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C_Chat
作者
Suleika
(Suleika)
標題
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?
時間
Sat Nov 23 00:02:02 2024
這題很簡單,
優化速度、建模,動作,鳴都海放,
流水、粉絲數、二創數,原神海放,
一個臭打遊戲的人,
一個不在意論壇PVP的人,
怎麼選應該很清楚了,
值得一提的是kl一直以來都沒放棄他擴圈的小心思,
你無法預料他何時點燃自己成為煙火,
明年更多的原神殺手出現,說不定就蛋雕鳴潮了:)
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.159.117 (臺灣)
※ 作者:
Suleika
2024-11-23 00:02:02
※ 文章代碼(AID): #1dGAhynV (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732291324.A.C5F.html
推
starsheep013
: 下一個原神殺手到底什麼時候來,看對岸論壇崩潰一
整天了==
1F 11/23 00:04
→
murderer2013
: 異還 11/28一測 學長們已經在準備團建了
3F 11/23 00:05
推
mashiroro
: 聽起來跟爐石有八成七像XD
4F 11/23 00:05
推
Valter
: 真的 比起一直吹捧哪裡多好玩 有熱度可以一起聊的遊戲才更
有動力去碰
5F 11/23 00:06
→
ASEVE
: 地圖內容鳴就輸太多,新遊戲結果只有建模贏4年前的遊戲
7F 11/23 00:08
推
gully
: 為什麼要花錢玩一款同樣是垃圾米池的類似遊戲?
8F 11/23 00:10
米池也有好處 可以先白嫖或小月卡測風向
推
Echobee
: 沒差 我等著看異環被學長圍攻@@
9F 11/23 00:10
歷史總是不斷重演
→
Echobee
: 不過異環社區八成會聰明一點 畢竟幻塔幫他們打過預防針了
第一時間就能準確定位到敵人是誰
10F 11/23 00:14
→
trtrtradam
: 比起多好玩更重視能不能聊 真的是玩遊戲嗎
12F 11/23 00:16
好不好玩不好說
但是明年的原神殺手們都有各自突破創新的點
→
Valter
: 乖乖做自己就好了 幻塔現在不去蹭別人就很平穩
13F 11/23 00:16
→
ASEVE
: 自己一直拿建模踩原,卻不想想四年後的遊戲建模贏只是基本
14F 11/23 00:17
推
vsepr55
: 可是這種遊戲又不是拿來玩的
是拿來聊的
15F 11/23 00:17
→
ASEVE
: 而鳴的只圍繞主角設定也是扼殺了二創的發展可能
17F 11/23 00:18
其實喜歡大世界的可能是同一批人
kl不養二創 搞拉踩對立 1版的營銷方式可以說是教科書級的蠢
→
cch121
: 樓上的意思是說原神的建模四年來都沒進步嗎? 太尖銳了吧
18F 11/23 00:20
推
rance9527
: 只有建模贏,看就知道在雲的
19F 11/23 00:20
→
Echobee
: 原神史上最美建模.jpg
20F 11/23 00:21
推
fireleo
: 每隻動作都是新的,沒有一直通用的動作
21F 11/23 00:21
→
murderer2013
: 幻塔剛出一堆UP為了哄孝子出一堆拉踩影片 現在迴力
鏢又在那哭了 到處惹人現在又裝被害者
22F 11/23 00:22
推
rance9527
: 很多動畫、小說、漫畫也是圍繞主角,怎麼就沒看過別人
講扼殺二創,整天裝自己很懂
24F 11/23 00:23
確實有點滑坡嫌疑
→
ASEVE
: 遊戲初始開發引擎的不同就會有影響,這不是常識嗎
26F 11/23 00:23
→
Valter
: 雖然整體確實是輸 但說建模四年來沒改一看也是雲
27F 11/23 00:23
→
starsheep013
: 原神上次更新不是在四年前吧,而且故事圍繞主角跟
二創不好發展有什麼關係==
28F 11/23 00:23
→
vsepr55
: 引擎跟建模就沒什麼關係==
更何況還是unity不是自己亂寫的什麼爛貨
30F 11/23 00:24
→
Valter
: 看看大鳴王朝 什麼梗都有
32F 11/23 00:25
→
murderer2013
: 你說特效還有點說服力 建模 呵呵
33F 11/23 00:25
→
weiyilan
: unity也不是雕不出來,何況還是自己弄的魔改版
34F 11/23 00:25
推
lnceric008
: 幻塔跟鳴潮拉踩米家更多吧
35F 11/23 00:25
學長團建跟開服拿什麼當口號可能要分開看
後者就像我上面說的 有點蠢
※ 編輯: Suleika (123.194.159.117 臺灣), 11/23/2024 00:28:40
→
vsepr55
: 特效也沒關係啊,順便講渲染也沒關係==
36F 11/23 00:25
→
weiyilan
: 只能說一開始定下的風格沒法動了
37F 11/23 00:26
→
ASEVE
: 多角發展的就是二創較多,鳴的二創就很少
38F 11/23 00:27
推
rance9527
: 米家最愛到處出征別人耍優越,還整天裝可憐都是別人來
蹭
39F 11/23 00:27
→
cch121
: 鳴的二創少是事實但跟圍繞主角實在沒關係
41F 11/23 00:28
→
murderer2013
: 原神那日活玩家數 買量爆炸 二創還輸真不如收一收了
42F 11/23 00:28
→
starsheep013
: 鳴二創少是玩家基數少關多角發展屁事==
43F 11/23 00:29
→
weiyilan
: 我都差點忘記平常做米二創的只是加入了鳴的元素馬上被
學長團建出征
44F 11/23 00:29
推
ASEVE
: 玩家少不就吸引人的點少,現在變成誇耀的優點?
