這一波,後續就是看評價跟口碑才是能否長賣的關鍵,但光是這樣還不夠,所以平台商才要定期特價促銷,來喚起你的消費衝動,使用的手段不同而已28F 11/15 08:10
→ goodday5566: 而且SE的遊戲也沒在打到骨折 最多50 60%就下不去了33F 11/15 08:12
推 egg781: SE差不多要出續作時才會-50%
所以我根本不屌他們~反正我不急,FF7就是這樣打折才買來玩34F 11/15 08:13
推 aaaaooo: 這就是限時獨佔有用的原因36F 11/15 08:14
推 tetsu327: 現在直播這麼發達 限期獨佔就真的是智障37F 11/15 08:15
→ A5Watamate: 常常在eShop逛特賣 看到一款遊戲蠻有興趣的
點進去顯示已購買38F 11/15 08:15
推 Kidd0502: 如果不是第一時間發售 我不會首發買欸 等特價啊 而且評價不好或普普就更不會考慮40F 11/15 08:15
→ tetsu327: 我看別人撥玩 哪還會自己買來玩 只有一種可能啦真的很好玩 像魔物GTA那種
黑猴 暗喻不就是沒有現實有受益到的遊戲嗎 一開始好玩劇情後面見仁見智42F 11/15 08:16
推 icrticrt1682: 確實,我單機衝首發無非是為了1.跟朋友玩 2.跟上討論熱度 3.不想被爆雷 4.最重要的是真的很想玩才會衝,啊沒衝首發的話晚一個月或晚五年其實都差不多了,真的要玩一定會等大特價46F 11/15 08:23
推 milk830122: 有人會說PC仔只買折扣銷量加水 反而廠商沒賺50F 11/15 08:23
推 undeadmask: 打折這件事很妙,事實上打折的幅度並不是重點,而是等到折扣降到符合這款遊戲在你心中真正的價值時,你才會考慮入手。
所以有些明明不怎樣價格卻很敢開的遊戲,特價了也沒人買就是這樣51F 11/15 08:24
推 neerer: 嚴格來說不是符合自我心中價值(畢竟根本還沒玩過),而是符合市場評價這遊戲後的相應價值。所以有些地雷3A遊戲上市後半年就打到骨折,就是熱潮期過後原形畢露56F 11/15 08:32
→ oldk13: FF16那個劇情一言難盡 怎麼跟前面比59F 11/15 08:33
推 undeadmask: 說到限時獨佔,FF16明顯就是限時獨佔的犧牲者,如果同步上PC的話說不定還有機會靠宣傳效應騙到更多銷量,但在評價見光死後才移植,連騙的機會都沒有了60F 11/15 08:34
推 angerm1117: 現在玩家太多遊戲能玩了 沒有首發衝動真的可以等很久 我最近才在玩正義之怒 一個遊戲花了我200小時63F 11/15 08:36
推 a25785885: 我法環2077都是直接買 八方 三角 都是放到5折以上
天國降臨骨折價買 安裝了但沒玩65F 11/15 08:43
推 chen31502: 現在雷作這麼多 剛好給人踩完看評價67F 11/15 09:04
推 Cishang: 龍族教義2如果跟FF16一樣再看看能不能賣到100萬 獨佔給很多錢對吧68F 11/15 09:10
→ caandy: FF16限時獨佔只有半年吧 PC版會搞這麼久根本是SE的問題
而且SIE也提供了技術人員和宣傳了70F 11/15 09:17
推 iam0718: 跟你一樣 沒衝首發就是忘記72F 11/15 09:23
推 dos32408: 不是gta、馬車、大亂鬥、魔物這種玩法取向的遊戲要高限時獨佔就要有心裡準備74F 11/15 09:36
推 marx93521: 任廠獨佔就是沒在怕的 魔物現在也不獨佔了 全平台這麼好賺76F 11/15 09:43
推 chichung: 當下想買才買 為了便宜才買就不急78F 11/15 09:43
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