46F 11/23 00:30
推
fireleo
: 鳴的二創我覺得還有成長空間就是,就看2.0怎麼樣了
47F 11/23 00:30
→
Valter
: 只能說unity風格就是這樣了 之前有人分享自己用unity造的
世界 雖然簡陋但看起來色調質感就跟原神超像
48F 11/23 00:30
→
gtfour
: 都彼此彼此啦 那在這串裡鳴潮講建模好是不是在耍優越?
50F 11/23 00:31
→
starsheep013
: 所以你的邏輯到底是啥?啊多角發展不重要了是不是
?
51F 11/23 00:31
→
Valter
: 最近還有平常玩米為主的主播接了異環商單結果莫名被圍攻
53F 11/23 00:31
→
ASEVE
: 多角發展也是能吸引較多客群,自然玩家多
54F 11/23 00:32
→
murderer2013
: 絕對不忠誠 忠誠不絕對 玩米就得一輩子玩米
55F 11/23 00:32
→
Echobee
: 各打50大板 大家別吵了 你覺得有可能嗎
56F 11/23 00:32
推
Matanegp
: 我覺得人物美術風格差蠻多的 為啥大家好像可以無痛轉換
57F 11/23 00:32
這題也很簡單
不喜歡就不抽 吃飽太閒才在試圖說服對方
不抽可以存石繼續白嫖
→
weiyilan
: 別忘了逃離塔科夫也是用unity做的,要搞不是沒辦法
58F 11/23 00:32
推
rance9527
: 你要怎麼跟他談邏輯,他就是想要優越感而已
59F 11/23 00:32
→
starsheep013
: 你是要嘴故事圍繞主角所以二創少,還是沒人玩所以
二創少你自己選一邊,先自己思考一下不要為了嘴去
撿反方言論好不好==
60F 11/23 00:32
→
Valter
: 上面說出征別人還整天裝可憐的好像把主詞寫錯了
那個主播態度一直很好 平常去玩各類遊戲大家也不會有意見
這次會被出征只能說某些群體還是太過激進了
63F 11/23 00:32
→
ASEVE
: 多角發展能有較多的二創可能,也能吸引較多客群,熱門的漫
畫、動畫作品,也常是多角發展
66F 11/23 00:35
→
Valter
: 沒辦法接受米家主播來接觸他們的領地
68F 11/23 00:36
※ 編輯: Suleika (123.194.159.117 臺灣), 11/23/2024 00:37:35
推
trtrtradam
: #常識
69F 11/23 00:38
→
starsheep013
: 你的多角發展是群像劇嗎?現在熱門作品絕大部分是
故事都圍繞主角展開吧,多線發展還當紅的大概就獵
人而已
70F 11/23 00:41
推
Matanegp
: 不是角色設計 偏向大方向頭身比例跟美術風格不一樣
73F 11/23 00:44
推
vsepr55
: 多角發展是為了流水線生產啦,好好笑
像是緋彈的亞莉亞,賣完蛋雕確實適合手遊
跟二創沒什麼關係就是了嘻嘻
74F 11/23 00:45
推
lnceric008
: 原神之於薩爾達 鳴潮之於原神 明顯後者照抄的部份的
更多,後者被攻擊的力道卻不如前者
77F 11/23 00:45
推
owo0204
: 這年頭圍繞主角也是問題了? 可能有些人就是喜歡當攝像
頭
79F 11/23 00:46
→
lnceric008
: 做米二創加鳴元素被攻擊,是說畫白芙轉生成守岸人的
嗎?我覺得被攻擊活該==
81F 11/23 00:47
推
Matanegp
: 這個我知道 因為薩爾達粉明顯更多 CC
83F 11/23 00:48
推
bloodyneko
: 四年後的遊戲建模贏是基本,問題你原連戰雙的建模都能
海放你,戰雙那建模優化才叫正常,你原的四年賺了那麼
多錢都不覺得應該花一些在優化建模上面嗎?
84F 11/23 00:48
→
ASEVE
: 如鬼滅,各角色都有彼此發展跟成長,不會互動大多只在主角
87F 11/23 00:49
推
ppmaker
: 鳴潮角色騷多了 元神什麼洨
88F 11/23 00:51
→
Sinreigensou
: 簡單來說原神就像是INTEL,抓住第一個上市搶市場的
機會,後面進來的就很難打,AMD都打趴INTEL了,結
果INTEL市佔還是贏AMD
89F 11/23 00:53
→
cch121
: 怎麼有人把二創想的這麼死啊,那檔案你怎麼說?ML然後二創
超多
92F 11/23 00:53
→
Sinreigensou
: 然後不要再薩爾達了 真的差很多
94F 11/23 00:53
推
s78513221
: 引擎?暖暖跟王者大世界表示UE5放這了
95F 11/23 00:56
確實
推
rance9527
: 就說不用跟他們談邏輯了,我完全不理解為什麼他們會覺
得手遊就是要搞群像劇才是正解其他都是錯誤,明明他們
的劇情也沒多好
96F 11/23 00:56
→
s78513221
: 鳴潮UE4目前看起來就行動端流暢度比較難改善
改到對岸評測手機的測鳴潮基本差不多爛
99F 11/23 00:57
推
lime2001
: 擴圈個頭,台灣人什麼時後才能從麻辣野狗的性別敘事覺
醒
101F 11/23 00:57
推
SakeruMT
: 群像或者多角發展很吃編劇筆力,以手遊這種一個半月要
產出,斷章沒斷好很有可能引發災難,可以理解想看其他
故事寫法,但遊戲廠商比較想先顧流水好好活著
103F 11/23 00:57
→
ASEVE
: 檔案故事各角色的互動也不少,雖然喜歡老師但也不是只以老
師為重心
106F 11/23 00:57
推
vsepr55
: 群像劇也不是這個意思吧
不是主角當攝影機就是群像劇耶
只是換成你在看別人的故事而已
108F 11/23 00:58
→
ASEVE
: 而且本身故事性發展也很夠
111F 11/23 00:58
※ 編輯: Suleika (123.194.159.117 臺灣), 11/23/2024 01:02:57
推
pauljet
: 這些廠商都是一樣的 美少女封面賺到錢 馬上想做高級審美
深V美少年犒賞自己 我花錢你給我更多美少男 我還是別花
了
怎樣 川普都選上總統 還沒認知到妖魔鬼怪才是少數嗎?
想犒賞自己的遊戲公司倒幾家了 媚宅飯不想吃 去吃媚女飯
好好地媚女 不要封面用裸女騙人進來當分母
112F 11/23 01:02
推
ILuvCD
: 會說只有建模贏真的差滴
118F 11/23 01:07
推
xfa60118
: 鳴潮二創少是因為每個後宮都只跟主角互動 對其他人毫無
交流 從1.1開始到現在還是只有雪山梗圖 不像檔案那些角
色有各自的生活圈能玩梗
119F 11/23 01:09
推
Kegare
: 只有建模贏 痾...好哦 繼續去打元素反應吧
122F 11/23 01:15
→
Sinreigensou
: 動作也贏 原神那個像殘障一樣的爬牆
明顯當初就是要壓你探索速度
123F 11/23 01:19
推
or2cqem
: 是的 什麼都贏原神 建模贏了 地圖贏了 劇情贏了 音樂贏
了ml贏了
營收贏了 粉絲贏了 二創贏了 總之贏麻了
125F 11/23 01:34
推
wrh810701
: 其實原鳴現在對打有個滿好笑的現象是
有人說鳴某方面屌打 然後就一定會有人說那流水一定很高
之類的話來反擊,而不是提其他遊戲性方面
128F 11/23 01:38
推
shinobunodok
: 在兩個3D大世界動作遊戲中 玩最純樸的卡牌數值對撞
131F 11/23 01:40
→
wrh810701
: 鳴剛出的時候一堆 原地圖屌打 音樂屌打 風格屌打之類
的回應/留言,現在不知道為什麼越來越少,幾乎只剩流水
結果就是鳴跟原的打架超級沒營養 根本不太想看==
132F 11/23 01:41
→
xfa60118
: 因為鳴1.0版狀況非常慘 後面1.1版才開始變好
135F 11/23 01:48
推
lcw33242976
: 地圖內容笑死 營運幾年了地圖比較多不是正常?
如果內容是論跑圖流暢度和跑圖體驗
那sorry捏 原的內容還真的輸
版本更新跑圖不要求全寶箱 就算只要100%探索就好
中後期乖乖打開萵苣或影月月都變routine了
兩款都自己去探索過的話這根本就不是可比選項
是覺得找萵苣還影月月打卡就是地圖內容?
還是要像去雪山三不五時被凍死是內容?
還是要爬山爬到卡住最後摔死才是內容?
要不要改成下載打卡模擬器或是爬山模擬器?
最基本的載具功能也要摳到做進角色內逼抽
接下來出的火神莫名給個摩托車
好像很怕別人不知道是在抄幻塔諾菈加燎照之騎
配色加戰鬥模組抄的87%像
龍的國度 欸 不騎龍94硬要騎不搭嘎的摩托車
更何況近期風景細節一看就差更多了
原什麼時候才要翻新細節?
隨便找個最基礎的海水質感 到現在還是那個樣
手握先進者優勢有著最多資源
結果懶惰程度看起來整個部門有一半以上都是冗員
136F 11/23 01:49
推
Sinreigensou
: 說到細節 之前不是說5.0要改善畫面 改善到哪
156F 11/23 01:55
推
Arron9397
: 你也太死忠了吧 我都還不知道火神的技能是摩托車
157F 11/23 01:56
推
KLjover
: 原神二創再好也不玩他的遊戲,因為本體根本沒有那個價值
158F 11/23 01:59
推
will30119
: 應該是鳴潮大部分角色都對著主角才有劇情,角色彼此之
間好像沒什麼互動可以當梗發揮
159F 11/23 02:06
推
llabswollag
: 就是角色沒有自己的生活吧 整個世界相對無趣
161F 11/23 02:09
推
will30119
: 不講原神例如檔案妮姬這種更媚主角的我覺得在非主角在
場的劇情都寫的更好
162F 11/23 02:11
→
DonDonFans
: 當作動作遊戲還行 戰鬥接技蠻爽的 畫面華麗度也夠
劇情我只有看最前面之後都略過就不評價了...
164F 11/23 02:30
推
ageminis
: 原神我是不太喜歡他的遊戲機制,有那麼點要逼你天天長時
間黏著在遊戲上
166F 11/23 02:38
推
civiC8763
: 原神營運與部分內容給人滿滿的敷衍感,越深究越難過
但還是玩啦,加入白嫖黨後標準降低,玩得較順心
鳴潮目前還比較新,而且戰鬥較有手法上的挑戰與靈活性
168F 11/23 02:44
噓
ayameno1
: 畢竟庫粉連內容少都可以當優點 那當然讓你們贏 對ㄚ
171F 11/23 03:01
推
ScottHulu
: 手遊界的咒術-原神
172F 11/23 03:06
推
wayne666
: 別急2.0看起來是類似楓丹的風格,一定會一直拿來比較的
,我看好鳴潮能做出超越芙寧娜的角色
173F 11/23 03:06
→
gtfour
: 那塔好像沒什麼人在騎龍 不如選騎羊駝 能載貨應該也能載人
175F 11/23 03:07
推
linablue
: 我倒覺得世界跟人物描寫的蠻細緻的.. 虎口礦場跟怨鳥澤
故事都蠻有感覺
不過看人啦 各有喜好~
176F 11/23 03:18
推
anpinjou
: 光從這篇推文來看 我覺得路人最好的選擇就是兩個遊戲
都不要玩 不然整天遇到這種的 呵
179F 11/23 04:39
推
P2
: 蛤沒玩還要理由==?
玩原神是什麼作業非交不可逆?
181F 11/23 05:52
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